Kort fortalt: Den letteste kampsektor: hvert punkt giver ressourcer. Opgraderinger falder ikke her, men du skal bruge fragtskibe for at fragte byttet hjem.
Låses op af«Ekspedition»-forskning 1 niv.
Min. kampstyrkefra 5
Punkter i sektoren50 (boss hvert 10.)
Styrke- og belønningsvækst efter punkt
Sektoren er en kæde af 50 punkter. Hvert næste låses op ved at besejre det foregående. Jo længere punktet ligger — jo stærkere er målet, jo større flåde skal du bruge, og jo større er belønningen. Referencepunkter (numre); bosser (10, 20, 30, 40, 50) er fremhævet.
Kort over sektorens rute — 50 punkter
Rutepunkt — højere = stærkere målBoss (hver 10.)
Hold musen over et punkt (eller grafen nedenfor) — dets styrke og belønning.
Graf: hvordan styrke og belønning skiller sig ad
Målets styrke (point)Ressourcebytte
Hold musen over et punkt for at se de nøjagtige tal. Hver kurve er normaliseret til sit eget maksimum; bosser (hver 10.) er de større prikker.
Vis som tabel (referencepunkter)
Ruiner
Punkt
Målets point
Din flåde (anbef.)
Belønning pr. kamp
Ødemarker 1
25
50
ressourcer
Ødemarker 5
125
250
ressourcer
Obelisk 1
625
1 250
ressourcer (×6 ved en boss)
Ødemarker 15
375
750
ressourcer
Obelisk 2
1 250
2 500
ressourcer (×6 ved en boss)
Ødemarker 25
625
1 250
ressourcer
Obelisk 3
1 875
3 750
ressourcer (×6 ved en boss)
Ødemarker 35
875
1 750
ressourcer
Obelisk 4
2 500
5 000
ressourcer (×6 ved en boss)
Ødemarker 45
1 125
2 250
ressourcer
Obelisk 5
3 125
6 250
ressourcer (×6 ved en boss)
«Målets point» er den fjendtlige flådes styrke, «Din flåde» er den anbefalede størrelse. Det reelle udfald afhænger af flådens sammensætning og arsenalopgraderinger. Sværhedsgraden (målets teknologier) vokser også med punktet (i Ruinerne er den stejlest).
Fjenden bliver stærkere ved hvert punkt
Med hvert punktnummer vokser alle målets kampteknologier — derfor kræver fjerne punkter ikke bare flere skibe, men også en mere opgraderet flåde og bedre arsenalopgraderinger. Bossernes teknologier er hævet yderligere.
I Ruinerne vokser målets sværhedsgrad mærkbart hurtigere end i de andre sektorer — men den starter også lavest.
Hvad det giver
Ressourcer
For hver sejr — metal, krystal og deuterium. Fordeling: Metal 47%, Krystal 36%, Deuterium 17%. Mængden vokser med punktnummeret, og ved bosser — omkring ×6.
Opgraderinger og arsenaldele falder ikke i Ruinerne — dem finder du i Barbarer-, Pirater- og Hærvere-sektorerne. Hav fragtskibe med i flåden for at kunne fragte byttet hjem.
Spørgsmål og svar
Hvordan åbner man «Ruiner»?
Du skal bruge «Ekspedition»-forskning på niveau 1 samt kampstyrke fra 5. Derefter låses hvert punkt op af en sejr over det foregående.
Hvor mange punkter giver «Ruiner»-sektoren?
50 punkter. Målets styrke og den nødvendige flådestørrelse vokser med punktnummeret; forstærkede bosser venter på punkt 10, 20, 30, 40 og 50.
Hvad giver «Ruiner»-sektoren?
Ressourcer (metal, krystal, deuterium); mængden vokser med punktet, omkring ×6 ved bosser. Der skal fragtskibe til at bære det hele hjem.
Verificerede data · Spilversion: 2.12.7
Welcome back
Your fleet is in orbit and mining continues. Sign in to take command.
or with a password
secure connectionNo account yet?
Xterium galaxy
A new day over your planet
v2.12.8
War of Alliances
Your first planet is awaiting orders
217 commanders online
Gendan adgangskode
We will send a password reset link to the e-mail you signed up with.
Check your e-mail
Enter your e-mail and the code from the message — we will send a new password.
Vi bruger cookies
Nødvendige cookies holder webstedet kørende. Analyse- og marketingcookies hjælper med forbedringer — vi sætter dem kun med dit samtykke. Mere i vores privatlivspolitik