Lewati ke konten utama
Sektor tempurEkspedisi 8 lv.

Perusak

Singkatnya: Sektor tempur paling sulit. Menjatuhkan komponen berat (Reaktor) dan inti dari boss. Butuh armada besar yang sudah ditingkatkan.

Membukapenelitian "Ekspedisi" 8 lv.
Kekuatan tempur min.dari 1 000
Poin di sektor50 (bos setiap 10)

Pertumbuhan kekuatan dan hadiah per titik

Sektor ini adalah rangkaian 50 titik. Setiap titik berikutnya terbuka setelah mengalahkan titik sebelumnya. Makin jauh titiknya — makin kuat targetnya, makin besar armada yang kamu butuhkan, dan makin besar hadiahnya. Titik acuan (angka); bos (10, 20, 30, 40, 50) ditandai.

Peta jalur sektor — 50 titik

Titik jalur — makin tinggi = target makin kuat Bos (tiap titik ke-10)
10 20 30 40 50 11020304050
Arahkan kursor ke sebuah titik (atau grafik di bawah) — lihat kekuatan dan hadiahnya.

Grafik: bagaimana kekuatan dan hadiah menyimpang

Kekuatan target (poin) Hadiah (komponen)
Sektor 1 — kekuatan 200, hadiah 1 pcs Sektor 2 — kekuatan 400, hadiah 1 pcs Sektor 3 — kekuatan 600, hadiah 2 pcs Sektor 4 — kekuatan 800, hadiah 2 pcs Sektor 5 — kekuatan 1 000, hadiah 3 pcs Sektor 6 — kekuatan 1 200, hadiah 4 pcs Sektor 7 — kekuatan 1 400, hadiah 4 pcs Sektor 8 — kekuatan 1 600, hadiah 5 pcs Sektor 9 — kekuatan 1 800, hadiah 5 pcs Sitadel 1 — kekuatan 3 000, hadiah 6 pcs Sektor 11 — kekuatan 2 200, hadiah 7 pcs Sektor 12 — kekuatan 2 400, hadiah 7 pcs Sektor 13 — kekuatan 2 600, hadiah 8 pcs Sektor 14 — kekuatan 2 800, hadiah 8 pcs Sektor 15 — kekuatan 3 000, hadiah 9 pcs Sektor 16 — kekuatan 3 200, hadiah 10 pcs Sektor 17 — kekuatan 3 400, hadiah 10 pcs Sektor 18 — kekuatan 3 600, hadiah 11 pcs Sektor 19 — kekuatan 3 800, hadiah 11 pcs Sitadel 2 — kekuatan 6 000, hadiah 24 pcs Sektor 21 — kekuatan 4 200, hadiah 13 pcs Sektor 22 — kekuatan 4 400, hadiah 13 pcs Sektor 23 — kekuatan 4 600, hadiah 14 pcs Sektor 24 — kekuatan 4 800, hadiah 14 pcs Sektor 25 — kekuatan 5 000, hadiah 15 pcs Sektor 26 — kekuatan 5 200, hadiah 16 pcs Sektor 27 — kekuatan 5 400, hadiah 16 pcs Sektor 28 — kekuatan 5 600, hadiah 17 pcs Sektor 29 — kekuatan 5 800, hadiah 17 pcs Sitadel 3 — kekuatan 9 000, hadiah 54 pcs Sektor 31 — kekuatan 6 200, hadiah 19 pcs Sektor 32 — kekuatan 6 400, hadiah 19 pcs Sektor 33 — kekuatan 6 600, hadiah 20 pcs Sektor 34 — kekuatan 6 800, hadiah 20 pcs Sektor 35 — kekuatan 7 000, hadiah 21 pcs Sektor 36 — kekuatan 7 200, hadiah 22 pcs Sektor 37 — kekuatan 7 400, hadiah 22 pcs Sektor 38 — kekuatan 7 600, hadiah 23 pcs Sektor 39 — kekuatan 7 800, hadiah 23 pcs Sitadel 4 — kekuatan 12 000, hadiah 96 pcs Sektor 41 — kekuatan 8 200, hadiah 25 pcs Sektor 42 — kekuatan 8 400, hadiah 25 pcs Sektor 43 — kekuatan 8 600, hadiah 26 pcs Sektor 44 — kekuatan 8 800, hadiah 26 pcs Sektor 45 — kekuatan 9 000, hadiah 27 pcs Sektor 46 — kekuatan 9 200, hadiah 28 pcs Sektor 47 — kekuatan 9 400, hadiah 28 pcs Sektor 48 — kekuatan 9 600, hadiah 29 pcs Sektor 49 — kekuatan 9 800, hadiah 29 pcs Sitadel 5 — kekuatan 15 000, hadiah 150 pcs 1 10 20 30 40 50
Arahkan kursor ke sebuah titik untuk melihat angka pastinya. Setiap kurva dinormalisasi ke nilai maksimumnya sendiri; bos (tiap titik ke-10) ditandai titik yang lebih besar.
Tampilkan sebagai tabel (poin acuan)
Perusak
TitikPoin targetArmadamu (rek.)Hadiah per pertempuran
Sektor 1 200 400 Reaktor hingga ×1
Sektor 5 1 000 2 000 Reaktor hingga ×3
Sitadel 1 3 000 6 000 Reaktor ×6 + inti
Sektor 15 3 000 6 000 Reaktor hingga ×9
Sitadel 2 6 000 12 000 Reaktor ×24 + inti
Sektor 25 5 000 10 000 Reaktor hingga ×15
Sitadel 3 9 000 18 000 Reaktor ×54 + inti
Sektor 35 7 000 14 000 Reaktor hingga ×21
Sitadel 4 12 000 24 000 Reaktor ×96 + inti
Sektor 45 9 000 18 000 Reaktor hingga ×27
Sitadel 5 15 000 30 000 Reaktor ×150 + inti

"Poin target" adalah kekuatan armada musuh, "Armadamu" adalah ukuran yang disarankan. Hasil sebenarnya tergantung komposisi armada dan upgrade arsenal. Kesulitan (teknologi target) juga bertambah seiring titik.

Musuh makin kuat di setiap titik

Dengan setiap nomor titik, semua teknologi tempur target ikut bertambah — jadi titik yang jauh butuh bukan cuma lebih banyak kapal, tapi armada dan upgrade arsenal yang lebih ditingkatkan. Bos punya teknologi yang ditingkatkan lebih jauh lagi.

SenjataTembakan akuratBaju zirahPerisaiBaju zirah aktifPemulihan perisai

Hasil sebenarnya dari pertempuran tergantung komposisi armadamu dan level upgrade arsenal, bukan cuma jumlah titik.

Apa yang jatuh

Reaktor

Reaktor

Temuan utama — suku cadang untuk meningkatkan upgrade arsenal. Jatuh hampir di setiap titik; jumlahnya bertambah seiring nomor titik — hingga 0,6× nomor titik per pertempuran.

Inti kelas III

Inti kelas III — dari bos

Setiap titik ke-10 adalah bos: ia memberi suku cadang berkali-kali lipat lebih banyak dan Inti kelas III, material paling berharga untuk upgrade yang kuat. Dari bos ke-2, kamu juga butuh penelitian "Agresi Perusak".

Suku cadang dan inti dihabiskan di Arsenal.

Pertanyaan dan jawaban

Bagaimana cara membuka "Perusak"?
Kamu butuh penelitian "Ekspedisi" level 8 dan kekuatan tempur dari 1 000. Setelah itu, setiap titik terbuka dengan mengalahkan titik sebelumnya.
Berapa banyak titik yang diberikan sektor "Perusak"?
50 titik. Kekuatan target dan ukuran armada yang dibutuhkan bertambah seiring nomor titik; bos yang diperkuat menanti di titik 10, 20, 30, 40, dan 50.
Apa yang diberikan "Perusak"?
"Reaktor" untuk upgrade arsenal (jumlahnya bertambah seiring titik), dan pada bos — inti.
Data terverifikasi · Versi game: 2.12.7