דלג לתוכן הראשי

משלחות Xterium

יציאות צי למרחקים ארוכים אל מגזרים לא ממופים: משאבים, חומרים נדירים וחלקים לשדרוגים. המשלחות נפתחות על ידי מחקר "אסטרופיזיקה" — שמאפשר גם לשלוח יותר פלוטילות בכל יציאה.

משלחת היא שליחת צי לחלל העמוק. יש מגזר לא-קרבי אחד ("מרחבים אינסופיים" — חיפוש משאבים, צי וחומרים נדירים) וארבעה קרביים: חורבות, ברברים, פיראטים, הרסנים. המשלחות נפתחות ומתחזקות על ידי מחקר "אסטרופיזיקה" — כל רמה שלו מוסיפה פלוטילות בכל יציאה, ומגזרי הקרב דורשים גם הם רמה משלהם.

5 מגזרי משלחת

מרחבים אינסופיים
מגזר לא קרבי

סיור שקט בחלל העמוק — ללא קרבות ישירים. כאן מוצאים משאבים, צי, חומר אפל ועפרת כוכבים נדירה. הסיכוי למצוא חומר אפל הוא כ-10%, עד 120,000 ליציאה (יותר — עם בונוס הפרימיום "משלחות"). אך יש סיכון: חלק מהצי עלול ללכת לאיבוד.

משאבים וצי חומר אפל ועפרת כוכבים סיכון לאובדן צי
פרטים: סיכויים, בוסטרים ומחשבון מציאות →
מרחבים אינסופיים — מגזר משלחת
חורבות
קושי 1 / 5

מגזר הקרב הקל ביותר: כל נקודה מעניקה משאבים. שדרוגים אינם נופלים כאן, אבל צריך ממחזרים כדי להוביל את כל מה שנמצא.

גישהמחקר “משלחת” רמה 1
שללמשאבים
בוס בכל 10 נקודותמשאבים ×6
גידול בעוצמהנקודות מטרה +25 לכל נקודה
מגזר פתוח: גידול העוצמה והתגמולים לפי נקודה →
ברברים
קושי 2 / 5

שבטים לוחמניים — המקור הזמין ביותר לחלקים לשדרוגי הארסנל. מהבוסים נופלות גם ליבות.

גישהמחקר “משלחת” רמה 3
שללמודול בקרה
בוס בכל 10 נקודותליבה ממחלקה I
גידול בעוצמהנקודות מטרה +50 לכל נקודה
מגזר פתוח: גידול העוצמה והתגמולים לפי נקודה →
פיראטים
קושי 3 / 5

פושטים מסוכנים. נותנים חלקים בינוניים — מפיץ, ומהבוסים ליבות ממחלקה II. קשים יותר מהברברים.

גישהמחקר “משלחת” רמה 6
שללמפיץ
בוס בכל 10 נקודותליבה ממחלקה II
גידול בעוצמהנקודות מטרה +100 לכל נקודה
מגזר פתוח: גידול העוצמה והתגמולים לפי נקודה →
הרסנים
קושי 5 / 5

מגזר הקרב הקשה ביותר. נותן חלקים כבדים — כור, ומהבוסים ליבות ממחלקה III. דרוש צי גדול ומשודרג.

גישהמחקר “משלחת” רמה 8
שללכור
בוס בכל 10 נקודותליבה ממחלקה III
גידול בעוצמהנקודות מטרה +200 לכל נקודה
מגזר פתוח: גידול העוצמה והתגמולים לפי נקודה →

כיצד פועל מגזר קרב: 50 נקודות

כל מגזר קרב — חורבות, ברברים, פיראטים, הרסנים — הוא שרשרת של 50 נקודות מטרה. הראשונה פתוחה מיד; כל נקודה הבאה נפתחת רק על ידי ניצחון על הקודמת. ככל שהנקודה רחוקה יותר — כך המטרה חזקה יותר ונדרש יותר צי, אך גם התגמול גדול יותר.

פתיחה בשרשרת
הנקודה הראשונה פתוחה מיד. כל נקודה הבאה נפתחת על ידי ניצחון על הקודמת; נדרשים גם רמת מחקר "משלחת" מתאימה וגם מספר מינימלי של יציאות.
העוצמה גדלה עם המספר
הנקודות של המטרה והגודל הנדרש של הצי שלך גדלים יחד עם מספר הנקודה — בקירוב באופן ליניארי, בתוספת מכפיל קושי נפרד. נקודות רחוקות דורשות צי גדול ומשודרג משמעותית יותר.
בוס בכל 10 נקודות
הנקודות 10, 20, 30, 40 ו-50 הן בוסים מחוזקים: כ-פי 1.5 נקודות וקשים יותר בטכנולוגיה, אך הם נותנים יותר חלקים וליבות לארסנל. החל מהבוס השני נדרשת גם רמה של "תוקפנות".
התגמול גדל עם הנקודה
מספר המציאות (חלקים) גדל עם מספר הנקודה: ככל שמתקדמים רחוק יותר — כך מקבלים יותר בכל קרב, ובוסים נותנים פי כמה יותר.

גידול עוצמה ותגמול לפי נקודה

ככל שהנקודה רחוקה יותר — כך המטרה חזקה יותר, נדרש יותר צי והתגמול גדול יותר. להלן נקודות ייחוס של כל מגזר קרב (מספרים). כל נקודה עשירית היא בוס (מודגש): הוא חזק יותר, אך גם נותן משמעותית יותר.

חורבות
נקודהנקודות יעדהצי שלך (מומלץ)תגמול לקרב
12550משאבים
5125250משאבים
15375750משאבים
256251 250משאבים
358751 750משאבים
451 1252 250משאבים
בוסים (כל נקודה עשירית)
בוס 106251 250משאבים (×6 אצל בוס)
בוס 201 2502 500משאבים (×6 אצל בוס)
בוס 301 8753 750משאבים (×6 אצל בוס)
בוס 402 5005 000משאבים (×6 אצל בוס)
בוס 503 1256 250משאבים (×6 אצל בוס)
ברברים
נקודהנקודות יעדהצי שלך (מומלץ)תגמול לקרב
150100מודול בקרה עד ×6
5250500מודול בקרה עד ×28
157501 500מודול בקרה עד ×83
251 2502 500מודול בקרה עד ×138
351 7503 500מודול בקרה עד ×193
452 2504 500מודול בקרה עד ×248
בוסים (כל נקודה עשירית)
בוס 107501 500מודול בקרה ×55 + ליבות
בוס 201 5003 000מודול בקרה ×220 + ליבות
בוס 302 2504 500מודול בקרה ×495 + ליבות
בוס 403 0006 000מודול בקרה ×880 + ליבות
בוס 503 7507 500מודול בקרה ×1 375 + ליבות
פיראטים
נקודהנקודות יעדהצי שלך (מומלץ)תגמול לקרב
1100200מפיץ עד ×2
55001 000מפיץ עד ×8
151 5003 000מפיץ עד ×23
252 5005 000מפיץ עד ×38
353 5007 000מפיץ עד ×53
454 5009 000מפיץ עד ×68
בוסים (כל נקודה עשירית)
בוס 101 5003 000מפיץ ×15 + ליבות
בוס 203 0006 000מפיץ ×60 + ליבות
בוס 304 5009 000מפיץ ×135 + ליבות
בוס 406 00012 000מפיץ ×240 + ליבות
בוס 507 50015 000מפיץ ×375 + ליבות
הרסנים
נקודהנקודות יעדהצי שלך (מומלץ)תגמול לקרב
1200400כור עד ×1
51 0002 000כור עד ×3
153 0006 000כור עד ×9
255 00010 000כור עד ×15
357 00014 000כור עד ×21
459 00018 000כור עד ×27
בוסים (כל נקודה עשירית)
בוס 103 0006 000כור ×6 + ליבות
בוס 206 00012 000כור ×24 + ליבות
בוס 309 00018 000כור ×54 + ליבות
בוס 4012 00024 000כור ×96 + ליבות
בוס 5015 00030 000כור ×150 + ליבות

הקושי (הטכנולוגיה של המטרה) גם הוא גדל עם הנקודה: בחורבות הוא קשה יותר, ב-Hostile הוא רך יותר. "נקודות מטרה" הן העוצמה של צי האויב, "הצי שלך" הוא הגודל המומלץ; התוצאה בפועל תלויה בהרכב הצי ובשדרוגי הארסנל. חלקים נופלים כמעט בוודאות, כמותם גדלה עם הנקודה; אצל בוסים מתווספות ליבות.

כיצד פועלות משלחות

אסטרופיזיקה — המפתח
המשלחות נפתחות על ידי מחקר "אסטרופיזיקה"; ככל שרמתו גבוהה יותר — כך יוצאות יותר פלוטילות (קבוצות צי) בכל יציאה, ואיתן יותר שלל. ומגזרי הקרב נפתחים על ידי מחקר נפרד "משלחת" ברמה הנדרשת: חורבות — 1, ברברים — 3, פיראטים — 6, הרסנים — 8.
מה מוצאים
משאבים (מתכת, גביש, דאוטריום), חומר אפל, עפרת כוכבים (נדרש צי גדול), צי, חלקים וליבות לארסנל.
נקודות ובוסים
כל מגזר קרב הוא מפה של נקודות. כל נקודה עשירית היא בוס מחוזק עם תגמול יקר ערך יותר (למשל, ליבות לארסנל).
סיכון לאובדן צי
ב-"מרחבים אינסופיים" ניתן לאבד חלק מהצי, ובמגזרי הקרב — אבדות בקרב. ההרכב והגודל של הצי חשובים.

שאלות ותשובות

מה פותח משלחות?
המשלחות נפתחות על ידי מחקר "אסטרופיזיקה" — ככל שרמתו גבוהה יותר, כך יוצאות יותר פלוטילות בכל יציאה. והגישה למגזרי הקרב ניתנת על ידי מחקר נפרד "משלחת": חורבות — 1, ברברים — 3, פיראטים — 6, הרסנים — 8.
במה "מרחבים אינסופיים" שונה משאר המגזרים?
זהו המגזר הלא-קרבי היחיד — חיפוש משאבים, צי, חומר אפל ועפרת כוכבים ללא קרבות. ארבעת האחרים (חורבות, ברברים, פיראטים, הרסנים) הם קרביים.
מה אפשר למצוא במשלחת?
משאבים, חומר אפל, עפרת כוכבים (נדרש צי גדול), צי, חלקים וליבות לארסנל, וכן מציאות אקראיות.
האם אפשר לאבד את הצי?
כן. ב-"מרחבים אינסופיים" יש סיכון לאובדן חלק מהצי, ובמגזרי הקרב הצי נהרג בקרב. לכן ההרכב והגודל של הצי חשובים.
מהם בוסים במגזרים?
כל מגזר קרב הוא מפה של נקודות. כל נקודה עשירית היא בוס מחוזק עם תגמול יקר ערך יותר (למשל ליבות ארסנל).
כמה נקודות יש במגזר קרב?
לכל מגזר קרב יש 50 נקודות מטרה. הראשונה פתוחה מיד, כל נקודה הבאה נפתחת על ידי ניצחון על הקודמת. העוצמה של המטרה וגודל הצי הנדרש גדלים עם מספר הנקודה, ובנקודות 10, 20, 30, 40 ו-50 מחכים בוסים מחוזקים.

מאגר הידע של Xterium מתוחזק על ידי צוות הפרויקט; הנתונים מאומתים מול מנוע המשחק. אודות הפרויקט והצוות →

נתונים מאומתים · גרסת המשחק: 2.12.7