Ga naar hoofdinhoud
GevechtssectorExpeditie 3 niv.

Barbaren

Kort: Strijdlustige clans. Ze geven lichte onderdelen (Besturingsmodule) voor arsenaalverbeteringen, en kernen bij bazen.

Ontgrendeltonderzoek "Expeditie" 3 niv.
Min. gevechtskrachtvanaf 100
Punten in de sector50 (baas om de 10)

Groei van kracht en beloning per punt

De sector is een keten van 50 punten. Elk volgend punt gaat open door het vorige te verslaan. Hoe verder het punt — hoe sterker het doel, hoe groter de vloot die je nodig hebt en hoe groter de beloning. Richtpunten (nummers); bazen (10, 20, 30, 40, 50) zijn gemarkeerd.

Routekaart van de sector — 50 punten

Punt op de route — hoger = sterker doel Boss (elke 10e)
10 20 30 40 50 11020304050
Beweeg over een punt (of over de grafiek hieronder) — je ziet de sterkte en de beloning.

Grafiek: hoe sterkte en beloning uiteenlopen

Sterkte van het doel (punten) Beloning (onderdelen)
Kamp 1 — sterkte 50, beloning 6 st. Kamp 2 — sterkte 100, beloning 11 st. Kamp 3 — sterkte 150, beloning 17 st. Kamp 4 — sterkte 200, beloning 22 st. Kamp 5 — sterkte 250, beloning 28 st. Kamp 6 — sterkte 300, beloning 33 st. Kamp 7 — sterkte 350, beloning 39 st. Kamp 8 — sterkte 400, beloning 44 st. Kamp 9 — sterkte 450, beloning 50 st. Bolwerk 1 — sterkte 750, beloning 55 st. Kamp 11 — sterkte 550, beloning 61 st. Kamp 12 — sterkte 600, beloning 66 st. Kamp 13 — sterkte 650, beloning 72 st. Kamp 14 — sterkte 700, beloning 77 st. Kamp 15 — sterkte 750, beloning 83 st. Kamp 16 — sterkte 800, beloning 88 st. Kamp 17 — sterkte 850, beloning 94 st. Kamp 18 — sterkte 900, beloning 99 st. Kamp 19 — sterkte 950, beloning 105 st. Bolwerk 2 — sterkte 1 500, beloning 220 st. Kamp 21 — sterkte 1 050, beloning 116 st. Kamp 22 — sterkte 1 100, beloning 121 st. Kamp 23 — sterkte 1 150, beloning 127 st. Kamp 24 — sterkte 1 200, beloning 132 st. Kamp 25 — sterkte 1 250, beloning 138 st. Kamp 26 — sterkte 1 300, beloning 143 st. Kamp 27 — sterkte 1 350, beloning 149 st. Kamp 28 — sterkte 1 400, beloning 154 st. Kamp 29 — sterkte 1 450, beloning 160 st. Bolwerk 3 — sterkte 2 250, beloning 495 st. Kamp 31 — sterkte 1 550, beloning 171 st. Kamp 32 — sterkte 1 600, beloning 176 st. Kamp 33 — sterkte 1 650, beloning 182 st. Kamp 34 — sterkte 1 700, beloning 187 st. Kamp 35 — sterkte 1 750, beloning 193 st. Kamp 36 — sterkte 1 800, beloning 198 st. Kamp 37 — sterkte 1 850, beloning 204 st. Kamp 38 — sterkte 1 900, beloning 209 st. Kamp 39 — sterkte 1 950, beloning 215 st. Bolwerk 4 — sterkte 3 000, beloning 880 st. Kamp 41 — sterkte 2 050, beloning 226 st. Kamp 42 — sterkte 2 100, beloning 231 st. Kamp 43 — sterkte 2 150, beloning 237 st. Kamp 44 — sterkte 2 200, beloning 242 st. Kamp 45 — sterkte 2 250, beloning 248 st. Kamp 46 — sterkte 2 300, beloning 253 st. Kamp 47 — sterkte 2 350, beloning 259 st. Kamp 48 — sterkte 2 400, beloning 264 st. Kamp 49 — sterkte 2 450, beloning 270 st. Bolwerk 5 — sterkte 3 750, beloning 1 375 st. 1 10 20 30 40 50
Beweeg over een punt voor de exacte getallen. Elke curve is genormaliseerd op haar eigen maximum; bosses (elke 10) zijn de grotere stippen.
Als tabel tonen (ijkpunten)
Barbaren
PuntPunten van het doelJouw vloot (aanbev.)Beloning per gevecht
Kamp 1 50 100 Besturingsmodule tot ×6
Kamp 5 250 500 Besturingsmodule tot ×28
Bolwerk 1 750 1 500 Besturingsmodule ×55 + kernen
Kamp 15 750 1 500 Besturingsmodule tot ×83
Bolwerk 2 1 500 3 000 Besturingsmodule ×220 + kernen
Kamp 25 1 250 2 500 Besturingsmodule tot ×138
Bolwerk 3 2 250 4 500 Besturingsmodule ×495 + kernen
Kamp 35 1 750 3 500 Besturingsmodule tot ×193
Bolwerk 4 3 000 6 000 Besturingsmodule ×880 + kernen
Kamp 45 2 250 4 500 Besturingsmodule tot ×248
Bolwerk 5 3 750 7 500 Besturingsmodule ×1 375 + kernen

“Punten van het doel” is de sterkte van de vijandelijke vloot, “Jouw vloot” is de aanbevolen omvang. De echte uitkomst hangt af van de samenstelling van de vloot en van de arsenaalupgrades. De moeilijkheid (de technologieën van het doel) groeit ook mee met het punt.

De vijand wordt bij elk punt sterker

Met elk puntnummer groeien alle gevechtstechnologieën van het doel — verre punten vragen dus niet alleen om meer schepen, maar om een beter opgewaardeerde vloot en arsenaalupgrades. Bij bazen zijn de technologieën nog verder versterkt.

WapensExacte opnamenPantserSchildenActief pantserSchildregeneratie

De echte uitkomst van een gevecht hangt af van de samenstelling van je vloot en van de niveaus van je arsenaalupgrades, niet alleen van het aantal punten.

Wat er valt

Besturingsmodule

Besturingsmodule

De belangrijkste vondst — een onderdeel om arsenaalupgrades te verbeteren. Valt op vrijwel elk punt; de hoeveelheid groeit met het puntnummer — tot 5,5× het puntnummer per gevecht.

Kern van klasse I

Kern van klasse I — van bazen

Elk 10e punt is een baas: die geeft enkele malen meer onderdelen en een Kern van klasse I, het waardevolste materiaal voor krachtige upgrades. Vanaf de 2e baas heb je ook het onderzoek “Agressie van de Barbaar” nodig.

Onderdelen en kernen geef je uit in het Arsenaal.

Vragen en antwoorden

Hoe open je de “Barbaren"?
Je hebt onderzoek "Expeditie" niveau 3 nodig en gevechtskracht vanaf 100. Daarna wordt elk punt geopend door een overwinning op het vorige.
Hoeveel punten zitten er in de "Barbaren”-sector?
50 punten. De sterkte van het doel en de benodigde vlootomvang groeien met het puntnummer; op punt 10, 20, 30, 40 en 50 wachten versterkte bazen.
Wat geeft de “Barbaren”?
Het "Besturingsmodule” voor arsenaalupgrades (de hoeveelheid groeit met het punt), en bij bazen — kernen.
Geverifieerde gegevens · Spelversie: 2.12.7