Lewati ke konten utama

Ekspedisi Xterium

Perjalanan armada jarak jauh ke sektor yang belum dipetakan: sumber daya, bahan langka dan komponen untuk peningkatan. Ekspedisi terbuka lewat penelitian "Astrofisika" — yang juga memungkinkan Anda mengirim lebih banyak flotila per penerbangan.

Ekspedisi adalah pengiriman armada ke ruang angkasa dalam. Ada satu sektor non-tempur ("Hamparan Tak Terbatas" — mencari sumber daya, armada dan bahan langka) dan empat sektor tempur: Reruntuhan, Orang Barbar, Bajak Laut, Penghancur. Ekspedisi terbuka dan diperkuat lewat penelitian "Astrofisika" — setiap levelnya menambah flotila per penerbangan, dan sektor tempur juga memerlukan levelnya sendiri.

5 sektor ekspedisi

Hamparan Tak Terbatas
Sektor non-tempur

Pengintaian ruang angkasa dalam yang damai — tanpa pertempuran langsung. Di sini Anda menemukan sumber daya, armada, materi gelap dan bijih bintang langka. Peluang menemukan materi gelap sekitar 10%, hingga 120.000 per penerbangan (lebih banyak — dengan bonus premium "Ekspedisi"). Namun ada risikonya: sebagian armada bisa hilang.

Sumber daya dan armada Materi gelap dan bijih bintang Risiko kehilangan armada
Detail: peluang, booster, dan kalkulator temuan →
Hamparan Tak Terbatas — sektor ekspedisi
Reruntuhan
Kesulitan 1 / 5

Sektor tempur paling mudah: setiap titik memberi sumber daya. Peningkatan tidak jatuh di sini, tetapi kamu butuh Pendaur untuk mengangkut semua yang ditemukan.

AksesRiset “Ekspedisi” level 1
RampasanSumber daya
Bos setiap 10 titikSumber daya ×6
Pertumbuhan kekuatanPoin sasaran +25 per titik
Buka sektor: pertumbuhan kekuatan dan hadiah per titik →
Barbar
Kesulitan 2 / 5

Klan yang gemar berperang — sumber suku cadang paling mudah dijangkau untuk peningkatan arsenal. Dari bos juga jatuh inti.

AksesRiset “Ekspedisi” level 3
RampasanModul kontrol
Bos setiap 10 titikInti kelas I
Pertumbuhan kekuatanPoin sasaran +50 per titik
Buka sektor: pertumbuhan kekuatan dan hadiah per titik →
Bajak Laut
Kesulitan 3 / 5

Perampok berbahaya. Mereka memberi suku cadang menengah — Distributor, dan dari bos inti kelas II. Lebih sulit daripada Barbar.

AksesRiset “Ekspedisi” level 6
RampasanDistributor
Bos setiap 10 titikInti kelas II
Pertumbuhan kekuatanPoin sasaran +100 per titik
Buka sektor: pertumbuhan kekuatan dan hadiah per titik →
Perusak
Kesulitan 5 / 5

Sektor tempur paling sulit. Memberi suku cadang berat — Reaktor, dan dari bos inti kelas III. Dibutuhkan armada besar yang sudah ditingkatkan.

AksesRiset “Ekspedisi” level 8
RampasanReaktor
Bos setiap 10 titikInti kelas III
Pertumbuhan kekuatanPoin sasaran +200 per titik
Buka sektor: pertumbuhan kekuatan dan hadiah per titik →

Cara kerja sektor tempur: 50 titik

Setiap sektor tempur — Reruntuhan, Orang Barbar, Bajak Laut, Penghancur — adalah rangkaian 50 titik target. Titik pertama langsung terbuka; setiap titik berikutnya hanya terbuka dengan mengalahkan titik sebelumnya. Semakin jauh titiknya — semakin kuat targetnya dan semakin banyak armada yang dibutuhkan, tetapi hadiahnya juga lebih besar.

Terbuka secara berantai
Titik pertama langsung terbuka. Setiap titik berikutnya terbuka dengan mengalahkan titik sebelumnya; diperlukan level penelitian "Ekspedisi" yang sesuai dan jumlah minimum penerbangan.
Kekuatan bertambah seiring nomor
Poin target dan ukuran armada yang diperlukan bertambah bersamaan dengan nomor titik — kira-kira linear, ditambah pengali kesulitan terpisah. Titik yang jauh membutuhkan armada yang jauh lebih besar dan lebih ditingkatkan.
Bos setiap 10 titik
Titik 10, 20, 30, 40 dan 50 adalah bos yang diperkuat: sekitar ×1,5 poin dan lebih kuat secara teknologi, tetapi memberikan lebih banyak komponen dan inti untuk arsenal. Mulai dari bos kedua, level "Agresi" juga diperlukan.
Hadiah bertambah seiring titik
Jumlah temuan (komponen) bertambah seiring nomor titik: semakin jauh Anda pergi — semakin banyak yang Anda terima per pertempuran, dan bos memberikan berkali-kali lebih banyak.

Pertumbuhan kekuatan dan hadiah per titik

Semakin jauh titiknya — semakin kuat targetnya, semakin banyak armada yang dibutuhkan dan semakin besar hadiahnya. Di bawah ini titik referensi masing-masing sektor tempur (angka). Setiap titik ke-10 adalah bos (disorot): lebih kuat, tetapi juga memberikan jauh lebih banyak.

Reruntuhan
TitikPoin sasaranArmadamu (rek.)Hadiah per pertempuran
12550sumber daya
5125250sumber daya
15375750sumber daya
256251 250sumber daya
358751 750sumber daya
451 1252 250sumber daya
Bos (setiap poin ke-10)
Bos 106251 250sumber daya (×6 pada bos)
Bos 201 2502 500sumber daya (×6 pada bos)
Bos 301 8753 750sumber daya (×6 pada bos)
Bos 402 5005 000sumber daya (×6 pada bos)
Bos 503 1256 250sumber daya (×6 pada bos)
Barbar
TitikPoin sasaranArmadamu (rek.)Hadiah per pertempuran
150100Modul kontrol hingga ×6
5250500Modul kontrol hingga ×28
157501 500Modul kontrol hingga ×83
251 2502 500Modul kontrol hingga ×138
351 7503 500Modul kontrol hingga ×193
452 2504 500Modul kontrol hingga ×248
Bos (setiap poin ke-10)
Bos 107501 500Modul kontrol ×55 + inti
Bos 201 5003 000Modul kontrol ×220 + inti
Bos 302 2504 500Modul kontrol ×495 + inti
Bos 403 0006 000Modul kontrol ×880 + inti
Bos 503 7507 500Modul kontrol ×1 375 + inti
Bajak Laut
TitikPoin sasaranArmadamu (rek.)Hadiah per pertempuran
1100200Distributor hingga ×2
55001 000Distributor hingga ×8
151 5003 000Distributor hingga ×23
252 5005 000Distributor hingga ×38
353 5007 000Distributor hingga ×53
454 5009 000Distributor hingga ×68
Bos (setiap poin ke-10)
Bos 101 5003 000Distributor ×15 + inti
Bos 203 0006 000Distributor ×60 + inti
Bos 304 5009 000Distributor ×135 + inti
Bos 406 00012 000Distributor ×240 + inti
Bos 507 50015 000Distributor ×375 + inti
Perusak
TitikPoin sasaranArmadamu (rek.)Hadiah per pertempuran
1200400Reaktor hingga ×1
51 0002 000Reaktor hingga ×3
153 0006 000Reaktor hingga ×9
255 00010 000Reaktor hingga ×15
357 00014 000Reaktor hingga ×21
459 00018 000Reaktor hingga ×27
Bos (setiap poin ke-10)
Bos 103 0006 000Reaktor ×6 + inti
Bos 206 00012 000Reaktor ×24 + inti
Bos 309 00018 000Reaktor ×54 + inti
Bos 4012 00024 000Reaktor ×96 + inti
Bos 5015 00030 000Reaktor ×150 + inti

Kesulitan (teknologi target) juga bertambah seiring titik: di Reruntuhan lebih sulit, di Hostile lebih ringan. "Poin target" adalah kekuatan armada musuh, "Armada Anda" adalah ukuran yang direkomendasikan; hasil sebenarnya tergantung pada komposisi armada dan peningkatan arsenal. Komponen hampir pasti didapat, jumlahnya bertambah seiring titik; pada bos inti ditambahkan.

Cara kerja ekspedisi

Astrofisika — kuncinya
Ekspedisi terbuka lewat penelitian "Astrofisika"; semakin tinggi levelnya — semakin banyak flotila (kelompok armada) yang berangkat per penerbangan, dan semakin banyak jarahan bersamanya. Sedangkan sektor tempur terbuka lewat penelitian "Ekspedisi" terpisah pada level yang diperlukan: Reruntuhan — 1, Orang Barbar — 3, Bajak Laut — 6, Penghancur — 8.
Apa yang Anda temukan
Sumber daya (metal, kristal, deuterium), materi gelap, bijih bintang (diperlukan armada besar), armada, komponen dan inti untuk arsenal.
Titik dan bos
Setiap sektor tempur adalah peta titik. Setiap titik ke-10 adalah bos yang diperkuat dengan hadiah lebih berharga (misalnya, inti untuk arsenal).
Risiko kehilangan armada
Di "Hamparan Tak Terbatas" Anda bisa kehilangan sebagian armada, di sektor tempur — kerugian dalam pertempuran. Komposisi dan ukuran armada sangat penting.

Pertanyaan dan jawaban

Apa yang membuka ekspedisi?
Ekspedisi terbuka lewat penelitian "Astrofisika" — semakin tinggi levelnya, semakin banyak flotila yang berangkat per penerbangan. Dan akses ke sektor tempur diberikan oleh penelitian "Ekspedisi" terpisah: Reruntuhan — 1, Orang Barbar — 3, Bajak Laut — 6, Penghancur — 8.
Apa bedanya "Hamparan Tak Terbatas" dari sektor lain?
Ini satu-satunya sektor non-tempur — mencari sumber daya, armada, materi gelap dan bijih bintang tanpa pertempuran. Empat sektor lainnya (Reruntuhan, Orang Barbar, Bajak Laut, Penghancur) adalah sektor tempur.
Apa yang bisa ditemukan dalam ekspedisi?
Sumber daya, materi gelap, bijih bintang (diperlukan armada besar), armada, komponen dan inti untuk arsenal, serta temuan acak.
Bisakah Anda kehilangan armada?
Ya. Di "Hamparan Tak Terbatas" ada risiko kehilangan sebagian armada, di sektor tempur armada mati dalam pertempuran. Karena itu komposisi dan ukuran armada sangat penting.
Apa itu bos di sektor?
Setiap sektor tempur adalah peta titik. Setiap titik ke-10 adalah bos yang diperkuat dengan hadiah lebih berharga (misalnya inti arsenal).
Ada berapa titik dalam satu sektor tempur?
Setiap sektor tempur memiliki 50 titik target. Titik pertama langsung terbuka, setiap titik berikutnya terbuka dengan mengalahkan titik sebelumnya. Kekuatan target dan ukuran armada yang diperlukan bertambah seiring nomor titik, dan di titik 10, 20, 30, 40 dan 50 bos yang diperkuat menunggu.

Basis pengetahuan Xterium dikelola oleh tim proyek; data diverifikasi dengan mesin game. Tentang proyek dan tim →

Data terverifikasi · Versi game: 2.12.7