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전투 구역원정 1 레벨.

폐허

한눈에: 가장 쉬운 전투 구역입니다: 모든 지점에서 자원을 채굴할 수 있습니다. 업그레이드 부품은 나오지 않지만, 획득한 자원을 옮기려면 리사이클러가 필요합니다.

해금 조건「원정」 연구 1 레벨.
최소 전투력부터 5
구역 내 지점 수50개(10지점마다 보스)

지점별 전투력·보상 증가

이 구역은 50개 지점으로 이어진 사슬이에요. 각 다음 지점은 이전 지점을 이기면 열려요. 지점이 멀수록 목표는 강해지고, 필요한 함대는 커지며, 보상도 커져요. 기준 지점(숫자)이며, 보스(10, 20, 30, 40, 50)는 강조 표시돼요.

구역 경로 지도 — 포인트 50개

경로 포인트 — 높을수록 더 강한 목표 보스(10번째마다)
10 20 30 40 50 11020304050
포인트(또는 아래 그래프)에 마우스를 올리면 강도와 보상이 나와요.

그래프: 강도와 보상이 어떻게 벌어지는지

목표 강도(포인트) 자원 전리품
황무지 1 — 강도 25, 보상 200 유닛 황무지 2 — 강도 50, 보상 400 유닛 황무지 3 — 강도 75, 보상 600 유닛 황무지 4 — 강도 100, 보상 800 유닛 황무지 5 — 강도 125, 보상 1 000 유닛 황무지 6 — 강도 150, 보상 1 200 유닛 황무지 7 — 강도 175, 보상 1 400 유닛 황무지 8 — 강도 200, 보상 1 600 유닛 황무지 9 — 강도 225, 보상 1 800 유닛 오벨리스크 1 — 강도 625, 보상 12 000 유닛 황무지 11 — 강도 275, 보상 2 200 유닛 황무지 12 — 강도 300, 보상 2 400 유닛 황무지 13 — 강도 325, 보상 2 600 유닛 황무지 14 — 강도 350, 보상 2 800 유닛 황무지 15 — 강도 375, 보상 3 000 유닛 황무지 16 — 강도 400, 보상 3 200 유닛 황무지 17 — 강도 425, 보상 3 400 유닛 황무지 18 — 강도 450, 보상 3 600 유닛 황무지 19 — 강도 475, 보상 3 800 유닛 오벨리스크 2 — 강도 1 250, 보상 24 000 유닛 황무지 21 — 강도 525, 보상 4 200 유닛 황무지 22 — 강도 550, 보상 4 400 유닛 황무지 23 — 강도 575, 보상 4 600 유닛 황무지 24 — 강도 600, 보상 4 800 유닛 황무지 25 — 강도 625, 보상 5 000 유닛 황무지 26 — 강도 650, 보상 5 200 유닛 황무지 27 — 강도 675, 보상 5 400 유닛 황무지 28 — 강도 700, 보상 5 600 유닛 황무지 29 — 강도 725, 보상 5 800 유닛 오벨리스크 3 — 강도 1 875, 보상 36 000 유닛 황무지 31 — 강도 775, 보상 6 200 유닛 황무지 32 — 강도 800, 보상 6 400 유닛 황무지 33 — 강도 825, 보상 6 600 유닛 황무지 34 — 강도 850, 보상 6 800 유닛 황무지 35 — 강도 875, 보상 7 000 유닛 황무지 36 — 강도 900, 보상 7 200 유닛 황무지 37 — 강도 925, 보상 7 400 유닛 황무지 38 — 강도 950, 보상 7 600 유닛 황무지 39 — 강도 975, 보상 7 800 유닛 오벨리스크 4 — 강도 2 500, 보상 48 000 유닛 황무지 41 — 강도 1 025, 보상 8 200 유닛 황무지 42 — 강도 1 050, 보상 8 400 유닛 황무지 43 — 강도 1 075, 보상 8 600 유닛 황무지 44 — 강도 1 100, 보상 8 800 유닛 황무지 45 — 강도 1 125, 보상 9 000 유닛 황무지 46 — 강도 1 150, 보상 9 200 유닛 황무지 47 — 강도 1 175, 보상 9 400 유닛 황무지 48 — 강도 1 200, 보상 9 600 유닛 황무지 49 — 강도 1 225, 보상 9 800 유닛 오벨리스크 5 — 강도 3 125, 보상 60 000 유닛 1 10 20 30 40 50
포인트에 마우스를 올리면 정확한 수치가 나와요. 각 곡선은 자신의 최댓값 기준으로 정규화했어요. 보스(10번째마다)는 더 큰 점으로 표시돼요.
표로 보기(기준 지점)
폐허
지점목표 지점내 함대(권장)전투당 보상
황무지 1 25 50 자원
황무지 5 125 250 자원
오벨리스크 1 625 1 250 자원(보스에서 ×6)
황무지 15 375 750 자원
오벨리스크 2 1 250 2 500 자원(보스에서 ×6)
황무지 25 625 1 250 자원
오벨리스크 3 1 875 3 750 자원(보스에서 ×6)
황무지 35 875 1 750 자원
오벨리스크 4 2 500 5 000 자원(보스에서 ×6)
황무지 45 1 125 2 250 자원
오벨리스크 5 3 125 6 250 자원(보스에서 ×6)

「목표 지점」은 적 함대의 강함이고, 「내 함대」는 권장 규모예요. 실제 결과는 함대 구성과 병기고 업그레이드에 따라 달라져요. 난이도(목표의 기술력)도 지점이 커질수록 늘어나요 (폐허에서 가장 가파르게 늘어나요).

지점마다 적이 강해져요

지점 번호가 커질수록 목표의 전투 기술이 모두 상승해요 — 그래서 먼 지점일수록 함선 수만이 아니라 더 업그레이드된 함대와 병기고 강화가 필요해요. 보스는 기술이 더욱 강화돼 있어요.

무기명중갑옷방패활성 갑옷방패 재생

폐허에서는 목표의 난이도가 다른 구역보다 눈에 띄게 빠르게 늘어나요 — 하지만 시작은 가장 낮아요.

얻을 수 있는 것

금속수정중수소

자원

승리할 때마다 — 금속, 수정, 중수소를 받아요. 분배: 금속 47%, 수정 36%, 중수소 17%. 지점 번호가 커질수록 양이 늘어나고, 보스에서는 약 ×6이에요.

업그레이드와 병기고 부품은 폐허에서 드롭되지 않아요 — 그건 바바리안, 해적, 파괴자 구역으로 가야 해요. 획득물을 실어 오려면 함대에 리사이클러를 포함하세요.

질문과 답변

「폐허」은(는) 어떻게 해금하나요?
「원정」 연구 1 레벨과 다음 이상의 전투력이 필요해요: 5. 그 이후에는 이전 지점을 이기면 각 지점이 열려요.
「폐허」 구역은 지점을 몇 개 주나요?
50개 지점이에요. 목표의 강함과 필요한 함대 규모는 지점 번호가 커질수록 늘어나며, 10, 20, 30, 40, 50 지점에는 강화된 보스가 기다려요.
「폐허」 구역은 무엇을 주나요?
자원(금속, 수정, 중수소)이에요. 지점이 커질수록 양이 늘어나고, 보스에서는 약 ×6이에요. 모두 실어 오려면 리사이클러가 필요해요.
검증된 데이터 · 게임 버전: 2.12.7