W skrócie: Najłatwiejszy sektor bojowy: na każdym punkcie zbierasz zasoby. Ulepszenia tu nie wypadają, za to potrzebne są Recyklery, żeby zabrać łup.
Odblokowujebadanie "Wyprawa" 1 poz.
Min. moc bojowaod 5
Punkty w sektorze50 (boss co 10)
Wzrost siły i nagrody według punktu
Sektor to łańcuch 50 punktów. Każdy następny odblokowuje zwycięstwo nad poprzednim. Im dalszy punkt — tym silniejszy cel, tym większa flota potrzebna i tym większa nagroda. Punkty odniesienia (numery); bossowie (10, 20, 30, 40, 50) są wyróżnieni.
Mapa trasy sektora — 50 punktów
Punkt trasy — wyżej znaczy silniejszy celBoss (co 10.)
Najedź na punkt (albo na wykres poniżej) — pokaże jego siłę i nagrodę.
Wykres: jak rozchodzą się siła i nagroda
Siła celu (punkty)Zdobycz w zasobach
Najedź na punkt, aby zobaczyć dokładne liczby. Każda krzywa jest znormalizowana do własnego maksimum; bossowie (co 10.) to większe kropki.
Pokaż jako tabelę (punkty odniesienia)
Ruiny
Punkt
Punkty celu
Twoja flota (zal.)
Nagroda za bitwę
Nieużytki 1
25
50
zasoby
Nieużytki 5
125
250
zasoby
Obelisk 1
625
1 250
zasoby (×6 u bossa)
Nieużytki 15
375
750
zasoby
Obelisk 2
1 250
2 500
zasoby (×6 u bossa)
Nieużytki 25
625
1 250
zasoby
Obelisk 3
1 875
3 750
zasoby (×6 u bossa)
Nieużytki 35
875
1 750
zasoby
Obelisk 4
2 500
5 000
zasoby (×6 u bossa)
Nieużytki 45
1 125
2 250
zasoby
Obelisk 5
3 125
6 250
zasoby (×6 u bossa)
„Punkty celu” to siła floty wroga, „Twoja flota” to zalecana wielkość. Rzeczywisty wynik zależy od składu floty i ulepszeń arsenału. Wraz z punktem rośnie też trudność (technologie celu) (w Ruinach rośnie najostrzej).
Wróg wzmacnia się na każdym punkcie
Z każdym numerem punktu rosną wszystkie technologie bojowe celu — dlatego dalsze punkty wymagają nie tylko większej liczby statków, ale i lepiej rozwiniętej floty oraz ulepszeń arsenału. Bossowie mają technologie podbite jeszcze mocniej.
W Ruinach trudność celu rośnie zauważalnie szybciej niż w innych sektorach — ale też startuje z najniższego poziomu.
Co przynosi
Zasoby
Za każde zwycięstwo — metal, kryształ i deuter. Podział: Metal 47%, Kryształ 36%, Deuter 17%. Ilość rośnie wraz z numerem punktu, a u bossów — mniej więcej ×6.
W Ruinach nie wypadają ulepszenia ani części do arsenału — po nie leć do sektorów Barbarzyńców, Piratów i Pustoszycieli. Żeby zabrać łup, trzymaj we flocie Recyklery.
Pytania i odpowiedzi
Jak otworzyć „Ruiny"?
Potrzebne jest badanie "Wyprawa" na poziomie 1 oraz moc bojowa od 5. Potem każdy kolejny punkt otwiera zwycięstwo nad poprzednim.
Ile punktów jest w sektorze "Ruiny”?
50 punktów. Siła celu i wymagana wielkość floty rosną wraz z numerem punktu; wzmocnieni bossowie czekają na punktach 10, 20, 30, 40 i 50.
Co daje sektor „Ruiny”?
Zasoby (metal, kryształ, deuter); ilość rośnie wraz z punktem, u bossów około ×6. Do zabrania tego wszystkiego potrzebne są Recyklery.
Zweryfikowane dane · Wersja gry: 2.12.7
Welcome back
Your fleet is in orbit and mining continues. Sign in to take command.
or with a password
secure connectionNo account yet?
Xterium galaxy
A new day over your planet
v2.12.8
War of Alliances
Your first planet is awaiting orders
217 commanders online
Odzyskaj hasło
We will send a password reset link to the e-mail you signed up with.
Check your e-mail
Enter your e-mail and the code from the message — we will send a new password.
Używamy plików cookie
Niezbędne pliki cookie utrzymują działanie strony. Pliki analityczne i marketingowe pomagają nam się rozwijać — używamy ich tylko za twoją zgodą. Więcej w naszej polityce prywatności