Sari la conținutul principal
Sector de luptăExpediție 8 niv.

Punitori

Pe scurt: Cel mai dificil sector de luptă. Oferă piese grele (Reactor) și nuclee de la boși. Este nevoie de o flotă mare și dezvoltată.

Se deblocheazăcercetarea "Expediție" 8 niv.
Putere de luptă min.de la 1 000
Puncte în sector50 (boss la fiecare 10)

Creșterea puterii și a recompensei pe punct

Sectorul este un lanț de 50 de puncte. Fiecare punct următor se deblochează prin înfrângerea celui anterior. Cu cât punctul este mai departe, cu atât ținta este mai puternică, ai nevoie de o flotă mai mare și recompensa este mai mare. Puncte de referință (numere); bossii (10, 20, 30, 40, 50) sunt evidențiați.

Harta traseului din sector — 50 de puncte

Punct de traseu — mai sus înseamnă țintă mai puternică Boș (la fiecare al 10-lea)
10 20 30 40 50 11020304050
Treci cu mouse-ul peste un punct (sau peste graficul de mai jos) — vezi puterea și recompensa lui.

Grafic: cum se despart puterea și recompensa

Puterea țintei (puncte) Recompensă (piese)
Sector 1 — putere 200, recompensă 1 buc. Sector 2 — putere 400, recompensă 1 buc. Sector 3 — putere 600, recompensă 2 buc. Sector 4 — putere 800, recompensă 2 buc. Sector 5 — putere 1 000, recompensă 3 buc. Sector 6 — putere 1 200, recompensă 4 buc. Sector 7 — putere 1 400, recompensă 4 buc. Sector 8 — putere 1 600, recompensă 5 buc. Sector 9 — putere 1 800, recompensă 5 buc. Citadelă 1 — putere 3 000, recompensă 6 buc. Sector 11 — putere 2 200, recompensă 7 buc. Sector 12 — putere 2 400, recompensă 7 buc. Sector 13 — putere 2 600, recompensă 8 buc. Sector 14 — putere 2 800, recompensă 8 buc. Sector 15 — putere 3 000, recompensă 9 buc. Sector 16 — putere 3 200, recompensă 10 buc. Sector 17 — putere 3 400, recompensă 10 buc. Sector 18 — putere 3 600, recompensă 11 buc. Sector 19 — putere 3 800, recompensă 11 buc. Citadelă 2 — putere 6 000, recompensă 24 buc. Sector 21 — putere 4 200, recompensă 13 buc. Sector 22 — putere 4 400, recompensă 13 buc. Sector 23 — putere 4 600, recompensă 14 buc. Sector 24 — putere 4 800, recompensă 14 buc. Sector 25 — putere 5 000, recompensă 15 buc. Sector 26 — putere 5 200, recompensă 16 buc. Sector 27 — putere 5 400, recompensă 16 buc. Sector 28 — putere 5 600, recompensă 17 buc. Sector 29 — putere 5 800, recompensă 17 buc. Citadelă 3 — putere 9 000, recompensă 54 buc. Sector 31 — putere 6 200, recompensă 19 buc. Sector 32 — putere 6 400, recompensă 19 buc. Sector 33 — putere 6 600, recompensă 20 buc. Sector 34 — putere 6 800, recompensă 20 buc. Sector 35 — putere 7 000, recompensă 21 buc. Sector 36 — putere 7 200, recompensă 22 buc. Sector 37 — putere 7 400, recompensă 22 buc. Sector 38 — putere 7 600, recompensă 23 buc. Sector 39 — putere 7 800, recompensă 23 buc. Citadelă 4 — putere 12 000, recompensă 96 buc. Sector 41 — putere 8 200, recompensă 25 buc. Sector 42 — putere 8 400, recompensă 25 buc. Sector 43 — putere 8 600, recompensă 26 buc. Sector 44 — putere 8 800, recompensă 26 buc. Sector 45 — putere 9 000, recompensă 27 buc. Sector 46 — putere 9 200, recompensă 28 buc. Sector 47 — putere 9 400, recompensă 28 buc. Sector 48 — putere 9 600, recompensă 29 buc. Sector 49 — putere 9 800, recompensă 29 buc. Citadelă 5 — putere 15 000, recompensă 150 buc. 1 10 20 30 40 50
Treci cu mouse-ul peste un punct pentru cifre exacte. Fiecare curbă este raportată la propriul maxim; boșii (la fiecare 10) sunt punctele mai mari.
Arată ca tabel (puncte de referință)
Punitori
PunctPunctele ținteiFlota ta (rec.)Recompensă per luptă
Sector 1 200 400 Reactor până la ×1
Sector 5 1 000 2 000 Reactor până la ×3
Citadelă 1 3 000 6 000 Reactor ×6 + nuclee
Sector 15 3 000 6 000 Reactor până la ×9
Citadelă 2 6 000 12 000 Reactor ×24 + nuclee
Sector 25 5 000 10 000 Reactor până la ×15
Citadelă 3 9 000 18 000 Reactor ×54 + nuclee
Sector 35 7 000 14 000 Reactor până la ×21
Citadelă 4 12 000 24 000 Reactor ×96 + nuclee
Sector 45 9 000 18 000 Reactor până la ×27
Citadelă 5 15 000 30 000 Reactor ×150 + nuclee

„Punctele țintei” reprezintă puterea flotei inamice, „Flota ta” este mărimea recomandată. Rezultatul real depinde de compoziția flotei și de upgrade-urile de arsenal. Dificultatea (tehnologiile țintei) crește și ea odată cu punctul.

Inamicul devine mai puternic la fiecare punct

Cu fiecare număr de punct cresc toate tehnologiile de luptă ale țintei — de aceea punctele îndepărtate cer nu doar mai multe nave, ci și o flotă mai dezvoltată și upgrade-uri de arsenal. Bossii au tehnologiile ridicate și mai mult.

ArmamentLovituri preciseBlindajScuturiBlindaj activRegenerarea scuturilor

Rezultatul real al unei lupte depinde de compoziția flotei tale și de nivelurile upgrade-urilor de arsenal, nu doar de numărul de puncte.

Ce cade

Reactor

Reactor

Principala descoperire — o piesă pentru îmbunătățirea upgrade-urilor de arsenal. Cade la aproape fiecare punct; cantitatea crește cu numărul punctului — până la 0,6× numărul punctului per luptă.

Nucleu de clasa III

Nucleu de clasa III — de la bossi

Fiecare al 10-lea punct este un boss: dă de câteva ori mai multe piese și un nucleu de clasa III, cel mai valoros material pentru upgrade-uri puternice. De la al 2-lea boss ai nevoie și de cercetarea „Agresiune Punitori”.

Piesele și nucleele se consumă în Arsenal.

Întrebări și răspunsuri

Cum se deschide „Punitori”?
Ai nevoie de cercetarea "Expediție" 8 nivel și putere de luptă de la 1 000. După aceea, fiecare punct se deschide printr-o victorie asupra celui anterior.
Câte puncte dă „Punitori” sectorul?
50 de puncte. Puterea țintei și mărimea flotei necesare cresc cu numărul punctului; bossi întăriți te așteaptă la punctele 10, 20, 30, 40 și 50.
Ce dă „Punitori”?
„Reactor” pentru upgrade-urile de arsenal (cantitatea crește cu punctul), iar la bossi — nuclee.
Date verificate · Versiunea jocului: 2.12.7