Ugrás a fő tartalomra
Harci szektorExpedíció 1 szint

Romok

Röviden: A legkönnyebb harci szektor: minden ponton erőforrás-zsákmány várja. Itt fejlesztések nem esnek, viszont Újrahasznosítókra van szükség a zsákmány elszállításához.

Feloldja„Expedíció” kutatás 1 szint
Min. harci erőlegalább 5
Pontok a szektorban50 (minden 10.-nél bossz)

Az erő és a jutalom növekedése pontonként

A szektor 50 pontból álló láncolat. Mindegyik következőt az előző legyőzése oldja fel. Minél távolabbi a pont — annál erősebb a célpont, annál nagyobb flotta kell, és annál nagyobb a jutalom. Referenciapontok (számok); a bosszok (10., 20., 30., 40., 50.) kiemelve.

A szektor útvonaltérképe — 50 pont

Útvonalpont — minél magasabb, annál erősebb a célpont Főnök (minden 10.)
10 20 30 40 50 11020304050
Vidd az egeret egy pontra (vagy az alábbi grafikonra) — az ereje és a jutalma.

Grafikon: hogyan válik szét az erő és a jutalom

A célpont ereje (pont) Erőforrás-zsákmány
Pusztaság 1 — erő 25, jutalom 200 egys. Pusztaság 2 — erő 50, jutalom 400 egys. Pusztaság 3 — erő 75, jutalom 600 egys. Pusztaság 4 — erő 100, jutalom 800 egys. Pusztaság 5 — erő 125, jutalom 1 000 egys. Pusztaság 6 — erő 150, jutalom 1 200 egys. Pusztaság 7 — erő 175, jutalom 1 400 egys. Pusztaság 8 — erő 200, jutalom 1 600 egys. Pusztaság 9 — erő 225, jutalom 1 800 egys. Obeliszk 1 — erő 625, jutalom 12 000 egys. Pusztaság 11 — erő 275, jutalom 2 200 egys. Pusztaság 12 — erő 300, jutalom 2 400 egys. Pusztaság 13 — erő 325, jutalom 2 600 egys. Pusztaság 14 — erő 350, jutalom 2 800 egys. Pusztaság 15 — erő 375, jutalom 3 000 egys. Pusztaság 16 — erő 400, jutalom 3 200 egys. Pusztaság 17 — erő 425, jutalom 3 400 egys. Pusztaság 18 — erő 450, jutalom 3 600 egys. Pusztaság 19 — erő 475, jutalom 3 800 egys. Obeliszk 2 — erő 1 250, jutalom 24 000 egys. Pusztaság 21 — erő 525, jutalom 4 200 egys. Pusztaság 22 — erő 550, jutalom 4 400 egys. Pusztaság 23 — erő 575, jutalom 4 600 egys. Pusztaság 24 — erő 600, jutalom 4 800 egys. Pusztaság 25 — erő 625, jutalom 5 000 egys. Pusztaság 26 — erő 650, jutalom 5 200 egys. Pusztaság 27 — erő 675, jutalom 5 400 egys. Pusztaság 28 — erő 700, jutalom 5 600 egys. Pusztaság 29 — erő 725, jutalom 5 800 egys. Obeliszk 3 — erő 1 875, jutalom 36 000 egys. Pusztaság 31 — erő 775, jutalom 6 200 egys. Pusztaság 32 — erő 800, jutalom 6 400 egys. Pusztaság 33 — erő 825, jutalom 6 600 egys. Pusztaság 34 — erő 850, jutalom 6 800 egys. Pusztaság 35 — erő 875, jutalom 7 000 egys. Pusztaság 36 — erő 900, jutalom 7 200 egys. Pusztaság 37 — erő 925, jutalom 7 400 egys. Pusztaság 38 — erő 950, jutalom 7 600 egys. Pusztaság 39 — erő 975, jutalom 7 800 egys. Obeliszk 4 — erő 2 500, jutalom 48 000 egys. Pusztaság 41 — erő 1 025, jutalom 8 200 egys. Pusztaság 42 — erő 1 050, jutalom 8 400 egys. Pusztaság 43 — erő 1 075, jutalom 8 600 egys. Pusztaság 44 — erő 1 100, jutalom 8 800 egys. Pusztaság 45 — erő 1 125, jutalom 9 000 egys. Pusztaság 46 — erő 1 150, jutalom 9 200 egys. Pusztaság 47 — erő 1 175, jutalom 9 400 egys. Pusztaság 48 — erő 1 200, jutalom 9 600 egys. Pusztaság 49 — erő 1 225, jutalom 9 800 egys. Obeliszk 5 — erő 3 125, jutalom 60 000 egys. 1 10 20 30 40 50
Vidd az egeret egy pontra a pontos számokért. Minden görbe a saját maximumához van igazítva; a főnökök (minden 10.) a nagyobb pontok.
Megjelenítés táblázatként (viszonyítási pontok)
Romok
PontCélpont pontjaiA te flottád (aj.)Jutalom csatánként
Pusztaság 1 25 50 erőforrás
Pusztaság 5 125 250 erőforrás
Obeliszk 1 625 1 250 erőforrás (bossznál ×6)
Pusztaság 15 375 750 erőforrás
Obeliszk 2 1 250 2 500 erőforrás (bossznál ×6)
Pusztaság 25 625 1 250 erőforrás
Obeliszk 3 1 875 3 750 erőforrás (bossznál ×6)
Pusztaság 35 875 1 750 erőforrás
Obeliszk 4 2 500 5 000 erőforrás (bossznál ×6)
Pusztaság 45 1 125 2 250 erőforrás
Obeliszk 5 3 125 6 250 erőforrás (bossznál ×6)

A „Célpont pontjai” az ellenséges flotta ereje, a „Te flottád” az ajánlott méret. A valódi kimenetel a flotta összetételétől és az arzenálfejlesztésektől függ. A nehézség (a célpont technológiái) szintén nő a ponttal (a Romoknál a legmeredekebben).

Az ellenfél minden ponton erősödik

A pont számával együtt a célpont összes harci technológiája nő — ezért a távoli pontokhoz nem csupán több hajó kell, hanem fejlettebb flotta és arzenálfejlesztések is. A bosszok technológiái még jobban meg vannak erősítve.

FegyverekPontos lövésekPáncélPajzsokAktív páncélPajzsregeneráció

A Romoknál a célpont nehézsége észrevehetően gyorsabban nő, mint a többi szektorban — viszont a legalacsonyabbról indul.

Mit hoz

FémKristályDeutérium

Erőforrások

Minden győzelemért — fém, kristály és deutérium. Megoszlás: Fém 47%, Kristály 36%, Deutérium 17%. A mennyiség a pont számával nő, a bosszoknál pedig — nagyjából ×6.

A Romoknál nem esnek fejlesztések és arzenál-alkatrészek — azokért a Barbárok, Kalózok és Pusztítók szektoraiba érdemes menni. A zsákmány elszállításához tarts Újrahasznosítókat a flottában.

Kérdések és válaszok

Hogyan lehet megnyitni a(z) „Romok”?
Szükséged van az „Expedíció” kutatás 1 szintjére és legalább ekkora harci erőre: 5. Ezután minden pontot az előző feletti győzelem nyit meg.
Hány pontot ad a(z) „Romok” szektor?
50 pont. A célpont ereje és a szükséges flottaméret a pont számával nő; megerősített bosszok várnak a 10., 20., 30., 40. és 50. ponton.
Mit ad a „Romok” szektor?
Erőforrás (fém, kristály, deutérium); a mennyiség a ponttal nő, a bosszoknál körülbelül ×6. Az elszállításához Újrahasznosítók kellenek.
Ellenőrzött adatok · Játékverzió: 2.12.7