Pergi ke kandungan utama

Xterium Penyelidikan

Panduan lengkap penyelidikan Xterium: perlombongan dan tenaga, penjajahan, ekspedisi, senjata, baju besi, perisai, dan enjin - apa yang dipertingkat oleh setiap teknologi dan sehingga tahap berapa.

37
Penyelidikan
7
kumpulan
80
tahap maks.

Penyelidikan — teknologi Xterium yang dibangunkan di makmal demi sains. Setiap satu mempertingkatkan aspek tertentu permainan: pengumpulan sumber, tenaga, senjata, zirah, perisai, kelajuan armada, ekspedisi, dan penjajahan.

Setiap penyelidikan mempunyai bonus tahap dan tahap maksimumnya sendiri (kad menunjukkan nilai maksimum). Teknologi tempur (senjata, zirah, perisai) dan enjin boleh dinaik taraf sehingga tahap 80, manakala yang lain mempunyai had lebih rendah. Menaik taraf sepenuhnya kesemua 37 projek penyelidikan memerlukan kira-kira 75 bilion mata sains.

Sesetengah projek penyelidikan (21 daripada 37) boleh dinaik taraf melebihi tahap maksimum—melalui "overlock" (naik taraf tambahan)—yang mempertingkatkan lagi bonusnya. Di sini, teknologi dikumpulkan mengikut tujuan. Buka kad penyelidikan untuk melihat kos dan nilai mengikut tahap.

Ekonomi dan Infrastruktur

· 4 Penyelidikan
Mikropemproses (slot armada), Pengekstrakan Sumber (sehingga +75% untuk lombong), Pengintipan, dan Tenaga (sehingga +250% untuk pengeluaran tenaga).
Pemproses Maks. 40
Pemproses
Evolusi teknologi mikro telah membawa kami kelebihan besar dalam membina cip yang lebih kecil yang membolehkan kami menyepadukan pemproses yang sangat berkuasa ke dalam sistem kawalan kami dan dengan itu menambah baik algoritma dalam Pusat Kawalan Penerbangan. Hasilnya, mikropemproses generasi baharu memungkinkan untuk mengesan lebih banyak armada aktif secara serentak. Setiap peringkat pembangunan baharu boleh meningkatkan lagi jumlah itu.
Sains 225 juta sains pada maks.
Tanpa overlock
Pengekstrakan sumber Maks. 50
Pengekstrakan sumber
Teknologi untuk sumber perlombongan sentiasa bertambah baik. Ini membawa kepada kecekapan yang lebih baik dan juga menjadikan penggalian lebih murah. Setiap penambahbaikan meningkatkan pendapatan sumber.
Sains 796 juta sains pada maks.
Overclock
Pengintipan Maks. 50
Pengintipan
Kejuruteraan lanjutan sentiasa memperkenalkan komponen dan bahagian baharu untuk kapal. Peralatan on-board moden untuk probe pengintipan sangat meningkatkan ciri-cirinya, seperti: kecekapan penderia, rintangan kepada sinaran dan haba, dan masa tindak balas modul. Hasilnya, probe mempunyai ketahanan yang lebih baik, sistem navigasi yang dipertingkatkan dan dapat mengumpulkan lebih banyak maklumat.
Sains 3,5 bilion sains pada maks.
Overclock
Tenaga Maks. 50
Tenaga
Pembangunan dan penyelidikan senario pemodenan struktur dan teknologi kejuruteraan kuasa telah membawa kita hasil yang makmur. Model baharu boleh menggantikan model lama dan meningkatkan kecekapan kuasa. Model-model ini masih dalam pembangunan dan boleh dipertingkatkan lagi. Setiap peningkatan teknologi boleh meningkatkan pengeluaran kuasa ke tahap yang lebih tinggi.
Sains 485 juta sains pada maks.
Overclock

Ekspedisi dan Pengintipan

· 8 Penyelidikan
Astrofizik dan saiz ekspedisi, peluang mencari sumber, Dark Matter, dan habuk bintang, dan serangan terhadap Barbarians, Lanun, dan Pembinasa.
Astrofizik Maks. 15
Astrofizik
Ekspedisi tidak boleh benar-benar selamat dan dirancang, walau bagaimanapun, kita bukan sahaja diwajibkan tetapi juga perlu dapat meramalkan sebarang kemungkinan hasil. Kemajuan saintifik dalam Astrofizik memberikan kami data yang boleh kami analisis untuk lebih menjamin ekspedisi kami dan ramalan yang lebih tepat. Oleh itu, kami boleh menghantar armada ekspedisi bebas risiko yang lebih besar dengan misi yang dirancang dengan lebih baik.
Sains 2,5 bilion sains pada maks.
Tanpa overlock
Ekspedisi Maks. 12
Ekspedisi
Dengan peningkatan dalam komposisi armada ekspedisi, di satu pihak, pelbagai risiko semakin meningkat, dan di sisi lain, jumlah trofi yang ditemui dalam ekspedisi semakin meningkat.
Sains 1,7 bilion sains pada maks.
Tanpa overlock
Cari armada Maks. 10
Cari armada
Kadangkala ekspedisi menentang sisa-sisa pertempuran kosmik, atau kesan serangan oleh lanun angkasa lepas. Beberapa kapal yang terbiar boleh dipulihkan, dan berkhidmat untuk kebaikan Empayar kita.
Sains 1,3 bilion sains pada maks.
Tanpa overlock
Cari Dark Matter Maks. 10
Cari Dark Matter
Pemasangan dan kemas kini teknologi seterusnya bagi penderia khas graviti tidak stabil memungkinkan untuk menentukan dengan tepat lokasi pengumpulan zarah jirim gelap.
Sains 2,6 bilion sains pada maks.
Tanpa overlock
Cari bijih bintang Maks. 10
Cari bijih bintang
Bijih bintang adalah bahan yang sangat jarang berlaku, ia tidak stabil secara semula jadi, dan mempunyai tempoh pereputan yang sangat singkat, jadi ia sangat sukar ditemui di alam semesta. Dapatkan bijih pada permukaan kerdil putih yang sejuk.
Sains 9,5 bilion sains pada maks.
Tanpa overlock
Aggr. vs Barbarian Maks. 4
Aggr. vs Barbarian
Pencerobohan Orang Barbar
Sains 28 juta sains pada maks.
Tanpa overlock
Aggr. vs Lanun Maks. 4
Aggr. vs Lanun
Pencerobohan Perompak
Sains 113 juta sains pada maks.
Tanpa overlock
Aggr. vs Pemusnah Maks. 4
Aggr. vs Pemusnah
Pencerobohan Alien
Sains 563 juta sains pada maks.
Tanpa overlock

Perisai

· 5 Penyelidikan
Kekuatan perisai untuk semua kapal (sehingga +120%), dengan bonus berasingan untuk kelas ringan, sederhana, dan berat (sehingga +125%), dan penjanaan semula perisai semasa pertempuran.

Zirah

· 5 Penyelidikan
Kekuatan zirah untuk semua kapal (sehingga +120%) dan berasingan mengikut kelas—ringan, sederhana, dan berat (sehingga +125%).
perisai Maks. 80
perisai
Para saintis sentiasa mencari aloi dan formula baharu untuk menambah baik perisai. Dengan mengarahkan usaha dan sumber Empayar, untuk membangunkan jenis perlindungan baharu, anda akan meningkatkan kemandirian armada dan cara pertahanan dengan ketara.
Sains 2,4 bilion sains pada maks.
Tanpa overlock
Perisai ringan Maks. 50
Perisai ringan
Teknologi pengeluaran perisai ringan tidak memerlukan banyak sumber bahan dan masa. Ini adalah teknologi paling mudah dan paling biasa di galaksi, digunakan, termasuk untuk kapal awam. Fungsi utama perisai ringan adalah perlindungan daripada sinaran dan serpihan angkasa.
Sains 909 juta sains pada maks.
Overclock
Perisai Sederhana Maks. 50
Perisai Sederhana
Pengeluaran perisai sederhana memerlukan aloi dan teknologi yang lebih kompleks. Ia dihasilkan, sebagai peraturan, dalam dua peringkat, sebenarnya perisai itu sendiri, dan secara berasingan - kekisi kristaloid yang menguatkan. Perisai biasa dengan ketara menguatkan struktur, dan mampu melindungi pengangkut daripada kerosakan yang cukup kuat, termasuk caj yang diarahkan.
Sains 1,2 bilion sains pada maks.
Overclock
Perisai berat Maks. 50
Perisai berat
Menghasilkan plat berperisai berat, memerlukan banyak sumber dan masa. Struktur perisai berat dalam bahagian adalah serupa dengan pai berlapis, dan sifat pelindungnya membolehkan untuk menahan serangan terarah pada masa tertentu menggunakan senjata yang paling sempurna.
Sains 1,6 bilion sains pada maks.
Overclock
Perisai Aktif Maks. 20
Perisai Aktif
Perisai aktif adalah kompleks penyelesaian perlindungan, yang terdiri daripada pertahanan dinamik, sistem untuk jamming dan unjuran sasaran palsu.
Sains 6,7 bilion sains pada maks.
Overclock

Senjata

· 6 Penyelidikan
Kuasa senjata (sehingga +120%), jenis senjata tertentu—laser, ion, plasma dan pistol graviti (sehingga +125%)—serta ketepatan tembakan.
Serang Maks. 80
Serang
Memperbaik sistem senjata selalunya memerlukan penemuan dalam sains asas, jadi memerlukan banyak masa dan usaha untuk mengkaji teknologi ini. Memberi perhatian yang sewajarnya kepada pembangunan sistem senjata, anda akan meningkatkan kuasa tembakan mana-mana jenis senjata.
Sains 3,1 bilion sains pada maks.
Tanpa overlock
Modul laser Maks. 50
Modul laser
Teknologi laser pertama muncul pada awal perkembangan manusia, dan pada mulanya mereka jarang digunakan untuk tujuan ketenteraan. Dari masa ke masa, hasil daripada kemajuan teknologi, pemasangan laser menjadi lebih berkuasa, memakan lebih sedikit tenaga. Laser moden secara praktikal telah mencapai kesempurnaan, mereka tidak kehilangan kuasa pancaran di atmosfera, dan pelbagai pengubahsuaian modul laser yang dipasang pada sistem FEC atau kapal angkasa mempunyai kuasa tempur yang mengagumkan.
Sains 1,3 bilion sains pada maks.
Overclock
Modul ionik Maks. 50
Modul ionik
Modul ion elektrik terdiri daripada dua bahagian: penjana, dan sistem pemfokusan rasuk Tesla. Kerana saiznya yang mengagumkan, modul ini biasanya dipasang pada kapal kelas sederhana dan berat. Modul ion bagi beberapa pengubahsuaian mampu menghasilkan sejenis sinaran khas dan merosakkan elektronik atas kapal atau sistem SSP.
Sains 1,7 bilion sains pada maks.
Overclock
Modul plasma Maks. 50
Modul plasma
Kuasa loji plasma dihadkan untuk masa yang lama hanya dengan ketiadaan sistem penyejukan yang sesuai. Kuasa plasma itu sendiri sangat melebihi kedua-dua laser dan pancaran ion, tetapi pemanasan melampau sistem yang kuat memberi kesan buruk kepada kadar kebakaran. Dengan kemunculan modul plasma yang lebih baik dengan perangkap magnet, masalah itu telah diselesaikan sebahagiannya, dan pakar mengatakan bahawa penyelidikan berterusan dalam bidang ini akan meningkatkan lagi kadar kebakaran dan kuasa pemasangan.
Sains 2 bilion sains pada maks.
Overclock
Modul graviti Maks. 50
Modul graviti
Teknologi mampatan graviti membolehkan penciptaan sistem senjata yang paling canggih dan merosakkan. Prinsip penggunaan praktikal gelombang graviti ditemui berkat penyelidikan bertahun-tahun oleh sekumpulan saintis empayar, dan kemudiannya tersebar dalam semua bidang aktiviti manusia, termasuk, tentu saja, ketenteraan. Potensi gelombang graviti adalah besar, dan kajian lanjut tentang teknologi ini boleh membawa kepada penemuan saintifik baru dalam bidang ini.
Sains 2,4 bilion sains pada maks.
Overclock
Tembakan tepat Maks. 20
Tembakan tepat
Penderia pintar terbina dalam semua jenis senjata api membolehkan anda membuat pelarasan tembakan pada objek yang bergerak pantas jika kelajuannya melebihi kelajuan cahaya.
Sains 6,7 bilion sains pada maks.
Overclock

Enjin

· 6 Penyelidikan
Kelajuan asas armada (sehingga +240%); enjin individu—jet, denyut, ion, dan warp (sehingga +250%)—dan kecekapan bahan api.
Enjin Maks. 80
Enjin
Kelajuan adalah elemen penting dalam navigasi. Membuat peruntukan dalam bidang sains yang bertanggungjawab untuk membangunkan komponen baharu dalam enjin, anda akan meningkatkan kelajuan kapal anda, dengan setiap tahap baharu.
Sains 2,8 bilion sains pada maks.
Tanpa overlock
Enjin jet Maks. 50
Enjin jet
Walaupun kelihatan usang, enjin jet mempunyai beberapa kelebihan penting, seperti: murahnya pengeluaran dan penyelenggaraan; bersahaja; kebolehpercayaan yang terbukti selama berabad-abad; ekonomi. Pemasangan RD untuk kapal kelas ringan bukanlah alternatif kepada kitaran ruang tunggal.
Sains 913 juta sains pada maks.
Overclock
Enjin impuls Maks. 50
Enjin impuls
Pada asasnya adalah versi enjin jet yang dipertingkatkan, di mana bahan api digunakan bukan melalui pembakaran, tetapi melalui letupan. Model moden motor nadi mempunyai kuasa yang mencukupi untuk memberikan tujahan yang diperlukan kepada kapal kelas sederhana.
Sains 1,1 bilion sains pada maks.
Overclock
Enjin ionik Maks. 50
Enjin ionik
Bersama-sama dengan senjata ionik, enjin ion menggunakan sejumlah besar , jadi pemasangan jenis enjin ini sentiasa memerlukan peralatan tambahan dalam bentuk penjana kuasa super, yang hanya boleh direalisasikan pada kapal sederhana dan berat.
Sains 1,3 bilion sains pada maks.
Overclock
Enjin meledingkan Maks. 50
Enjin meledingkan
Enjin meledingkan mengubah bentuk ruang di hadapan kapal menjadi unjuran titik jisim dan ketumpatan tak terhingga, menyimpulkannya setiap masa untuk perspektif ufuk. Oleh kerana kelengkungan masa dan ruang, kapal itu mampu melakukan penerbangan antara bintang pada kelajuan bawah cahaya dan lebih tinggi. Teknologi enjin meledingkan diperoleh hasil daripada mengkaji artifak Purba, dan satu-satunya kelemahannya ialah harga pengeluaran yang tinggi. Pasang enjin meledingkan hanya masuk akal untuk kapal yang sangat berkuasa dan mahal.
Sains 1,6 bilion sains pada maks.
Overclock
Penjimatan minyak Maks. 20
Penjimatan minyak
Deuterium adalah sumber yang sangat berharga untuk membakarnya secara profligiously dalam enjin dengan kecekapan rendah. Jangan lupa bahawa pengurusan ekonomi yang berkesan adalah asas kesejahteraan Empayar anda.
Sains 1,6 bilion sains pada maks.
Overclock

Jadual ringkasan semua Penyelidikan

Jadual ringkasan: semua Penyelidikan dengan statistik
Nama Kumpulan Tahap maks. Kesan
Pemproses Ekonomi dan Infrastruktur 40 Evolusi teknologi mikro telah membawa kami kelebihan besar dalam membina cip yang lebih kecil yang membolehkan kami menyepadukan pemproses yang sangat berkuasa ke dalam sistem kawalan kami dan dengan itu menambah baik algoritma dalam Pusat Kawalan Penerbangan. Hasilnya, mikropemproses generasi baharu memungkinkan untuk mengesan lebih banyak armada aktif secara serentak. Setiap peringkat pembangunan baharu boleh meningkatkan lagi jumlah itu.
Pengekstrakan sumber Ekonomi dan Infrastruktur 50 Teknologi untuk sumber perlombongan sentiasa bertambah baik. Ini membawa kepada kecekapan yang lebih baik dan juga menjadikan penggalian lebih murah. Setiap penambahbaikan meningkatkan pendapatan sumber.
Pengintipan Ekonomi dan Infrastruktur 50 Kejuruteraan lanjutan sentiasa memperkenalkan komponen dan bahagian baharu untuk kapal. Peralatan on-board moden untuk probe pengintipan sangat meningkatkan ciri-cirinya, seperti: kecekapan penderia, rintangan kepada sinaran dan haba, dan masa tindak balas modul. Hasilnya, probe mempunyai ketahanan yang lebih baik, sistem navigasi yang dipertingkatkan dan dapat mengumpulkan lebih banyak maklumat.
Tenaga Ekonomi dan Infrastruktur 50 Pembangunan dan penyelidikan senario pemodenan struktur dan teknologi kejuruteraan kuasa telah membawa kita hasil yang makmur. Model baharu boleh menggantikan model lama dan meningkatkan kecekapan kuasa. Model-model ini masih dalam pembangunan dan boleh dipertingkatkan lagi. Setiap peningkatan teknologi boleh meningkatkan pengeluaran kuasa ke tahap yang lebih tinggi.
Penjajahan Penjajahan dan Perikatan 14 Untuk memastikan koloni baharu diselenggara dengan baik dan mempunyai semua yang mereka perlukan, Pusat Sokongan Kolonial khas telah ditubuhkan untuk mengumpulkan maklumat mengenai setiap koloni di setiap planet. Bilangan koloni yang boleh dikekalkan oleh empayar anda pada masa ini secara langsung bergantung pada kesejahteraan dan pembangunan pusat-pusat ini.
Pautan Perikatan Penjajahan dan Perikatan 25 Sumber intelek tidak kurang pentingnya daripada kekayaan material. Kepantasan pengedaran dan pertukaran maklumat di Empayar, serta pengenalan pengetahuan dalam pengeluaran - secara langsung mempengaruhi kemajuan keseluruhan.
Pembangunan perikatan Penjajahan dan Perikatan 1 Dalam mengejar kemajuan teknologi, kita tidak seharusnya melupakan hala tuju kemanusiaan. Pembangunan bentuk tadbir urus dan hubungan sosial yang lebih kompleks dan berkesan membolehkan penciptaan masyarakat yang lebih stabil dan berkesan.
Astrofizik Ekspedisi dan Pengintipan 15 Ekspedisi tidak boleh benar-benar selamat dan dirancang, walau bagaimanapun, kita bukan sahaja diwajibkan tetapi juga perlu dapat meramalkan sebarang kemungkinan hasil. Kemajuan saintifik dalam Astrofizik memberikan kami data yang boleh kami analisis untuk lebih menjamin ekspedisi kami dan ramalan yang lebih tepat. Oleh itu, kami boleh menghantar armada ekspedisi bebas risiko yang lebih besar dengan misi yang dirancang dengan lebih baik.
Ekspedisi Ekspedisi dan Pengintipan 12 Dengan peningkatan dalam komposisi armada ekspedisi, di satu pihak, pelbagai risiko semakin meningkat, dan di sisi lain, jumlah trofi yang ditemui dalam ekspedisi semakin meningkat.
Cari armada Ekspedisi dan Pengintipan 10 Kadangkala ekspedisi menentang sisa-sisa pertempuran kosmik, atau kesan serangan oleh lanun angkasa lepas. Beberapa kapal yang terbiar boleh dipulihkan, dan berkhidmat untuk kebaikan Empayar kita.
Cari Dark Matter Ekspedisi dan Pengintipan 10 Pemasangan dan kemas kini teknologi seterusnya bagi penderia khas graviti tidak stabil memungkinkan untuk menentukan dengan tepat lokasi pengumpulan zarah jirim gelap.
Cari bijih bintang Ekspedisi dan Pengintipan 10 Bijih bintang adalah bahan yang sangat jarang berlaku, ia tidak stabil secara semula jadi, dan mempunyai tempoh pereputan yang sangat singkat, jadi ia sangat sukar ditemui di alam semesta. Dapatkan bijih pada permukaan kerdil putih yang sejuk.
Aggr. vs Barbarian Ekspedisi dan Pengintipan 4 Pencerobohan Orang Barbar
Aggr. vs Lanun Ekspedisi dan Pengintipan 4 Pencerobohan Perompak
Aggr. vs Pemusnah Ekspedisi dan Pengintipan 4 Pencerobohan Alien
Perisai Perisai 80 Sistem perisai berkuasa kedua-dua kapal dan pertahanan luar angkasa (ETD) membentuk barisan pertahanan pertama dalam sebarang kemungkinan konflik. Bergantung pada sejauh mana kemajuan yang dicapai oleh saintis anda dalam mengkaji perisai deflektor dan medan daya, kejayaan kempen ketenteraan anda akan berbeza-beza.
Perisai ringan Perisai 50 Perisai cahaya boleh menyerap dan memadamkan impuls dan sinaran kecil. Mereka tidak memerlukan banyak tenaga, dan boleh dipasang walaupun pada kapal ringan dan ultra ringan.
Perisai Sederhana Perisai 50 Perisai kuasa sederhana mampu menyerap sinaran tenaga yang sudah lebih berkuasa sebelum sistem dibebankan dan tidak berfungsi. Untuk unjuran perisai sederhana, penjana berkuasa diperlukan yang dipasang pada kapal kelas sederhana.
Perisai Berat Perisai 50 Untuk menjana tenaga yang diperlukan untuk jenis perisai ini, loji kuasa modular biasanya dipasang. Gelembung tenaga yang ditayangkan di sekeliling objek mampu menyerap sejumlah besar tenaga yang merosakkan, terarah, denyutan ion dan sinaran, dan gelombang graviti.
Pemulihan perisai Perisai 20 Teknologi penduaan modul penjanaan utama membolehkan sebahagiannya memulihkan skrin pelindung selepas beban sistem.
perisai Zirah 80 Para saintis sentiasa mencari aloi dan formula baharu untuk menambah baik perisai. Dengan mengarahkan usaha dan sumber Empayar, untuk membangunkan jenis perlindungan baharu, anda akan meningkatkan kemandirian armada dan cara pertahanan dengan ketara.
Perisai ringan Zirah 50 Teknologi pengeluaran perisai ringan tidak memerlukan banyak sumber bahan dan masa. Ini adalah teknologi paling mudah dan paling biasa di galaksi, digunakan, termasuk untuk kapal awam. Fungsi utama perisai ringan adalah perlindungan daripada sinaran dan serpihan angkasa.
Perisai Sederhana Zirah 50 Pengeluaran perisai sederhana memerlukan aloi dan teknologi yang lebih kompleks. Ia dihasilkan, sebagai peraturan, dalam dua peringkat, sebenarnya perisai itu sendiri, dan secara berasingan - kekisi kristaloid yang menguatkan. Perisai biasa dengan ketara menguatkan struktur, dan mampu melindungi pengangkut daripada kerosakan yang cukup kuat, termasuk caj yang diarahkan.
Perisai berat Zirah 50 Menghasilkan plat berperisai berat, memerlukan banyak sumber dan masa. Struktur perisai berat dalam bahagian adalah serupa dengan pai berlapis, dan sifat pelindungnya membolehkan untuk menahan serangan terarah pada masa tertentu menggunakan senjata yang paling sempurna.
Perisai Aktif Zirah 20 Perisai aktif adalah kompleks penyelesaian perlindungan, yang terdiri daripada pertahanan dinamik, sistem untuk jamming dan unjuran sasaran palsu.
Serang Senjata 80 Memperbaik sistem senjata selalunya memerlukan penemuan dalam sains asas, jadi memerlukan banyak masa dan usaha untuk mengkaji teknologi ini. Memberi perhatian yang sewajarnya kepada pembangunan sistem senjata, anda akan meningkatkan kuasa tembakan mana-mana jenis senjata.
Modul laser Senjata 50 Teknologi laser pertama muncul pada awal perkembangan manusia, dan pada mulanya mereka jarang digunakan untuk tujuan ketenteraan. Dari masa ke masa, hasil daripada kemajuan teknologi, pemasangan laser menjadi lebih berkuasa, memakan lebih sedikit tenaga. Laser moden secara praktikal telah mencapai kesempurnaan, mereka tidak kehilangan kuasa pancaran di atmosfera, dan pelbagai pengubahsuaian modul laser yang dipasang pada sistem FEC atau kapal angkasa mempunyai kuasa tempur yang mengagumkan.
Modul ionik Senjata 50 Modul ion elektrik terdiri daripada dua bahagian: penjana, dan sistem pemfokusan rasuk Tesla. Kerana saiznya yang mengagumkan, modul ini biasanya dipasang pada kapal kelas sederhana dan berat. Modul ion bagi beberapa pengubahsuaian mampu menghasilkan sejenis sinaran khas dan merosakkan elektronik atas kapal atau sistem SSP.
Modul plasma Senjata 50 Kuasa loji plasma dihadkan untuk masa yang lama hanya dengan ketiadaan sistem penyejukan yang sesuai. Kuasa plasma itu sendiri sangat melebihi kedua-dua laser dan pancaran ion, tetapi pemanasan melampau sistem yang kuat memberi kesan buruk kepada kadar kebakaran. Dengan kemunculan modul plasma yang lebih baik dengan perangkap magnet, masalah itu telah diselesaikan sebahagiannya, dan pakar mengatakan bahawa penyelidikan berterusan dalam bidang ini akan meningkatkan lagi kadar kebakaran dan kuasa pemasangan.
Modul graviti Senjata 50 Teknologi mampatan graviti membolehkan penciptaan sistem senjata yang paling canggih dan merosakkan. Prinsip penggunaan praktikal gelombang graviti ditemui berkat penyelidikan bertahun-tahun oleh sekumpulan saintis empayar, dan kemudiannya tersebar dalam semua bidang aktiviti manusia, termasuk, tentu saja, ketenteraan. Potensi gelombang graviti adalah besar, dan kajian lanjut tentang teknologi ini boleh membawa kepada penemuan saintifik baru dalam bidang ini.
Tembakan tepat Senjata 20 Penderia pintar terbina dalam semua jenis senjata api membolehkan anda membuat pelarasan tembakan pada objek yang bergerak pantas jika kelajuannya melebihi kelajuan cahaya.
Enjin Enjin 80 Kelajuan adalah elemen penting dalam navigasi. Membuat peruntukan dalam bidang sains yang bertanggungjawab untuk membangunkan komponen baharu dalam enjin, anda akan meningkatkan kelajuan kapal anda, dengan setiap tahap baharu.
Enjin jet Enjin 50 Walaupun kelihatan usang, enjin jet mempunyai beberapa kelebihan penting, seperti: murahnya pengeluaran dan penyelenggaraan; bersahaja; kebolehpercayaan yang terbukti selama berabad-abad; ekonomi. Pemasangan RD untuk kapal kelas ringan bukanlah alternatif kepada kitaran ruang tunggal.
Enjin impuls Enjin 50 Pada asasnya adalah versi enjin jet yang dipertingkatkan, di mana bahan api digunakan bukan melalui pembakaran, tetapi melalui letupan. Model moden motor nadi mempunyai kuasa yang mencukupi untuk memberikan tujahan yang diperlukan kepada kapal kelas sederhana.
Enjin ionik Enjin 50 Bersama-sama dengan senjata ionik, enjin ion menggunakan sejumlah besar , jadi pemasangan jenis enjin ini sentiasa memerlukan peralatan tambahan dalam bentuk penjana kuasa super, yang hanya boleh direalisasikan pada kapal sederhana dan berat.
Enjin meledingkan Enjin 50 Enjin meledingkan mengubah bentuk ruang di hadapan kapal menjadi unjuran titik jisim dan ketumpatan tak terhingga, menyimpulkannya setiap masa untuk perspektif ufuk. Oleh kerana kelengkungan masa dan ruang, kapal itu mampu melakukan penerbangan antara bintang pada kelajuan bawah cahaya dan lebih tinggi. Teknologi enjin meledingkan diperoleh hasil daripada mengkaji artifak Purba, dan satu-satunya kelemahannya ialah harga pengeluaran yang tinggi. Pasang enjin meledingkan hanya masuk akal untuk kapal yang sangat berkuasa dan mahal.
Penjimatan minyak Enjin 20 Deuterium adalah sumber yang sangat berharga untuk membakarnya secara profligiously dalam enjin dengan kecekapan rendah. Jangan lupa bahawa pengurusan ekonomi yang berkesan adalah asas kesejahteraan Empayar anda.

Soalan dan jawapan

Berapa banyak Penyelidikan terdapat dalam Xterium secara keseluruhan?
Permainan ini mempunyai 37 Penyelidikan. Ia dibahagikan kepada 7 kumpulan: Ekonomi dan Infrastruktur — 4, Penjajahan dan Perikatan — 3, Ekspedisi dan Pengintipan — 8, Perisai — 5, Zirah — 5, Senjata — 6, Enjin — 6.
Penyelidikan manakah yang mengambil masa paling lama untuk dinaikkan tahap?
Serangan, Baju Besi, Perisai dan Enjin naik sehingga 80 tahap — inilah rantaian naik taraf yang paling panjang. Kesannya pada tahap maksimum: senjata, baju besi dan perisai memberi sehingga +120%, manakala kelajuan armada — sehingga +240%.
Apakah yang lebih penting dinaikkan tahap oleh pemula — senjata, baju besi atau perisai?
Ketiga-tiga teknologi tempur (Serangan, Baju Besi, Perisai) menguatkan keseluruhan armada dan pertahanan secara sama rata — sehingga +120% pada tahap 80. Selain itu terdapat barisan penyelidikan berasingan untuk jenis senjata (laser, ionik, plasma, graviton) dan kelas kapal (ringan, sederhana, berat) — sehingga +125%.
Apakah yang diberikan oleh barisan penyelidikan ekonomi?
Perlombongan Sumber menaikkan hasil lombong sehingga +75%, Tenaga menaikkan pengeluaran tenaga sehingga +250%, Mikropemproses menambah slot untuk menghantar armada (sehingga 40), dan Penjajahan menaikkan bilangan maksimum planet kepada 14.
Berapa banyak sains diperlukan untuk semua penyelidikan?
Menaikkan kesemua 37 penyelidikan sepenuhnya sehingga tahap maksimum memerlukan kira-kira 75 bilion sains. Penyelidikan dikaji di makmal, dan kelajuannya bergantung pada pengeluaran sains anda sejam.
Apakah itu overclock penyelidikan?
Overclock ialah naik taraf tambahan sesuatu penyelidikan melebihi tahap maksimumnya, yang menambahkan lagi bonusnya. Anda boleh menaikkan tahap 21 daripada 37 penyelidikan dengan overclock (kebanyakannya modul tempur, kelas baju besi dan perisai, serta enjin).

Pangkalan pengetahuan Xterium diselenggara oleh pasukan projek; data disahkan berdasarkan enjin permainan. Tentang projek dan pasukan →

Data dikemas kini: 2026-05-28 · Versi permainan: 2.12.7