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KampfsektorExpedition 6 St.

Piraten

Kurz gesagt: Gefährliche Räuber. Sie geben mittlere Teile (Verteiler), bei Bossen Kerne. Schwerer als die Barbaren.

FreischaltungForschung „Expedition“ 6 St.
Min. Kampfkraftab 500
Punkte im Sektor50 (alle 10 ein Boss)

Wachstum von Stärke und Belohnung nach Punkt

Der Sektor ist eine Kette aus 50 Punkten. Jeder nächste wird durch den Sieg über den vorherigen freigeschaltet. Je weiter der Punkt, desto stärker das Ziel, desto größer die nötige Flotte und desto höher die Belohnung. Referenzpunkte (Zahlen); Bosse (10, 20, 30, 40, 50) sind hervorgehoben.

Wegkarte des Sektors — 50 Punkte

Wegpunkt — je höher, desto stärker das Ziel Boss (jeder 10.)
10 20 30 40 50 11020304050
Fahr über einen Punkt (oder über das Diagramm unten) — du siehst seine Stärke und Belohnung.

Diagramm: wie Stärke und Belohnung auseinandergehen

Zielstärke (Punkte) Belohnung (Teile)
Hafen 1 — Stärke 100, Belohnung 2 Stk. Hafen 2 — Stärke 200, Belohnung 3 Stk. Hafen 3 — Stärke 300, Belohnung 5 Stk. Hafen 4 — Stärke 400, Belohnung 6 Stk. Hafen 5 — Stärke 500, Belohnung 8 Stk. Hafen 6 — Stärke 600, Belohnung 9 Stk. Hafen 7 — Stärke 700, Belohnung 11 Stk. Hafen 8 — Stärke 800, Belohnung 12 Stk. Hafen 9 — Stärke 900, Belohnung 14 Stk. Außenposten 1 — Stärke 1 500, Belohnung 15 Stk. Hafen 11 — Stärke 1 100, Belohnung 17 Stk. Hafen 12 — Stärke 1 200, Belohnung 18 Stk. Hafen 13 — Stärke 1 300, Belohnung 20 Stk. Hafen 14 — Stärke 1 400, Belohnung 21 Stk. Hafen 15 — Stärke 1 500, Belohnung 23 Stk. Hafen 16 — Stärke 1 600, Belohnung 24 Stk. Hafen 17 — Stärke 1 700, Belohnung 26 Stk. Hafen 18 — Stärke 1 800, Belohnung 27 Stk. Hafen 19 — Stärke 1 900, Belohnung 29 Stk. Außenposten 2 — Stärke 3 000, Belohnung 60 Stk. Hafen 21 — Stärke 2 100, Belohnung 32 Stk. Hafen 22 — Stärke 2 200, Belohnung 33 Stk. Hafen 23 — Stärke 2 300, Belohnung 35 Stk. Hafen 24 — Stärke 2 400, Belohnung 36 Stk. Hafen 25 — Stärke 2 500, Belohnung 38 Stk. Hafen 26 — Stärke 2 600, Belohnung 39 Stk. Hafen 27 — Stärke 2 700, Belohnung 41 Stk. Hafen 28 — Stärke 2 800, Belohnung 42 Stk. Hafen 29 — Stärke 2 900, Belohnung 44 Stk. Außenposten 3 — Stärke 4 500, Belohnung 135 Stk. Hafen 31 — Stärke 3 100, Belohnung 47 Stk. Hafen 32 — Stärke 3 200, Belohnung 48 Stk. Hafen 33 — Stärke 3 300, Belohnung 50 Stk. Hafen 34 — Stärke 3 400, Belohnung 51 Stk. Hafen 35 — Stärke 3 500, Belohnung 53 Stk. Hafen 36 — Stärke 3 600, Belohnung 54 Stk. Hafen 37 — Stärke 3 700, Belohnung 56 Stk. Hafen 38 — Stärke 3 800, Belohnung 57 Stk. Hafen 39 — Stärke 3 900, Belohnung 59 Stk. Außenposten 4 — Stärke 6 000, Belohnung 240 Stk. Hafen 41 — Stärke 4 100, Belohnung 62 Stk. Hafen 42 — Stärke 4 200, Belohnung 63 Stk. Hafen 43 — Stärke 4 300, Belohnung 65 Stk. Hafen 44 — Stärke 4 400, Belohnung 66 Stk. Hafen 45 — Stärke 4 500, Belohnung 68 Stk. Hafen 46 — Stärke 4 600, Belohnung 69 Stk. Hafen 47 — Stärke 4 700, Belohnung 71 Stk. Hafen 48 — Stärke 4 800, Belohnung 72 Stk. Hafen 49 — Stärke 4 900, Belohnung 74 Stk. Außenposten 5 — Stärke 7 500, Belohnung 375 Stk. 1 10 20 30 40 50
Fahr über einen Punkt, um die genauen Zahlen zu sehen. Jede Kurve ist auf ihr eigenes Maximum normiert; Bosse (jeder 10.) sind die größeren Punkte.
Als Tabelle anzeigen (Referenzpunkte)
Piraten
PunktZielpunkteDeine Flotte (empf.)Belohnung pro Kampf
Hafen 1 100 200 Verteiler bis zu ×2
Hafen 5 500 1 000 Verteiler bis zu ×8
Außenposten 1 1 500 3 000 Verteiler ×15 + Kerne
Hafen 15 1 500 3 000 Verteiler bis zu ×23
Außenposten 2 3 000 6 000 Verteiler ×60 + Kerne
Hafen 25 2 500 5 000 Verteiler bis zu ×38
Außenposten 3 4 500 9 000 Verteiler ×135 + Kerne
Hafen 35 3 500 7 000 Verteiler bis zu ×53
Außenposten 4 6 000 12 000 Verteiler ×240 + Kerne
Hafen 45 4 500 9 000 Verteiler bis zu ×68
Außenposten 5 7 500 15 000 Verteiler ×375 + Kerne

„Zielpunkte“ ist die Stärke der gegnerischen Flotte, „Deine Flotte“ die empfohlene Größe. Das tatsächliche Ergebnis hängt von der Flottenzusammensetzung und den Arsenal-Verbesserungen ab. Auch die Schwierigkeit (die Technologien des Ziels) wächst mit der Punktnummer.

Der Gegner wird mit jedem Punkt stärker

Mit jeder Punktnummer wachsen alle Kampftechnologien des Ziels — weiter entfernte Punkte brauchen deshalb nicht nur mehr Schiffe, sondern eine besser ausgebaute Flotte und Arsenal-Verbesserungen. Bei Bossen sind die Technologien zusätzlich verstärkt.

WaffenSchussgenauigkeitPanzerungSchildeAktive PanzerungSchildregeneration

Wie ein Kampf wirklich ausgeht, hängt von deiner Flottenzusammensetzung und den Stufen der Arsenal-Verbesserungen ab, nicht nur von der Punktzahl.

Was fällt

Verteiler

Verteiler

Der wichtigste Fund — ein Teil zur Verbesserung von Arsenal-Upgrades. Fällt an fast jedem Punkt; die Menge wächst mit der Punktnummer — bis zu 1,5× Punktnummer pro Kampf.

Kern der Klasse II

Kern der Klasse II — von Bossen

Jeder 10. Punkt ist ein Boss: Er gibt um ein Vielfaches mehr Teile und einen Kern der Klasse II, das wertvollste Material für starke Verbesserungen. Ab dem 2. Boss brauchst du zusätzlich die Forschung „Aggression der Piraten“.

Teile und Kerne verbrauchst du im Arsenal.

Fragen und Antworten

Wie schaltest du den Sektor „Piraten“ frei?
Du brauchst die Forschung „Expedition“ auf Stufe 6 und Kampfkraft ab 500. Danach wird jeder weitere Punkt durch einen Sieg über den vorherigen freigeschaltet.
Wie viele Punkte hat der Sektor „Piraten“?
50 Punkte. Die Stärke des Ziels und die nötige Flottengröße wachsen mit der Punktnummer; bei den Punkten 10, 20, 30, 40 und 50 warten verstärkte Bosse.
Was bringt der Sektor „Piraten“?
Das Teil „Verteiler“ für Arsenal-Verbesserungen (die Menge wächst mit der Punktnummer), und bei Bossen — Kerne.
Geprüfte Daten · Spielversion: 2.12.7