Sari la conținutul principal

Xterium Cercetare

Ghid complet al cercetărilor din Xterium: extracție și energetică, colonizare, expediții, arme, armură, scuturi și motoare — ce întărește fiecare tehnologie și până la ce nivel.

37
Cercetare
7
grupe
80
niv. max.

Cercetările sunt tehnologiile Xterium care se dezvoltă în laborator, cu ajutorul științei. Fiecare îmbunătățește un aspect anume al jocului: extracția resurselor, energia, armele, blindajul, scuturile, viteza flotei, expedițiile și colonizarea.

Fiecare cercetare are propriul bonus pe nivel și un nivel maxim (fișele arată valoarea maximă). Tehnologiile de luptă (arme, blindaj, scuturi) și motoarele pot fi urcate până la nivelul 80, în timp ce restul au plafoane mai mici. Ridicarea completă a tuturor celor 37 de cercetări cere aproximativ 75 de miliarde de puncte de știință.

Unele cercetări (21 din 37) pot fi urcate peste nivelul maxim — prin "overlockuri" (îmbunătățiri suplimentare) — ceea ce le întărește și mai mult bonusurile. Aici tehnologiile sunt grupate după scop. Deschide fișa unei cercetări pentru a vedea costul și valorile pe niveluri.

Economie și infrastructură

· 4 Cercetare
Microprocesoare (sloturi de flotă), extracția resurselor (până la +75% pentru mine), spionaj și energie (până la +250% pentru producția de energie).
Procesoare Max.40
Procesoare
Evoluția microtehnologiilor ne-a adus mari avantaje în construirea de cipuri și mai mici, permițându-ne să integrăm procesoare foarte puternice în sistemele noastre de control și îmbunătățind astfel algoritmii din Centrul de control al zborului. Drept urmare, noua generație de microprocesoare face posibilă urmărirea și mai multe flote active simultan. Fiecare nouă etapă de dezvoltare poate crește și mai mult acest număr.
Știință 225 mil știință la nivel max.
Fără overlock
Extragerea resurselor Max.50
Extragerea resurselor
Tehnologiile pentru resursele miniere se îmbunătățesc constant. Acest lucru duce la o eficiență mai bună și, de asemenea, face săpatul mai ieftin. Fiecare îmbunătățire crește veniturile din resurse.
Știință 796 mil știință la nivel max.
Overlock
Spionaj Max.50
Spionaj
Inginerie avansată introduce întotdeauna noi componente și piese pentru nave. Echipamentele moderne de bord pentru sondele de spionaj îmbunătățesc foarte mult caracteristicile acestora, cum ar fi: eficiența senzorului, rezistența la radiații și căldură și timpul de răspuns al modulului. Ca rezultat, sondele au o durabilitate mai bună, sisteme de navigație îmbunătățite și sunt capabile să adune mai multe informații.
Știință 3,5 mld știință la nivel max.
Overlock
Energie Max.50
Energie
Dezvoltarea și cercetarea scenariilor de modernizare structurală și tehnologică a ingineriei energetice ne-a adus rezultate prospere. Noile modele le pot înlocui pe cele vechi și pot crește eficiența energetică. Aceste modele sunt încă în dezvoltare și pot fi îmbunătățite în continuare. Fiecare îmbunătățire tehnologică poate ridica producția de energie la un nivel superior.
Știință 485 mil știință la nivel max.
Overlock

Expediții și recunoaștere

· 8 Cercetare
Astrofizica și mărimea expediției, șansele de a găsi resurse, materie întunecată și praf stelar, și atacurile împotriva Barbarilor, Piraților și Punitorilor.
Astrofizică Max.15
Astrofizică
O expediție nu poate fi absolut sigură și planificată, cu toate acestea, nu numai că suntem obligați, ci și trebuie să putem prezice orice rezultat posibil. Progresul științific în astrofizică ne oferă date pe care le putem analiza pentru a ne asigura mai bine expedițiile și predicții mai precise. Astfel, putem trimite flote expediționare practic mai mari, fără riscuri, cu o misiune mult mai bine planificată.
Știință 2,5 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Expediție Max.12
Expediție
Odată cu creșterea componenței flotei de expediții, pe de o parte, sunt în creștere diverse riscuri, iar pe de altă parte, numărul trofeelor găsite în expediții este în creștere.
Știință 1,7 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Căutați o flotă Max.10
Căutați o flotă
Uneori, expedițiile se confruntă cu rămășițele unor bătălii cosmice sau cu urmele atacurilor piraților spațiali. Unele nave abandonate pot fi restaurate și pot servi binelui Imperiului nostru.
Știință 1,3 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Caută Materia Întunecată Max.10
Caută Materia Întunecată
Instalarea și actualizările tehnologice ulterioare ale senzorilor speciali de gravitație instabilă fac posibilă determinarea cu precizie a locațiilor acumulării particulelor de materie întunecată.
Știință 2,6 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Căutați minereu stelar Max.10
Căutați minereu stelar
Minereul stelar este un material foarte rar, nu este stabil în natură și are o perioadă de descompunere foarte scurtă, așa că este atât de greu de găsit în univers. Obțineți minereu pe suprafețele piticilor albi reci.
Știință 9,5 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Agr. vs barbar Max.4
Agr. vs barbar
Agresiunea barbarului
Știință 28 mil știință la nivel max.
Fără overlock
Agr. vs pirat Max.4
Agr. vs pirat
Agresiunea Piratului
Știință 113 mil știință la nivel max.
Fără overlock
Agr. vs Distrugători Max.4
Agr. vs Distrugători
Agresiunea străinului
Știință 563 mil știință la nivel max.
Fără overlock

Scuturi

· 5 Cercetare
Rezistența scuturilor pentru toate navele (până la +120%), cu bonusuri separate pentru clasele ușoară, medie și grea (până la +125%), și regenerarea scuturilor în luptă.
Scuturi Max.80
Scuturi
Sistemele puternice de scuturi ale ambelor nave și apărarea extraterestră (ETD) constituie prima linie de apărare în orice conflict potențial. În funcție de progresul realizat de oamenii de știință în studierea scuturilor deflectore și a câmpurilor de forță, succesul campaniei tale militare va varia.
Știință 1,6 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Scuturi ușoare Max.50
Scuturi ușoare
Scuturile de lumină pot absorbi și stinge mici impulsuri și radiații. Nu necesită multă energie și pot fi instalate chiar și pe vase ușoare și ultra ușoare.
Știință 398 mil știință la nivel max.
Overlock
Scuturi medii Max.50
Scuturi medii
Scuturile de putere medie sunt capabile să absoarbă radiații energetice deja mai puternice înainte ca sistemul să fie supraîncărcat și scos din funcțiune. Pentru proiectarea scuturilor medii, sunt necesare generatoare puternice care sunt instalate pe nave de clasă medie.
Știință 596 mil știință la nivel max.
Overlock
Scuturi grele Max.50
Scuturi grele
Pentru a genera energia necesară pentru acest tip de scut, de obicei sunt instalate centrale electrice modulare. Bula de energie proiectată în jurul obiectului este capabilă să absoarbă o cantitate semnificativă de energie distructivă, direcționată, pulsuri și radiații ionice și unde gravitaționale.
Știință 902 mil știință la nivel max.
Overlock
Restaurare scuturi Max.20
Restaurare scuturi
Tehnologia de duplicare a principalelor module generatoare permite refacerea parțială a ecranelor de protecție după supraîncărcarea sistemului.
Știință 1,9 mld știință la nivel max.
Fără overlock

Blindaj

· 5 Cercetare
Rezistența blindajului pentru toate navele (până la +120%) și separat pe clase — ușoară, medie și grea (până la +125%).
Armură Max.80
Armură
Oamenii de știință caută în mod constant noi aliaje și formule pentru îmbunătățirea armurii. Direcționând eforturile și resursele Imperiului, pentru a dezvolta noi tipuri de protecție, vei îmbunătăți semnificativ capacitatea de supraviețuire a flotei și a mijloacelor de apărare.
Știință 2,4 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Armura usoara Max.50
Armura usoara
Tehnologia producției de armuri ușoare nu necesită multe resurse materiale și de timp. Aceasta este cea mai simplă și mai comună tehnologie din galaxie, folosită inclusiv pentru navele civile. Funcția principală a armurii ușoare este protecția împotriva radiațiilor și a resturilor spațiale.
Știință 909 mil știință la nivel max.
Overlock
Armură medie Max.50
Armură medie
Producția de armuri medii necesită aliaje și tehnologii mai complexe. Este produs, de regulă, în două etape, de fapt armura în sine și separat - o rețea cristaloidă de întărire. Armura medie întărește semnificativ structura și este capabilă să protejeze transportatorul de daune suficient de puternice, inclusiv de încărcări direcționate.
Știință 1,2 mld știință la nivel max.
Overlock
Armură grea Max.50
Armură grea
Fabricarea plăcilor grele, blindate, necesită o mulțime de resurse și timp. Structura unei armuri grele într-o secțiune este similară cu o plăcintă stratificată, iar proprietățile sale protectoare permit să reziste la un anumit timp atacului direcționat folosind cele mai perfecte arme.
Știință 1,6 mld știință la nivel max.
Overlock
Armură activă Max.20
Armură activă
Armura activă este un complex de soluții de protecție, constând din apărare dinamică, un sistem de blocare și proiecție a țintelor false.
Știință 6,7 mld știință la nivel max.
Overlock

Arme

· 6 Cercetare
Puterea armelor (până la +120%), tipuri specifice de arme — laser, ion, plasmă și tun gravitațional (până la +125%) — și precizia loviturilor.
Atac Max.80
Atac
Îmbunătățirea sistemelor de arme necesită adesea descoperiri în știința de bază, așa că este nevoie de mult timp și efort pentru a studia aceste tehnologii. Acordând atenția cuvenită dezvoltării sistemelor de arme, veți crește puterea de foc a oricăror tipuri de arme.
Știință 3,1 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Modul laser Max.50
Modul laser
Primele tehnologii laser au apărut în zorii dezvoltării omenirii, iar la început au fost rareori folosite în scopuri militare. În timp, ca urmare a progresului tehnologic, instalațiile laser au devenit mai puternice, consumând din ce în ce mai puțină energie. Laserele moderne au ajuns practic la perfecțiune, nu pierd puterea fasciculului în atmosferă, iar diferitele modificări ale modulelor laser instalate pe sistemele FEC sau pe nave spațiale au o putere de luptă impresionantă.
Știință 1,3 mld știință la nivel max.
Overlock
Modul ionic Max.50
Modul ionic
Modulul de ioni electrici este format din două părți: un generator și un sistem de focalizare cu fascicul Tesla. Datorită dimensiunilor sale impresionante, modulul este instalat de obicei pe nave de clasă medie și grea. Modulele ionice ale unor modificări sunt capabile să genereze un tip special de radiație și să deterioreze electronicele de bord ale navelor sau sistemelor SSP.
Știință 1,7 mld știință la nivel max.
Overlock
Modul cu plasmă Max.50
Modul cu plasmă
Puterea centralei cu plasmă a fost limitată multă vreme doar de absența sistemelor de răcire adecvate. Puterea plasmei în sine depășește cu mult atât laserul, cât și fasciculul de ioni, dar o supraîncălzire puternică a sistemului afectează negativ rata de foc. Odată cu apariția modulelor de plasmă îmbunătățite cu capcane magnetice, problema a fost parțial rezolvată, iar experții spun că continuarea cercetărilor în acest domeniu va crește și mai mult rata de incendiu și puterea instalațiilor.
Știință 2 mld știință la nivel max.
Overlock
Modul gravitațional Max.50
Modul gravitațional
Tehnologiile de compresie gravitațională permit crearea celor mai sofisticate și distructive sisteme de arme. Principiul utilizării practice a undelor gravitaționale a fost descoperit datorită multor ani de cercetare a unui grup de oameni de știință imperiali, iar mai târziu s-a răspândit în toate domeniile activității umane, inclusiv, desigur, în cea militară. Potențialul undelor gravitaționale este imens, iar studiile suplimentare ale acestei tehnologii pot duce la noi descoperiri științifice în acest domeniu.
Știință 2,4 mld știință la nivel max.
Overlock
Fotografii exacte Max.20
Fotografii exacte
Senzorii inteligenți încorporați în toate tipurile de arme vă permit să faceți ajustări de foc asupra obiectelor care se mișcă rapid dacă viteza lor depășește viteza luminii.
Știință 6,7 mld știință la nivel max.
Overlock

Motoare

· 6 Cercetare
Viteza de bază a flotei (până la +240%); motoare individuale — cu reacție, cu impulsuri, ionic și warp (până la +250%) — și eficiența combustibilului.
Motoare Max.80
Motoare
Viteza este un element important al navigației. Făcând alocări în domeniul științei responsabile cu dezvoltarea de noi componente în motoare, vei crește viteza navelor tale, cu fiecare nou nivel.
Știință 2,8 mld știință la nivel max.
Fără overlock
Motor turboreactor Max.50
Motor turboreactor
În ciuda aparentei învechiri, motoarele cu reacție au o serie de avantaje semnificative, precum: ieftinitatea producției și întreținerii; nepretenție; fiabilitate dovedită de secole; economie. Instalarea RD-urilor pentru navele de clasă ușoară nu este o alternativă la un singur ciclu spațial.
Știință 913 mil știință la nivel max.
Overlock
Motor cu impuls Max.50
Motor cu impuls
În esență, o versiune îmbunătățită a unui motor cu reacție, în care combustibilul este consumat nu prin ardere, ci prin detonare. Modelele moderne de motoare cu impulsuri au suficientă putere pentru a oferi forța necesară navelor de clasă medie.
Știință 1,1 mld știință la nivel max.
Overlock
Motor ionic Max.50
Motor ionic
Alături de armele ionice, motoarele ionice consumă o cantitate imensă de , așa că instalarea acestor tipuri de motoare necesită întotdeauna echipamente suplimentare sub formă de generatoare de super-putere, care pot fi realizate doar pe nave medii și grele.
Știință 1,3 mld știință la nivel max.
Overlock
Motor Warp Max.50
Motor Warp
Motorul warp deformează spațiul din fața navei în proiecția unui punct de masă și densitate infinite, deducându-l de fiecare dată pentru perspectiva orizontului. Datorită curburii timpului și spațiului, nava este astfel capabilă să efectueze zboruri interstelare la viteze subluminii și mai mari. Tehnologia motorului warp este obținută ca urmare a studierii artefactelor antice, iar singurul său dezavantaj este prețul ridicat de producție. Instalarea motoarelor warp are sens doar pentru navele foarte puternice și scumpe.
Știință 1,6 mld știință la nivel max.
Overlock
Economii de combustibil Max.20
Economii de combustibil
Deuteriul este o resursă foarte valoroasă pentru arderea lui profligioasă în motoarele cu eficiență scăzută. Nu uita că managementul eficient al economiei este fundamentul bunăstării Imperiului tău.
Știință 1,6 mld știință la nivel max.
Overlock

Tabel centralizator cu toate Cercetare

Tabel centralizator: toate Cercetare cu caracteristici
Denumire Grupă Nivel max. Efect
Procesoare Economie și infrastructură 40 Evoluția microtehnologiilor ne-a adus mari avantaje în construirea de cipuri și mai mici, permițându-ne să integrăm procesoare foarte puternice în sistemele noastre de control și îmbunătățind astfel algoritmii din Centrul de control al zborului. Drept urmare, noua generație de microprocesoare face posibilă urmărirea și mai multe flote active simultan. Fiecare nouă etapă de dezvoltare poate crește și mai mult acest număr.
Extragerea resurselor Economie și infrastructură 50 Tehnologiile pentru resursele miniere se îmbunătățesc constant. Acest lucru duce la o eficiență mai bună și, de asemenea, face săpatul mai ieftin. Fiecare îmbunătățire crește veniturile din resurse.
Spionaj Economie și infrastructură 50 Inginerie avansată introduce întotdeauna noi componente și piese pentru nave. Echipamentele moderne de bord pentru sondele de spionaj îmbunătățesc foarte mult caracteristicile acestora, cum ar fi: eficiența senzorului, rezistența la radiații și căldură și timpul de răspuns al modulului. Ca rezultat, sondele au o durabilitate mai bună, sisteme de navigație îmbunătățite și sunt capabile să adune mai multe informații.
Energie Economie și infrastructură 50 Dezvoltarea și cercetarea scenariilor de modernizare structurală și tehnologică a ingineriei energetice ne-a adus rezultate prospere. Noile modele le pot înlocui pe cele vechi și pot crește eficiența energetică. Aceste modele sunt încă în dezvoltare și pot fi îmbunătățite în continuare. Fiecare îmbunătățire tehnologică poate ridica producția de energie la un nivel superior.
Colonizare Colonizare și alianță 14 Pentru a se asigura că noile colonii sunt bine întreținute și au tot ce au nevoie, au fost înființate Centre speciale de asistență colonială pentru a grupa informații despre fiecare colonie de pe fiecare planetă. Numărul de colonii pe care imperiul tău le poate menține în prezent depinde direct de bunăstarea și dezvoltarea acestor centre.
Alliance Link Colonizare și alianță 25 O resursă intelectuală nu este mai puțin importantă decât bogăția materială. Viteza de distribuție și schimb de informații în Imperiu, precum și introducerea de know-how în producție - afectează direct progresul general.
Dezvoltarea aliantei Colonizare și alianță 1 În urmărirea progresului tehnologic, nu ar trebui să uităm de direcțiile umanitare. Dezvoltarea unor forme mai complexe și mai eficiente de guvernare și relații sociale permite crearea unor societăți mai stabile și mai eficiente.
Astrofizică Expediții și recunoaștere 15 O expediție nu poate fi absolut sigură și planificată, cu toate acestea, nu numai că suntem obligați, ci și trebuie să putem prezice orice rezultat posibil. Progresul științific în astrofizică ne oferă date pe care le putem analiza pentru a ne asigura mai bine expedițiile și predicții mai precise. Astfel, putem trimite flote expediționare practic mai mari, fără riscuri, cu o misiune mult mai bine planificată.
Expediție Expediții și recunoaștere 12 Odată cu creșterea componenței flotei de expediții, pe de o parte, sunt în creștere diverse riscuri, iar pe de altă parte, numărul trofeelor găsite în expediții este în creștere.
Căutați o flotă Expediții și recunoaștere 10 Uneori, expedițiile se confruntă cu rămășițele unor bătălii cosmice sau cu urmele atacurilor piraților spațiali. Unele nave abandonate pot fi restaurate și pot servi binelui Imperiului nostru.
Caută Materia Întunecată Expediții și recunoaștere 10 Instalarea și actualizările tehnologice ulterioare ale senzorilor speciali de gravitație instabilă fac posibilă determinarea cu precizie a locațiilor acumulării particulelor de materie întunecată.
Căutați minereu stelar Expediții și recunoaștere 10 Minereul stelar este un material foarte rar, nu este stabil în natură și are o perioadă de descompunere foarte scurtă, așa că este atât de greu de găsit în univers. Obțineți minereu pe suprafețele piticilor albi reci.
Agr. vs barbar Expediții și recunoaștere 4 Agresiunea barbarului
Agr. vs pirat Expediții și recunoaștere 4 Agresiunea Piratului
Agr. vs Distrugători Expediții și recunoaștere 4 Agresiunea străinului
Scuturi Scuturi 80 Sistemele puternice de scuturi ale ambelor nave și apărarea extraterestră (ETD) constituie prima linie de apărare în orice conflict potențial. În funcție de progresul realizat de oamenii de știință în studierea scuturilor deflectore și a câmpurilor de forță, succesul campaniei tale militare va varia.
Scuturi ușoare Scuturi 50 Scuturile de lumină pot absorbi și stinge mici impulsuri și radiații. Nu necesită multă energie și pot fi instalate chiar și pe vase ușoare și ultra ușoare.
Scuturi medii Scuturi 50 Scuturile de putere medie sunt capabile să absoarbă radiații energetice deja mai puternice înainte ca sistemul să fie supraîncărcat și scos din funcțiune. Pentru proiectarea scuturilor medii, sunt necesare generatoare puternice care sunt instalate pe nave de clasă medie.
Scuturi grele Scuturi 50 Pentru a genera energia necesară pentru acest tip de scut, de obicei sunt instalate centrale electrice modulare. Bula de energie proiectată în jurul obiectului este capabilă să absoarbă o cantitate semnificativă de energie distructivă, direcționată, pulsuri și radiații ionice și unde gravitaționale.
Restaurare scuturi Scuturi 20 Tehnologia de duplicare a principalelor module generatoare permite refacerea parțială a ecranelor de protecție după supraîncărcarea sistemului.
Armură Blindaj 80 Oamenii de știință caută în mod constant noi aliaje și formule pentru îmbunătățirea armurii. Direcționând eforturile și resursele Imperiului, pentru a dezvolta noi tipuri de protecție, vei îmbunătăți semnificativ capacitatea de supraviețuire a flotei și a mijloacelor de apărare.
Armura usoara Blindaj 50 Tehnologia producției de armuri ușoare nu necesită multe resurse materiale și de timp. Aceasta este cea mai simplă și mai comună tehnologie din galaxie, folosită inclusiv pentru navele civile. Funcția principală a armurii ușoare este protecția împotriva radiațiilor și a resturilor spațiale.
Armură medie Blindaj 50 Producția de armuri medii necesită aliaje și tehnologii mai complexe. Este produs, de regulă, în două etape, de fapt armura în sine și separat - o rețea cristaloidă de întărire. Armura medie întărește semnificativ structura și este capabilă să protejeze transportatorul de daune suficient de puternice, inclusiv de încărcări direcționate.
Armură grea Blindaj 50 Fabricarea plăcilor grele, blindate, necesită o mulțime de resurse și timp. Structura unei armuri grele într-o secțiune este similară cu o plăcintă stratificată, iar proprietățile sale protectoare permit să reziste la un anumit timp atacului direcționat folosind cele mai perfecte arme.
Armură activă Blindaj 20 Armura activă este un complex de soluții de protecție, constând din apărare dinamică, un sistem de blocare și proiecție a țintelor false.
Atac Arme 80 Îmbunătățirea sistemelor de arme necesită adesea descoperiri în știința de bază, așa că este nevoie de mult timp și efort pentru a studia aceste tehnologii. Acordând atenția cuvenită dezvoltării sistemelor de arme, veți crește puterea de foc a oricăror tipuri de arme.
Modul laser Arme 50 Primele tehnologii laser au apărut în zorii dezvoltării omenirii, iar la început au fost rareori folosite în scopuri militare. În timp, ca urmare a progresului tehnologic, instalațiile laser au devenit mai puternice, consumând din ce în ce mai puțină energie. Laserele moderne au ajuns practic la perfecțiune, nu pierd puterea fasciculului în atmosferă, iar diferitele modificări ale modulelor laser instalate pe sistemele FEC sau pe nave spațiale au o putere de luptă impresionantă.
Modul ionic Arme 50 Modulul de ioni electrici este format din două părți: un generator și un sistem de focalizare cu fascicul Tesla. Datorită dimensiunilor sale impresionante, modulul este instalat de obicei pe nave de clasă medie și grea. Modulele ionice ale unor modificări sunt capabile să genereze un tip special de radiație și să deterioreze electronicele de bord ale navelor sau sistemelor SSP.
Modul cu plasmă Arme 50 Puterea centralei cu plasmă a fost limitată multă vreme doar de absența sistemelor de răcire adecvate. Puterea plasmei în sine depășește cu mult atât laserul, cât și fasciculul de ioni, dar o supraîncălzire puternică a sistemului afectează negativ rata de foc. Odată cu apariția modulelor de plasmă îmbunătățite cu capcane magnetice, problema a fost parțial rezolvată, iar experții spun că continuarea cercetărilor în acest domeniu va crește și mai mult rata de incendiu și puterea instalațiilor.
Modul gravitațional Arme 50 Tehnologiile de compresie gravitațională permit crearea celor mai sofisticate și distructive sisteme de arme. Principiul utilizării practice a undelor gravitaționale a fost descoperit datorită multor ani de cercetare a unui grup de oameni de știință imperiali, iar mai târziu s-a răspândit în toate domeniile activității umane, inclusiv, desigur, în cea militară. Potențialul undelor gravitaționale este imens, iar studiile suplimentare ale acestei tehnologii pot duce la noi descoperiri științifice în acest domeniu.
Fotografii exacte Arme 20 Senzorii inteligenți încorporați în toate tipurile de arme vă permit să faceți ajustări de foc asupra obiectelor care se mișcă rapid dacă viteza lor depășește viteza luminii.
Motoare Motoare 80 Viteza este un element important al navigației. Făcând alocări în domeniul științei responsabile cu dezvoltarea de noi componente în motoare, vei crește viteza navelor tale, cu fiecare nou nivel.
Motor turboreactor Motoare 50 În ciuda aparentei învechiri, motoarele cu reacție au o serie de avantaje semnificative, precum: ieftinitatea producției și întreținerii; nepretenție; fiabilitate dovedită de secole; economie. Instalarea RD-urilor pentru navele de clasă ușoară nu este o alternativă la un singur ciclu spațial.
Motor cu impuls Motoare 50 În esență, o versiune îmbunătățită a unui motor cu reacție, în care combustibilul este consumat nu prin ardere, ci prin detonare. Modelele moderne de motoare cu impulsuri au suficientă putere pentru a oferi forța necesară navelor de clasă medie.
Motor ionic Motoare 50 Alături de armele ionice, motoarele ionice consumă o cantitate imensă de , așa că instalarea acestor tipuri de motoare necesită întotdeauna echipamente suplimentare sub formă de generatoare de super-putere, care pot fi realizate doar pe nave medii și grele.
Motor Warp Motoare 50 Motorul warp deformează spațiul din fața navei în proiecția unui punct de masă și densitate infinite, deducându-l de fiecare dată pentru perspectiva orizontului. Datorită curburii timpului și spațiului, nava este astfel capabilă să efectueze zboruri interstelare la viteze subluminii și mai mari. Tehnologia motorului warp este obținută ca urmare a studierii artefactelor antice, iar singurul său dezavantaj este prețul ridicat de producție. Instalarea motoarelor warp are sens doar pentru navele foarte puternice și scumpe.
Economii de combustibil Motoare 20 Deuteriul este o resursă foarte valoroasă pentru arderea lui profligioasă în motoarele cu eficiență scăzută. Nu uita că managementul eficient al economiei este fundamentul bunăstării Imperiului tău.

Întrebări și răspunsuri

Câte Cercetare sunt în total în Xterium?
În joc există 37 Cercetare. Acestea sunt împărțite în 7 grupuri: Economie și infrastructură — 4, Colonizare și alianță — 3, Expediții și recunoaștere — 8, Scuturi — 5, Blindaj — 5, Arme — 6, Motoare — 6.
Care cercetare durează cel mai mult până la nivelul maxim?
Atacul, Blindajul, Scuturile și Motoarele merg până la 80 de niveluri — acestea sunt cele mai lungi lanțuri de dezvoltare. Efectul lor la maxim: armamentul, blindajul și scuturile dau până la +120%, iar viteza flotei — până la +240%.
Ce este mai important să dezvolte un începător — armamentul, blindajul sau scuturile?
Toate cele trei cercetări de luptă (Atac, Blindaj, Scuturi) întăresc la fel întreaga flotă și apărarea — până la +120% la nivelul 80. În plus există cercetări separate pentru tipurile de armament (laser, ion, plasmă, armă gravitațională) și pentru clasele de nave (ușoare, medii, grele) — până la +125%.
Ce oferă liniile de cercetare economice?
Producția de resurse ridică randamentul minelor până la +75%, Energia ridică producția de energie până la +250%, Microprocesoarele adaugă sloturi pentru trimiterea flotei (până la 40), iar Colonizarea crește numărul maxim de planete la 14.
Câtă știință este necesară pentru toate cercetările?
Dezvoltarea completă a tuturor celor 37 de cercetări până la nivelurile maxime necesită aproximativ 75 de miliarde de știință. Cercetările se studiază în laborator, iar viteza depinde de producția ta de știință pe oră.
Ce sunt overlock-urile de cercetare?
Overlock înseamnă dezvoltarea unei cercetări dincolo de nivelul ei maxim, ceea ce sporește bonusul și mai mult. Poți dezvolta cu overlock 21 din cele 37 de cercetări (în special modulele de luptă, clasele de blindaj și de scut, motoarele).

Baza de cunoștințe Xterium este întreținută de echipa proiectului; datele sunt verificate cu motorul jocului. Despre proiect și echipă →

Date actualizate: 2026-05-28 · Versiunea jocului: 2.12.7