En bref : Le secteur de combat le plus facile : chaque point rapporte des ressources. Les améliorations n'y tombent pas, mais il faut des Transporteurs pour ramener le butin.
Débloquerecherche « Expédition » 1 niv.
Puissance de combat min.à partir de 5
Points du secteur50 (un boss tous les 10)
Croissance de la puissance et de la récompense par point
Le secteur est une chaîne de 50 points. Chaque point suivant se débloque en battant le précédent. Plus le point est éloigné — plus la cible est forte, plus il faut de flotte et plus la récompense est grande. Points de référence (numéros) ; les boss (10, 20, 30, 40, 50) sont mis en évidence.
Carte du parcours du secteur — 50 points
Point du parcours — plus haut = cible plus forteBoss (tous les 10)
Survole un point (ou le graphique ci-dessous) — sa puissance et sa récompense.
Graphique : comment puissance et récompense divergent
Puissance de la cible (points)Butin en ressources
Survole un point pour les chiffres exacts. Chaque courbe est ramenée à son propre maximum ; les boss (tous les 10) sont les gros points.
Afficher sous forme de tableau (points de référence)
Ruines
Point
Points de la cible
Ta flotte (rec.)
Récompense par combat
Terres désolées 1
25
50
ressources
Terres désolées 5
125
250
ressources
Obélisque 1
625
1 250
ressources (×6 sur un boss)
Terres désolées 15
375
750
ressources
Obélisque 2
1 250
2 500
ressources (×6 sur un boss)
Terres désolées 25
625
1 250
ressources
Obélisque 3
1 875
3 750
ressources (×6 sur un boss)
Terres désolées 35
875
1 750
ressources
Obélisque 4
2 500
5 000
ressources (×6 sur un boss)
Terres désolées 45
1 125
2 250
ressources
Obélisque 5
3 125
6 250
ressources (×6 sur un boss)
« Points de la cible » est la force de la flotte ennemie, « Ta flotte » est la taille recommandée. Le résultat réel dépend de la composition de la flotte et des améliorations d'arsenal. La difficulté (les technologies de la cible) grandit aussi avec le point (dans les Ruines c'est la plus forte).
L'ennemi se renforce à chaque point
À chaque numéro de point, toutes les technologies de combat de la cible grandissent — les points éloignés demandent donc non seulement plus de vaisseaux, mais aussi une flotte mieux montée et des améliorations d'arsenal. Les boss ont des technologies encore renforcées.
ArmesTirs précisBlindageBoucliersBlindage actifRégénération du bouclier
Dans les Ruines, la difficulté de la cible grandit nettement plus vite que dans les autres secteurs — mais elle part aussi du plus bas.
Ce que ça rapporte
Ressources
Pour chaque victoire — du métal, du cristal et du deutérium. Répartition : Métal 47%, Cristal 36%, Deutérium 17%. La quantité grandit avec le numéro du point, et sur les boss — environ ×6.
Les améliorations et les pièces d'arsenal ne tombent pas dans les Ruines — pour cela, va dans les secteurs des Barbares, des Pirates et des Ravageurs. Pour rapporter ton butin, garde des Transporteurs dans ta flotte.
Questions et réponses
Comment ouvrir le secteur « Ruines » ?
Il te faut la recherche « Expédition » niveau 1 et une puissance de combat à partir de 5. Ensuite, chaque point s'ouvre par une victoire sur le précédent.
Combien y a-t-il de points dans le secteur « Ruines » ?
50 points. La force de la cible et la taille de flotte nécessaire grandissent avec le numéro du point ; des boss renforcés attendent aux points 10, 20, 30, 40 et 50.
Que donne le secteur « Ruines » ?
Des ressources (métal, cristal, deutérium) ; la quantité grandit avec le point, environ ×6 sur les boss. Il faut des Transporteurs pour tout rapporter.
Données vérifiées · Version du jeu : 2.12.7
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