Przejdź do treści głównej
Sektor bojowyEkspedycja 8 poz.

Pustoszyciele

W skrócie: Najtrudniejszy sektor bojowy. Daje ciężkie części (Reaktor), a od bossów — rdzenie. Potrzebna jest duża, dobrze ulepszona flota.

Odblokowujebadanie "Wyprawa" 8 poz.
Min. moc bojowaod 1 000
Punkty w sektorze50 (boss co 10)

Wzrost siły i nagrody według punktu

Sektor to łańcuch 50 punktów. Każdy następny odblokowuje zwycięstwo nad poprzednim. Im dalszy punkt — tym silniejszy cel, tym większa flota potrzebna i tym większa nagroda. Punkty odniesienia (numery); bossowie (10, 20, 30, 40, 50) są wyróżnieni.

Mapa trasy sektora — 50 punktów

Punkt trasy — wyżej znaczy silniejszy cel Boss (co 10.)
10 20 30 40 50 11020304050
Najedź na punkt (albo na wykres poniżej) — pokaże jego siłę i nagrodę.

Wykres: jak rozchodzą się siła i nagroda

Siła celu (punkty) Nagroda (części)
Sektor 1 — siła 200, nagroda 1 szt. Sektor 2 — siła 400, nagroda 1 szt. Sektor 3 — siła 600, nagroda 2 szt. Sektor 4 — siła 800, nagroda 2 szt. Sektor 5 — siła 1 000, nagroda 3 szt. Sektor 6 — siła 1 200, nagroda 4 szt. Sektor 7 — siła 1 400, nagroda 4 szt. Sektor 8 — siła 1 600, nagroda 5 szt. Sektor 9 — siła 1 800, nagroda 5 szt. Cytadela 1 — siła 3 000, nagroda 6 szt. Sektor 11 — siła 2 200, nagroda 7 szt. Sektor 12 — siła 2 400, nagroda 7 szt. Sektor 13 — siła 2 600, nagroda 8 szt. Sektor 14 — siła 2 800, nagroda 8 szt. Sektor 15 — siła 3 000, nagroda 9 szt. Sektor 16 — siła 3 200, nagroda 10 szt. Sektor 17 — siła 3 400, nagroda 10 szt. Sektor 18 — siła 3 600, nagroda 11 szt. Sektor 19 — siła 3 800, nagroda 11 szt. Cytadela 2 — siła 6 000, nagroda 24 szt. Sektor 21 — siła 4 200, nagroda 13 szt. Sektor 22 — siła 4 400, nagroda 13 szt. Sektor 23 — siła 4 600, nagroda 14 szt. Sektor 24 — siła 4 800, nagroda 14 szt. Sektor 25 — siła 5 000, nagroda 15 szt. Sektor 26 — siła 5 200, nagroda 16 szt. Sektor 27 — siła 5 400, nagroda 16 szt. Sektor 28 — siła 5 600, nagroda 17 szt. Sektor 29 — siła 5 800, nagroda 17 szt. Cytadela 3 — siła 9 000, nagroda 54 szt. Sektor 31 — siła 6 200, nagroda 19 szt. Sektor 32 — siła 6 400, nagroda 19 szt. Sektor 33 — siła 6 600, nagroda 20 szt. Sektor 34 — siła 6 800, nagroda 20 szt. Sektor 35 — siła 7 000, nagroda 21 szt. Sektor 36 — siła 7 200, nagroda 22 szt. Sektor 37 — siła 7 400, nagroda 22 szt. Sektor 38 — siła 7 600, nagroda 23 szt. Sektor 39 — siła 7 800, nagroda 23 szt. Cytadela 4 — siła 12 000, nagroda 96 szt. Sektor 41 — siła 8 200, nagroda 25 szt. Sektor 42 — siła 8 400, nagroda 25 szt. Sektor 43 — siła 8 600, nagroda 26 szt. Sektor 44 — siła 8 800, nagroda 26 szt. Sektor 45 — siła 9 000, nagroda 27 szt. Sektor 46 — siła 9 200, nagroda 28 szt. Sektor 47 — siła 9 400, nagroda 28 szt. Sektor 48 — siła 9 600, nagroda 29 szt. Sektor 49 — siła 9 800, nagroda 29 szt. Cytadela 5 — siła 15 000, nagroda 150 szt. 1 10 20 30 40 50
Najedź na punkt, aby zobaczyć dokładne liczby. Każda krzywa jest znormalizowana do własnego maksimum; bossowie (co 10.) to większe kropki.
Pokaż jako tabelę (punkty odniesienia)
Pustoszyciele
PunktPunkty celuTwoja flota (zal.)Nagroda za bitwę
Sektor 1 200 400 Reaktor do ×1
Sektor 5 1 000 2 000 Reaktor do ×3
Cytadela 1 3 000 6 000 Reaktor ×6 + rdzenie
Sektor 15 3 000 6 000 Reaktor do ×9
Cytadela 2 6 000 12 000 Reaktor ×24 + rdzenie
Sektor 25 5 000 10 000 Reaktor do ×15
Cytadela 3 9 000 18 000 Reaktor ×54 + rdzenie
Sektor 35 7 000 14 000 Reaktor do ×21
Cytadela 4 12 000 24 000 Reaktor ×96 + rdzenie
Sektor 45 9 000 18 000 Reaktor do ×27
Cytadela 5 15 000 30 000 Reaktor ×150 + rdzenie

„Punkty celu” to siła floty wroga, „Twoja flota” to zalecana wielkość. Rzeczywisty wynik zależy od składu floty i ulepszeń arsenału. Wraz z punktem rośnie też trudność (technologie celu).

Wróg wzmacnia się na każdym punkcie

Z każdym numerem punktu rosną wszystkie technologie bojowe celu — dlatego dalsze punkty wymagają nie tylko większej liczby statków, ale i lepiej rozwiniętej floty oraz ulepszeń arsenału. Bossowie mają technologie podbite jeszcze mocniej.

BrońDokładne strzałyZbrojaTarczePancerz aktywnyRegeneracja tarcz

Rzeczywisty wynik bitwy zależy od składu twojej floty i poziomów ulepszeń arsenału, a nie tylko od liczby punktów.

Co wypada

Reaktor

Reaktor

Główne znalezisko — część do ulepszania arsenału. Wypada niemal na każdym punkcie; ilość rośnie wraz z numerem punktu — do 0,6× numeru punktu na bitwę.

Rdzeń klasy III

Rdzeń klasy III — od bossów

Co 10. punkt to boss: daje kilka razy więcej części oraz Rdzeń klasy III, najcenniejszy materiał do potężnych ulepszeń. Od 2. bossa potrzebne jest dodatkowo badanie „Agresja kontra Pustoszyciele”.

Części i rdzenie wydaje się w sekcji Arsenał.

Pytania i odpowiedzi

Jak otworzyć „Pustoszyciele"?
Potrzebne jest badanie "Wyprawa" na poziomie 8 oraz moc bojowa od 1 000. Potem każdy kolejny punkt otwiera zwycięstwo nad poprzednim.
Ile punktów jest w sektorze "Pustoszyciele”?
50 punktów. Siła celu i wymagana wielkość floty rosną wraz z numerem punktu; wzmocnieni bossowie czekają na punktach 10, 20, 30, 40 i 50.
Co daje „Pustoszyciele”?
"Reaktor” do ulepszeń arsenału (ilość rośnie wraz z punktem), a u bossów — rdzenie.
Zweryfikowane dane · Wersja gry: 2.12.7