Os recursos são a base da economia do Xterium; todo o jogo gira à volta deles. O metal, o cristal e o deutério servem para construir edifícios, naves e defesas; a energia alimenta minas e estruturas; os recursos especiais dão acesso a funcionalidades premium; e os pontos refletem o progresso do jogador.
Aqui estão reunidos todos os recursos do jogo: os básicos — metal, cristal e deutério (extraídos nas minas); a energia e a ciência; os especiais — matéria escura, antimatéria, minério estelar e mods; e os pontos — conquistas e experiência.
Vale a pena perceber como isto funciona: a ciência não se gasta — quanto mais tiveres, mais depressa as pesquisas avançam no laboratório. A energia funciona como fator de equilíbrio: quando falta, a extração no planeta cai. O minério estelar encontra-se em expedições e nas anãs brancas. Abre a ficha do recurso para saberes de onde vem e para que serve.
Recursos principais
· 3 RecursosEnergia e ciência
· 2 RecursosRecursos especiais
· 4 RecursosPontos
· 2 RecursosPeças e núcleos
· 7 Recursos
Tabela resumo de todos os Recursos
| Nome | Grupo | Efeito |
|---|---|---|
| Control Module | Peças e núcleos | Componente do arsenal. Obtido no setor «Hostile». Serve para aprimorar as melhorias de armas e naves. |
| Distributor | Peças e núcleos | Componente do arsenal. Obtido no setor «Hostile». Serve para aprimorar as melhorias de armas e naves. |
| Reactor | Peças e núcleos | Componente do arsenal. Obtido no setor «Hostile». Serve para aprimorar as melhorias de armas e naves. |
| Core I | Peças e núcleos | Núcleo. Cai dos chefes no setor «Hostile». Torna as melhorias mais seguras. |
| Core II | Peças e núcleos | Núcleo. Cai dos chefes no setor «Hostile». Torna as melhorias mais seguras. |
| Core III | Peças e núcleos | Núcleo. Cai dos chefes no setor «Hostile». Torna as melhorias mais seguras. |
| Achievement Points | Pontos | Concedidos pelas conquistas do jogador. |
| Metal | Recursos principais | Recurso básico. Extraído pela mina de metal. Usado em construções, naves e defesa. |
| Cristal | Recursos principais | Extraído pela mina de cristal. Necessário para construções, naves, defesa e pesquisas. |
| Deutério | Recursos principais | Produzido pelo sintetizador de deutério. Combustível para os voos da frota e para parte das construções. |
| Energia | Energia e ciência | Gerada pelas usinas de energia. Mantém as minas funcionando: se faltar energia, a extração cai. |
| Matéria escura | Recursos especiais | Moeda premium. Gasta em aceleradores, pacotes e trocas com o Comerciante. |
| Antimatéria | Recursos especiais | Recurso premium especial. É concedido, entre outras formas, por conquistas. |
| Ciência | Energia e ciência | A ciência não é gasta: quanto mais houver, mais rápido avançam as pesquisas no laboratório. |
| Minério estelar | Recursos especiais | Material muito raro. Encontrado em expedição (exige uma frota grande). |
| Mod | Recursos especiais | Recurso especial do jogo. |
| Pontos de experiência | Pontos | Experiência do jogador. Concedida por conquistas e outras ações no jogo. |
| Stabilizer | Peças e núcleos | Material usado nas melhorias mais seguras. Obtido ao desmontar melhorias fracassadas. |

