Vai al contenuto principale

Xterium Ricerche

Guida completa alle ricerche di Xterium: estrazione ed energia, colonizzazione, spedizioni, armi, corazza, scudi e motori: cosa potenzia ogni tecnologia e fino a quale livello.

37
Ricerche
7
gruppi
80
liv. max.

Le ricerche sono le tecnologie di Xterium che si sviluppano in laboratorio spendendo scienza. Ognuna potenzia un aspetto preciso del gioco: raccolta delle risorse, energia, armi, corazza, scudi, velocità della flotta, spedizioni e colonizzazione.

Ogni ricerca ha il proprio bonus per livello e un livello massimo (le schede mostrano il valore massimo). Le tecnologie da combattimento (armi, corazza, scudi) e i motori si possono migliorare fino al livello 80, mentre le altre hanno limiti più bassi. Portare al massimo tutte e 37 le ricerche richiede circa 75 miliardi di punti scienza.

Alcune ricerche (21 su 37) si possono migliorare oltre il livello massimo, con gli "overclock" (miglioramenti aggiuntivi), che ne rafforzano ulteriormente i bonus. Qui le tecnologie sono raggruppate per scopo. Apri la scheda di una ricerca per vedere il costo e i valori per livello.

Economia e infrastruttura

· 4 Ricerche
Processori (slot della flotta), Estrazione risorse (fino a +75% per le miniere), Spionaggio ed Energia (fino a +250% alla produzione di energia).

Spedizioni e ricognizione

· 8 Ricerche
Astrofisica e dimensione della spedizione, probabilità di trovare risorse, Materia oscura e Polvere di stella, e aggressività contro Barbari, Pirati e Distruttori.
Astrofisica Max.15
Astrofisica
Una spedizione non può essere assolutamente sicura e pianificata, tuttavia non solo siamo obbligati, ma dovremmo anche essere in grado di prevedere qualsiasi risultato possibile. I progressi scientifici in Astrofisica ci forniscono dati che possiamo analizzare per proteggere meglio le nostre spedizioni e creare previsioni più accurate. In questo modo possiamo inviare flotte di spedizione più grandi e prive di rischio con una missione pianificata molto meglio.
Scienza 2,5 mld scienza al max.
Senza overclock
Spedizione Max.12
Spedizione
Con l’aumento della composizione della flotta di spedizione, da un lato, crescono vari rischi e, dall’altro, il numero di trofei trovati nelle spedizioni aumenta.
Scienza 1,7 mld scienza al max.
Senza overclock
Cerca flotta Max.10
Cerca flotta
A volte le spedizioni si scontrano con i resti di battaglie cosmiche, o tracce di attacchi da parte dei pirati dello spazio. Alcune navi abbandonate possono essere ripristinate e servire il bene del nostro Impero.
Scienza 1,3 mld scienza al max.
Senza overclock
Cerca Materia oscura Max.10
Cerca Materia oscura
L’installazione e successivi aggiornamenti tecnologici di speciali sensori di gravità instabile consentono di determinare con precisione le posizioni dell’accumulo di particelle di materia oscura.
Scienza 2,6 mld scienza al max.
Senza overclock
Cerca Polvere di stella Max.10
Cerca Polvere di stella
La polvere di stella è un materiale molto raro, non è stabile in natura e ha un periodo di decadimento molto breve, quindi è così difficile da trovare nell’universo. Ottieni la polvere di stella dalle superfici delle fredde nane bianche.
Scienza 9,5 mld scienza al max.
Senza overclock
Aggr. vs Barbari Max.4
Aggr. vs Barbari
Aggressione vs Barbari
Scienza 28 mln scienza al max.
Senza overclock
Aggr. vs Pirati Max.4
Aggr. vs Pirati
Aggressione vs Pirati
Scienza 113 mln scienza al max.
Senza overclock
Aggr. vs Distruttori Max.4
Aggr. vs Distruttori
Aggressione verso gli Alieni
Scienza 563 mln scienza al max.
Senza overclock

Scudi

· 5 Ricerche
Resistenza degli scudi per tutte le navi (fino a +120%), con bonus separati per le classi leggera, media e pesante (fino a +125%), e recupero degli scudi in battaglia.

Corazza

· 5 Ricerche
Resistenza della corazza per tutte le navi (fino a +120%) e separatamente per classe: leggera, media e pesante (fino a +125%).
Corazza Max.80
Corazza
Gli scienziati sono costantemente alla ricerca di nuove leghe e formule per migliorare l’Corazza. Dirigendo gli sforzi e le risorse dell’Impero, per sviluppare nuovi tipi di protezione, migliorerai in modo significativo la capacità di sopravvivenza della flotta e i mezzi di difesa.
Scienza 2,4 mld scienza al max.
Senza overclock
Corazza leggera Max.50
Corazza leggera
La tecnologia della produzione di armature leggere non richiede molte risorse di materiale e tempo. Questa è la tecnologia più semplice e più comune nella galassia, usata, anche per le navi civili. La funzione principale dell’Corazza leggera è la protezione dalle radiazioni e dai detriti spaziali.
Scienza 909 mln scienza al max.
Overclock
Corazza media Max.50
Corazza media
La produzione di armature medie richiede leghe e tecnologie più complesse. È prodotto, di regola, in due stadi, in realtà l’Corazza stessa, e separatamente un reticolo cristallino rinforzante. L’Corazza media rafforza in modo significativo la struttura ed è in grado di proteggere la nave da danni sufficientemente forti, incluse cariche dirette.
Scienza 1,2 mld scienza al max.
Overclock
Corazza pesante Max.50
Corazza pesante
Produzione di lastre pesanti e corazzate, richiede molte risorse e tempo. La struttura di un’Corazza pesante in una sezione è simile a una torta stratificata e le sue proprietà protettive consentono di resistere a un certo tempo all’attacco diretto.
Scienza 1,6 mld scienza al max.
Overclock
Corazza attiva Max.20
Corazza attiva
L’Corazza attiva è un complesso di soluzioni protettive, costituito da difesa dinamica, un sistema di blocco e proiezione di bersagli falsi.
Scienza 6,7 mld scienza al max.
Overclock

Armi

· 6 Ricerche
Potenza delle armi (fino a +120%), i singoli tipi di arma — modulo laser, ionico, plasma e gravitazionale (fino a +125%) — e la precisione di tiro.
Attacco Max.80
Attacco
Migliorare i sistemi di armi spesso richiede scoperte nella scienza di base, quindi ci vuole un sacco di tempo e sforzi per studiare queste tecnologie. Prestando la debita attenzione allo sviluppo dei sistemi d’arma, aumenterai la potenza di fuoco di qualsiasi tipo di arma.
Scienza 3,1 mld scienza al max.
Senza overclock
Modulo Laser Max.50
Modulo Laser
Le prime tecnologie laser sono apparse agli albori dello sviluppo dell’umanità e all’inizio erano raramente utilizzate per scopi militari. Nel corso del tempo, a seguito del progresso tecnologico, le installazioni laser sono diventate più potenti, consumando sempre meno energia. I laser moderni hanno praticamente raggiunto la perfezione, non perdono la potenza del raggio nell’atmosfera, e varie modifiche dei moduli laser installati su sistemi FEC o veicoli spaziali hanno una potenza di combattimento impressionante.
Scienza 1,3 mld scienza al max.
Overclock
Modulo Ionico Max.50
Modulo Ionico
Il modulo ionico elettrico è composto da due parti: un generatore e un sistema di messa a fuoco con fascio di Tesla. A causa delle sue dimensioni impressionanti, il modulo viene solitamente installato su navi di classe media e pesante. I moduli ionici sono in grado di generare un tipo speciale di radiazione e danneggiare l’elettronica di bordo delle navi o dei sistemi SSP.
Scienza 1,7 mld scienza al max.
Overclock
Modulo Plasma Max.50
Modulo Plasma
La potenza dell’impianto di plasma è stata limitata per un lungo periodo solo dall’assenza di adeguati sistemi di raffreddamento. La stessa potenza del plasma supera notevolmente sia il raggio laser che quello ionico, ma un forte surriscaldamento del sistema influenza negativamente la velocità di fuoco. Con l’avvento di moduli plasma migliorati con trappole magnetiche, il problema è stato parzialmente risolto, e gli esperti affermano che la continua ricerca in questo settore aumenterà ulteriormente la velocità di fuoco e la potenza delle installazioni.
Scienza 2 mld scienza al max.
Overclock
Modulo Gravitazionale Max.50
Modulo Gravitazionale
Le tecnologie di compressione gravitazionale consente la creazione dei sistemi di armi più sofisticati e distruttivi. Il principio dell’uso pratico delle onde gravitazionali fu scoperto grazie a molti anni di ricerca da parte di un gruppo di scienziati imperiali, e successivamente diffuso in tutte le aree dell’attività umana, incluso, ovviamente, militare. Il potenziale delle onde gravitazionali è enorme e ulteriori studi su questa tecnologia possono portare a nuove scoperte scientifiche in questo campo.
Scienza 2,4 mld scienza al max.
Overclock
Colpo esatto Max.20
Colpo esatto
I sensori intelligenti integrati in tutti i tipi di armiconsentono di effettuare regolazioni del fuoco su oggetti in rapido movimento se la loro velocità supera la velocità della luce.
Scienza 6,7 mld scienza al max.
Overclock

Motori

· 6 Ricerche
Velocità base della flotta (fino a +240%); i singoli motori — a combustione, a impulsi, ionico e warp (fino a +250%) — e il risparmio di carburante.
Motori Max.80
Motori
La velocità è un elemento importante della navigazione. Facendo assegnazioni nel campo della scienza responsabile dello sviluppo di nuovi componenti nei motori, aumenterai la velocità delle tue navi.
Scienza 2,8 mld scienza al max.
Senza overclock
Motore a combustione Max.50
Motore a combustione
Nonostante l’apparente obsolescenza, i motori a reazione hanno una serie di vantaggi significativi, quali: l’economicità della produzione e della manutenzione; modestia; affidabilità comprovata da secoli; economia. l’installazione di RD per navi di classe leggera non è un’alternativa a un singolo ciclo spaziale.
Scienza 913 mln scienza al max.
Overclock
Motore ad Impulsi Max.50
Motore ad Impulsi
Essenzialmente una versione migliorata di un motore a reazione, in cui il carburante viene consumato non dalla combustione, ma dalla detonazione. I moderni modelli di motori a impulsi hanno una potenza sufficiente per fornire la spinta necessaria alle navi di classe media.
Scienza 1,1 mld scienza al max.
Overclock
Motore Ionico Max.50
Motore Ionico
Insieme alle armi ioniche, i motori ionici consumano un’enorme quantità di energia, quindi l’installazione di questi tipi di motori richiede sempre apparecchiature aggiuntive sotto forma di generatori di superpotenza, che possono essere realizzati solo su navi medie e pesanti. »
Scienza 1,3 mld scienza al max.
Overclock
Motore Warp Max.50
Motore Warp
Il motore a curvatura deforma lo spazio di fronte alla nave nella proiezione di un punto di massa e densità infinita, deducendolo ogni volta per la prospettiva dell’orizzonte. A causa della curvatura del tempo e dello spazio, la nave è quindi in grado di eseguire voli interstellari a velocità sublesse e superiori. La tecnologia del motore a curvatura è ottenuta grazie allo studio degli antichi manufatti e il suo unico inconveniente è l’alto prezzo di produzione. Installare motori di curvatura ha senso solo per imbarcazioni molto potenti e costose.
Scienza 1,6 mld scienza al max.
Overclock
Risparmio carburante Max.20
Risparmio carburante
Il deuterio è una risorsa molto preziosa per bruciarlo in motori a bassa efficienza. Non dimenticare che una gestione efficace dell’economia è il fondamento del benessere del tuo impero.
Scienza 1,6 mld scienza al max.
Overclock

Tabella riepilogativa — Ricerche

Tabella riepilogativa: Ricerche con le statistiche
Nome Gruppo Livello max. Effetto
Processori Economia e infrastruttura 40 Lo sviluppo delle tecnologie di miniaturizzazione e le prestazioni dei microprocessori rendono possibile migliorare algoritmi e sistemi di controllo automatici nel Flight Control Center. Di conseguenza, il sistema può tracciare e localizzare simultaneamente più flotte nella galassia.
Estrazione risorse Economia e infrastruttura 50 Le tecnologie di produzione vengono costantemente migliorate, consentendo di ridurre il prezzo di costo e aumentare la produttività. Con ogni nuovo livello tecnologico, l’estrazione e l’elaborazione dei principali tipi di risorse aumenta, rendendo la produzione più efficiente.
Spionaggio Economia e infrastruttura 50 Sostituire i componenti delle apparecchiature aviotrasportate con uno più moderno, consente una resistenza più efficace all’energia e alle radiazioni, raccolta maggiore di informazioni e, di conseguenza, ridurre il numero di perdite di droni; e aggiornare i sistemi di navigazione e le mappe stellari per ottenere informazioni più accurate durante la scansione dall’orbita.
Energia Economia e infrastruttura 50 Lo sviluppo delle tecnologie energetiche consente di sostituire componenti obsoleti negli impianti di generazione di energia, aumentandone l’efficienza ad ogni aggiornamento tecnologico.
Colonizzazione Colonizzazione e Alleanza 14 Per assicurare che le nuove colonie siano ben mantenute e abbiano tutto ciò di cui hanno bisogno, sono stati istituiti speciali Centri di Supporto Coloniale per raggruppare le informazioni relative a ciascuna colonia su ogni pianeta. Il numero di colonie che il tuo impero può attualmente mantenere dipende dal benessere e dallo sviluppo di questi centri.
Collegamento Alleanza Colonizzazione e Alleanza 25 Una risorsa intellettuale non è meno importante della ricchezza materiale. La velocità di distribuzione e scambio di informazioni nell’Impero, così come l’introduzione del know-how nella produzione, influenzano direttamente i progressi complessivi.
Sviluppo Alleanza Colonizzazione e Alleanza 1 Nella ricerca del progresso tecnologico, non dovremmo dimenticare le direzioni umanitarie. Lo sviluppo di forme più complesse ed efficaci di governance e relazioni sociali consente la creazione di società più stabili ed efficaci.
Astrofisica Spedizioni e ricognizione 15 Una spedizione non può essere assolutamente sicura e pianificata, tuttavia non solo siamo obbligati, ma dovremmo anche essere in grado di prevedere qualsiasi risultato possibile. I progressi scientifici in Astrofisica ci forniscono dati che possiamo analizzare per proteggere meglio le nostre spedizioni e creare previsioni più accurate. In questo modo possiamo inviare flotte di spedizione più grandi e prive di rischio con una missione pianificata molto meglio.
Spedizione Spedizioni e ricognizione 12 Con l’aumento della composizione della flotta di spedizione, da un lato, crescono vari rischi e, dall’altro, il numero di trofei trovati nelle spedizioni aumenta.
Cerca flotta Spedizioni e ricognizione 10 A volte le spedizioni si scontrano con i resti di battaglie cosmiche, o tracce di attacchi da parte dei pirati dello spazio. Alcune navi abbandonate possono essere ripristinate e servire il bene del nostro Impero.
Cerca Materia oscura Spedizioni e ricognizione 10 L’installazione e successivi aggiornamenti tecnologici di speciali sensori di gravità instabile consentono di determinare con precisione le posizioni dell’accumulo di particelle di materia oscura.
Cerca Polvere di stella Spedizioni e ricognizione 10 La polvere di stella è un materiale molto raro, non è stabile in natura e ha un periodo di decadimento molto breve, quindi è così difficile da trovare nell’universo. Ottieni la polvere di stella dalle superfici delle fredde nane bianche.
Aggr. vs Barbari Spedizioni e ricognizione 4 Aggressione vs Barbari
Aggr. vs Pirati Spedizioni e ricognizione 4 Aggressione vs Pirati
Aggr. vs Distruttori Spedizioni e ricognizione 4 Aggressione verso gli Alieni
Scudi Scudi 80 Potenti scudi protettivi di navi e mezzi PKO - questa è la prima linea di difesa in ogni potenziale conflitto. Dal momento in cui i tuoi scienziati hanno compiuto progressi in questo settore, dipende il destino delle tue unità di combattimento e il successo della tua campagnia militare.
Scudi leggeri Scudi 50 Gli scudi leggeri possono assorbire ed estinguere piccoli impulsi e radiazioni. Non richiedono molta energia e possono essere installati anche su navi leggere e ultra leggere.
Scudi medi Scudi 50 Gli scudi di media potenza sono in grado di assorbire radiazioni di energia già più potenti prima che il sistema sia sovraccaricato e messo fuori uso. Per la proiezione di scudi medi sono necessari generatori potenti installati su navi di classe media.
Scudi pesanti Scudi 50 Per generare l’energia richiesta per questo tipo di scudo, vengono normalmente installate centrali elettriche modulari. La bolla di energia proiettata attorno all’oggetto è in grado di assorbire una quantità significativa di energia distruttiva, diretta, impulsi e radiazioni ionici e onde gravitazionali.
Recupero scudi Scudi 20 La tecnologia di duplicazione dei principali moduli di generazione consente di ripristinare parzialmente le schermate protettive dopo il sovraccarico del sistema.
Corazza Corazza 80 Gli scienziati sono costantemente alla ricerca di nuove leghe e formule per migliorare l’Corazza. Dirigendo gli sforzi e le risorse dell’Impero, per sviluppare nuovi tipi di protezione, migliorerai in modo significativo la capacità di sopravvivenza della flotta e i mezzi di difesa.
Corazza leggera Corazza 50 La tecnologia della produzione di armature leggere non richiede molte risorse di materiale e tempo. Questa è la tecnologia più semplice e più comune nella galassia, usata, anche per le navi civili. La funzione principale dell’Corazza leggera è la protezione dalle radiazioni e dai detriti spaziali.
Corazza media Corazza 50 La produzione di armature medie richiede leghe e tecnologie più complesse. È prodotto, di regola, in due stadi, in realtà l’Corazza stessa, e separatamente un reticolo cristallino rinforzante. L’Corazza media rafforza in modo significativo la struttura ed è in grado di proteggere la nave da danni sufficientemente forti, incluse cariche dirette.
Corazza pesante Corazza 50 Produzione di lastre pesanti e corazzate, richiede molte risorse e tempo. La struttura di un’Corazza pesante in una sezione è simile a una torta stratificata e le sue proprietà protettive consentono di resistere a un certo tempo all’attacco diretto.
Corazza attiva Corazza 20 L’Corazza attiva è un complesso di soluzioni protettive, costituito da difesa dinamica, un sistema di blocco e proiezione di bersagli falsi.
Attacco Armi 80 Migliorare i sistemi di armi spesso richiede scoperte nella scienza di base, quindi ci vuole un sacco di tempo e sforzi per studiare queste tecnologie. Prestando la debita attenzione allo sviluppo dei sistemi d’arma, aumenterai la potenza di fuoco di qualsiasi tipo di arma.
Modulo Laser Armi 50 Le prime tecnologie laser sono apparse agli albori dello sviluppo dell’umanità e all’inizio erano raramente utilizzate per scopi militari. Nel corso del tempo, a seguito del progresso tecnologico, le installazioni laser sono diventate più potenti, consumando sempre meno energia. I laser moderni hanno praticamente raggiunto la perfezione, non perdono la potenza del raggio nell’atmosfera, e varie modifiche dei moduli laser installati su sistemi FEC o veicoli spaziali hanno una potenza di combattimento impressionante.
Modulo Ionico Armi 50 Il modulo ionico elettrico è composto da due parti: un generatore e un sistema di messa a fuoco con fascio di Tesla. A causa delle sue dimensioni impressionanti, il modulo viene solitamente installato su navi di classe media e pesante. I moduli ionici sono in grado di generare un tipo speciale di radiazione e danneggiare l’elettronica di bordo delle navi o dei sistemi SSP.
Modulo Plasma Armi 50 La potenza dell’impianto di plasma è stata limitata per un lungo periodo solo dall’assenza di adeguati sistemi di raffreddamento. La stessa potenza del plasma supera notevolmente sia il raggio laser che quello ionico, ma un forte surriscaldamento del sistema influenza negativamente la velocità di fuoco. Con l’avvento di moduli plasma migliorati con trappole magnetiche, il problema è stato parzialmente risolto, e gli esperti affermano che la continua ricerca in questo settore aumenterà ulteriormente la velocità di fuoco e la potenza delle installazioni.
Modulo Gravitazionale Armi 50 Le tecnologie di compressione gravitazionale consente la creazione dei sistemi di armi più sofisticati e distruttivi. Il principio dell’uso pratico delle onde gravitazionali fu scoperto grazie a molti anni di ricerca da parte di un gruppo di scienziati imperiali, e successivamente diffuso in tutte le aree dell’attività umana, incluso, ovviamente, militare. Il potenziale delle onde gravitazionali è enorme e ulteriori studi su questa tecnologia possono portare a nuove scoperte scientifiche in questo campo.
Colpo esatto Armi 20 I sensori intelligenti integrati in tutti i tipi di armiconsentono di effettuare regolazioni del fuoco su oggetti in rapido movimento se la loro velocità supera la velocità della luce.
Motori Motori 80 La velocità è un elemento importante della navigazione. Facendo assegnazioni nel campo della scienza responsabile dello sviluppo di nuovi componenti nei motori, aumenterai la velocità delle tue navi.
Motore a combustione Motori 50 Nonostante l’apparente obsolescenza, i motori a reazione hanno una serie di vantaggi significativi, quali: l’economicità della produzione e della manutenzione; modestia; affidabilità comprovata da secoli; economia. l’installazione di RD per navi di classe leggera non è un’alternativa a un singolo ciclo spaziale.
Motore ad Impulsi Motori 50 Essenzialmente una versione migliorata di un motore a reazione, in cui il carburante viene consumato non dalla combustione, ma dalla detonazione. I moderni modelli di motori a impulsi hanno una potenza sufficiente per fornire la spinta necessaria alle navi di classe media.
Motore Ionico Motori 50 Insieme alle armi ioniche, i motori ionici consumano un’enorme quantità di energia, quindi l’installazione di questi tipi di motori richiede sempre apparecchiature aggiuntive sotto forma di generatori di superpotenza, che possono essere realizzati solo su navi medie e pesanti. »
Motore Warp Motori 50 Il motore a curvatura deforma lo spazio di fronte alla nave nella proiezione di un punto di massa e densità infinita, deducendolo ogni volta per la prospettiva dell’orizzonte. A causa della curvatura del tempo e dello spazio, la nave è quindi in grado di eseguire voli interstellari a velocità sublesse e superiori. La tecnologia del motore a curvatura è ottenuta grazie allo studio degli antichi manufatti e il suo unico inconveniente è l’alto prezzo di produzione. Installare motori di curvatura ha senso solo per imbarcazioni molto potenti e costose.
Risparmio carburante Motori 20 Il deuterio è una risorsa molto preziosa per bruciarlo in motori a bassa efficienza. Non dimenticare che una gestione efficace dell’economia è il fondamento del benessere del tuo impero.

Domande e risposte

Quanti Ricerche ci sono in totale in Xterium?
Nel gioco ci sono 37 Ricerche. Sono suddivisi in 7 gruppi: Economia e infrastruttura — 4, Colonizzazione e Alleanza — 3, Spedizioni e ricognizione — 8, Scudi — 5, Corazza — 5, Armi — 6, Motori — 6.
Quale ricerca richiede più tempo per essere potenziata?
Attacco, Corazza, Scudi e Motori arrivano a 80 livelli — sono le catene di potenziamento più lunghe. Il loro effetto al massimo: armi, corazza e scudi danno fino a +120%, e la velocità della flotta — fino a +240%.
Cosa è più importante potenziare per un principiante — armi, corazza o scudi?
Tutte e tre le tecnologie da combattimento (Attacco, Corazza, Scudi) rafforzano allo stesso modo tutta la flotta e la difesa — fino a +120% al livello 80. In più ci sono ricerche separate per i tipi di arma (laser, ione, plasma, arma gravitazionale) e per le classi di nave (leggere, medie, pesanti) — fino a +125%.
Cosa danno le linee di ricerca economiche?
L'Estrazione risorse aumenta la resa delle miniere fino a +75%, l'Energia aumenta la resa energetica fino a +250%, i Processori aggiungono slot per l'invio della flotta (fino a 40), e la Colonizzazione porta il numero massimo di pianeti a 14.
Quanta scienza serve per tutte le ricerche?
Potenziare del tutto tutte le 37 ricerche fino ai loro livelli massimi richiede circa 75 miliardi di scienza. Le ricerche si studiano nel laboratorio, e la velocità dipende dalla tua produzione di scienza oraria.
Cosa sono gli overclock delle ricerche?
L'overclock è un potenziamento extra di una ricerca oltre il suo livello massimo, che aumenta ancora di più il bonus. Puoi potenziare con gli overclock 21 ricerche su 37 (soprattutto moduli di combattimento, classi di corazza e scudi, motori).

La base di conoscenza di Xterium è curata dal team del progetto; i dati sono verificati sul motore di gioco. Il progetto e il team →

Dati aggiornati: 2026-05-28 · Versione del gioco: 2.12.7