Ekspedycje Xterium
Dalekie wyprawy floty w niezbadane sektory: zasoby, rzadkie materiały i części do ulepszeń. Ekspedycje odblokowuje badanie "Astrofizyka" — ono też pozwala wysyłać więcej flotylli na jedną wyprawę.
Ekspedycja to wysłanie floty w głęboki kosmos. Jest jeden sektor bez walki ("Nieskończone odległości" — szukanie zasobów, floty i rzadkich materiałów) oraz cztery bojowe: Ruiny, Barbarzyńcy, Piraci, Pustoszyciele. Ekspedycje odblokowuje i wzmacnia badanie "Astrofizyka" — każdy jego poziom dodaje flotylle na wyprawę, a sektory bojowe wymagają dodatkowo własnego poziomu.
5 sektorów ekspedycji
Spokojny zwiad w głębokim kosmosie — bez bezpośrednich bitew. Znajdziesz tu zasoby, flotę, ciemną materię i rzadką rudę gwiezdną. Szansa na znalezienie ciemnej materii to około 10%, do 120 000 na wyprawę (więcej — z bonusem premium "Ekspedycje"). Jest jednak ryzyko: część floty może zaginąć.
Najłatwiejszy sektor bojowy: w każdym punkcie zdobywasz zasoby. Ulepszenia tu nie wypadają, ale potrzebne są Recyklery, żeby wywieźć wszystko, co znajdziesz.
Wojownicze klany — najłatwiej dostępne źródło części do ulepszeń arsenału. Bossowie zrzucają dodatkowo rdzenie.
Groźni najeźdźcy. Dają średnie części — Dystrybutory, a na bossach rdzenie klasy II. Trudniejsi niż Barbarzyńcy.
Najtrudniejszy sektor bojowy. Dają ciężkie części — Reaktory, a na bossach rdzenie klasy III. Potrzebna jest duża, rozwinięta flota.
Jak działa sektor bojowy: 50 punktów
Każdy sektor bojowy — Ruiny, Barbarzyńcy, Piraci, Pustoszyciele — to łańcuch 50 punktów celu. Pierwszy jest otwarty od razu; każdy kolejny odblokowuje wyłącznie zwycięstwo nad poprzednim. Im dalszy punkt — tym silniejszy cel i tym więcej floty potrzeba, ale nagroda też jest większa.
Wzrost siły i nagrody według punktu
Im dalszy punkt — tym silniejszy cel, tym więcej floty potrzeba i tym większa nagroda. Poniżej punkty odniesienia każdego sektora bojowego (liczby). Co 10. punkt to boss (wyróżniony): jest potężniejszy, ale też daje zauważalnie więcej.
| Punkt | Punkty celu | Twoja flota (zalec.) | Nagroda za bitwę |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50 | zasoby |
| 5 | 125 | 250 | zasoby |
| 15 | 375 | 750 | zasoby |
| 25 | 625 | 1 250 | zasoby |
| 35 | 875 | 1 750 | zasoby |
| 45 | 1 125 | 2 250 | zasoby |
| Bossowie (co 10. punkt) | |||
| Boss 10 | 625 | 1 250 | zasoby (×6 u bossa) |
| Boss 20 | 1 250 | 2 500 | zasoby (×6 u bossa) |
| Boss 30 | 1 875 | 3 750 | zasoby (×6 u bossa) |
| Boss 40 | 2 500 | 5 000 | zasoby (×6 u bossa) |
| Boss 50 | 3 125 | 6 250 | zasoby (×6 u bossa) |
| Punkt | Punkty celu | Twoja flota (zalec.) | Nagroda za bitwę |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 100 | Moduł sterujący do ×6 |
| 5 | 250 | 500 | Moduł sterujący do ×28 |
| 15 | 750 | 1 500 | Moduł sterujący do ×83 |
| 25 | 1 250 | 2 500 | Moduł sterujący do ×138 |
| 35 | 1 750 | 3 500 | Moduł sterujący do ×193 |
| 45 | 2 250 | 4 500 | Moduł sterujący do ×248 |
| Bossowie (co 10. punkt) | |||
| Boss 10 | 750 | 1 500 | Moduł sterujący ×55 + rdzenie |
| Boss 20 | 1 500 | 3 000 | Moduł sterujący ×220 + rdzenie |
| Boss 30 | 2 250 | 4 500 | Moduł sterujący ×495 + rdzenie |
| Boss 40 | 3 000 | 6 000 | Moduł sterujący ×880 + rdzenie |
| Boss 50 | 3 750 | 7 500 | Moduł sterujący ×1 375 + rdzenie |
| Punkt | Punkty celu | Twoja flota (zalec.) | Nagroda za bitwę |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | Dystrybutor do ×2 |
| 5 | 500 | 1 000 | Dystrybutor do ×8 |
| 15 | 1 500 | 3 000 | Dystrybutor do ×23 |
| 25 | 2 500 | 5 000 | Dystrybutor do ×38 |
| 35 | 3 500 | 7 000 | Dystrybutor do ×53 |
| 45 | 4 500 | 9 000 | Dystrybutor do ×68 |
| Bossowie (co 10. punkt) | |||
| Boss 10 | 1 500 | 3 000 | Dystrybutor ×15 + rdzenie |
| Boss 20 | 3 000 | 6 000 | Dystrybutor ×60 + rdzenie |
| Boss 30 | 4 500 | 9 000 | Dystrybutor ×135 + rdzenie |
| Boss 40 | 6 000 | 12 000 | Dystrybutor ×240 + rdzenie |
| Boss 50 | 7 500 | 15 000 | Dystrybutor ×375 + rdzenie |
| Punkt | Punkty celu | Twoja flota (zalec.) | Nagroda za bitwę |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 400 | Reaktor do ×1 |
| 5 | 1 000 | 2 000 | Reaktor do ×3 |
| 15 | 3 000 | 6 000 | Reaktor do ×9 |
| 25 | 5 000 | 10 000 | Reaktor do ×15 |
| 35 | 7 000 | 14 000 | Reaktor do ×21 |
| 45 | 9 000 | 18 000 | Reaktor do ×27 |
| Bossowie (co 10. punkt) | |||
| Boss 10 | 3 000 | 6 000 | Reaktor ×6 + rdzenie |
| Boss 20 | 6 000 | 12 000 | Reaktor ×24 + rdzenie |
| Boss 30 | 9 000 | 18 000 | Reaktor ×54 + rdzenie |
| Boss 40 | 12 000 | 24 000 | Reaktor ×96 + rdzenie |
| Boss 50 | 15 000 | 30 000 | Reaktor ×150 + rdzenie |
Trudność (technologie celu) też rośnie wraz z punktem: w Ruinach jest trudniej, w Hostile łagodniej. "Punkty celu" to siła floty wroga, "Twoja flota" to zalecana wielkość; rzeczywisty wynik zależy od składu floty i ulepszeń arsenału. Części wypadają niemal na pewno, a ich ilość rośnie wraz z punktem; u bossów dochodzą rdzenie.





