Saltar al contenido principal
Sector de combateExpedición 6 niv.

Piratas

En resumen: Asaltantes peligrosos. Dan piezas medias (Distribuidor) y, en los jefes, núcleos. Más difíciles que los Bárbaros.

Se desbloquea coninvestigación «Expedición» 6 niv.
Potencia de combate mín.desde 500
Puntos del sector50 (jefe cada 10)

Crecimiento de la potencia y la recompensa por punto

El sector es una cadena de 50 puntos. Cada uno se desbloquea al ganar al anterior. Cuanto más lejos está el punto, más fuerte es el objetivo, más flota necesitas y mayor es la recompensa. Puntos de referencia (números); los jefes (10, 20, 30, 40 y 50) van destacados.

Mapa del recorrido del sector: 50 puntos

Punto del recorrido: cuanto más alto, más fuerte es el objetivo Jefe (cada 10.º)
10 20 30 40 50 11020304050
Pasa el ratón por un punto (o por el gráfico de abajo) para ver su fuerza y su recompensa.

Gráfico: cómo se separan la fuerza y la recompensa

Fuerza del objetivo (puntos) Recompensa (piezas)
Puerto 1 — fuerza 100, recompensa 2 uds. Puerto 2 — fuerza 200, recompensa 3 uds. Puerto 3 — fuerza 300, recompensa 5 uds. Puerto 4 — fuerza 400, recompensa 6 uds. Puerto 5 — fuerza 500, recompensa 8 uds. Puerto 6 — fuerza 600, recompensa 9 uds. Puerto 7 — fuerza 700, recompensa 11 uds. Puerto 8 — fuerza 800, recompensa 12 uds. Puerto 9 — fuerza 900, recompensa 14 uds. Puesto avanzado 1 — fuerza 1 500, recompensa 15 uds. Puerto 11 — fuerza 1 100, recompensa 17 uds. Puerto 12 — fuerza 1 200, recompensa 18 uds. Puerto 13 — fuerza 1 300, recompensa 20 uds. Puerto 14 — fuerza 1 400, recompensa 21 uds. Puerto 15 — fuerza 1 500, recompensa 23 uds. Puerto 16 — fuerza 1 600, recompensa 24 uds. Puerto 17 — fuerza 1 700, recompensa 26 uds. Puerto 18 — fuerza 1 800, recompensa 27 uds. Puerto 19 — fuerza 1 900, recompensa 29 uds. Puesto avanzado 2 — fuerza 3 000, recompensa 60 uds. Puerto 21 — fuerza 2 100, recompensa 32 uds. Puerto 22 — fuerza 2 200, recompensa 33 uds. Puerto 23 — fuerza 2 300, recompensa 35 uds. Puerto 24 — fuerza 2 400, recompensa 36 uds. Puerto 25 — fuerza 2 500, recompensa 38 uds. Puerto 26 — fuerza 2 600, recompensa 39 uds. Puerto 27 — fuerza 2 700, recompensa 41 uds. Puerto 28 — fuerza 2 800, recompensa 42 uds. Puerto 29 — fuerza 2 900, recompensa 44 uds. Puesto avanzado 3 — fuerza 4 500, recompensa 135 uds. Puerto 31 — fuerza 3 100, recompensa 47 uds. Puerto 32 — fuerza 3 200, recompensa 48 uds. Puerto 33 — fuerza 3 300, recompensa 50 uds. Puerto 34 — fuerza 3 400, recompensa 51 uds. Puerto 35 — fuerza 3 500, recompensa 53 uds. Puerto 36 — fuerza 3 600, recompensa 54 uds. Puerto 37 — fuerza 3 700, recompensa 56 uds. Puerto 38 — fuerza 3 800, recompensa 57 uds. Puerto 39 — fuerza 3 900, recompensa 59 uds. Puesto avanzado 4 — fuerza 6 000, recompensa 240 uds. Puerto 41 — fuerza 4 100, recompensa 62 uds. Puerto 42 — fuerza 4 200, recompensa 63 uds. Puerto 43 — fuerza 4 300, recompensa 65 uds. Puerto 44 — fuerza 4 400, recompensa 66 uds. Puerto 45 — fuerza 4 500, recompensa 68 uds. Puerto 46 — fuerza 4 600, recompensa 69 uds. Puerto 47 — fuerza 4 700, recompensa 71 uds. Puerto 48 — fuerza 4 800, recompensa 72 uds. Puerto 49 — fuerza 4 900, recompensa 74 uds. Puesto avanzado 5 — fuerza 7 500, recompensa 375 uds. 1 10 20 30 40 50
Pasa el ratón por un punto para ver las cifras exactas. Cada curva está normalizada a su propio máximo; los jefes (cada 10) son los puntos más grandes.
Ver como tabla (puntos de referencia)
Piratas
PuntoPuntos del objetivoTu flota (rec.)Recompensa por batalla
Puerto 1 100 200 Distribuidor hasta ×2
Puerto 5 500 1 000 Distribuidor hasta ×8
Puesto avanzado 1 1 500 3 000 Distribuidor ×15 + núcleos
Puerto 15 1 500 3 000 Distribuidor hasta ×23
Puesto avanzado 2 3 000 6 000 Distribuidor ×60 + núcleos
Puerto 25 2 500 5 000 Distribuidor hasta ×38
Puesto avanzado 3 4 500 9 000 Distribuidor ×135 + núcleos
Puerto 35 3 500 7 000 Distribuidor hasta ×53
Puesto avanzado 4 6 000 12 000 Distribuidor ×240 + núcleos
Puerto 45 4 500 9 000 Distribuidor hasta ×68
Puesto avanzado 5 7 500 15 000 Distribuidor ×375 + núcleos

«Puntos del objetivo» es la fuerza de la flota enemiga y «Tu flota» es el tamaño recomendado. El resultado real depende de la composición de la flota y de las mejoras del arsenal. La dificultad (las tecnologías del objetivo) también crece con el punto.

El enemigo se hace más fuerte en cada punto

Con cada número de punto crecen todas las tecnologías de combate del objetivo, así que los puntos lejanos no piden solo más naves, sino una flota más mejorada y mejoras del arsenal. Los jefes tienen las tecnologías todavía más subidas.

ArmasDisparos certerosBlindajeEscudosBlindaje activoRegeneración del escudo

El resultado real de una batalla depende de la composición de tu flota y del nivel de las mejoras del arsenal, no solo del número de puntos.

Qué cae

Distribuidor

Distribuidor

El hallazgo principal es una pieza para mejorar las mejoras del arsenal. Cae en casi todos los puntos; la cantidad crece con el número del punto, hasta 1,5× el número del punto por batalla.

Núcleo de clase II

Núcleo de clase II — de los jefes

Cada 10.º punto es un jefe: da varias veces más piezas y un Núcleo de clase II, el material más valioso para las mejoras potentes. A partir del 2.º jefe necesitas además la investigación «Agresión contra Piratas».

Las piezas y los núcleos se gastan en la Arsenal.

Preguntas y respuestas

¿Cómo se abre el «Piratas»?
Necesitas la investigación «Expedición» al nivel 6 y una potencia de combate a partir de 500. Después, cada punto se abre al ganar al anterior.
¿Cuántos puntos hay en el sector «Piratas»?
50 puntos. La fuerza del objetivo y el tamaño de flota necesario crecen con el número del punto; en los puntos 10, 20, 30, 40 y 50 te esperan jefes reforzados.
¿Qué da el «Piratas»?
El «Distribuidor» para las mejoras del arsenal (la cantidad crece con el punto) y, en los jefes, núcleos.
Datos verificados · Versión del juego: 2.12.7