Siirry pääsisältöön

Xteriumin retkikunnat

Laivaston kaukolentoja kartoittamattomiin sektoreihin: resursseja, harvinaisia materiaaleja ja osia parannuksiin. Retkikunnat avaa "Astrofysiikka"-tutkimus — se antaa myös lähettää useampia laivueita yhtä lentoa kohti.

Retkikunta tarkoittaa laivaston lähettämistä syvään avaruuteen. Ei-taistelusektoreita on yksi ("Loputtomat etäisyydet" — resurssien, laivaston ja harvinaisten materiaalien etsintää) ja taistelusektoreita neljä: Rauniot, Barbaarit, Merirosvot, Tuhoajat. Retkikunnat avaa ja niitä vahvistaa "Astrofysiikka"-tutkimus — jokainen sen taso lisää laivueita lentoa kohti, ja taistelusektorit vaativat lisäksi oman tasonsa.

5 retkikunnan sektoria

Loputtomat etäisyydet
Ei-taistelusektori

Rauhanomaista syvän avaruuden tiedustelua — ilman suoria taisteluita. Täältä löytyy resursseja, laivastoa, pimeää ainetta ja harvinaista tähtien malmia. Todennäköisyys löytää pimeää ainetta on noin 10 %, enintään 120 000 lentoa kohti (enemmän "Retkikunnat"-premiumbonuksella). Riski on kuitenkin olemassa: osa laivastosta voi kadota.

Resurssit ja laivasto Pimeä aine ja tähtien malmi Laivaston menetyksen riski
Yksityiskohdat: todennäköisyydet, boosterit ja löytöjen laskuri →
Loputtomat etäisyydet — retkikunnan sektori
Rauniot
Vaikeus 1 / 5

Helpoin taistelusektori: jokaisesta pisteestä saa resursseja. Päivityksiä ei täältä tipu, mutta tarvitset Kierrättäjiä kuljettaaksesi kaiken löytämäsi.

PääsyTutkimus ”Retkikunta” taso 1
SaalisResurssit
Pomo joka 10. pisteessäResursseja ×6
Voiman kasvuKohdepisteet +25 pistettä kohti
Avaa sektori: voiman kasvu ja palkkiot pisteittäin →
Barbaarit
Vaikeus 2 / 5

Sotaisat klaanit — helpoiten saavutettava arsenaalin päivitysosien lähde. Pomoilta saa lisäksi ytimiä.

PääsyTutkimus ”Retkikunta” taso 3
SaalisOhjausmoduuli
Pomo joka 10. pisteessäI luokan ydin
Voiman kasvuKohdepisteet +50 pistettä kohti
Avaa sektori: voiman kasvu ja palkkiot pisteittäin →
Merirosvot
Vaikeus 3 / 5

Vaaralliset ryöstelijät. Antavat keskitason osia — Jakelijoita — ja pomoilta II luokan ytimiä. Vaikeampia kuin Barbaarit.

PääsyTutkimus ”Retkikunta” taso 6
SaalisJakelija
Pomo joka 10. pisteessäII luokan ydin
Voiman kasvuKohdepisteet +100 pistettä kohti
Avaa sektori: voiman kasvu ja palkkiot pisteittäin →
Tuhoajat
Vaikeus 5 / 5

Vaikein taistelusektori. Antaa raskaita osia — Reaktoreita — ja pomoilta III luokan ytimiä. Vaatii suuren ja päivitetyn laivaston.

PääsyTutkimus ”Retkikunta” taso 8
SaalisReaktori
Pomo joka 10. pisteessäIII luokan ydin
Voiman kasvuKohdepisteet +200 pistettä kohti
Avaa sektori: voiman kasvu ja palkkiot pisteittäin →

Miten taistelusektori toimii: 50 pistettä

Jokainen taistelusektori — Rauniot, Barbaarit, Merirosvot, Tuhoajat — on 50 kohdepisteen ketju. Ensimmäinen on heti avoinna; jokainen seuraava avautuu vain voitosta edellisestä. Mitä kauempana piste on, sitä vahvempi kohde ja sitä enemmän laivastoa tarvitaan, mutta myös palkkio on suurempi.

Avautuminen ketjuna
Ensimmäinen piste on heti avoinna. Jokainen seuraava avautuu voitosta edellisestä; lisäksi tarvitaan vaadittu "Retkikunta"-tutkimuksen taso ja tietty vähimmäismäärä lentoja.
Voima kasvaa numeron mukana
Kohteen pisteet ja tarvittavan laivastosi koko kasvavat yhdessä pisteen numeron kanssa — suunnilleen lineaarisesti, minkä lisäksi mukana on erillinen vaikeuskerroin. Kaukaiset pisteet vaativat huomattavasti suuremman ja paremmin päivitetyn laivaston.
Pomo joka 10. pisteessä
Pisteet 10, 20, 30, 40 ja 50 ovat vahvistettuja pomoja: noin ×1,5 pistettä ja teknologisesti kovempia, mutta ne antavat enemmän osia ja ytimiä arsenaaliin. Toisesta pomosta lähtien tarvitaan lisäksi "Aggression" taso.
Palkkio kasvaa pisteen mukana
Löytöjen (osien) määrä kasvaa pisteen numeron mukana: mitä pidemmälle pääset, sitä enemmän saat taistelua kohti, ja pomot antavat moninkertaisesti enemmän.

Voiman ja palkkion kasvu pisteittäin

Mitä kauempana piste on, sitä vahvempi on kohde, sitä enemmän laivastoa tarvitaan ja sitä suurempi on palkkio. Alla ovat kunkin taistelusektorin viitepisteet (luvut). Joka 10. piste on pomo (korostettu): se on voimakkaampi, mutta antaa myös huomattavasti enemmän.

Rauniot
PisteKohteen pisteetSinun laivastosi (suos.)Palkkio taistelua kohti
12550resursseja
5125250resursseja
15375750resursseja
256251 250resursseja
358751 750resursseja
451 1252 250resursseja
Pomot (joka 10. piste)
Pomo 106251 250resursseja (×6 pomolta)
Pomo 201 2502 500resursseja (×6 pomolta)
Pomo 301 8753 750resursseja (×6 pomolta)
Pomo 402 5005 000resursseja (×6 pomolta)
Pomo 503 1256 250resursseja (×6 pomolta)
Barbaarit
PisteKohteen pisteetSinun laivastosi (suos.)Palkkio taistelua kohti
150100Ohjausmoduuli enintään ×6
5250500Ohjausmoduuli enintään ×28
157501 500Ohjausmoduuli enintään ×83
251 2502 500Ohjausmoduuli enintään ×138
351 7503 500Ohjausmoduuli enintään ×193
452 2504 500Ohjausmoduuli enintään ×248
Pomot (joka 10. piste)
Pomo 107501 500Ohjausmoduuli ×55 + ytimiä
Pomo 201 5003 000Ohjausmoduuli ×220 + ytimiä
Pomo 302 2504 500Ohjausmoduuli ×495 + ytimiä
Pomo 403 0006 000Ohjausmoduuli ×880 + ytimiä
Pomo 503 7507 500Ohjausmoduuli ×1 375 + ytimiä
Merirosvot
PisteKohteen pisteetSinun laivastosi (suos.)Palkkio taistelua kohti
1100200Jakelija enintään ×2
55001 000Jakelija enintään ×8
151 5003 000Jakelija enintään ×23
252 5005 000Jakelija enintään ×38
353 5007 000Jakelija enintään ×53
454 5009 000Jakelija enintään ×68
Pomot (joka 10. piste)
Pomo 101 5003 000Jakelija ×15 + ytimiä
Pomo 203 0006 000Jakelija ×60 + ytimiä
Pomo 304 5009 000Jakelija ×135 + ytimiä
Pomo 406 00012 000Jakelija ×240 + ytimiä
Pomo 507 50015 000Jakelija ×375 + ytimiä
Tuhoajat
PisteKohteen pisteetSinun laivastosi (suos.)Palkkio taistelua kohti
1200400Reaktori enintään ×1
51 0002 000Reaktori enintään ×3
153 0006 000Reaktori enintään ×9
255 00010 000Reaktori enintään ×15
357 00014 000Reaktori enintään ×21
459 00018 000Reaktori enintään ×27
Pomot (joka 10. piste)
Pomo 103 0006 000Reaktori ×6 + ytimiä
Pomo 206 00012 000Reaktori ×24 + ytimiä
Pomo 309 00018 000Reaktori ×54 + ytimiä
Pomo 4012 00024 000Reaktori ×96 + ytimiä
Pomo 5015 00030 000Reaktori ×150 + ytimiä

Vaikeus (kohteen teknologia) kasvaa myös pisteen mukana: Raunioissa se on kovempi, Vihamielisissä pehmeämpi. "Kohteen pisteet" on vihollislaivaston voima, "Sinun laivastosi" on suositeltu koko; todellinen lopputulos riippuu laivaston kokoonpanosta ja arsenaalin parannuksista. Osia tippuu käytännössä varmasti, ja niiden määrä kasvaa pisteen mukana; pomoilta saa lisäksi ytimiä.

Miten retkikunnat toimivat

Astrofysiikka on avain
Retkikunnat avaa "Astrofysiikka"-tutkimus; mitä korkeampi sen taso, sitä useampi laivue (laivastoryhmä) lähtee yhdellä lennolla ja sitä enemmän saalista niiden mukana tulee. Taistelusektorit puolestaan avaa erillinen "Retkikunta"-tutkimus vaaditulla tasolla: Rauniot — 1, Barbaarit — 3, Merirosvot — 6, Tuhoajat — 8.
Mitä löydät
Resursseja (metalli, kristalli, deuterium), pimeää ainetta, tähtien malmia (tarvitaan suuri laivasto), laivastoa, osia ja ytimiä arsenaaliin.
Pisteet ja pomot
Jokainen taistelusektori on pistekartta. Joka 10. piste on vahvistettu pomo, jonka palkkio on arvokkaampi (esimerkiksi ytimiä arsenaaliin).
Laivaston menetyksen riski
"Loputtomissa etäisyyksissä" voit menettää osan laivastosta, taistelusektoreissa taas tappioita tulee taistelussa. Laivaston kokoonpanolla ja koolla on merkitystä.

Kysymyksiä ja vastauksia

Mikä avaa retkikunnat?
Retkikunnat avaa "Astrofysiikka"-tutkimus — mitä korkeampi sen taso, sitä useampi laivue lähtee yhdellä lennolla. Pääsyn taistelusektoreihin antaa erillinen "Retkikunta"-tutkimus: Rauniot — 1, Barbaarit — 3, Merirosvot — 6, Tuhoajat — 8.
Miten "Loputtomat etäisyydet" eroaa muista sektoreista?
Se on ainoa ei-taistelusektori — resurssien, laivaston, pimeän aineen ja tähtien malmin etsintää ilman taisteluita. Muut neljä (Rauniot, Barbaarit, Merirosvot, Tuhoajat) ovat taistelusektoreita.
Mitä retkikunnalta voi löytää?
Resursseja, pimeää ainetta, tähtien malmia (tarvitaan suuri laivasto), laivastoa, osia ja ytimiä arsenaaliin sekä satunnaisia löytöjä.
Voiko laivaston menettää?
Kyllä. "Loputtomissa etäisyyksissä" on riski menettää osa laivastosta, taistelusektoreissa laivasto tuhoutuu taistelussa. Siksi laivaston kokoonpanolla ja koolla on merkitystä.
Mitä pomot sektoreissa ovat?
Jokainen taistelusektori on pistekartta. Joka 10. piste on vahvistettu pomo, jonka palkkio on arvokkaampi (esimerkiksi arsenaalin ytimiä).
Kuinka monta pistettä taistelusektorissa on?
Jokaisessa taistelusektorissa on 50 kohdepistettä. Ensimmäinen on heti avoinna, ja jokainen seuraava avautuu voitosta edellisestä. Kohteen voima ja vaadittu laivaston koko kasvavat pisteen numeron mukana, ja pisteissä 10, 20, 30, 40 ja 50 odottavat vahvistetut pomot.

Xteriumin tietopankkia ylläpitää projektin tiimi; tiedot on tarkistettu pelin koodia vasten. Tietoa projektista ja tiimistä →

Varmistetut tiedot · Pelin versio: 2.12.7