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Xterium Investigaciones

Guía completa de las investigaciones de Xterium: extracción y energía, colonización, expediciones, armas, blindaje, escudos y motores: qué mejora cada tecnología y hasta qué nivel.

37
Investigaciones
7
grupos
80
nivel máx.

Las investigaciones son las tecnologías de Xterium que se desarrollan en el laboratorio a cambio de ciencia. Cada una potencia un aspecto concreto del juego: extracción de recursos, energía, armamento, blindaje, escudos, velocidad de la flota, expediciones y colonización.

Cada investigación tiene su bonus por nivel y su nivel máximo (las fichas muestran el valor máximo). Las tecnologías de combate (armamento, blindaje, escudos) y los motores se pueden subir hasta el nivel 80; el resto tiene topes más bajos. Subir al máximo las 37 investigaciones cuesta unos 75 mil millones de puntos de ciencia.

Algunas investigaciones (21 de 37) se pueden subir por encima del nivel máximo mediante «overlocks» (mejoras adicionales), lo que potencia todavía más sus bonus. Aquí las tecnologías están agrupadas por finalidad. Abre la ficha de una investigación para ver el coste y los valores por nivel.

Economía e infraestructura

· 4 Investigaciones
Microprocesadores (ranuras de flota), Extracción de recursos (hasta +75% para las minas), Espionaje y Energía (hasta +250% a la producción de energía).
Procesadores Máx. 40
Procesadores
La evolución de las micro-tecnologías nos ha aportado grandes ventajas en la construcción de chips aún más pequeños, permitiéndonos integrar procesadores altamente poderosos en nuestros sistemas de control y mejorar así los algoritmos en el Centro de Control de Vuelo. Como resultado, la nueva generación de microprocesadores hace posible rastrear aún más flotas activas simultáneamente. Cada nueva etapa de desarrollo puede aumentar aún más ese número.
Ciencia 225 M ciencia al máx.
Sin overlock
Minería de recursos Máx. 50
Minería de recursos
Las tecnologías para recursos mineros mejoran constantemente. Esto conduce a una mejor eficiencia y también hace que excavar sea más barato. Toda mejora aumenta los ingresos de los recursos.
Ciencia 796 M ciencia al máx.
Overlock
Espionaje Máx. 50
Espionaje
La ingeniería avanzada siempre presenta nuevos componentes y piezas para los barcos. Los modernos equipos de a bordo para sondas de espionaje mejoran enormemente sus características, tales como: eficiencia del sensor, resistencia a la radiación y al calor, y tiempo de respuesta del módulo. Como resultado, las sondas tienen una mejor durabilidad, sistemas de navegación mejorados y son capaces de reunir más información.
Ciencia 3,5 mil M ciencia al máx.
Overlock
Energía Máx. 50
Energía
El desarrollo y la investigación de los escenarios de modernización estructural y tecnológica de la ingeniería eléctrica nos ha traído resultados prósperos. Los nuevos modelos pueden reemplazar a los antiguos y aumentar la eficiencia energética. Estos modelos todavía están en desarrollo y pueden mejorarse aún más. Toda mejora tecnológica puede elevar la producción de energía a un nivel superior.
Ciencia 485 M ciencia al máx.
Overlock

Expediciones y exploración

· 8 Investigaciones
Astrofísica y tamaño de la expedición, probabilidades de encontrar recursos, materia oscura y mineral estelar, y agresión contra Bárbaros, Piratas y Devastadores.
Astrofísica Máx. 15
Astrofísica
Una expedición no puede ser absolutamente segura y planificada, sin embargo, no solo estamos obligados, sino que también debemos ser capaces de predecir cualquier posible resultado. El progreso científico en Astrofísica nos proporciona datos que podemos analizar para asegurar mejor nuestras expediciones y predicciones más precisas. Por lo tanto, podemos enviar flotas expedicionarias prácticamente libres de riesgos con una misión planificada mucho mejor.
Ciencia 2,5 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Expedición Máx. 12
Expedición
Con el aumento en la composición de la flota de expedición, por un lado, varios riesgos están creciendo, y por el otro, el número de trofeos encontrados en las expediciones va en aumento.
Ciencia 1,7 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Buscar una flota Máx. 10
Buscar una flota
A veces las expediciones chocan contra los restos de las batallas cósmicas o rastros de ataques de los piratas espaciales. Algunos barcos abandonados pueden ser restaurados y servir al bien de nuestro Imperio.
Ciencia 1,3 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Buscar materia oscura Máx. 10
Buscar materia oscura
La instalación y las actualizaciones tecnológicas posteriores de sensores especiales de gravedad inestable permiten determinar con precisión la ubicación de la acumulación de partículas de materia oscura.
Ciencia 2,6 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Buscar mineral estelar Máx. 10
Buscar mineral estelar
El mineral estelar es un material muy raro, no es estable en su naturaleza y tiene un período de decaimiento muy corto, por lo que es tan difícil de encontrar en el universo. Obtenga mineral en la superficie de enanas blancas frías.
Ciencia 9,5 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Agre. vs bárbaro Máx. 4
Agre. vs bárbaro
Agresión del bárbaro
Ciencia 28 M ciencia al máx.
Sin overlock
Agre. vs pirata Máx. 4
Agre. vs pirata
Agresión de los pirateados
Ciencia 113 M ciencia al máx.
Sin overlock
Agre. vs Destructores Máx. 4
Agre. vs Destructores
Agresión del Alien
Ciencia 563 M ciencia al máx.
Sin overlock

Escudos

· 5 Investigaciones
Resistencia de los escudos de todas las naves (hasta +120%), con bonus aparte para las clases ligera, media y pesada (hasta +125%), y regeneración del escudo en combate.
Escudos Máx. 80
Escudos
Los poderosos sistemas de escudo de ambos barcos y la defensa extraterrestre (ETD) constituyen la primera línea de defensa en cualquier conflicto potencial. Dependiendo del progreso de sus científicos en el estudio de los escudos deflectores y campos de fuerza, el éxito de su campaña militar variará.
Ciencia 1,6 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Escudos ligero Máx. 50
Escudos ligero
Los escudos ligero pueden absorber y extinguir pequeños impulsos y radiación. No requieren mucha energía y pueden instalarse incluso en embarcaciones ligeras y ultraligeras.
Ciencia 398 M ciencia al máx.
Overlock
Escudos medios Máx. 50
Escudos medios
Los escudos de potencia media pueden absorber radiación de energía más potente antes de que el sistema esté sobrecargado y fuera de servicio. Para la proyección de escudos medios, se necesitan potentes generadores que se instalen en embarcaciones de clase media.
Ciencia 596 M ciencia al máx.
Overlock
Escudos pesado Máx. 50
Escudos pesado
Para generar la energía requerida para este tipo de escudo, generalmente se instalan plantas de energía modulares. La burbuja de energía proyectada alrededor del objeto es capaz de absorber una cantidad significativa de energía dirigida destructiva, pulsos de iones y radiaciones y ondas gravitacionales.
Ciencia 902 M ciencia al máx.
Overlock
Protege la restauración Máx. 20
Protege la restauración
La tecnología de duplicación de los principales módulos generadores permite restaurar parcialmente las pantallas protectoras después de la sobrecarga del sistema.
Ciencia 1,9 mil M ciencia al máx.
Sin overlock

Blindaje

· 5 Investigaciones
Resistencia del blindaje de todas las naves (hasta +120%) y por clase por separado: ligera, media y pesada (hasta +125%).
Armadura Máx. 80
Armadura
Los científicos están constantemente buscando nuevas aleaciones y fórmulas para mejorar la armadura. Al dirigir los esfuerzos y recursos del Imperio, para desarrollar nuevos tipos de protección, mejorará significativamente la capacidad de supervivencia de la flota y los medios de defensa.
Ciencia 2,4 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Armadura ligera Máx. 50
Armadura ligera
La tecnología de producción de armadura ligera no requiere mucho material y recursos de tiempo. Esta es la tecnología más simple y más común en la galaxia, utilizada, incluso para buques civiles. La función principal de la armadura ligera es la protección contra la radiación y los desechos espaciales.
Ciencia 909 M ciencia al máx.
Overlock
Armadura mediana Máx. 50
Armadura mediana
La producción de armadura media requiere aleaciones y tecnologías más complejas. Se produce, por regla general, en dos etapas, en realidad la armadura misma, y por separado: una red cristalina reforzante. La armadura promedio fortalece significativamente la estructura, y es capaz de proteger al transportista de daños suficientemente fuertes, incluidas las cargas dirigidas.
Ciencia 1,2 mil M ciencia al máx.
Overlock
Armadura pesada Máx. 50
Armadura pesada
La fabricación de placas pesadas y blindadas requiere una gran cantidad de recursos y tiempo. La estructura de una armadura pesada en una sección es similar a una tarta en capas, y sus propiedades de protección permiten resistir un cierto tiempo el ataque dirigido utilizando las armas más perfectas.
Ciencia 1,6 mil M ciencia al máx.
Overlock
Armadura activa Máx. 20
Armadura activa
La armadura activa es un complejo de soluciones de protección, que consiste en una defensa dinámica, un sistema para bloquear y proyectar objetivos falsos.
Ciencia 6,7 mil M ciencia al máx.
Overlock

Armamento

· 6 Investigaciones
Potencia del armamento (hasta +120%), tipos concretos de arma —láser, iónica, plasma y cañón de gravedad (hasta +125%)— y precisión de disparo.
Ataque Máx. 80
Ataque
Mejorar los sistemas de armas a menudo requiere descubrimientos en ciencias básicas, por lo que toma mucho tiempo y esfuerzo estudiar estas tecnologías. Prestando la debida atención al desarrollo de los sistemas de armas, aumentará la potencia de fuego de cualquier tipo de armas.
Ciencia 3,1 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Módulo láser Máx. 50
Módulo láser
Las primeras tecnologías láser aparecieron en los albores del desarrollo de la humanidad, y al principio rara vez se usaban con fines militares. Con el tiempo, como resultado del progreso tecnológico, las instalaciones de láser se hicieron más potentes, consumiendo cada vez menos energía. Los láseres modernos prácticamente han alcanzado la perfección, no pierden la potencia del haz en la atmósfera, y varias modificaciones de los módulos láser instalados en sistemas FEC o naves espaciales tienen un poder de combate impresionante.
Ciencia 1,3 mil M ciencia al máx.
Overlock
Módulo iónico Máx. 50
Módulo iónico
El módulo de iones eléctricos consta de dos partes: un generador y un sistema de enfoque con haz de Tesla. Debido a su tamaño impresionante, el módulo generalmente se instala en recipientes de clase media y pesada. Los módulos iónicos de algunas modificaciones son capaces de generar un tipo especial de radiación y dañar la electrónica de a bordo de los buques o sistemas SSP.
Ciencia 1,7 mil M ciencia al máx.
Overlock
Módulo de plasma Máx. 50
Módulo de plasma
La potencia de la planta de plasma estuvo limitada durante mucho tiempo solo por la ausencia de sistemas de enfriamiento adecuados. La potencia del plasma supera en gran medida tanto el rayo láser como el de iones, pero un fuerte sobrecalentamiento del sistema afecta adversamente la velocidad de disparo. Con el advenimiento de módulos de plasma mejorados con trampas magnéticas, el problema ha sido parcialmente resuelto, y los expertos dicen que la investigación continua en esta área aumentará aún más la velocidad de disparo y la potencia de las instalaciones.
Ciencia 2 mil M ciencia al máx.
Overlock
Módulo de gravedad Máx. 50
Módulo de gravedad
Las tecnologías de compresión gravitacional permiten la creación de los sistemas de armas más sofisticados y destructivos. El principio del uso práctico de las ondas gravitatorias se descubrió gracias a muchos años de investigación de un grupo de científicos imperiales, y luego se extendió en todas las áreas de la actividad humana, incluido, por supuesto, el militar. El potencial de las ondas gravitacionales es enorme, y un mayor estudio de esta tecnología puede conducir a nuevos avances científicos en este campo.
Ciencia 2,4 mil M ciencia al máx.
Overlock
Tomas exactas Máx. 20
Tomas exactas
Los sensores inteligentes integrados en todos los tipos de armas le permiten hacer ajustes de fuego en objetos que se mueven rápidamente si su velocidad excede la velocidad de la luz.
Ciencia 6,7 mil M ciencia al máx.
Overlock

Motores

· 6 Investigaciones
Velocidad base de la flota (hasta +240%); motores concretos —de reacción, de impulso, iónico y warp (hasta +250%)— y eficiencia de combustible.
Motores Máx. 80
Motores
La velocidad es un elemento importante de navegación. Al hacer las asignaciones en el campo de la ciencia responsables del desarrollo de nuevos componentes en los motores, aumentará la velocidad de sus buques, con cada nuevo nivel.
Ciencia 2,8 mil M ciencia al máx.
Sin overlock
Motor a reacción Máx. 50
Motor a reacción
A pesar de la aparente obsolescencia, los motores a reacción tienen una serie de ventajas significativas, tales como: la economía de producción y mantenimiento; sin pretensiones; fiabilidad probada durante siglos; economía. La instalación de RD para buques de clase ligera no es una alternativa a un solo ciclo espacial.
Ciencia 913 M ciencia al máx.
Overlock
Motor de impulso Máx. 50
Motor de impulso
Esencialmente una versión mejorada de un motor a reacción, donde el combustible se consume no por combustión sino por detonación. Los modelos modernos de motores de impulsos tienen suficiente potencia para proporcionar el impulso necesario a los buques de clase media.
Ciencia 1,1 mil M ciencia al máx.
Overlock
Motor iónico Máx. 50
Motor iónico
Junto con las armas iónicas, los motores iónicos consumen una gran cantidad, por lo que la instalación de este tipo de motores siempre requiere equipos adicionales en forma de generadores de súper potencia, que solo se pueden realizar en naves medianas y pesadas.
Ciencia 1,3 mil M ciencia al máx.
Overlock
Motor de deformación Máx. 50
Motor de deformación
El motor de deformación deforma el espacio delante del barco en la proyección de un punto de masa y densidad infinitas, deduciéndolo cada vez desde la perspectiva del horizonte. Debido a la curvatura de tiempo y espacio, la nave es capaz de realizar vuelos interestelares a velocidades sublumínicas y superiores. La tecnología del motor warp se obtiene como resultado del estudio de artefactos antiguos, y su único inconveniente es el alto precio de producción. Instalar motores warp solo tiene sentido para embarcaciones muy potentes y caras.
Ciencia 1,6 mil M ciencia al máx.
Overlock
Ahorro de combustible Máx. 20
Ahorro de combustible
El deuterio es un recurso muy valioso para quemarlo profundamente en motores de baja eficiencia. No olvide que el manejo efectivo de la economía es la base del bienestar de su Imperio.
Ciencia 1,6 mil M ciencia al máx.
Overlock

Tabla resumen de todos los Investigaciones

Tabla resumen: todos los Investigaciones con sus características
Nombre Grupo Nivel máx. Efecto
Procesadores Economía e infraestructura 40 La evolución de las micro-tecnologías nos ha aportado grandes ventajas en la construcción de chips aún más pequeños, permitiéndonos integrar procesadores altamente poderosos en nuestros sistemas de control y mejorar así los algoritmos en el Centro de Control de Vuelo. Como resultado, la nueva generación de microprocesadores hace posible rastrear aún más flotas activas simultáneamente. Cada nueva etapa de desarrollo puede aumentar aún más ese número.
Minería de recursos Economía e infraestructura 50 Las tecnologías para recursos mineros mejoran constantemente. Esto conduce a una mejor eficiencia y también hace que excavar sea más barato. Toda mejora aumenta los ingresos de los recursos.
Espionaje Economía e infraestructura 50 La ingeniería avanzada siempre presenta nuevos componentes y piezas para los barcos. Los modernos equipos de a bordo para sondas de espionaje mejoran enormemente sus características, tales como: eficiencia del sensor, resistencia a la radiación y al calor, y tiempo de respuesta del módulo. Como resultado, las sondas tienen una mejor durabilidad, sistemas de navegación mejorados y son capaces de reunir más información.
Energía Economía e infraestructura 50 El desarrollo y la investigación de los escenarios de modernización estructural y tecnológica de la ingeniería eléctrica nos ha traído resultados prósperos. Los nuevos modelos pueden reemplazar a los antiguos y aumentar la eficiencia energética. Estos modelos todavía están en desarrollo y pueden mejorarse aún más. Toda mejora tecnológica puede elevar la producción de energía a un nivel superior.
Colonización Colonización y alianza 14 Para asegurar que las nuevas colonias estén bien mantenidas y tengan todo lo que necesitan, se establecieron Centros de Apoyo Coloniales especiales para agrupar la información concerniente a cada colonia en cada planeta. La cantidad de colonias que su imperio puede mantener directamente depende del bienestar y desarrollo de estos mismos centros.
Alianza Link Colonización y alianza 25 Un recurso intelectual no es menos importante que la riqueza material. La velocidad de distribución e intercambio de información en el Imperio, así como la introducción de conocimientos en producción, afectan directamente el progreso general.
Desarrollo de la alianza Colonización y alianza 1 En la búsqueda del progreso tecnológico, no debemos olvidar las direcciones humanitarias. El desarrollo de formas más complejas y efectivas de gobernanza y relaciones sociales permite la creación de sociedades más estables y efectivas.
Astrofísica Expediciones y exploración 15 Una expedición no puede ser absolutamente segura y planificada, sin embargo, no solo estamos obligados, sino que también debemos ser capaces de predecir cualquier posible resultado. El progreso científico en Astrofísica nos proporciona datos que podemos analizar para asegurar mejor nuestras expediciones y predicciones más precisas. Por lo tanto, podemos enviar flotas expedicionarias prácticamente libres de riesgos con una misión planificada mucho mejor.
Expedición Expediciones y exploración 12 Con el aumento en la composición de la flota de expedición, por un lado, varios riesgos están creciendo, y por el otro, el número de trofeos encontrados en las expediciones va en aumento.
Buscar una flota Expediciones y exploración 10 A veces las expediciones chocan contra los restos de las batallas cósmicas o rastros de ataques de los piratas espaciales. Algunos barcos abandonados pueden ser restaurados y servir al bien de nuestro Imperio.
Buscar materia oscura Expediciones y exploración 10 La instalación y las actualizaciones tecnológicas posteriores de sensores especiales de gravedad inestable permiten determinar con precisión la ubicación de la acumulación de partículas de materia oscura.
Buscar mineral estelar Expediciones y exploración 10 El mineral estelar es un material muy raro, no es estable en su naturaleza y tiene un período de decaimiento muy corto, por lo que es tan difícil de encontrar en el universo. Obtenga mineral en la superficie de enanas blancas frías.
Agre. vs bárbaro Expediciones y exploración 4 Agresión del bárbaro
Agre. vs pirata Expediciones y exploración 4 Agresión de los pirateados
Agre. vs Destructores Expediciones y exploración 4 Agresión del Alien
Escudos Escudos 80 Los poderosos sistemas de escudo de ambos barcos y la defensa extraterrestre (ETD) constituyen la primera línea de defensa en cualquier conflicto potencial. Dependiendo del progreso de sus científicos en el estudio de los escudos deflectores y campos de fuerza, el éxito de su campaña militar variará.
Escudos ligero Escudos 50 Los escudos ligero pueden absorber y extinguir pequeños impulsos y radiación. No requieren mucha energía y pueden instalarse incluso en embarcaciones ligeras y ultraligeras.
Escudos medios Escudos 50 Los escudos de potencia media pueden absorber radiación de energía más potente antes de que el sistema esté sobrecargado y fuera de servicio. Para la proyección de escudos medios, se necesitan potentes generadores que se instalen en embarcaciones de clase media.
Escudos pesado Escudos 50 Para generar la energía requerida para este tipo de escudo, generalmente se instalan plantas de energía modulares. La burbuja de energía proyectada alrededor del objeto es capaz de absorber una cantidad significativa de energía dirigida destructiva, pulsos de iones y radiaciones y ondas gravitacionales.
Protege la restauración Escudos 20 La tecnología de duplicación de los principales módulos generadores permite restaurar parcialmente las pantallas protectoras después de la sobrecarga del sistema.
Armadura Blindaje 80 Los científicos están constantemente buscando nuevas aleaciones y fórmulas para mejorar la armadura. Al dirigir los esfuerzos y recursos del Imperio, para desarrollar nuevos tipos de protección, mejorará significativamente la capacidad de supervivencia de la flota y los medios de defensa.
Armadura ligera Blindaje 50 La tecnología de producción de armadura ligera no requiere mucho material y recursos de tiempo. Esta es la tecnología más simple y más común en la galaxia, utilizada, incluso para buques civiles. La función principal de la armadura ligera es la protección contra la radiación y los desechos espaciales.
Armadura mediana Blindaje 50 La producción de armadura media requiere aleaciones y tecnologías más complejas. Se produce, por regla general, en dos etapas, en realidad la armadura misma, y por separado: una red cristalina reforzante. La armadura promedio fortalece significativamente la estructura, y es capaz de proteger al transportista de daños suficientemente fuertes, incluidas las cargas dirigidas.
Armadura pesada Blindaje 50 La fabricación de placas pesadas y blindadas requiere una gran cantidad de recursos y tiempo. La estructura de una armadura pesada en una sección es similar a una tarta en capas, y sus propiedades de protección permiten resistir un cierto tiempo el ataque dirigido utilizando las armas más perfectas.
Armadura activa Blindaje 20 La armadura activa es un complejo de soluciones de protección, que consiste en una defensa dinámica, un sistema para bloquear y proyectar objetivos falsos.
Ataque Armamento 80 Mejorar los sistemas de armas a menudo requiere descubrimientos en ciencias básicas, por lo que toma mucho tiempo y esfuerzo estudiar estas tecnologías. Prestando la debida atención al desarrollo de los sistemas de armas, aumentará la potencia de fuego de cualquier tipo de armas.
Módulo láser Armamento 50 Las primeras tecnologías láser aparecieron en los albores del desarrollo de la humanidad, y al principio rara vez se usaban con fines militares. Con el tiempo, como resultado del progreso tecnológico, las instalaciones de láser se hicieron más potentes, consumiendo cada vez menos energía. Los láseres modernos prácticamente han alcanzado la perfección, no pierden la potencia del haz en la atmósfera, y varias modificaciones de los módulos láser instalados en sistemas FEC o naves espaciales tienen un poder de combate impresionante.
Módulo iónico Armamento 50 El módulo de iones eléctricos consta de dos partes: un generador y un sistema de enfoque con haz de Tesla. Debido a su tamaño impresionante, el módulo generalmente se instala en recipientes de clase media y pesada. Los módulos iónicos de algunas modificaciones son capaces de generar un tipo especial de radiación y dañar la electrónica de a bordo de los buques o sistemas SSP.
Módulo de plasma Armamento 50 La potencia de la planta de plasma estuvo limitada durante mucho tiempo solo por la ausencia de sistemas de enfriamiento adecuados. La potencia del plasma supera en gran medida tanto el rayo láser como el de iones, pero un fuerte sobrecalentamiento del sistema afecta adversamente la velocidad de disparo. Con el advenimiento de módulos de plasma mejorados con trampas magnéticas, el problema ha sido parcialmente resuelto, y los expertos dicen que la investigación continua en esta área aumentará aún más la velocidad de disparo y la potencia de las instalaciones.
Módulo de gravedad Armamento 50 Las tecnologías de compresión gravitacional permiten la creación de los sistemas de armas más sofisticados y destructivos. El principio del uso práctico de las ondas gravitatorias se descubrió gracias a muchos años de investigación de un grupo de científicos imperiales, y luego se extendió en todas las áreas de la actividad humana, incluido, por supuesto, el militar. El potencial de las ondas gravitacionales es enorme, y un mayor estudio de esta tecnología puede conducir a nuevos avances científicos en este campo.
Tomas exactas Armamento 20 Los sensores inteligentes integrados en todos los tipos de armas le permiten hacer ajustes de fuego en objetos que se mueven rápidamente si su velocidad excede la velocidad de la luz.
Motores Motores 80 La velocidad es un elemento importante de navegación. Al hacer las asignaciones en el campo de la ciencia responsables del desarrollo de nuevos componentes en los motores, aumentará la velocidad de sus buques, con cada nuevo nivel.
Motor a reacción Motores 50 A pesar de la aparente obsolescencia, los motores a reacción tienen una serie de ventajas significativas, tales como: la economía de producción y mantenimiento; sin pretensiones; fiabilidad probada durante siglos; economía. La instalación de RD para buques de clase ligera no es una alternativa a un solo ciclo espacial.
Motor de impulso Motores 50 Esencialmente una versión mejorada de un motor a reacción, donde el combustible se consume no por combustión sino por detonación. Los modelos modernos de motores de impulsos tienen suficiente potencia para proporcionar el impulso necesario a los buques de clase media.
Motor iónico Motores 50 Junto con las armas iónicas, los motores iónicos consumen una gran cantidad, por lo que la instalación de este tipo de motores siempre requiere equipos adicionales en forma de generadores de súper potencia, que solo se pueden realizar en naves medianas y pesadas.
Motor de deformación Motores 50 El motor de deformación deforma el espacio delante del barco en la proyección de un punto de masa y densidad infinitas, deduciéndolo cada vez desde la perspectiva del horizonte. Debido a la curvatura de tiempo y espacio, la nave es capaz de realizar vuelos interestelares a velocidades sublumínicas y superiores. La tecnología del motor warp se obtiene como resultado del estudio de artefactos antiguos, y su único inconveniente es el alto precio de producción. Instalar motores warp solo tiene sentido para embarcaciones muy potentes y caras.
Ahorro de combustible Motores 20 El deuterio es un recurso muy valioso para quemarlo profundamente en motores de baja eficiencia. No olvide que el manejo efectivo de la economía es la base del bienestar de su Imperio.

Preguntas y respuestas

¿Cuántos Investigaciones hay en total en Xterium?
El juego tiene 37 Investigaciones. Se reparten en 7 grupos: Economía e infraestructura — 4, Colonización y alianza — 3, Expediciones y exploración — 8, Escudos — 5, Blindaje — 5, Armamento — 6, Motores — 6.
¿Qué investigación cuesta más tiempo subir?
Ataque, Blindaje, Escudos y Motores llegan hasta 80 niveles: son las cadenas de mejora más largas. Su efecto al máximo: armas, blindaje y escudos dan hasta +120%, y la velocidad de la flota hasta +240%.
¿Qué le conviene más subir a un principiante: armas, blindaje o escudos?
Las tres tecnologías de combate (Ataque, Blindaje, Escudos) refuerzan por igual toda la flota y la defensa: hasta +120% en el nivel 80. Además hay investigaciones aparte para los tipos de arma (láser, ion, plasma, arma de gravitón) y para las clases de nave (ligeras, medias, pesadas): hasta +125%.
¿Qué dan las líneas de investigación económicas?
Minería de recursos sube el rendimiento de las minas hasta +75%, Energía sube la producción de energía hasta +250%, los Procesadores añaden ranuras para enviar flota (hasta 40) y Colonización aumenta el número máximo de planetas hasta 14.
¿Cuánta ciencia hace falta para todas las investigaciones?
Subir del todo las 37 investigaciones hasta su nivel máximo cuesta unos 75.000 millones de ciencia. Las investigaciones se estudian en el laboratorio, y la velocidad depende de tu producción de ciencia por hora.
¿Qué son las overlocks de investigación?
La overlock (overlock) es una mejora adicional de una investigación por encima de su nivel máximo, que aumenta todavía más la bonificación. Se pueden overlockr 21 de las 37 investigaciones (sobre todo módulos de combate, clases de blindaje y escudos, y motores).

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →

Datos actualizados: 2026-05-28 · Versión del juego: 2.12.7