Pergi ke kandungan utama
Sektor tempurEkspedisi 1 thp.

Runtuhan

Ringkasnya: Sektor pertempuran paling mudah: setiap titik menawarkan hasil sumber. Naik taraf tidak muncul di sini, tetapi anda memerlukan Pemproses untuk membawa balik hasil tersebut.

Membukapenyelidikan "Ekspedisi" 1 thp.
Kuasa tempur min.dari 5
Titik dalam sektor50 (bos setiap 10)

Pertumbuhan kuasa dan ganjaran mengikut titik

Sektor ini ialah rantaian 50 titik. Setiap titik seterusnya dibuka dengan mengalahkan yang sebelumnya. Semakin jauh titiknya — semakin kuat sasarannya, semakin besar armada yang diperlukan dan semakin besar ganjarannya. Titik rujukan (nombor); bos (10, 20, 30, 40, 50) ditonjolkan.

Peta laluan sektor — 50 titik

Titik laluan — lebih tinggi = sasaran lebih kuat Bos (setiap ke-10)
10 20 30 40 50 11020304050
Tuding pada titik (atau graf di bawah) — kekuatan dan ganjarannya.

Graf: bagaimana kekuatan dan ganjaran berbeza

Kekuatan sasaran (mata) Jarahan sumber
Tanah Buangan 1 — kekuatan 25, ganjaran 200 u. Tanah Buangan 2 — kekuatan 50, ganjaran 400 u. Tanah Buangan 3 — kekuatan 75, ganjaran 600 u. Tanah Buangan 4 — kekuatan 100, ganjaran 800 u. Tanah Buangan 5 — kekuatan 125, ganjaran 1 000 u. Tanah Buangan 6 — kekuatan 150, ganjaran 1 200 u. Tanah Buangan 7 — kekuatan 175, ganjaran 1 400 u. Tanah Buangan 8 — kekuatan 200, ganjaran 1 600 u. Tanah Buangan 9 — kekuatan 225, ganjaran 1 800 u. Obelisk 1 — kekuatan 625, ganjaran 12 000 u. Tanah Buangan 11 — kekuatan 275, ganjaran 2 200 u. Tanah Buangan 12 — kekuatan 300, ganjaran 2 400 u. Tanah Buangan 13 — kekuatan 325, ganjaran 2 600 u. Tanah Buangan 14 — kekuatan 350, ganjaran 2 800 u. Tanah Buangan 15 — kekuatan 375, ganjaran 3 000 u. Tanah Buangan 16 — kekuatan 400, ganjaran 3 200 u. Tanah Buangan 17 — kekuatan 425, ganjaran 3 400 u. Tanah Buangan 18 — kekuatan 450, ganjaran 3 600 u. Tanah Buangan 19 — kekuatan 475, ganjaran 3 800 u. Obelisk 2 — kekuatan 1 250, ganjaran 24 000 u. Tanah Buangan 21 — kekuatan 525, ganjaran 4 200 u. Tanah Buangan 22 — kekuatan 550, ganjaran 4 400 u. Tanah Buangan 23 — kekuatan 575, ganjaran 4 600 u. Tanah Buangan 24 — kekuatan 600, ganjaran 4 800 u. Tanah Buangan 25 — kekuatan 625, ganjaran 5 000 u. Tanah Buangan 26 — kekuatan 650, ganjaran 5 200 u. Tanah Buangan 27 — kekuatan 675, ganjaran 5 400 u. Tanah Buangan 28 — kekuatan 700, ganjaran 5 600 u. Tanah Buangan 29 — kekuatan 725, ganjaran 5 800 u. Obelisk 3 — kekuatan 1 875, ganjaran 36 000 u. Tanah Buangan 31 — kekuatan 775, ganjaran 6 200 u. Tanah Buangan 32 — kekuatan 800, ganjaran 6 400 u. Tanah Buangan 33 — kekuatan 825, ganjaran 6 600 u. Tanah Buangan 34 — kekuatan 850, ganjaran 6 800 u. Tanah Buangan 35 — kekuatan 875, ganjaran 7 000 u. Tanah Buangan 36 — kekuatan 900, ganjaran 7 200 u. Tanah Buangan 37 — kekuatan 925, ganjaran 7 400 u. Tanah Buangan 38 — kekuatan 950, ganjaran 7 600 u. Tanah Buangan 39 — kekuatan 975, ganjaran 7 800 u. Obelisk 4 — kekuatan 2 500, ganjaran 48 000 u. Tanah Buangan 41 — kekuatan 1 025, ganjaran 8 200 u. Tanah Buangan 42 — kekuatan 1 050, ganjaran 8 400 u. Tanah Buangan 43 — kekuatan 1 075, ganjaran 8 600 u. Tanah Buangan 44 — kekuatan 1 100, ganjaran 8 800 u. Tanah Buangan 45 — kekuatan 1 125, ganjaran 9 000 u. Tanah Buangan 46 — kekuatan 1 150, ganjaran 9 200 u. Tanah Buangan 47 — kekuatan 1 175, ganjaran 9 400 u. Tanah Buangan 48 — kekuatan 1 200, ganjaran 9 600 u. Tanah Buangan 49 — kekuatan 1 225, ganjaran 9 800 u. Obelisk 5 — kekuatan 3 125, ganjaran 60 000 u. 1 10 20 30 40 50
Tuding pada titik untuk angka tepat. Setiap lengkung dinormalisasikan mengikut maksimumnya sendiri; bos (setiap 10) ialah bulatan yang lebih besar.
Tunjukkan sebagai jadual (titik rujukan)
Runtuhan
TitikMata sasaranArmada anda (disyorkan)Ganjaran setiap pertempuran
Tanah Buangan 1 25 50 sumber
Tanah Buangan 5 125 250 sumber
Obelisk 1 625 1 250 sumber (×6 pada bos)
Tanah Buangan 15 375 750 sumber
Obelisk 2 1 250 2 500 sumber (×6 pada bos)
Tanah Buangan 25 625 1 250 sumber
Obelisk 3 1 875 3 750 sumber (×6 pada bos)
Tanah Buangan 35 875 1 750 sumber
Obelisk 4 2 500 5 000 sumber (×6 pada bos)
Tanah Buangan 45 1 125 2 250 sumber
Obelisk 5 3 125 6 250 sumber (×6 pada bos)

“Mata sasaran” ialah kekuatan armada musuh, “Armada anda” ialah saiz yang disyorkan. Hasil sebenar bergantung pada komposisi armada dan naik taraf arsenal. Kesukaran (teknologi sasaran) juga meningkat mengikut titik (di Runtuhan ia paling curam).

Musuh semakin kuat pada setiap titik

Dengan setiap nombor titik, semua teknologi tempur sasaran meningkat — jadi titik yang jauh memerlukan bukan sekadar lebih banyak kapal, tetapi armada dan naik taraf arsenal yang lebih dinaik taraf. Bos mempunyai teknologi yang dipertingkatkan lagi.

SenjataTembakan tepatZirahPerisaiZirah aktifPemulihan perisai

Di Runtuhan, kesukaran sasaran meningkat dengan lebih ketara berbanding sektor lain — tetapi ia juga bermula paling rendah.

Apa yang dibawanya

LogamKristalDeuterium

Sumber

Bagi setiap kemenangan — logam, kristal dan deuterium. Pembahagian: Logam 47%, Kristal 36%, Deuterium 17%. Jumlahnya meningkat mengikut nombor titik, dan pada bos — kira-kira ×6.

Naik taraf dan bahagian arsenal tidak gugur di Runtuhan — untuk itu, pergi ke sektor Barbarians, Lanun dan Pembinasa. Untuk membawa hasil rampasan anda, kekalkan Recycler dalam armada.

Soalan dan jawapan

Bagaimana membuka “Runtuhan”?
Anda memerlukan penyelidikan "Ekspedisi" 1 tahap dan kuasa tempur dari 5. Selepas itu, setiap titik dibuka dengan kemenangan atas titik sebelumnya.
Berapa banyak titik diberikan sektor “Runtuhan”?
50 titik. Kekuatan sasaran dan saiz armada yang diperlukan meningkat mengikut nombor titik; bos yang lebih kuat menanti pada titik 10, 20, 30, 40 dan 50.
Apa yang diberikan oleh sektor “Runtuhan”?
Sumber (logam, kristal, deuterium); jumlahnya meningkat mengikut titik, kira-kira ×6 pada bos. Recycler diperlukan untuk membawa semuanya.
Data disahkan · Versi permainan: 2.12.7