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戦闘セクター遠征 6 Lv.

海賊

要点: 危険な襲撃者。中量パーツ(ディストリビューター)をドロップし、ボス戦ではコアも入手できます。バーバリアンより手強い相手です。

解放条件「遠征」研究 6 Lv.
必要戦闘力(最小)から 500
セクターのポイント数50(10ポイントごとにボス)

ポイントごとの強さと報酬の伸び

このセクターは50ポイントの連鎖です。次のポイントは、直前のポイントを倒すことで解放されます。ポイントが進むほどターゲットは強くなり、必要な艦隊も大きくなり、報酬も増えます。参考ポイント(番号)。ボス(10・20・30・40・50)はハイライト表示されています。

セクターの経路マップ — 50ポイント

経路ポイント — 高いほど強い目標 ボス(10番目ごと)
10 20 30 40 50 11020304050
ポイント(または下のグラフ)にカーソルを合わせると、強さと報酬が表示されます。

グラフ:強さと報酬の乖離

目標の強さ(ポイント) 報酬(パーツ)
港 1 — 強さ 100, 報酬 2 個 港 2 — 強さ 200, 報酬 3 個 港 3 — 強さ 300, 報酬 5 個 港 4 — 強さ 400, 報酬 6 個 港 5 — 強さ 500, 報酬 8 個 港 6 — 強さ 600, 報酬 9 個 港 7 — 強さ 700, 報酬 11 個 港 8 — 強さ 800, 報酬 12 個 港 9 — 強さ 900, 報酬 14 個 前哨基地 1 — 強さ 1 500, 報酬 15 個 港 11 — 強さ 1 100, 報酬 17 個 港 12 — 強さ 1 200, 報酬 18 個 港 13 — 強さ 1 300, 報酬 20 個 港 14 — 強さ 1 400, 報酬 21 個 港 15 — 強さ 1 500, 報酬 23 個 港 16 — 強さ 1 600, 報酬 24 個 港 17 — 強さ 1 700, 報酬 26 個 港 18 — 強さ 1 800, 報酬 27 個 港 19 — 強さ 1 900, 報酬 29 個 前哨基地 2 — 強さ 3 000, 報酬 60 個 港 21 — 強さ 2 100, 報酬 32 個 港 22 — 強さ 2 200, 報酬 33 個 港 23 — 強さ 2 300, 報酬 35 個 港 24 — 強さ 2 400, 報酬 36 個 港 25 — 強さ 2 500, 報酬 38 個 港 26 — 強さ 2 600, 報酬 39 個 港 27 — 強さ 2 700, 報酬 41 個 港 28 — 強さ 2 800, 報酬 42 個 港 29 — 強さ 2 900, 報酬 44 個 前哨基地 3 — 強さ 4 500, 報酬 135 個 港 31 — 強さ 3 100, 報酬 47 個 港 32 — 強さ 3 200, 報酬 48 個 港 33 — 強さ 3 300, 報酬 50 個 港 34 — 強さ 3 400, 報酬 51 個 港 35 — 強さ 3 500, 報酬 53 個 港 36 — 強さ 3 600, 報酬 54 個 港 37 — 強さ 3 700, 報酬 56 個 港 38 — 強さ 3 800, 報酬 57 個 港 39 — 強さ 3 900, 報酬 59 個 前哨基地 4 — 強さ 6 000, 報酬 240 個 港 41 — 強さ 4 100, 報酬 62 個 港 42 — 強さ 4 200, 報酬 63 個 港 43 — 強さ 4 300, 報酬 65 個 港 44 — 強さ 4 400, 報酬 66 個 港 45 — 強さ 4 500, 報酬 68 個 港 46 — 強さ 4 600, 報酬 69 個 港 47 — 強さ 4 700, 報酬 71 個 港 48 — 強さ 4 800, 報酬 72 個 港 49 — 強さ 4 900, 報酬 74 個 前哨基地 5 — 強さ 7 500, 報酬 375 個 1 10 20 30 40 50
ポイントにカーソルを合わせると正確な数値が表示されます。各曲線はそれぞれの最大値で正規化されています。ボス(10ごと)は大きい点で示されます。
表で表示(基準ポイント)
海賊
ポイントターゲットのポイントあなたの艦隊(推奨)戦闘ごとの報酬
港 1 100 200 分配器 最大×2
港 5 500 1 000 分配器 最大×8
前哨基地 1 1 500 3 000 分配器 ×15 + コア
港 15 1 500 3 000 分配器 最大×23
前哨基地 2 3 000 6 000 分配器 ×60 + コア
港 25 2 500 5 000 分配器 最大×38
前哨基地 3 4 500 9 000 分配器 ×135 + コア
港 35 3 500 7 000 分配器 最大×53
前哨基地 4 6 000 12 000 分配器 ×240 + コア
港 45 4 500 9 000 分配器 最大×68
前哨基地 5 7 500 15 000 分配器 ×375 + コア

「ターゲットのポイント」は敵艦隊の強さ、「あなたの艦隊」は推奨規模です。実際の結果は艦隊構成とアーセナル強化に左右されます。難易度(ターゲットの技術力)もポイントとともに上がります.

ポイントが進むごとに敵は強くなる

ポイント数が進むごとに、ターゲットの戦闘技術はすべて向上します — そのため遠いポイントでは艦船の数だけでなく、より強化された艦隊とアーセナル強化も必要になります。ボスはさらに技術が強化されています。

武器命中率装甲シールドアクティブ装甲シールド回復

戦闘の実際の結果は、ポイント数だけでなく艦隊の構成とアーセナル強化のレベルにも左右されます。

何がドロップするか

分配器

分配器

主な収穫は、アーセナル強化を改良するためのパーツです。ほぼすべてのポイントでドロップし、量はポイント数とともに増えます — 1戦闘あたり最大ポイント数の1,5倍まで。

クラスIIコア

クラスIIコア — ボスから

10ポイントごとにボスが登場します:パーツが何倍にも増えるほか、強力な強化に使う最も貴重な素材クラスIIコアが手に入ります。2体目のボスからは「海賊の侵略性」研究も必要になります。

パーツとコアは、次の アーセナル.

質問と回答

「海賊」の中身は?
「遠征」研究レベル 6 以上、戦闘力 500以上が必要です。以降は、直前のポイントに勝利するたびに次のポイントが解放されます。
「海賊」セクターには何ポイントありますか?
50ポイントです。ターゲットの強さと必要な艦隊規模はポイント数とともに増え、10・20・30・40・50ポイントには強化されたボスが待っています。
「海賊」の中身は?
「分配器」はアーセナル強化に使います(量はポイントとともに増えます)。ボスではコアも手に入ります。
検証済みデータ · ゲームバージョン: 2.12.7