Przejdź do treści głównej
Sektor bojowyEkspedycja 6 poz.

Piraci

W skrócie: Groźni najeźdźcy. Dają średnie części (Dystrybutor), a od bossów — rdzenie. Trudniejsi od Barbarzyńców.

Odblokowujebadanie "Wyprawa" 6 poz.
Min. moc bojowaod 500
Punkty w sektorze50 (boss co 10)

Wzrost siły i nagrody według punktu

Sektor to łańcuch 50 punktów. Każdy następny odblokowuje zwycięstwo nad poprzednim. Im dalszy punkt — tym silniejszy cel, tym większa flota potrzebna i tym większa nagroda. Punkty odniesienia (numery); bossowie (10, 20, 30, 40, 50) są wyróżnieni.

Mapa trasy sektora — 50 punktów

Punkt trasy — wyżej znaczy silniejszy cel Boss (co 10.)
10 20 30 40 50 11020304050
Najedź na punkt (albo na wykres poniżej) — pokaże jego siłę i nagrodę.

Wykres: jak rozchodzą się siła i nagroda

Siła celu (punkty) Nagroda (części)
Przystań 1 — siła 100, nagroda 2 szt. Przystań 2 — siła 200, nagroda 3 szt. Przystań 3 — siła 300, nagroda 5 szt. Przystań 4 — siła 400, nagroda 6 szt. Przystań 5 — siła 500, nagroda 8 szt. Przystań 6 — siła 600, nagroda 9 szt. Przystań 7 — siła 700, nagroda 11 szt. Przystań 8 — siła 800, nagroda 12 szt. Przystań 9 — siła 900, nagroda 14 szt. Placówka 1 — siła 1 500, nagroda 15 szt. Przystań 11 — siła 1 100, nagroda 17 szt. Przystań 12 — siła 1 200, nagroda 18 szt. Przystań 13 — siła 1 300, nagroda 20 szt. Przystań 14 — siła 1 400, nagroda 21 szt. Przystań 15 — siła 1 500, nagroda 23 szt. Przystań 16 — siła 1 600, nagroda 24 szt. Przystań 17 — siła 1 700, nagroda 26 szt. Przystań 18 — siła 1 800, nagroda 27 szt. Przystań 19 — siła 1 900, nagroda 29 szt. Placówka 2 — siła 3 000, nagroda 60 szt. Przystań 21 — siła 2 100, nagroda 32 szt. Przystań 22 — siła 2 200, nagroda 33 szt. Przystań 23 — siła 2 300, nagroda 35 szt. Przystań 24 — siła 2 400, nagroda 36 szt. Przystań 25 — siła 2 500, nagroda 38 szt. Przystań 26 — siła 2 600, nagroda 39 szt. Przystań 27 — siła 2 700, nagroda 41 szt. Przystań 28 — siła 2 800, nagroda 42 szt. Przystań 29 — siła 2 900, nagroda 44 szt. Placówka 3 — siła 4 500, nagroda 135 szt. Przystań 31 — siła 3 100, nagroda 47 szt. Przystań 32 — siła 3 200, nagroda 48 szt. Przystań 33 — siła 3 300, nagroda 50 szt. Przystań 34 — siła 3 400, nagroda 51 szt. Przystań 35 — siła 3 500, nagroda 53 szt. Przystań 36 — siła 3 600, nagroda 54 szt. Przystań 37 — siła 3 700, nagroda 56 szt. Przystań 38 — siła 3 800, nagroda 57 szt. Przystań 39 — siła 3 900, nagroda 59 szt. Placówka 4 — siła 6 000, nagroda 240 szt. Przystań 41 — siła 4 100, nagroda 62 szt. Przystań 42 — siła 4 200, nagroda 63 szt. Przystań 43 — siła 4 300, nagroda 65 szt. Przystań 44 — siła 4 400, nagroda 66 szt. Przystań 45 — siła 4 500, nagroda 68 szt. Przystań 46 — siła 4 600, nagroda 69 szt. Przystań 47 — siła 4 700, nagroda 71 szt. Przystań 48 — siła 4 800, nagroda 72 szt. Przystań 49 — siła 4 900, nagroda 74 szt. Placówka 5 — siła 7 500, nagroda 375 szt. 1 10 20 30 40 50
Najedź na punkt, aby zobaczyć dokładne liczby. Każda krzywa jest znormalizowana do własnego maksimum; bossowie (co 10.) to większe kropki.
Pokaż jako tabelę (punkty odniesienia)
Piraci
PunktPunkty celuTwoja flota (zal.)Nagroda za bitwę
Przystań 1 100 200 Dystrybutor do ×2
Przystań 5 500 1 000 Dystrybutor do ×8
Placówka 1 1 500 3 000 Dystrybutor ×15 + rdzenie
Przystań 15 1 500 3 000 Dystrybutor do ×23
Placówka 2 3 000 6 000 Dystrybutor ×60 + rdzenie
Przystań 25 2 500 5 000 Dystrybutor do ×38
Placówka 3 4 500 9 000 Dystrybutor ×135 + rdzenie
Przystań 35 3 500 7 000 Dystrybutor do ×53
Placówka 4 6 000 12 000 Dystrybutor ×240 + rdzenie
Przystań 45 4 500 9 000 Dystrybutor do ×68
Placówka 5 7 500 15 000 Dystrybutor ×375 + rdzenie

„Punkty celu” to siła floty wroga, „Twoja flota” to zalecana wielkość. Rzeczywisty wynik zależy od składu floty i ulepszeń arsenału. Wraz z punktem rośnie też trudność (technologie celu).

Wróg wzmacnia się na każdym punkcie

Z każdym numerem punktu rosną wszystkie technologie bojowe celu — dlatego dalsze punkty wymagają nie tylko większej liczby statków, ale i lepiej rozwiniętej floty oraz ulepszeń arsenału. Bossowie mają technologie podbite jeszcze mocniej.

BrońDokładne strzałyZbrojaTarczePancerz aktywnyRegeneracja tarcz

Rzeczywisty wynik bitwy zależy od składu twojej floty i poziomów ulepszeń arsenału, a nie tylko od liczby punktów.

Co wypada

Dystrybutor

Dystrybutor

Główne znalezisko — część do ulepszania arsenału. Wypada niemal na każdym punkcie; ilość rośnie wraz z numerem punktu — do 1,5× numeru punktu na bitwę.

Rdzeń klasy II

Rdzeń klasy II — od bossów

Co 10. punkt to boss: daje kilka razy więcej części oraz Rdzeń klasy II, najcenniejszy materiał do potężnych ulepszeń. Od 2. bossa potrzebne jest dodatkowo badanie „Agresja kontra Pirat”.

Części i rdzenie wydaje się w sekcji Arsenał.

Pytania i odpowiedzi

Jak otworzyć „Piraci"?
Potrzebne jest badanie "Wyprawa" na poziomie 6 oraz moc bojowa od 500. Potem każdy kolejny punkt otwiera zwycięstwo nad poprzednim.
Ile punktów jest w sektorze "Piraci”?
50 punktów. Siła celu i wymagana wielkość floty rosną wraz z numerem punktu; wzmocnieni bossowie czekają na punktach 10, 20, 30, 40 i 50.
Co daje „Piraci”?
"Dystrybutor” do ulepszeń arsenału (ilość rośnie wraz z punktem), a u bossów — rdzenie.
Zweryfikowane dane · Wersja gry: 2.12.7