בקצרה: פושטים מסוכנים. נותנים חלקים בינוניים (מפיץ), ומהבוסים — ליבות. קשים יותר מהברברים.
נפתח באמצעותמחקר "משלחת" 6 רמה
כוח לחימה מינימלימ 500
נקודות במגזר50 (בוס כל 10)
גידול עוצמה ותגמול לפי נקודה
המגזר הוא שרשרת של 50 נקודות. כל נקודה הבאה נפתחת בניצחון על הקודמת. ככל שהנקודה רחוקה יותר — כך המטרה חזקה יותר, נדרש צי גדול יותר והתגמול גדול יותר. נקודות ייחוס (מספרים); בוסים (10, 20, 30, 40, 50) מודגשים.
מפת המסלול במגזר — 50 נקודות
נקודת מסלול — ככל שגבוה יותר, כך המטרה חזקה יותרבוס (כל עשירית)
רחף מעל נקודה (או מעל הגרף שלמטה) — עוצמתה ותגמולה.
גרף: איך עוצמה ותגמול מתפצלים
עוצמת המטרה (נקודות)תגמול (חלקים)
רחף מעל נקודה לקבלת המספרים המדויקים. כל עקומה מנורמלת למקסימום שלה; בוסים (כל 10) הם הנקודות הגדולות יותר.
הצג כטבלה (נקודות ייחוס)
פיראטים
נקודה
נקודות מטרה
הצי שלכם (מומלץ)
תגמול לקרב
נמל 1
100
200
מפיץ עד פי2
נמל 5
500
1 000
מפיץ עד פי8
מוצב 1
1 500
3 000
מפיץ ×15 + ליבות
נמל 15
1 500
3 000
מפיץ עד פי23
מוצב 2
3 000
6 000
מפיץ ×60 + ליבות
נמל 25
2 500
5 000
מפיץ עד פי38
מוצב 3
4 500
9 000
מפיץ ×135 + ליבות
נמל 35
3 500
7 000
מפיץ עד פי53
מוצב 4
6 000
12 000
מפיץ ×240 + ליבות
נמל 45
4 500
9 000
מפיץ עד פי68
מוצב 5
7 500
15 000
מפיץ ×375 + ליבות
“נקודות המטרה” הן עוצמת צי האויב, “הצי שלכם” הוא הגודל המומלץ. התוצאה בפועל תלויה בהרכב הצי ובשדרוגי מחסן הנשק. הקושי (הטכנולוגיות של המטרה) גם גדל עם הנקודה.
האויב מתחזק בכל נקודה
עם כל מספר נקודה כל הטכנולוגיות הקרביות של המטרה גדלות — כך שנקודות רחוקות דורשות לא רק יותר ספינות, אלא צי משודרג יותר ושדרוגי מחסן נשק. לבוסים יש טכנולוגיות מחוזקות עוד יותר.
נשקפגיעות מדויקותשריוןמגניםשריון פעילהתחדשות מגן
התוצאה האמיתית של קרב תלויה בהרכב הצי שלכם וברמות שדרוגי מחסן הנשק, לא רק במספר הנקודות.
מה נופל
מפיץ
המציאה העיקרית — חלק לשיפור שדרוגי מחסן הנשק. נופל כמעט בכל נקודה; הכמות גדלה עם מספר הנקודה — עד פי 1,5 ממספר הנקודה בכל קרב.
ליבת מחלקה II — מבוסים
כל נקודה עשירית היא בוס: הוא נותן פי כמה חלקים וליבת מחלקה II, החומר היקר ביותר לשדרוגים חזקים. החל מהבוס השני נדרש גם מחקר “תוקפנות פיראטים”.