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KampfsektorExpedition 1 St.

Ruinen

Kurz gesagt: Der leichteste Kampfsektor: An jedem Punkt gibt es Ressourcen. Verbesserungen fallen hier nicht, dafür brauchst du Recycler, um die Beute mitzunehmen.

FreischaltungForschung „Expedition“ 1 St.
Min. Kampfkraftab 5
Punkte im Sektor50 (alle 10 ein Boss)

Wachstum von Stärke und Belohnung nach Punkt

Der Sektor ist eine Kette aus 50 Punkten. Jeder nächste wird durch den Sieg über den vorherigen freigeschaltet. Je weiter der Punkt, desto stärker das Ziel, desto größer die nötige Flotte und desto höher die Belohnung. Referenzpunkte (Zahlen); Bosse (10, 20, 30, 40, 50) sind hervorgehoben.

Wegkarte des Sektors — 50 Punkte

Wegpunkt — je höher, desto stärker das Ziel Boss (jeder 10.)
10 20 30 40 50 11020304050
Fahr über einen Punkt (oder über das Diagramm unten) — du siehst seine Stärke und Belohnung.

Diagramm: wie Stärke und Belohnung auseinandergehen

Zielstärke (Punkte) Ressourcenbeute
Ödland 1 — Stärke 25, Belohnung 200 Einh. Ödland 2 — Stärke 50, Belohnung 400 Einh. Ödland 3 — Stärke 75, Belohnung 600 Einh. Ödland 4 — Stärke 100, Belohnung 800 Einh. Ödland 5 — Stärke 125, Belohnung 1 000 Einh. Ödland 6 — Stärke 150, Belohnung 1 200 Einh. Ödland 7 — Stärke 175, Belohnung 1 400 Einh. Ödland 8 — Stärke 200, Belohnung 1 600 Einh. Ödland 9 — Stärke 225, Belohnung 1 800 Einh. Obelisk 1 — Stärke 625, Belohnung 12 000 Einh. Ödland 11 — Stärke 275, Belohnung 2 200 Einh. Ödland 12 — Stärke 300, Belohnung 2 400 Einh. Ödland 13 — Stärke 325, Belohnung 2 600 Einh. Ödland 14 — Stärke 350, Belohnung 2 800 Einh. Ödland 15 — Stärke 375, Belohnung 3 000 Einh. Ödland 16 — Stärke 400, Belohnung 3 200 Einh. Ödland 17 — Stärke 425, Belohnung 3 400 Einh. Ödland 18 — Stärke 450, Belohnung 3 600 Einh. Ödland 19 — Stärke 475, Belohnung 3 800 Einh. Obelisk 2 — Stärke 1 250, Belohnung 24 000 Einh. Ödland 21 — Stärke 525, Belohnung 4 200 Einh. Ödland 22 — Stärke 550, Belohnung 4 400 Einh. Ödland 23 — Stärke 575, Belohnung 4 600 Einh. Ödland 24 — Stärke 600, Belohnung 4 800 Einh. Ödland 25 — Stärke 625, Belohnung 5 000 Einh. Ödland 26 — Stärke 650, Belohnung 5 200 Einh. Ödland 27 — Stärke 675, Belohnung 5 400 Einh. Ödland 28 — Stärke 700, Belohnung 5 600 Einh. Ödland 29 — Stärke 725, Belohnung 5 800 Einh. Obelisk 3 — Stärke 1 875, Belohnung 36 000 Einh. Ödland 31 — Stärke 775, Belohnung 6 200 Einh. Ödland 32 — Stärke 800, Belohnung 6 400 Einh. Ödland 33 — Stärke 825, Belohnung 6 600 Einh. Ödland 34 — Stärke 850, Belohnung 6 800 Einh. Ödland 35 — Stärke 875, Belohnung 7 000 Einh. Ödland 36 — Stärke 900, Belohnung 7 200 Einh. Ödland 37 — Stärke 925, Belohnung 7 400 Einh. Ödland 38 — Stärke 950, Belohnung 7 600 Einh. Ödland 39 — Stärke 975, Belohnung 7 800 Einh. Obelisk 4 — Stärke 2 500, Belohnung 48 000 Einh. Ödland 41 — Stärke 1 025, Belohnung 8 200 Einh. Ödland 42 — Stärke 1 050, Belohnung 8 400 Einh. Ödland 43 — Stärke 1 075, Belohnung 8 600 Einh. Ödland 44 — Stärke 1 100, Belohnung 8 800 Einh. Ödland 45 — Stärke 1 125, Belohnung 9 000 Einh. Ödland 46 — Stärke 1 150, Belohnung 9 200 Einh. Ödland 47 — Stärke 1 175, Belohnung 9 400 Einh. Ödland 48 — Stärke 1 200, Belohnung 9 600 Einh. Ödland 49 — Stärke 1 225, Belohnung 9 800 Einh. Obelisk 5 — Stärke 3 125, Belohnung 60 000 Einh. 1 10 20 30 40 50
Fahr über einen Punkt, um die genauen Zahlen zu sehen. Jede Kurve ist auf ihr eigenes Maximum normiert; Bosse (jeder 10.) sind die größeren Punkte.
Als Tabelle anzeigen (Referenzpunkte)
Ruinen
PunktZielpunkteDeine Flotte (empf.)Belohnung pro Kampf
Ödland 1 25 50 Ressourcen
Ödland 5 125 250 Ressourcen
Obelisk 1 625 1 250 Ressourcen (×6 beim Boss)
Ödland 15 375 750 Ressourcen
Obelisk 2 1 250 2 500 Ressourcen (×6 beim Boss)
Ödland 25 625 1 250 Ressourcen
Obelisk 3 1 875 3 750 Ressourcen (×6 beim Boss)
Ödland 35 875 1 750 Ressourcen
Obelisk 4 2 500 5 000 Ressourcen (×6 beim Boss)
Ödland 45 1 125 2 250 Ressourcen
Obelisk 5 3 125 6 250 Ressourcen (×6 beim Boss)

„Zielpunkte“ ist die Stärke der gegnerischen Flotte, „Deine Flotte“ die empfohlene Größe. Das tatsächliche Ergebnis hängt von der Flottenzusammensetzung und den Arsenal-Verbesserungen ab. Auch die Schwierigkeit (die Technologien des Ziels) wächst mit der Punktnummer (in den Ruinen am stärksten).

Der Gegner wird mit jedem Punkt stärker

Mit jeder Punktnummer wachsen alle Kampftechnologien des Ziels — weiter entfernte Punkte brauchen deshalb nicht nur mehr Schiffe, sondern eine besser ausgebaute Flotte und Arsenal-Verbesserungen. Bei Bossen sind die Technologien zusätzlich verstärkt.

WaffenSchussgenauigkeitPanzerungSchildeAktive PanzerungSchildregeneration

In den Ruinen wächst die Schwierigkeit des Ziels merklich schneller als in anderen Sektoren — dafür startet sie am niedrigsten.

Was er bringt

MetallKristallDeuterium

Ressourcen

Für jeden Sieg — Metall, Kristall und Deuterium. Verteilung: Metall 47%, Kristall 36%, Deuterium 17%. Die Menge wächst mit der Punktnummer, und bei Bossen etwa ×6.

In den Ruinen fallen weder Verbesserungen noch Arsenalteile — dafür geht es in die Sektoren der Barbaren, Piraten und Verwüster. Damit du deine Beute mitnehmen kannst, halte Recycler in der Flotte.

Fragen und Antworten

Wie schaltest du den Sektor „Ruinen“ frei?
Du brauchst die Forschung „Expedition“ auf Stufe 1 und Kampfkraft ab 5. Danach wird jeder weitere Punkt durch einen Sieg über den vorherigen freigeschaltet.
Wie viele Punkte hat der Sektor „Ruinen“?
50 Punkte. Die Stärke des Ziels und die nötige Flottengröße wachsen mit der Punktnummer; bei den Punkten 10, 20, 30, 40 und 50 warten verstärkte Bosse.
Was bringt der Sektor „Ruinen“?
Ressourcen (Metall, Kristall, Deuterium); die Menge wächst mit der Punktnummer, bei Bossen etwa ×6. Zum Abtransport brauchst du Recycler.
Geprüfte Daten · Spielversion: 2.12.7