Kısaca: Savaşçı klanlar. Cephanelik yükseltmeleri için hafif parçalar (Kontrol Modülü), bosslarda ise çekirdekler verirler.
Açan koşul"Sefer" araştırması 3 sv.
Min. savaş gücüen az 100
Sektördeki noktalar50 (her 10 noktada boss)
Noktaya göre güç ve ödül artışı
Sektör 50 noktalık bir zincirdir. Her yeni nokta bir öncekini yenerek açılır. Nokta ne kadar uzaksa hedef o kadar güçlü, gereken filo o kadar büyük ve ödül o kadar yüksektir. Referans noktaları (numaralar); bosslar (10, 20, 30, 40, 50) vurgulanmıştır.
Sektör yol haritası — 50 nokta
Yol noktası — yukarıda = daha güçlü hedefBoss (her 10. noktada)
Bir noktanın (veya aşağıdaki grafiğin) üzerine gel — gücünü ve ödülünü gösterir.
Grafik: güç ile ödül nasıl ayrışıyor
Hedef gücü (puan)Ödül (parça)
Kesin sayılar için bir noktanın üzerine gel. Her eğri kendi maksimumuna göre ölçeklenir; bosslar (her 10 noktada bir) daha büyük noktalardır.
Tablo olarak göster (referans noktaları)
Barbarlar
Nokta
Hedef puanları
Filonuz (öner.)
Savaş başına ödül
Kamp 1
50
100
Kontrol Modülü en fazla ×6
Kamp 5
250
500
Kontrol Modülü en fazla ×28
Tahkimat 1
750
1 500
Kontrol Modülü ×55 + çekirdekler
Kamp 15
750
1 500
Kontrol Modülü en fazla ×83
Tahkimat 2
1 500
3 000
Kontrol Modülü ×220 + çekirdekler
Kamp 25
1 250
2 500
Kontrol Modülü en fazla ×138
Tahkimat 3
2 250
4 500
Kontrol Modülü ×495 + çekirdekler
Kamp 35
1 750
3 500
Kontrol Modülü en fazla ×193
Tahkimat 4
3 000
6 000
Kontrol Modülü ×880 + çekirdekler
Kamp 45
2 250
4 500
Kontrol Modülü en fazla ×248
Tahkimat 5
3 750
7 500
Kontrol Modülü ×1 375 + çekirdekler
“Hedef puanları” düşman filosunun gücüdür, “Filonuz” ise önerilen büyüklüktür. Gerçek sonuç filo bileşimine ve cephanelik yükseltmelerine bağlıdır. Zorluk (hedefin teknolojileri) de nokta ile birlikte artar.
Düşman her noktada güçleniyor
Nokta numarası arttıkça hedefin tüm savaş teknolojileri de büyür — bu yüzden uzak noktalar için sadece daha çok gemi değil, daha gelişmiş bir filo ve cephanelik yükseltmeleri gerekir. Bossların teknolojileri ayrıca güçlendirilmiştir.
Bir savaşın gerçek sonucu sadece nokta sayısına değil, filo bileşiminize ve cephanelik yükseltme seviyelerinize bağlıdır.
Ne düşer
Kontrol Modülü
Ana bulgu — cephanelik yükseltmelerini geliştirmek için bir parça. Hemen hemen her noktada düşer; miktar nokta numarasıyla artar — savaş başına 5,5× nokta numarası kadar.
I sınıfı çekirdek — bosslardan
Her 10. nokta bir bosstur: kat kat daha fazla parça ve güçlü yükseltmeler için en değerli malzeme olan I sınıfı çekirdek verir. 2. bosstan itibaren ayrıca “Barbar saldırganlığı” araştırması gerekir.
Parçalar ve çekirdekler şurada harcanır: Cephanelik.
Sorular ve cevaplar
“Barbarlar” nasıl açılır?
"Sefer" araştırmasının 3 seviyesi ve en az 100 savaş gücü gerekir. Bundan sonra her nokta bir öncekine karşı kazanılan zaferle açılır.
“Barbarlar” sektörü kaç nokta verir?
50 nokta. Hedefin gücü ve gereken filo büyüklüğü nokta numarasıyla artar; 10, 20, 30, 40 ve 50. noktalarda güçlendirilmiş bosslar bekler.
“Barbarlar” ne verir?
Cephanelik yükseltmeleri için “Kontrol Modülü” (miktar nokta numarasıyla artar), bosslarda ise — çekirdekler.
Doğrulanmış veri · Oyun sürümü: 2.12.7
Welcome back
Your fleet is in orbit and mining continues. Sign in to take command.
or with a password
secure connectionNo account yet?
Xterium galaxy
A new day over your planet
v2.12.8
War of Alliances
Your first planet is awaiting orders
217 commanders online
Şifre Kurtar
We will send a password reset link to the e-mail you signed up with.
Check your e-mail
Enter your e-mail and the code from the message — we will send a new password.
Çerez kullanıyoruz
Gerekli çerezler sitenin çalışmasını sağlar. Analiz ve pazarlama çerezleri gelişmemize yardımcı olur — bunları yalnızca onayınla etkinleştiririz. Gizlilik politikamızda daha fazla bilgi