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KampfsektorExpedition 3 St.

Barbaren

Kurz gesagt: Kriegerische Clans. Sie geben leichte Teile (Steuermodul) für Arsenal-Verbesserungen, bei Bossen zusätzlich Kerne.

FreischaltungForschung „Expedition“ 3 St.
Min. Kampfkraftab 100
Punkte im Sektor50 (alle 10 ein Boss)

Wachstum von Stärke und Belohnung nach Punkt

Der Sektor ist eine Kette aus 50 Punkten. Jeder nächste wird durch den Sieg über den vorherigen freigeschaltet. Je weiter der Punkt, desto stärker das Ziel, desto größer die nötige Flotte und desto höher die Belohnung. Referenzpunkte (Zahlen); Bosse (10, 20, 30, 40, 50) sind hervorgehoben.

Wegkarte des Sektors — 50 Punkte

Wegpunkt — je höher, desto stärker das Ziel Boss (jeder 10.)
10 20 30 40 50 11020304050
Fahr über einen Punkt (oder über das Diagramm unten) — du siehst seine Stärke und Belohnung.

Diagramm: wie Stärke und Belohnung auseinandergehen

Zielstärke (Punkte) Belohnung (Teile)
Lager 1 — Stärke 50, Belohnung 6 Stk. Lager 2 — Stärke 100, Belohnung 11 Stk. Lager 3 — Stärke 150, Belohnung 17 Stk. Lager 4 — Stärke 200, Belohnung 22 Stk. Lager 5 — Stärke 250, Belohnung 28 Stk. Lager 6 — Stärke 300, Belohnung 33 Stk. Lager 7 — Stärke 350, Belohnung 39 Stk. Lager 8 — Stärke 400, Belohnung 44 Stk. Lager 9 — Stärke 450, Belohnung 50 Stk. Befestigung 1 — Stärke 750, Belohnung 55 Stk. Lager 11 — Stärke 550, Belohnung 61 Stk. Lager 12 — Stärke 600, Belohnung 66 Stk. Lager 13 — Stärke 650, Belohnung 72 Stk. Lager 14 — Stärke 700, Belohnung 77 Stk. Lager 15 — Stärke 750, Belohnung 83 Stk. Lager 16 — Stärke 800, Belohnung 88 Stk. Lager 17 — Stärke 850, Belohnung 94 Stk. Lager 18 — Stärke 900, Belohnung 99 Stk. Lager 19 — Stärke 950, Belohnung 105 Stk. Befestigung 2 — Stärke 1 500, Belohnung 220 Stk. Lager 21 — Stärke 1 050, Belohnung 116 Stk. Lager 22 — Stärke 1 100, Belohnung 121 Stk. Lager 23 — Stärke 1 150, Belohnung 127 Stk. Lager 24 — Stärke 1 200, Belohnung 132 Stk. Lager 25 — Stärke 1 250, Belohnung 138 Stk. Lager 26 — Stärke 1 300, Belohnung 143 Stk. Lager 27 — Stärke 1 350, Belohnung 149 Stk. Lager 28 — Stärke 1 400, Belohnung 154 Stk. Lager 29 — Stärke 1 450, Belohnung 160 Stk. Befestigung 3 — Stärke 2 250, Belohnung 495 Stk. Lager 31 — Stärke 1 550, Belohnung 171 Stk. Lager 32 — Stärke 1 600, Belohnung 176 Stk. Lager 33 — Stärke 1 650, Belohnung 182 Stk. Lager 34 — Stärke 1 700, Belohnung 187 Stk. Lager 35 — Stärke 1 750, Belohnung 193 Stk. Lager 36 — Stärke 1 800, Belohnung 198 Stk. Lager 37 — Stärke 1 850, Belohnung 204 Stk. Lager 38 — Stärke 1 900, Belohnung 209 Stk. Lager 39 — Stärke 1 950, Belohnung 215 Stk. Befestigung 4 — Stärke 3 000, Belohnung 880 Stk. Lager 41 — Stärke 2 050, Belohnung 226 Stk. Lager 42 — Stärke 2 100, Belohnung 231 Stk. Lager 43 — Stärke 2 150, Belohnung 237 Stk. Lager 44 — Stärke 2 200, Belohnung 242 Stk. Lager 45 — Stärke 2 250, Belohnung 248 Stk. Lager 46 — Stärke 2 300, Belohnung 253 Stk. Lager 47 — Stärke 2 350, Belohnung 259 Stk. Lager 48 — Stärke 2 400, Belohnung 264 Stk. Lager 49 — Stärke 2 450, Belohnung 270 Stk. Befestigung 5 — Stärke 3 750, Belohnung 1 375 Stk. 1 10 20 30 40 50
Fahr über einen Punkt, um die genauen Zahlen zu sehen. Jede Kurve ist auf ihr eigenes Maximum normiert; Bosse (jeder 10.) sind die größeren Punkte.
Als Tabelle anzeigen (Referenzpunkte)
Barbaren
PunktZielpunkteDeine Flotte (empf.)Belohnung pro Kampf
Lager 1 50 100 Steuermodul bis zu ×6
Lager 5 250 500 Steuermodul bis zu ×28
Befestigung 1 750 1 500 Steuermodul ×55 + Kerne
Lager 15 750 1 500 Steuermodul bis zu ×83
Befestigung 2 1 500 3 000 Steuermodul ×220 + Kerne
Lager 25 1 250 2 500 Steuermodul bis zu ×138
Befestigung 3 2 250 4 500 Steuermodul ×495 + Kerne
Lager 35 1 750 3 500 Steuermodul bis zu ×193
Befestigung 4 3 000 6 000 Steuermodul ×880 + Kerne
Lager 45 2 250 4 500 Steuermodul bis zu ×248
Befestigung 5 3 750 7 500 Steuermodul ×1 375 + Kerne

„Zielpunkte“ ist die Stärke der gegnerischen Flotte, „Deine Flotte“ die empfohlene Größe. Das tatsächliche Ergebnis hängt von der Flottenzusammensetzung und den Arsenal-Verbesserungen ab. Auch die Schwierigkeit (die Technologien des Ziels) wächst mit der Punktnummer.

Der Gegner wird mit jedem Punkt stärker

Mit jeder Punktnummer wachsen alle Kampftechnologien des Ziels — weiter entfernte Punkte brauchen deshalb nicht nur mehr Schiffe, sondern eine besser ausgebaute Flotte und Arsenal-Verbesserungen. Bei Bossen sind die Technologien zusätzlich verstärkt.

WaffenSchussgenauigkeitPanzerungSchildeAktive PanzerungSchildregeneration

Wie ein Kampf wirklich ausgeht, hängt von deiner Flottenzusammensetzung und den Stufen der Arsenal-Verbesserungen ab, nicht nur von der Punktzahl.

Was fällt

Steuermodul

Steuermodul

Der wichtigste Fund — ein Teil zur Verbesserung von Arsenal-Upgrades. Fällt an fast jedem Punkt; die Menge wächst mit der Punktnummer — bis zu 5,5× Punktnummer pro Kampf.

Kern der Klasse I

Kern der Klasse I — von Bossen

Jeder 10. Punkt ist ein Boss: Er gibt um ein Vielfaches mehr Teile und einen Kern der Klasse I, das wertvollste Material für starke Verbesserungen. Ab dem 2. Boss brauchst du zusätzlich die Forschung „Aggression der Barbaren“.

Teile und Kerne verbrauchst du im Arsenal.

Fragen und Antworten

Wie schaltest du den Sektor „Barbaren“ frei?
Du brauchst die Forschung „Expedition“ auf Stufe 3 und Kampfkraft ab 100. Danach wird jeder weitere Punkt durch einen Sieg über den vorherigen freigeschaltet.
Wie viele Punkte hat der Sektor „Barbaren“?
50 Punkte. Die Stärke des Ziels und die nötige Flottengröße wachsen mit der Punktnummer; bei den Punkten 10, 20, 30, 40 und 50 warten verstärkte Bosse.
Was bringt der Sektor „Barbaren“?
Das Teil „Steuermodul“ für Arsenal-Verbesserungen (die Menge wächst mit der Punktnummer), und bei Bossen — Kerne.
Geprüfte Daten · Spielversion: 2.12.7