Los recursos son la base de la economía de Xterium; todo el juego gira en torno a ellos. El metal, el cristal y el deuterio se usan para construir edificios, naves y defensas; la energía alimenta minas y estructuras; los recursos especiales desbloquean funciones premium; y los puntos reflejan el progreso del jugador.
Aquí están agrupados todos los recursos del juego: los básicos —metal, cristal y deuterio, extraídos en las minas—; la energía y la ciencia; los especiales —materia oscura, antimateria, mineral estelar y mods—; y los puntos: logros y experiencia.
Conviene entender cómo funciona esto: la ciencia no se gasta; cuanta más tengas, más rápido avanzan las investigaciones en el laboratorio. La energía actúa como factor de equilibrio: cuando falta, cae la extracción en el planeta. El mineral estelar se encuentra en las expediciones y en las enanas blancas. Abre la ficha de un recurso para saber de dónde sale y para qué sirve.
Recursos básicos
· 3 Recursos
Energía y ciencia
· 2 RecursosRecursos especiales
· 4 Recursos
Puntos
· 2 RecursosPiezas y núcleos
· 7 Recursos
Tabla resumen de todos los Recursos
| Nombre | Grupo | Efecto |
|---|---|---|
| Control Module | Piezas y núcleos | Pieza del arsenal. Se consigue en el sector Hostile. Sirve para subir las mejoras de armas y naves. |
| Distributor | Piezas y núcleos | Pieza del arsenal. Se consigue en el sector Hostile. Sirve para subir las mejoras de armas y naves. |
| Reactor | Piezas y núcleos | Pieza del arsenal. Se consigue en el sector Hostile. Sirve para subir las mejoras de armas y naves. |
| Core I | Piezas y núcleos | Núcleo. Lo sueltan los jefes del sector Hostile. Hace más seguras las mejoras. |
| Core II | Piezas y núcleos | Núcleo. Lo sueltan los jefes del sector Hostile. Hace más seguras las mejoras. |
| Core III | Piezas y núcleos | Núcleo. Lo sueltan los jefes del sector Hostile. Hace más seguras las mejoras. |
| Achievement Points | Puntos | Se conceden por los logros del jugador. |
| Metal | Recursos básicos | Recurso básico. Lo extrae la mina de metal. Se usa en edificios, naves y defensas. |
| Cristal | Recursos básicos | Lo extrae la mina de cristal. Hace falta para edificios, naves, defensas e investigaciones. |
| Deutério | Recursos básicos | Lo produce el sintetizador de deuterio. Es el combustible de los vuelos de la flota y del funcionamiento de algunos edificios. |
| Energía | Energía y ciencia | La producen las centrales. Mantiene en marcha las minas: si falta energía, la extracción baja. |
| Materia Oscura | Recursos especiales | Moneda premium. Se gasta en boosters, lotes y en el cambio con el Comerciante. |
| Antimateria | Recursos especiales | Recurso premium especial. Se concede, entre otras cosas, por los logros. |
| Ciencia | Energía y ciencia | La ciencia no se gasta: cuanta más tengas, más rápido avanzan las investigaciones en el laboratorio. |
| Mineral estelar | Recursos especiales | Material muy raro. Se encuentra en la expedición (hace falta una flota grande). |
| Mod | Recursos especiales | Recurso especial del juego. |
| Puntos de experiencia | Puntos | Experiencia del jugador. Se concede por los logros y otras acciones del juego. |
| Stabilizer | Piezas y núcleos | Material para la forma más segura de subir las mejoras. Se obtiene al desmontar las mejoras fallidas. |

