Zasoby to podstawa ekonomii Xterium; cała gra kręci się wokół nich. Metal, kryształ i deuter służą do budowy budynków, statków i obrony; energia zasila kopalnie i budynki; zasoby specjalne otwierają możliwości premium, a punkty odzwierciedlają postęp gracza.
Zebrane są tu wszystkie zasoby gry: podstawowe — metal, kryształ i deuter (wydobywane w kopalniach); energia i nauka; specjalne — ciemna materia, antymateria, gwiezdna ruda i mody; oraz punkty — osiągnięć i doświadczenia.
Warto zrozumieć, jak to działa: nauka się nie zużywa — im więcej jej masz, tym szybciej idą badania w laboratorium. Energia działa jak czynnik równoważący: gdy jej brakuje, wydobycie na planecie spada. Gwiezdną rudę znajduje się na ekspedycjach i na białych karłach. Otwórz kartę zasobu, aby dowiedzieć się, skąd pochodzi i do czego służy.
Zasoby podstawowe
· 3 SurowceEnergia i nauka
· 2 SurowceZasoby specjalne
· 4 Surowce
Punkty
· 2 SurowceCzęści i rdzenie
· 7 Surowce
Tabela zbiorcza wszystkich Surowce
| Nazwa | Grupa | Efekt |
|---|---|---|
| Control Module | Części i rdzenie | Część arsenału. Zdobywana w sektorze „Wrogi”. Służy do rozwijania ulepszeń broni i statków. |
| Distributor | Części i rdzenie | Część arsenału. Zdobywana w sektorze „Wrogi”. Służy do rozwijania ulepszeń broni i statków. |
| Reactor | Części i rdzenie | Część arsenału. Zdobywana w sektorze „Wrogi”. Służy do rozwijania ulepszeń broni i statków. |
| Core I | Części i rdzenie | Rdzeń. Wypada z bossów w sektorze „Wrogi”. Sprawia, że rozwijanie ulepszeń jest bezpieczniejsze. |
| Core II | Części i rdzenie | Rdzeń. Wypada z bossów w sektorze „Wrogi”. Sprawia, że rozwijanie ulepszeń jest bezpieczniejsze. |
| Core III | Części i rdzenie | Rdzeń. Wypada z bossów w sektorze „Wrogi”. Sprawia, że rozwijanie ulepszeń jest bezpieczniejsze. |
| Achievement Points | Punkty | Naliczane za osiągnięcia gracza. |
| Metal | Zasoby podstawowe | Podstawowy surowiec. Wydobywany w kopalni metalu. Idzie na budynki, statki i obronę. |
| Kryształ | Zasoby podstawowe | Wydobywany w kopalni kryształu. Potrzebny do budynków, statków, obrony i badań. |
| deuter | Zasoby podstawowe | Wydobywany przez syntezator deuteru. Paliwo do lotów floty i pracy części budynków. |
| Energia | Energia i nauka | Wytwarzana przez elektrownie. Zapewnia pracę kopalń: przy niedoborze energii wydobycie spada. |
| Ciemna materia | Zasoby specjalne | Waluta premium. Wydaje się ją na przyspieszacze, zestawy i wymianę na Rynku. |
| Antymateria | Zasoby specjalne | Szczególny surowiec premium. Naliczany między innymi za osiągnięcia. |
| Nauki ścisłe | Energia i nauka | Nauka się nie zużywa: im jest jej więcej, tym szybciej idzie rozwój badań w laboratorium. |
| Gwiezdna ruda | Zasoby specjalne | Bardzo rzadki materiał. Znajduje się go w ekspedycji (potrzebna duża flota). |
| Modyfikacja | Zasoby specjalne | Szczególny surowiec gry. |
| Punkty doświadczenia | Punkty | Doświadczenie gracza. Naliczane za osiągnięcia i inne działania w grze. |
| Stabilizer | Części i rdzenie | Materiał do najbezpieczniejszego rozwijania ulepszeń. Zdobywany przy rozbieraniu nieudanych ulepszeń. |

