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KampfsektorExpedition 8 St.

Verwüster

Kurz gesagt: Der schwerste Kampfsektor. Gibt schwere Teile (Reaktor) und bei Bossen Kerne. Du brauchst eine große, ausgebaute Flotte.

FreischaltungForschung „Expedition“ 8 St.
Min. Kampfkraftab 1 000
Punkte im Sektor50 (alle 10 ein Boss)

Wachstum von Stärke und Belohnung nach Punkt

Der Sektor ist eine Kette aus 50 Punkten. Jeder nächste wird durch den Sieg über den vorherigen freigeschaltet. Je weiter der Punkt, desto stärker das Ziel, desto größer die nötige Flotte und desto höher die Belohnung. Referenzpunkte (Zahlen); Bosse (10, 20, 30, 40, 50) sind hervorgehoben.

Wegkarte des Sektors — 50 Punkte

Wegpunkt — je höher, desto stärker das Ziel Boss (jeder 10.)
10 20 30 40 50 11020304050
Fahr über einen Punkt (oder über das Diagramm unten) — du siehst seine Stärke und Belohnung.

Diagramm: wie Stärke und Belohnung auseinandergehen

Zielstärke (Punkte) Belohnung (Teile)
Sektor 1 — Stärke 200, Belohnung 1 Stk. Sektor 2 — Stärke 400, Belohnung 1 Stk. Sektor 3 — Stärke 600, Belohnung 2 Stk. Sektor 4 — Stärke 800, Belohnung 2 Stk. Sektor 5 — Stärke 1 000, Belohnung 3 Stk. Sektor 6 — Stärke 1 200, Belohnung 4 Stk. Sektor 7 — Stärke 1 400, Belohnung 4 Stk. Sektor 8 — Stärke 1 600, Belohnung 5 Stk. Sektor 9 — Stärke 1 800, Belohnung 5 Stk. Zitadelle 1 — Stärke 3 000, Belohnung 6 Stk. Sektor 11 — Stärke 2 200, Belohnung 7 Stk. Sektor 12 — Stärke 2 400, Belohnung 7 Stk. Sektor 13 — Stärke 2 600, Belohnung 8 Stk. Sektor 14 — Stärke 2 800, Belohnung 8 Stk. Sektor 15 — Stärke 3 000, Belohnung 9 Stk. Sektor 16 — Stärke 3 200, Belohnung 10 Stk. Sektor 17 — Stärke 3 400, Belohnung 10 Stk. Sektor 18 — Stärke 3 600, Belohnung 11 Stk. Sektor 19 — Stärke 3 800, Belohnung 11 Stk. Zitadelle 2 — Stärke 6 000, Belohnung 24 Stk. Sektor 21 — Stärke 4 200, Belohnung 13 Stk. Sektor 22 — Stärke 4 400, Belohnung 13 Stk. Sektor 23 — Stärke 4 600, Belohnung 14 Stk. Sektor 24 — Stärke 4 800, Belohnung 14 Stk. Sektor 25 — Stärke 5 000, Belohnung 15 Stk. Sektor 26 — Stärke 5 200, Belohnung 16 Stk. Sektor 27 — Stärke 5 400, Belohnung 16 Stk. Sektor 28 — Stärke 5 600, Belohnung 17 Stk. Sektor 29 — Stärke 5 800, Belohnung 17 Stk. Zitadelle 3 — Stärke 9 000, Belohnung 54 Stk. Sektor 31 — Stärke 6 200, Belohnung 19 Stk. Sektor 32 — Stärke 6 400, Belohnung 19 Stk. Sektor 33 — Stärke 6 600, Belohnung 20 Stk. Sektor 34 — Stärke 6 800, Belohnung 20 Stk. Sektor 35 — Stärke 7 000, Belohnung 21 Stk. Sektor 36 — Stärke 7 200, Belohnung 22 Stk. Sektor 37 — Stärke 7 400, Belohnung 22 Stk. Sektor 38 — Stärke 7 600, Belohnung 23 Stk. Sektor 39 — Stärke 7 800, Belohnung 23 Stk. Zitadelle 4 — Stärke 12 000, Belohnung 96 Stk. Sektor 41 — Stärke 8 200, Belohnung 25 Stk. Sektor 42 — Stärke 8 400, Belohnung 25 Stk. Sektor 43 — Stärke 8 600, Belohnung 26 Stk. Sektor 44 — Stärke 8 800, Belohnung 26 Stk. Sektor 45 — Stärke 9 000, Belohnung 27 Stk. Sektor 46 — Stärke 9 200, Belohnung 28 Stk. Sektor 47 — Stärke 9 400, Belohnung 28 Stk. Sektor 48 — Stärke 9 600, Belohnung 29 Stk. Sektor 49 — Stärke 9 800, Belohnung 29 Stk. Zitadelle 5 — Stärke 15 000, Belohnung 150 Stk. 1 10 20 30 40 50
Fahr über einen Punkt, um die genauen Zahlen zu sehen. Jede Kurve ist auf ihr eigenes Maximum normiert; Bosse (jeder 10.) sind die größeren Punkte.
Als Tabelle anzeigen (Referenzpunkte)
Verwüster
PunktZielpunkteDeine Flotte (empf.)Belohnung pro Kampf
Sektor 1 200 400 Reaktor bis zu ×1
Sektor 5 1 000 2 000 Reaktor bis zu ×3
Zitadelle 1 3 000 6 000 Reaktor ×6 + Kerne
Sektor 15 3 000 6 000 Reaktor bis zu ×9
Zitadelle 2 6 000 12 000 Reaktor ×24 + Kerne
Sektor 25 5 000 10 000 Reaktor bis zu ×15
Zitadelle 3 9 000 18 000 Reaktor ×54 + Kerne
Sektor 35 7 000 14 000 Reaktor bis zu ×21
Zitadelle 4 12 000 24 000 Reaktor ×96 + Kerne
Sektor 45 9 000 18 000 Reaktor bis zu ×27
Zitadelle 5 15 000 30 000 Reaktor ×150 + Kerne

„Zielpunkte“ ist die Stärke der gegnerischen Flotte, „Deine Flotte“ die empfohlene Größe. Das tatsächliche Ergebnis hängt von der Flottenzusammensetzung und den Arsenal-Verbesserungen ab. Auch die Schwierigkeit (die Technologien des Ziels) wächst mit der Punktnummer.

Der Gegner wird mit jedem Punkt stärker

Mit jeder Punktnummer wachsen alle Kampftechnologien des Ziels — weiter entfernte Punkte brauchen deshalb nicht nur mehr Schiffe, sondern eine besser ausgebaute Flotte und Arsenal-Verbesserungen. Bei Bossen sind die Technologien zusätzlich verstärkt.

WaffenSchussgenauigkeitPanzerungSchildeAktive PanzerungSchildregeneration

Wie ein Kampf wirklich ausgeht, hängt von deiner Flottenzusammensetzung und den Stufen der Arsenal-Verbesserungen ab, nicht nur von der Punktzahl.

Was fällt

Reaktor

Reaktor

Der wichtigste Fund — ein Teil zur Verbesserung von Arsenal-Upgrades. Fällt an fast jedem Punkt; die Menge wächst mit der Punktnummer — bis zu 0,6× Punktnummer pro Kampf.

Kern der Klasse III

Kern der Klasse III — von Bossen

Jeder 10. Punkt ist ein Boss: Er gibt um ein Vielfaches mehr Teile und einen Kern der Klasse III, das wertvollste Material für starke Verbesserungen. Ab dem 2. Boss brauchst du zusätzlich die Forschung „Aggression der Verwüster“.

Teile und Kerne verbrauchst du im Arsenal.

Fragen und Antworten

Wie schaltest du den Sektor „Verwüster“ frei?
Du brauchst die Forschung „Expedition“ auf Stufe 8 und Kampfkraft ab 1 000. Danach wird jeder weitere Punkt durch einen Sieg über den vorherigen freigeschaltet.
Wie viele Punkte hat der Sektor „Verwüster“?
50 Punkte. Die Stärke des Ziels und die nötige Flottengröße wachsen mit der Punktnummer; bei den Punkten 10, 20, 30, 40 und 50 warten verstärkte Bosse.
Was bringt der Sektor „Verwüster“?
Das Teil „Reaktor“ für Arsenal-Verbesserungen (die Menge wächst mit der Punktnummer), und bei Bossen — Kerne.
Geprüfte Daten · Spielversion: 2.12.7