Przejdź do treści głównej
Dokumentacja

Zasady gry

Co jest dozwolone, a co zabronione w Xterium. Lektura obowiązkowa dla wszystkich graczy.

Ostatnia aktualizacja: 2026-05-21 Wiążące dla wszystkich graczy

Poniższe zasady obowiązują wszystkich graczy projektu Xterium

W przypadku naruszenia Zasad gry i/lub Umowy użytkownika stosowane są odpowiednie kary w grze. Jeśli nie rozumiesz któregoś z punktów zasad lub Twoje konto zostało zablokowane, w celu wyjaśnienia skontaktuj się z działem wsparcia, pisząc na adres: support@xterium.com.

Wszystkie kwestie dotyczące kont Użytkowników rozwiązywane są wyłącznie z ich właścicielami.

1. Posiadanie konta.

Właścicielem konta jest właściciel stałego adresu e-mail podanego podczas rejestracji. Kontem może zarządzać tylko jeden gracz.

  1. Zabrania się przekazywania/sprzedaży konta na stałe zarządzanie.
  2. Dozwolone jest doglądanie cudzego konta za zgodą jego właściciela.
  3. Podczas doglądania konta:
    1. Dozwolone jest wyprowadzanie floty spod ataku, ratowanie (sejwowanie) floty i surowców
    2. Zabronione są wszelkie inne przemieszczenia floty (atak, ekspedycja)
    3. Zabrania się wydawania surowców
  4. Doglądać można tylko jednego konta raz na 3 (trzy) doby. Podczas doglądania konta gracz może odwiedzić to konto tylko 3 razy w ciągu 24 godzin. Doglądanie jakiegokolwiek innego konta jest dozwolone dopiero po upływie 3 dni.
  5. Opieka nad kontem za zgodą właściciela jest wyjątkiem od zakazu przekazywania dostępu (rozdział 8).

2. Multikonta.

  1. Zabrania się rejestracji przez jednego Użytkownika więcej niż jednego konta w jednym uniwersum, co karane jest blokadą wszystkich kont. Kara dotyczy wszystkich graczy, niezależnie od poziomu ich rozwoju w grze. Gracz posiadający więcej niż jedno konto, ale w różnych uniwersach, nie jest uznawany za naruszającego tę zasadę.
  2. Zabronione jest prowadzenie walk między kontami, które logowały się z tego samego adresu IP w ciągu ostatnich 14 dni.
  3. Ten sam adres IP lub urządzenie samo w sobie nie dowodzi multikonta. Przed blokadą Administracja prosi o wyjaśnienie przez pomoc techniczną.
  4. Użytkownicy grający z jednego komputera muszą poinformować o tym administrację projektu, wysyłając wiadomość do działu wsparcia technicznego. Konta, o których administracja projektu nie została poinformowana, a które są używane z jednego komputera, zostaną zablokowane. Gracze grający z jednego komputera nie mają prawa do:
    1. udziału w jakichkolwiek skoordynowanych działaniach przeciwko innym graczom;
    2. udzielania jakiejkolwiek pomocy w surowcach;
    3. jednoczesnego przebywania na więcej niż jednym koncie;
    4. wysyłania jakichkolwiek misji do siebie nawzajem.
  5. Za pośrednie multikonto uznaje się interakcję między Twoim kontem a innym kontem, do którego masz dostęp (przy czym właściciel nie jest świadomy tych interakcji). Do takich interakcji można zaliczyć: ataki mające na celu kradzież surowców; bezpowrotny transport odłamków; manipulację surowcami – ich bezpowrotne przekazywanie w różnych formach na konto główne.

3. Celowe podbijanie kosztem innego konta.

Za podbijanie (pushing) uznaje się interakcje między dwoma graczami mające na celu poprawę pozycji w grze jednego z nich kosztem drugiego, gdy obaj gracze są tego świadomi i celowo do tego dążą. Do takich interakcji można zaliczyć:

  1. Ataki mające na celu kradzież surowców.
  2. Ataki małą flotą, mające na celu jej zniszczenie.
  3. Handel za prawdziwe pieniądze jakimikolwiek zasobami gry, a także odpowiednie wiadomości o kupnie i/lub sprzedaży są zabronione i karane pozbawieniem dostępu do gry.
  4. Manipulacja surowcami – przekazywanie surowców od gracza niżej stojącego w rankingu do gracza stojącego wyżej.
  5. Sztuczne podbijanie statystyk – atak na gracza, po wcześniejszym zmówieniu się, w celu zdobycia nagród za codzienne osiągnięcia lub sztucznego zwiększania liczby zwycięstw w statystykach.

4. Wysyłanie floty.

4.1 Zabroniony jest lot floty z jakąkolwiek misją na cudzą planetę gracza na okres dłuższy niż 5 godzin w jedną stronę bez zgody gracza.

4.2 Zabronione jest regularne wysyłanie flot na tego samego gracza wyłącznie po to, by go irytować: częste drobne ataki i wysyłki, po których nie następuje prawdziwy duży atak — próba zniszczenia floty lub zabrania surowców. Zwykłe ataki, szpiegowanie i wojny sojuszy nie są ograniczone tym punktem.

5. Korzystanie z niezadeklarowanych możliwości i błędów oprogramowania Gry.

Niezadeklarowane możliwości to funkcje Gry, które nie są opisane lub nie odpowiadają opisanym w dokumentacji dewelopera, a których wykorzystanie może naruszyć poufność, dostępność lub integralność przetwarzanych informacji.

  1. Przypadkowe znalezienie błędu nie jest naruszeniem. Przestań z niego korzystać i zgłoś go do pomocy technicznej.
  2. Zabronione jest jakiekolwiek wykorzystywanie niezadeklarowanych możliwości i błędów oprogramowania Gry.
  3. Zabronione jest wykorzystywanie błędów oprogramowania w celu uzyskania osobistej korzyści.
  4. Zabronione jest wykorzystywanie błędów oprogramowania, które wyrządzają szkodę grze lub innym Użytkownikom.
  5.  Zabronione jest rozpowszechnianie informacji o błędach oprogramowania wśród innych Użytkowników za pośrednictwem zasobów gry (czat, forum, wiadomości prywatne)

Uwaga: W przypadku wykrycia krytycznego błędu, przy jego niezwłocznym zgłoszeniu Administracji, przysługuje nagroda w postaci bonusów w grze.

6. Skrypty (skrypting).

  1. Zabronione jest nieautoryzowane oddziaływanie na serwer i (lub) kod gry. Za autoryzowane oddziaływanie uznaje się zatwierdzone (zarejestrowane lub licencjonowane) przez Administrację wtyczki/dodatki do gry, instalowane po stronie przeglądarki Użytkownika i modyfikujące wygląd, informacje, działania itp., bez ingerencji w wewnętrzne procesy gry.
  2. Zabronione jest tworzenie i uruchamianie nieautoryzowanego przez Administrację bota lub innego zautomatyzowanego (półautomatycznego) programu w celu wykonywania jakichkolwiek działań skierowanych na konto Użytkownika lub inne konta, w celu podbijania i(lub) wzbogacania swojego konta, a także działań skierowanych na czat gry.

7. Włamanie.

Zabronione jest uzyskiwanie dostępu do konta(kont) osób trzecich, przekazywanie wartości z gry z konta(kont) osób trzecich, a także udzielanie pomocy w takim przekazywaniu. W przypadku utraty majątku konta w grze na skutek złamania i kradzieży hasła do konta (lub adresu e-mail, na który zarejestrowane jest konto), lub na skutek oszustwa (lub nadużycia) zaufania właściciela konta, skradziony majątek nie jest zwracany.

8. Handel kontami.

Zabronione jest przekazywanie konta(kont) i/lub dostępu do nich innym osobom, zarówno odpłatnie, jak i nieodpłatnie, a także rozpowszechnianie informacji o zamiarze dokonania takich działań. Wyjątkiem jest dozwolona opieka nad kontem (rozdział 1).

9. Zasoby gry.

  1. Zabroniony jest handel (kupno i/lub sprzedaż) przedmiotami i zasobami gry za prawdziwe pieniądze, a także reklama takiego handlu. Zabroniona jest wszelka reklama komercyjna. Zabronione są wszelkie oszukańcze działania lub próby bezpośrednio lub pośrednio związane z przedmiotami lub zasobami gry.
  2. Zabroniona jest sprzedaż lub wymiana zasobów gry między graczami z pominięciem oficjalnego handlarza (kantoru) w grze. Zabroniona jest reklama i zmowa w celu późniejszego przekazania jednego zasobu w zamian za inny.

10. Komunikacja

Komunikacja na czacie ogólnym, czacie sojuszu i w wiadomościach prywatnych podlega Regulaminem czatu. Kary za naruszenia na czacie są stopniowane według opisanej tam drabiny.

11. Pozostałe warunki.

Za te i inne naruszenia zasad gry Użytkownikowi może zostać niezwłocznie, bez jakiegokolwiek uprzedniego powiadomienia, odmówiony dostęp do funkcjonalności Gry, lub funkcjonalność ta może zostać częściowo ograniczona.
Administracja zastrzega sobie prawo do zmiany kary za naruszenie niniejszych punktów według własnego uznania, w zależności od wagi popełnionego czynu.

Decyzja o karze wskazuje naruszony punkt i czas trwania. Jeśli się nie zgadzasz, napisz do pomocy technicznej gry; odpowiedź otrzymasz w ciągu 48 godzin. Przy blokadzie konta za naruszenie Regulaminu blokowane są wszystkie wartości gry na koncie, w tym kupione za prawdziwe pieniądze.

Gotowy na wojnę galaktyczną?

Rejestracja zajmuje 30 sekund. Bez pobierania.