Kurz gesagt: Der leichteste Kampfsektor: An jedem Punkt gibt es Ressourcen. Verbesserungen fallen hier nicht, dafür brauchst du Recycler, um die Beute mitzunehmen.
FreischaltungForschung „Expedition“ 1 St.
Min. Kampfkraftab 5
Punkte im Sektor50 (alle 10 ein Boss)
Wachstum von Stärke und Belohnung nach Punkt
Der Sektor ist eine Kette aus 50 Punkten. Jeder nächste wird durch den Sieg über den vorherigen freigeschaltet. Je weiter der Punkt, desto stärker das Ziel, desto größer die nötige Flotte und desto höher die Belohnung. Referenzpunkte (Zahlen); Bosse (10, 20, 30, 40, 50) sind hervorgehoben.
Wegkarte des Sektors — 50 Punkte
Wegpunkt — je höher, desto stärker das ZielBoss (jeder 10.)
Fahr über einen Punkt (oder über das Diagramm unten) — du siehst seine Stärke und Belohnung.
Diagramm: wie Stärke und Belohnung auseinandergehen
Zielstärke (Punkte)Ressourcenbeute
Fahr über einen Punkt, um die genauen Zahlen zu sehen. Jede Kurve ist auf ihr eigenes Maximum normiert; Bosse (jeder 10.) sind die größeren Punkte.
Als Tabelle anzeigen (Referenzpunkte)
Ruinen
Punkt
Zielpunkte
Deine Flotte (empf.)
Belohnung pro Kampf
Ödland 1
25
50
Ressourcen
Ödland 5
125
250
Ressourcen
Obelisk 1
625
1 250
Ressourcen (×6 beim Boss)
Ödland 15
375
750
Ressourcen
Obelisk 2
1 250
2 500
Ressourcen (×6 beim Boss)
Ödland 25
625
1 250
Ressourcen
Obelisk 3
1 875
3 750
Ressourcen (×6 beim Boss)
Ödland 35
875
1 750
Ressourcen
Obelisk 4
2 500
5 000
Ressourcen (×6 beim Boss)
Ödland 45
1 125
2 250
Ressourcen
Obelisk 5
3 125
6 250
Ressourcen (×6 beim Boss)
„Zielpunkte“ ist die Stärke der gegnerischen Flotte, „Deine Flotte“ die empfohlene Größe. Das tatsächliche Ergebnis hängt von der Flottenzusammensetzung und den Arsenal-Verbesserungen ab. Auch die Schwierigkeit (die Technologien des Ziels) wächst mit der Punktnummer (in den Ruinen am stärksten).
Der Gegner wird mit jedem Punkt stärker
Mit jeder Punktnummer wachsen alle Kampftechnologien des Ziels — weiter entfernte Punkte brauchen deshalb nicht nur mehr Schiffe, sondern eine besser ausgebaute Flotte und Arsenal-Verbesserungen. Bei Bossen sind die Technologien zusätzlich verstärkt.
In den Ruinen wächst die Schwierigkeit des Ziels merklich schneller als in anderen Sektoren — dafür startet sie am niedrigsten.
Was er bringt
Ressourcen
Für jeden Sieg — Metall, Kristall und Deuterium. Verteilung: Metall 47%, Kristall 36%, Deuterium 17%. Die Menge wächst mit der Punktnummer, und bei Bossen etwa ×6.
In den Ruinen fallen weder Verbesserungen noch Arsenalteile — dafür geht es in die Sektoren der Barbaren, Piraten und Verwüster. Damit du deine Beute mitnehmen kannst, halte Recycler in der Flotte.
Fragen und Antworten
Wie schaltest du den Sektor „Ruinen“ frei?
Du brauchst die Forschung „Expedition“ auf Stufe 1 und Kampfkraft ab 5. Danach wird jeder weitere Punkt durch einen Sieg über den vorherigen freigeschaltet.
Wie viele Punkte hat der Sektor „Ruinen“?
50 Punkte. Die Stärke des Ziels und die nötige Flottengröße wachsen mit der Punktnummer; bei den Punkten 10, 20, 30, 40 und 50 warten verstärkte Bosse.
Was bringt der Sektor „Ruinen“?
Ressourcen (Metall, Kristall, Deuterium); die Menge wächst mit der Punktnummer, bei Bossen etwa ×6. Zum Abtransport brauchst du Recycler.
Geprüfte Daten · Spielversion: 2.12.7
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