Kort: De makkelijkste gevechtssector: op elk punt haal je grondstoffen. Verbeteringen vallen hier niet, maar je hebt Vrachtschepen nodig om je buit mee te nemen.
Ontgrendeltonderzoek "Expeditie" 1 niv.
Min. gevechtskrachtvanaf 5
Punten in de sector50 (baas om de 10)
Groei van kracht en beloning per punt
De sector is een keten van 50 punten. Elk volgend punt gaat open door het vorige te verslaan. Hoe verder het punt — hoe sterker het doel, hoe groter de vloot die je nodig hebt en hoe groter de beloning. Richtpunten (nummers); bazen (10, 20, 30, 40, 50) zijn gemarkeerd.
Routekaart van de sector — 50 punten
Punt op de route — hoger = sterker doelBoss (elke 10e)
Beweeg over een punt (of over de grafiek hieronder) — je ziet de sterkte en de beloning.
Grafiek: hoe sterkte en beloning uiteenlopen
Sterkte van het doel (punten)Buit aan grondstoffen
Beweeg over een punt voor de exacte getallen. Elke curve is genormaliseerd op haar eigen maximum; bosses (elke 10) zijn de grotere stippen.
Als tabel tonen (ijkpunten)
Ruïnes
Punt
Punten van het doel
Jouw vloot (aanbev.)
Beloning per gevecht
Woestenijen 1
25
50
grondstoffen
Woestenijen 5
125
250
grondstoffen
Obelisk 1
625
1 250
grondstoffen (×6 bij een baas)
Woestenijen 15
375
750
grondstoffen
Obelisk 2
1 250
2 500
grondstoffen (×6 bij een baas)
Woestenijen 25
625
1 250
grondstoffen
Obelisk 3
1 875
3 750
grondstoffen (×6 bij een baas)
Woestenijen 35
875
1 750
grondstoffen
Obelisk 4
2 500
5 000
grondstoffen (×6 bij een baas)
Woestenijen 45
1 125
2 250
grondstoffen
Obelisk 5
3 125
6 250
grondstoffen (×6 bij een baas)
“Punten van het doel” is de sterkte van de vijandelijke vloot, “Jouw vloot” is de aanbevolen omvang. De echte uitkomst hangt af van de samenstelling van de vloot en van de arsenaalupgrades. De moeilijkheid (de technologieën van het doel) groeit ook mee met het punt (in de Ruïnes is dat het steilst).
De vijand wordt bij elk punt sterker
Met elk puntnummer groeien alle gevechtstechnologieën van het doel — verre punten vragen dus niet alleen om meer schepen, maar om een beter opgewaardeerde vloot en arsenaalupgrades. Bij bazen zijn de technologieën nog verder versterkt.
In de Ruïnes groeit de moeilijkheid van het doel merkbaar sneller dan in andere sectoren — maar ze begint er ook het laagst.
Wat het oplevert
Grondstoffen
Voor elke overwinning — metaal, kristal en deuterium. Verdeling: Metaal 47%, Kristal 36%, Deuterium 17%. De hoeveelheid groeit met het puntnummer, en bij bazen — ongeveer ×6.
In de Ruïnes vallen geen upgrades en arsenaalonderdelen — daarvoor ga je naar de sectoren van Barbaren, Piraten en Verwoesters. Houd Vrachtschepen in je vloot om je buit mee te nemen.
Vragen en antwoorden
Hoe open je de “Ruïnes"?
Je hebt onderzoek "Expeditie" niveau 1 nodig en gevechtskracht vanaf 5. Daarna wordt elk punt geopend door een overwinning op het vorige.
Hoeveel punten zitten er in de "Ruïnes”-sector?
50 punten. De sterkte van het doel en de benodigde vlootomvang groeien met het puntnummer; op punt 10, 20, 30, 40 en 50 wachten versterkte bazen.
Wat geeft de sector “Ruïnes”?
Grondstoffen (metaal, kristal, deuterium); de hoeveelheid groeit met het punt, bij bazen ongeveer ×6. Vrachtschepen zijn nodig om alles mee te nemen.
Geverifieerde gegevens · Spelversie: 2.12.7
Welcome back
Your fleet is in orbit and mining continues. Sign in to take command.
or with a password
secure connectionNo account yet?
Xterium galaxy
A new day over your planet
v2.12.8
War of Alliances
Your first planet is awaiting orders
217 commanders online
Wachtwoord herstellen
We will send a password reset link to the e-mail you signed up with.
Check your e-mail
Enter your e-mail and the code from the message — we will send a new password.
We gebruiken cookies
Essentiële cookies houden de site draaiende. Analyse- en marketingcookies helpen ons te verbeteren — we plaatsen ze alleen met jouw toestemming. Meer in ons privacybeleid