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Settore di combattimentoSpedizione 8 liv.

Distruttori

In breve: Il settore di combattimento più difficile. Dà dettagli pesanti (Reattore) e nuclei sui boss. Serve una flotta grande e ben potenziata.

Si sblocca conRicerca «Spedizione» 8 liv.
Potenza bellica min.da 1 000
Punti nel settore50 (boss ogni 10)

Crescita di potenza e ricompensa per punto

Il settore è una catena di 50 punti. Ogni punto successivo si sblocca sconfiggendo il precedente. Più lontano è il punto — più forte è il bersaglio, più grande la flotta necessaria e più alta la ricompensa. Punti di riferimento (numeri); i boss (10, 20, 30, 40, 50) sono evidenziati.

Mappa del percorso del settore — 50 punti

Punto del percorso — più in alto = bersaglio più forte Boss (ogni 10°)
10 20 30 40 50 11020304050
Passa il mouse su un punto (o sul grafico qui sotto) per vederne forza e ricompensa.

Grafico: come divergono forza e ricompensa

Forza del bersaglio (punti) Ricompensa (componenti)
Settore 1 — forza 200, ricompensa 1 pz Settore 2 — forza 400, ricompensa 1 pz Settore 3 — forza 600, ricompensa 2 pz Settore 4 — forza 800, ricompensa 2 pz Settore 5 — forza 1 000, ricompensa 3 pz Settore 6 — forza 1 200, ricompensa 4 pz Settore 7 — forza 1 400, ricompensa 4 pz Settore 8 — forza 1 600, ricompensa 5 pz Settore 9 — forza 1 800, ricompensa 5 pz Cittadella 1 — forza 3 000, ricompensa 6 pz Settore 11 — forza 2 200, ricompensa 7 pz Settore 12 — forza 2 400, ricompensa 7 pz Settore 13 — forza 2 600, ricompensa 8 pz Settore 14 — forza 2 800, ricompensa 8 pz Settore 15 — forza 3 000, ricompensa 9 pz Settore 16 — forza 3 200, ricompensa 10 pz Settore 17 — forza 3 400, ricompensa 10 pz Settore 18 — forza 3 600, ricompensa 11 pz Settore 19 — forza 3 800, ricompensa 11 pz Cittadella 2 — forza 6 000, ricompensa 24 pz Settore 21 — forza 4 200, ricompensa 13 pz Settore 22 — forza 4 400, ricompensa 13 pz Settore 23 — forza 4 600, ricompensa 14 pz Settore 24 — forza 4 800, ricompensa 14 pz Settore 25 — forza 5 000, ricompensa 15 pz Settore 26 — forza 5 200, ricompensa 16 pz Settore 27 — forza 5 400, ricompensa 16 pz Settore 28 — forza 5 600, ricompensa 17 pz Settore 29 — forza 5 800, ricompensa 17 pz Cittadella 3 — forza 9 000, ricompensa 54 pz Settore 31 — forza 6 200, ricompensa 19 pz Settore 32 — forza 6 400, ricompensa 19 pz Settore 33 — forza 6 600, ricompensa 20 pz Settore 34 — forza 6 800, ricompensa 20 pz Settore 35 — forza 7 000, ricompensa 21 pz Settore 36 — forza 7 200, ricompensa 22 pz Settore 37 — forza 7 400, ricompensa 22 pz Settore 38 — forza 7 600, ricompensa 23 pz Settore 39 — forza 7 800, ricompensa 23 pz Cittadella 4 — forza 12 000, ricompensa 96 pz Settore 41 — forza 8 200, ricompensa 25 pz Settore 42 — forza 8 400, ricompensa 25 pz Settore 43 — forza 8 600, ricompensa 26 pz Settore 44 — forza 8 800, ricompensa 26 pz Settore 45 — forza 9 000, ricompensa 27 pz Settore 46 — forza 9 200, ricompensa 28 pz Settore 47 — forza 9 400, ricompensa 28 pz Settore 48 — forza 9 600, ricompensa 29 pz Settore 49 — forza 9 800, ricompensa 29 pz Cittadella 5 — forza 15 000, ricompensa 150 pz 1 10 20 30 40 50
Passa il mouse su un punto per i numeri esatti. Ogni curva è normalizzata sul proprio massimo; i boss (ogni 10) sono i pallini più grandi.
Mostra come tabella (punti di riferimento)
Distruttori
PuntoPunti bersaglioLa tua flotta (cons.)Ricompensa per battaglia
Settore 1 200 400 Reattore fino a ×1
Settore 5 1 000 2 000 Reattore fino a ×3
Cittadella 1 3 000 6 000 Reattore ×6 + nuclei
Settore 15 3 000 6 000 Reattore fino a ×9
Cittadella 2 6 000 12 000 Reattore ×24 + nuclei
Settore 25 5 000 10 000 Reattore fino a ×15
Cittadella 3 9 000 18 000 Reattore ×54 + nuclei
Settore 35 7 000 14 000 Reattore fino a ×21
Cittadella 4 12 000 24 000 Reattore ×96 + nuclei
Settore 45 9 000 18 000 Reattore fino a ×27
Cittadella 5 15 000 30 000 Reattore ×150 + nuclei

«Punti bersaglio» è la potenza della flotta nemica, «La tua flotta» è la dimensione consigliata. L'esito reale dipende dalla composizione della flotta e dagli arsenali. Anche la difficoltà (le tecnologie del bersaglio) cresce con il punto.

Il nemico si rafforza a ogni punto

Con il numero del punto crescono tutte le tecnologie belliche del bersaglio — perciò i punti lontani richiedono non solo più navi, ma una flotta più potenziata e arsenali migliori. Ai boss le tecnologie sono aumentate ancora di più.

AttaccoColpo esattoCorazzaScudiCorazza attivaRecupero scudi

L'esito reale di una battaglia dipende dalla composizione della tua flotta e dai livelli degli arsenali, non solo dal numero del punto.

Cosa cade

Reattore

Reattore

Il ritrovamento principale — un componente per migliorare gli arsenali. Cade quasi a ogni punto; la quantità cresce con il numero del punto — fino a 0,6× il numero del punto per battaglia.

Nucleo di classe III

Nucleo di classe III — dai boss

Ogni 10º punto è un boss: dà diverse volte più componenti e un nucleo di classe III, il materiale più prezioso per i potenziamenti più forti. Dal 2º boss serve anche la ricerca «Aggr. vs Distruttori».

I componenti e i nuclei si spendono nell' Arsenale.

Domande e risposte

Come si apre il «Distruttori»?
Serve la ricerca «Spedizione» di livello 8 e potenza bellica da 1 000. Dopodiché ogni punto si apre con una vittoria sul precedente.
Quanti punti ci sono nel settore «Distruttori»?
50 punti. La forza del bersaglio e la dimensione della flotta necessaria crescono con il numero del punto; ai punti 10, 20, 30, 40 e 50 aspettano boss rinforzati.
Cosa dà il «Distruttori»?
Il «Reattore» per gli arsenali (la quantità cresce con il punto), e ai boss — nuclei.
Dati verificati · Versione del gioco: 2.12.7