Una guía paso a paso para los recién llegados a Xterium: minas, energía, primeras exploraciones, defensa de la base, expediciones y alianzas. Cubre las mecánicas del juego y consejos de la comunidad.
Guías
Guías paso a paso para nuevos jugadores y de nivel medio. Desde el primer día hasta las tácticas de alianza.
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Una guía de la economía de Xterium: cómo mejorar las minas de metal, cristal y deuterio, mantener el equilibrio energético, construir almacenes y evitar desperdiciar recursos.
Guía de combate de Xterium: cómo funcionan las batallas (rondas, eficacia de las naves), por qué debes proteger tu flota, cómo construir defensas y cómo evitar convertirte en presa fácil.
Guías — 27 materiales
Guía de las anomalías de Xterium: cómo funcionan las anomalías planetarias y lunares, cómo subirlas de nivel con mineral estelar, el riesgo de perderlas, cuáles priorizar y las configuraciones óptimas.
Guía de los logros de Xterium: tipos de logros, cómo conseguirlos (ciencia, contratos, expediciones, jefes, alianzas, ataques), logros especiales y el nivel máximo.
Instrucciones paso a paso para introducir un código promocional en Xterium: dónde encontrar el campo, qué te da el código promocional (antimateria, materia oscura, contenedores) y por qué podría no funcionar. Para el juego.
Guía para atacar a jugadores en Xterium: reconocimiento, selección de objetivos, planificación de la flota, asaltos y recogida de botín. Tácticas de asalto y consejos de farmeo de la comunidad, estadísticas de combate del código del juego.
Guía sobre los jefes de Hostail en Xterium: qué flota necesitas, el orden de los sectores (Ruinas-Bárbaros-Piratas-Devastadores) y qué sueltan: núcleos y reactores para tu arsenal.
Guía del centro de mensajes de Xterium: qué tipos de informes existen (espionaje, batallas PvP y PvE, transporte, informes del sistema), cómo funciona el archivo de 500 mensajes, cuánto tiempo se guardan los mensajes y cómo organizarlos.
Guía para obtener la Luna en Xterium a partir del código del juego: la Luna se forma a partir de los escombros de batalla — 1 % por cada 1000 unidades de escombros, hasta un máximo del 20 %. Necesitarás ~20 000 unidades de escombros. Cómo hacerlo.
Guía sobre la mena estelar (ME) en Xterium: dónde extraerla mediante expediciones, cómo comerciar con ella con los mercaderes y en qué gastarla — senadores, lunas y la alianza. Basada en el código del juego y en consejos de la comunidad.
Guía de expediciones de Xterium: por dónde empezar en las Distancias Infinitas, cómo recorrer los sectores de Hostail, qué botín puedes encontrar allí y cómo mantener tu flota a salvo.
Guía para jugar a Xterium en el móvil: cómo iniciar sesión en tu cuenta a través de las apps de Android e iOS, un problema común de cuenta «vacía» al iniciar sesión con Google y cómo solucionarlo, y las notificaciones push.
Una guía del Arsenal de Xterium: cómo reforzar tu flota con mejoras, dónde conseguir piezas y núcleos, para qué sirven los estabilizadores y cómo mejorar de forma segura.
Guía de combate de Xterium: cómo funcionan las batallas (rondas, eficacia de las naves), por qué debes proteger tu flota, cómo construir defensas y cómo evitar convertirte en presa fácil.
Una guía de la colonización en Xterium: qué se usa para colonizar, cómo elegir la ubicación y la temperatura, cuántos campos ofrece un planeta y cuál es el límite de planetas (hasta 18). Cifras tomadas del código del juego.
Una guía paso a paso de los contratos de Xterium: dónde encontrarlos, tipos según la dificultad (rápidos, normales, largos), requisitos para completarlos y recompensas en mods y piezas. Según el código del juego.
Una guía de la economía de Xterium: cómo mejorar las minas de metal, cristal y deuterio, mantener el equilibrio energético, construir almacenes y evitar desperdiciar recursos.
Guía de protección de flota en Xterium: cómo enviar una flota a una misión con el momento justo para que regrese tras un ataque enemigo, por qué una flota es invulnerable en vuelo, qué misiones son adecuadas y los errores comunes al proteger la flota.
Cómo construir defensas eficaces en Xterium: cúpulas de escudo y armas (ligeras, medias, pesadas, Prime) y qué arma usar contra cada flota. La configuración de defensa ha sido verificada con el código del juego.
Una guía paso a paso del Modo Vacaciones (MV) en Xterium: cómo activarlo, los requisitos de entrada (nivel 25, sin flotas ni construcciones), la duración mínima y cómo salir. Basado en el código del juego.
Guía de guerra de alianzas de Xterium: ataque conjunto (SAB), puntos de guerra, cómo declarar la guerra, habilidades y facciones de alianza para el combate. Datos del código del juego.
Guía Premium de Xterium: qué ofrece el VIP, planes de 30/90/365 días, potenciadores flexibles y packs. En qué gastar y cómo no pagar de más. Duración y ventajas, directamente del código del juego.
Qué tecnologías debería investigar un principiante en Xterium, y en qué orden: Microprocesadores, Extracción de Recursos, Energía, Motores y árboles de combate. El árbol de investigación se ha verificado contra el código del juego.
Una guía sobre coordenadas y colonización en Xterium: galaxia, sistema, órbita, temperatura y campos planetarios, cómo elegir una colonia y por qué los objetivos cercanos son más ventajosos.
El orden recomendado para construir estructuras en Xterium para principiantes: minas, central eléctrica, laboratorio, almacenes, fábrica de robots y astillero. El orden y los requisitos han sido verificados con el código del juego.
Las reglas de Xterium en términos sencillos: multicuentas, subir de nivel a costa de otros, reglas del chat, karma y baneos, así como la etiqueta no escrita entre jugadores.
Una guía paso a paso para los recién llegados a Xterium: minas, energía, primeras exploraciones, defensa de la base, expediciones y alianzas. Cubre las mecánicas del juego y consejos de la comunidad.
Una guía del Senado de Xterium: qué tipos de senadores hay (militares, económicos, científicos, etc.), cómo elegir a cuáles mejorar según tu estilo de juego y cómo evitar malgastar recursos.
Guía de misiones de flota de Xterium: Ataque, Transporte, Despliegue, Espionaje, Colonización, Reciclaje de escombros, Expedición y Retención (ACS). Qué hace cada misión y cuándo elegirla.
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