Ana içeriğe geç
Savaş sektörüSefer 6 sv.

Korsanlar

Kısaca: Tehlikeli akıncılar. Orta parçalar (Dağıtıcı), bosslarda ise çekirdekler verirler. Barbarlardan daha zorlular.

Açan koşul"Sefer" araştırması 6 sv.
Min. savaş gücüen az 500
Sektördeki noktalar50 (her 10 noktada boss)

Noktaya göre güç ve ödül artışı

Sektör 50 noktalık bir zincirdir. Her yeni nokta bir öncekini yenerek açılır. Nokta ne kadar uzaksa hedef o kadar güçlü, gereken filo o kadar büyük ve ödül o kadar yüksektir. Referans noktaları (numaralar); bosslar (10, 20, 30, 40, 50) vurgulanmıştır.

Sektör yol haritası — 50 nokta

Yol noktası — yukarıda = daha güçlü hedef Boss (her 10. noktada)
10 20 30 40 50 11020304050
Bir noktanın (veya aşağıdaki grafiğin) üzerine gel — gücünü ve ödülünü gösterir.

Grafik: güç ile ödül nasıl ayrışıyor

Hedef gücü (puan) Ödül (parça)
Liman 1 — güç 100, ödül 2 ad. Liman 2 — güç 200, ödül 3 ad. Liman 3 — güç 300, ödül 5 ad. Liman 4 — güç 400, ödül 6 ad. Liman 5 — güç 500, ödül 8 ad. Liman 6 — güç 600, ödül 9 ad. Liman 7 — güç 700, ödül 11 ad. Liman 8 — güç 800, ödül 12 ad. Liman 9 — güç 900, ödül 14 ad. Karakol 1 — güç 1 500, ödül 15 ad. Liman 11 — güç 1 100, ödül 17 ad. Liman 12 — güç 1 200, ödül 18 ad. Liman 13 — güç 1 300, ödül 20 ad. Liman 14 — güç 1 400, ödül 21 ad. Liman 15 — güç 1 500, ödül 23 ad. Liman 16 — güç 1 600, ödül 24 ad. Liman 17 — güç 1 700, ödül 26 ad. Liman 18 — güç 1 800, ödül 27 ad. Liman 19 — güç 1 900, ödül 29 ad. Karakol 2 — güç 3 000, ödül 60 ad. Liman 21 — güç 2 100, ödül 32 ad. Liman 22 — güç 2 200, ödül 33 ad. Liman 23 — güç 2 300, ödül 35 ad. Liman 24 — güç 2 400, ödül 36 ad. Liman 25 — güç 2 500, ödül 38 ad. Liman 26 — güç 2 600, ödül 39 ad. Liman 27 — güç 2 700, ödül 41 ad. Liman 28 — güç 2 800, ödül 42 ad. Liman 29 — güç 2 900, ödül 44 ad. Karakol 3 — güç 4 500, ödül 135 ad. Liman 31 — güç 3 100, ödül 47 ad. Liman 32 — güç 3 200, ödül 48 ad. Liman 33 — güç 3 300, ödül 50 ad. Liman 34 — güç 3 400, ödül 51 ad. Liman 35 — güç 3 500, ödül 53 ad. Liman 36 — güç 3 600, ödül 54 ad. Liman 37 — güç 3 700, ödül 56 ad. Liman 38 — güç 3 800, ödül 57 ad. Liman 39 — güç 3 900, ödül 59 ad. Karakol 4 — güç 6 000, ödül 240 ad. Liman 41 — güç 4 100, ödül 62 ad. Liman 42 — güç 4 200, ödül 63 ad. Liman 43 — güç 4 300, ödül 65 ad. Liman 44 — güç 4 400, ödül 66 ad. Liman 45 — güç 4 500, ödül 68 ad. Liman 46 — güç 4 600, ödül 69 ad. Liman 47 — güç 4 700, ödül 71 ad. Liman 48 — güç 4 800, ödül 72 ad. Liman 49 — güç 4 900, ödül 74 ad. Karakol 5 — güç 7 500, ödül 375 ad. 1 10 20 30 40 50
Kesin sayılar için bir noktanın üzerine gel. Her eğri kendi maksimumuna göre ölçeklenir; bosslar (her 10 noktada bir) daha büyük noktalardır.
Tablo olarak göster (referans noktaları)
Korsanlar
NoktaHedef puanlarıFilonuz (öner.)Savaş başına ödül
Liman 1 100 200 Dağıtıcı en fazla ×2
Liman 5 500 1 000 Dağıtıcı en fazla ×8
Karakol 1 1 500 3 000 Dağıtıcı ×15 + çekirdekler
Liman 15 1 500 3 000 Dağıtıcı en fazla ×23
Karakol 2 3 000 6 000 Dağıtıcı ×60 + çekirdekler
Liman 25 2 500 5 000 Dağıtıcı en fazla ×38
Karakol 3 4 500 9 000 Dağıtıcı ×135 + çekirdekler
Liman 35 3 500 7 000 Dağıtıcı en fazla ×53
Karakol 4 6 000 12 000 Dağıtıcı ×240 + çekirdekler
Liman 45 4 500 9 000 Dağıtıcı en fazla ×68
Karakol 5 7 500 15 000 Dağıtıcı ×375 + çekirdekler

“Hedef puanları” düşman filosunun gücüdür, “Filonuz” ise önerilen büyüklüktür. Gerçek sonuç filo bileşimine ve cephanelik yükseltmelerine bağlıdır. Zorluk (hedefin teknolojileri) de nokta ile birlikte artar.

Düşman her noktada güçleniyor

Nokta numarası arttıkça hedefin tüm savaş teknolojileri de büyür — bu yüzden uzak noktalar için sadece daha çok gemi değil, daha gelişmiş bir filo ve cephanelik yükseltmeleri gerekir. Bossların teknolojileri ayrıca güçlendirilmiştir.

SilahlarKesin çekimlerZırhKalkanlarAktif ZırhKalkan restorasyonu

Bir savaşın gerçek sonucu sadece nokta sayısına değil, filo bileşiminize ve cephanelik yükseltme seviyelerinize bağlıdır.

Ne düşer

Dağıtıcı

Dağıtıcı

Ana bulgu — cephanelik yükseltmelerini geliştirmek için bir parça. Hemen hemen her noktada düşer; miktar nokta numarasıyla artar — savaş başına 1,5× nokta numarası kadar.

II sınıfı çekirdek

II sınıfı çekirdek — bosslardan

Her 10. nokta bir bosstur: kat kat daha fazla parça ve güçlü yükseltmeler için en değerli malzeme olan II sınıfı çekirdek verir. 2. bosstan itibaren ayrıca “Korsan saldırganlığı” araştırması gerekir.

Parçalar ve çekirdekler şurada harcanır: Cephanelik.

Sorular ve cevaplar

“Korsanlar” nasıl açılır?
"Sefer" araştırmasının 6 seviyesi ve en az 500 savaş gücü gerekir. Bundan sonra her nokta bir öncekine karşı kazanılan zaferle açılır.
“Korsanlar” sektörü kaç nokta verir?
50 nokta. Hedefin gücü ve gereken filo büyüklüğü nokta numarasıyla artar; 10, 20, 30, 40 ve 50. noktalarda güçlendirilmiş bosslar bekler.
“Korsanlar” ne verir?
Cephanelik yükseltmeleri için “Dağıtıcı” (miktar nokta numarasıyla artar), bosslarda ise — çekirdekler.
Doğrulanmış veri · Oyun sürümü: 2.12.7