Pe scurt: Cel mai ușor sector de luptă: la fiecare punct se obțin resurse. Aici nu pică îmbunătățiri, dar sunt necesare Recicloare pentru a transporta prada.
Se deblocheazăcercetarea "Expediție" 1 niv.
Putere de luptă min.de la 5
Puncte în sector50 (boss la fiecare 10)
Creșterea puterii și a recompensei pe punct
Sectorul este un lanț de 50 de puncte. Fiecare punct următor se deblochează prin înfrângerea celui anterior. Cu cât punctul este mai departe, cu atât ținta este mai puternică, ai nevoie de o flotă mai mare și recompensa este mai mare. Puncte de referință (numere); bossii (10, 20, 30, 40, 50) sunt evidențiați.
Harta traseului din sector — 50 de puncte
Punct de traseu — mai sus înseamnă țintă mai puternicăBoș (la fiecare al 10-lea)
Treci cu mouse-ul peste un punct (sau peste graficul de mai jos) — vezi puterea și recompensa lui.
Grafic: cum se despart puterea și recompensa
Puterea țintei (puncte)Pradă în resurse
Treci cu mouse-ul peste un punct pentru cifre exacte. Fiecare curbă este raportată la propriul maxim; boșii (la fiecare 10) sunt punctele mai mari.
Arată ca tabel (puncte de referință)
Ruine
Punct
Punctele țintei
Flota ta (rec.)
Recompensă per luptă
Pustiuri 1
25
50
resurse
Pustiuri 5
125
250
resurse
Obelisc 1
625
1 250
resurse (×6 la boss)
Pustiuri 15
375
750
resurse
Obelisc 2
1 250
2 500
resurse (×6 la boss)
Pustiuri 25
625
1 250
resurse
Obelisc 3
1 875
3 750
resurse (×6 la boss)
Pustiuri 35
875
1 750
resurse
Obelisc 4
2 500
5 000
resurse (×6 la boss)
Pustiuri 45
1 125
2 250
resurse
Obelisc 5
3 125
6 250
resurse (×6 la boss)
„Punctele țintei” reprezintă puterea flotei inamice, „Flota ta” este mărimea recomandată. Rezultatul real depinde de compoziția flotei și de upgrade-urile de arsenal. Dificultatea (tehnologiile țintei) crește și ea odată cu punctul (în Ruine este cea mai abruptă).
Inamicul devine mai puternic la fiecare punct
Cu fiecare număr de punct cresc toate tehnologiile de luptă ale țintei — de aceea punctele îndepărtate cer nu doar mai multe nave, ci și o flotă mai dezvoltată și upgrade-uri de arsenal. Bossii au tehnologiile ridicate și mai mult.
În Ruine dificultatea țintei crește vizibil mai repede decât în alte sectoare — dar tot acolo pornește de la cel mai scăzut nivel.
Ce aduce
Resurse
Pentru fiecare victorie — metal, cristal și deuteriu. Distribuție: Metal 47%, Cristal 36%, Deuteriu 17%. Cantitatea crește cu numărul punctului, iar la bossi — aproximativ ×6.
Upgrade-urile și piesele de arsenal nu cad în Ruine — pentru ele mergi în sectoarele Barbarilor, Piraților și Punitorilor. Ca să cari prada, ține Reciclatoare în flotă.
Întrebări și răspunsuri
Cum se deschide „Ruine”?
Ai nevoie de cercetarea "Expediție" 1 nivel și putere de luptă de la 5. După aceea, fiecare punct se deschide printr-o victorie asupra celui anterior.
Câte puncte dă „Ruine” sectorul?
50 de puncte. Puterea țintei și mărimea flotei necesare cresc cu numărul punctului; bossi întăriți te așteaptă la punctele 10, 20, 30, 40 și 50.
Ce dă sectorul „Ruine”?
Resurse (metal, cristal, deuteriu); cantitatea crește cu punctul, aproximativ ×6 la bossi. Sunt necesare Reciclatoare ca să cari totul.
Date verificate · Versiunea jocului: 2.12.7
Welcome back
Your fleet is in orbit and mining continues. Sign in to take command.
or with a password
secure connectionNo account yet?
Xterium galaxy
A new day over your planet
v2.12.8
War of Alliances
Your first planet is awaiting orders
217 commanders online
Recuperează parola
We will send a password reset link to the e-mail you signed up with.
Check your e-mail
Enter your e-mail and the code from the message — we will send a new password.