各点的战力与奖励增长
此区域是由 50 个点组成的链条。击败前一个才能解锁下一个。点数越远——目标越强,需要的舰队越大,奖励也越丰厚。参考点(数字);首领(第 10、20、30、40、50 点)会特别标出。
区域路线图——50 个点位
路线点位——越高表示目标越强
首领(每第 10 个)
将鼠标悬停在某个点上(或下方的图表上)——查看其强度和奖励。
图表:强度与奖励如何分化
目标强度(点数)
资源战利品
将鼠标悬停在某个点上可查看具体数值。每条曲线都按其自身最大值进行了归一化;首领(每 10 个点位一个)以较大的圆点标出。
以表格显示(参考点位)
废墟
| 点数 | 目标点数 | 你的舰队(建议) | 每场战斗的奖励 |
| 废土 1 |
25 |
50 |
资源 |
| 废土 5 |
125 |
250 |
资源 |
| 方尖碑 1 |
625 |
1 250 |
资源(首领处 ×6) |
| 废土 15 |
375 |
750 |
资源 |
| 方尖碑 2 |
1 250 |
2 500 |
资源(首领处 ×6) |
| 废土 25 |
625 |
1 250 |
资源 |
| 方尖碑 3 |
1 875 |
3 750 |
资源(首领处 ×6) |
| 废土 35 |
875 |
1 750 |
资源 |
| 方尖碑 4 |
2 500 |
5 000 |
资源(首领处 ×6) |
| 废土 45 |
1 125 |
2 250 |
资源 |
| 方尖碑 5 |
3 125 |
6 250 |
资源(首领处 ×6) |
「目标点数」是敌方舰队的战力,「你的舰队」是建议规模。实际结果取决于舰队组成和兵工厂升级。难度(目标的科技)也随点数增加 (在废墟这里增长最快).
每一点的敌人都会变得更强
随着点数增加,目标的战斗科技也会全面提升——因此更远的点需要的不只是更多舰船,还需要更强的舰队升级和兵工厂升级。首领的科技提升幅度更大。
武器命中射击装甲护盾主动装甲护盾回复
在废墟,目标难度的增长明显比其他区域更快——但起点也是最低的。
能带来什么
资源
每次胜利——金属、水晶和重氢。分配比例:金属 47%, 水晶 36%, 氘 17%。数量随点数增加,在首领处——约为 ×6。
升级材料和兵工厂零件不会在废墟掉落——想要这些,请前往野蛮人、海盗和毁灭者区域。要把战利品带回来,记得在舰队中保留回收船。
常见问题
如何解锁「废墟」?
需要「远征」研究达到 1 级,且战斗力达到 5。之后每一点都靠击败前一点来解锁。
「废墟」区域共有多少点?
50 点。目标的强度和所需舰队规模随点数增加;在第 10、20、30、40 和 50 点会出现强化首领。
「废墟」区域能给予什么?
资源(金属、水晶、重氢);数量随点数增加,首领处约为 ×6。需要回收船才能把它们全部带走。