Перейти до основного вмісту

Xterium Дослідження

Повний довідник досліджень Xterium: видобуток і енергетика, колонізація, експедиції, зброя, броня, щити та двигуни — що підсилює кожна технологія і до якого рівня.

37
Дослідження
7
груп
80
макс. рівень

Дослідження — технології Xterium, які розвивають у лабораторії за науку. Кожне посилює певний бік гри: видобуток ресурсів, енергію, зброю, броню, щити, швидкість флоту, експедиції та колонізацію.

У кожного дослідження свій бонус за рівень і максимальний рівень (на картках показано максимальне значення). Бойові технології (зброя, броня, щити) та двигуни можна прокачати до 80 рівня, решта має нижчі межі. Повне прокачування всіх 37 досліджень потребує близько 75 мільярдів очок науки.

Частину досліджень (21 із 37) можна прокачати понад максимальний рівень — через «розгони» (додаткові покращення), що ще більше посилює їхні бонуси. Тут технології згруповані за призначенням. Відкрийте картку дослідження, щоб побачити вартість і значення за рівнями.

Економіка та інфраструктура

· 4 Дослідження
Мікропроцесори (слоти флоту), Видобуток ресурсів (до +75% для рудників), Шпигунство та Енергетика (до +250% до виробництва енергії).
Мікропроцесори Макс. 40
Мікропроцесори
Розвиток технологій мініатюризації і продуктивності мікропроцесорів дозволяє удосконалювати автоматичні системи та алгоритми контролю у Центрі Управління польотами. Як наслідок, система може одночасно відстежувати і супроводжувати більшу кількість флотів в галактиці.
Наука 225M науки на макс.
Без оверлоку
Видобуток ресурсів Макс. 50
Видобуток ресурсів
Технології видобутку постійно удосконалюються, дозволяючи знизити собівартість і збільшити продуктивність. З кожним новим технологічним рівнем видобуток і переробка основних видів ресурсів збільшується, роблячи виробництво більш ефективним.
Наука 796M науки на макс.
Оверлок
Шпигунство Макс. 50
Шпигунство
Заміна комплектуючих бортового обладнання на більш сучасне дозволяє ефективніше протистояти енергоінформаційному випромінювання. Як наслідок, зменшаться втрати безпілотників. А оновлення систем навігації і зоряних карт допоможе отримувати більш точну інформацію при скануванні орбіти. Точність отриманих даних після Шпигунства залежить від різниці рівнів шпигунства, і не залежить від кількості відправлених шпигунських зондів.
Наука 3,5B науки на макс.
Оверлок
Енергетика Макс. 50
Енергетика
Розвиток енергетичних технологій дозволяє проводити заміну застарілих комплектуючих елементів на електрогенеруючих об′єктах. Їх ККД підвищується з кожним технологічним оновленням.
Наука 485M науки на макс.
Оверлок

Колонізація та альянс

· 3 Дослідження
Колонізація (до 14 планет), зв'язок і розвиток альянсу.

Експедиції та розвідка

· 8 Дослідження
Астрофізика й розмір експедиції, шанси знайти ресурси, темну матерію та зоряну руду, а також агресія проти Варварів, Піратів і Руйнівників.
Астрофізика Макс. 15
Астрофізика
Експедиція не може бути повністю контрольованою і безпечною. Але необхідно прогнозувати можливий результат. Науковий прогрес в області Астрофізики дозволяє робити ці прогнози більш точними і одноразово відправляти більшу кількість експедиційних флотилій.
Наука 2,5B науки на макс.
Без оверлоку
Експедиція Макс. 12
Експедиція
Зі збільшенням складу експедиційного флоту зростають ризики, але збільшується кількість знайдених в експедиціях трофеїв.
Наука 1,7B науки на макс.
Без оверлоку
Пошук флоту Макс. 10
Пошук флоту
Іноді експедиції наштовхуються на останки космічних битв або сліди нападів космічних піратів. Деякі залишені кораблі можуть бути відновлені і здатні послужити на благо Вашої Імперії.
Наука 1,3B науки на макс.
Без оверлоку
Пошук Темної матерії Макс. 10
Пошук Темної матерії
Установка і наступні технологічні оновлення датчиків нестабільною гравітації дозволяють точно визначати місця скупчення частинок Темної матерії.
Наука 2,6B науки на макс.
Без оверлоку
Пошук Зоряної руди Макс. 10
Пошук Зоряної руди
Зоряна руда – дуже рідкісний матеріал. Він не стабільний за своєю природою, має дуже малий період розпаду, тому його так важко знайти у Всесвіті. Видобувають Руду на поверхні колишніх білих карликів.
Наука 9,5B науки на макс.
Без оверлоку
Агресія Варвара Макс. 4
Агресія Варвара
Агресія Варвара
Наука 28M науки на макс.
Без оверлоку
Агресія Пірата Макс. 4
Агресія Пірата
Агресія Пірата
Наука 113M науки на макс.
Без оверлоку
Агроунівер. Погибіль Макс. 4
Агроунівер. Погибіль
Агресія Опустошителя
Наука 563M науки на макс.
Без оверлоку

Щити

· 5 Дослідження
Міцність щитів для всіх кораблів (до +120%), окремі бонуси для легкого, середнього та важкого класів (до +125%) і відновлення щитів у бою.
Щити Макс. 80
Щити
Потужні захисні екрани кораблів і засобів ПКО – це перший рубіж оборони в потенційному конфлікті. Від прогресу вчених в цій області залежить доля Ваших бойових одиниць і успіх військової кампанії.
Наука 1,6B науки на макс.
Без оверлоку
Легкі щити Макс. 50
Легкі щити
Легкі щити здатні поглинати невеликі імпульси і гасити випромінювання. Вони не потребують великої кількості енергії, тому можуть бути встановлені навіть на судах легкого та надлегкого класів.
Наука 398M науки на макс.
Оверлок
Середні щити Макс. 50
Середні щити
Щити середньої потужності здатні поглинати найсильніші енергетичні випромінювання до того, як система буде перевантажена і виведена з ладу. Для проекції середніх щитів потрібні потужні генератори, які встановлюються на суднах середнього класу.
Наука 596M науки на макс.
Оверлок
Важкі щити Макс. 50
Важкі щити
Для генерації енергії для цього типу щитів встановлюються модульні електростанції. Спроектоване навколо об′єкта енергетичний міхур здатний поглинати значну кількість руйнівної енергії, іонних імпульсів і випромінювання, гравітаційних хвиль.
Наука 902M науки на макс.
Оверлок
Відновлення щитів Макс. 20
Відновлення щитів
Технологія дублювання основних генеруючих модулів, дозволяє частково відновити захисні екрани після перевантаження системи.
Наука 1,9B науки на макс.
Без оверлоку

Броня

· 5 Дослідження
Міцність броні для всіх кораблів (до +120%) і окремо за класами — легкий, середній, важкий (до +125%).
Armor Макс. 80
Armor
Вчені постійно шукають нові сплави і формули для поліпшення броні. Спрямовуючи зусилля і ресурси Імперії на розробку нових типів захисту, Ви істотно підвищите життєздатність флоту і засобів оборони.
Наука 2,4B науки на макс.
Без оверлоку
Легка броня Макс. 50
Легка броня
Технологія виробництва легкої броні не вимагає великої кількості матеріальних і часових ресурсів. Це найпростіший і найпоширеніший механізм в галактиці, використовуваний для цивільних суден. Основна функція легкої броні захист від радіації і космічного сміття.
Наука 909M науки на макс.
Оверлок
Середня броня Макс. 50
Середня броня
Виробництво середньої броні вимагає вже більш складних сплавів і технологій. Її проводять, як правило, у два етапи: саму броню і зміцнюючу кристаллоидную решітку. Середня броня значно підсилює структуру. Вона здатна захищати носій від сильних ушкоджень.
Наука 1,2B науки на макс.
Оверлок
Важка броня Макс. 50
Важка броня
Виготовлення броньованих пластин вимагає чимало ресурсів. Структура важкої броні в розрізі схожа на листковий пиріг, а її захисні властивості дозволяють витримувати деякий час спрямовану атаку з застосуванням найбільш досконалих знарядь.
Наука 1,6B науки на макс.
Оверлок
Активна броня Макс. 20
Активна броня
Активна броня – це комплекс захисних рішень, що складається з динамічного захисту, системи постановки перешкод і проекції помилкових цілей.
Наука 6,7B науки на макс.
Оверлок

Зброя

· 6 Дослідження
Сила зброї (до +120%), окремі типи зброї — лазерне, іонне, плазмове та гравітаційне знаряддя (до +125%) — і влучність пострілів.
Attack Макс. 80
Attack
Вдосконалення систем озброєнь часто вимагає відкриттів у галузі фундаментальної науки. Для вивчення цих технологій необхідно багато часу і сил. Приділяючи увагу розвитку систем озброєння, Ви підвищите вогневу міць будь-яких типів вражаючих знарядь.
Наука 3,1B науки на макс.
Без оверлоку
Лазерний модуль Макс. 50
Лазерний модуль
Перші лазерні технології спочатку рідко використовували у військових цілях. Проте в результаті технологічного прогресу ці установки ставали все більш потужними, споживаючи при цьому менше енергії. Сучасні лазери практично досягли досконалості. Вони не втрачають потужності променя в атмосфері. А різні модифікації лазерних модулів, встановлені на системах ПКТ або космічних кораблях, що володіють значною бойовою потужністю.
Наука 1,3B науки на макс.
Оверлок
Іонний модуль Макс. 50
Іонний модуль
Електричний іонний модуль складається з двох частин: генератора та системи фокусування тесла-пучка. З-за своїх значних розмірів модуль, як правило, встановлюється на судах середнього і важкого класів. Іонні модулі деяких модифікацій здатні генерувати особливий вид випромінювання і вражати бортову електроніку кораблів, систем ПКО.
Наука 1,7B науки на макс.
Оверлок
Плазмовий модуль Макс. 50
Плазмовий модуль
Потужність плазмової установки довгий час обмежувалася відсутністю відповідних систем охолодження. Плазма сама по собі значно перевершує як лазер, так і іонний пучок. Однак сильний перегрів системи негативно позначається на скорострільності. З появою вдосконалених плазмових модулів з магнітними пастками проблема була частково вирішена. Фахівці стверджують, що продовження досліджень у цій області дозволить ще більше підвищити скорострільність і потужність установок.
Наука 2B науки на макс.
Оверлок
Гравітаційний модуль Макс. 50
Гравітаційний модуль
Технології гравітаційного стиснення дозволяють створювати досконалі та руйнівні системи озброєнь. Принцип практичного використання гравітаційних хвиль був відкритий завдяки багаторічним дослідженням групи імперських науковців. Пізніше він отримав поширення у всіх областях людської діяльності, включаючи, звичайно, і військову. Потенціал гравітаційних хвиль величезний. Подальше вивчення технології може привести до нових наукових проривів у цій області.
Наука 2,4B науки на макс.
Оверлок
Точні постріли Макс. 20
Точні постріли
Вбудовувані під всі типи знарядь Інтелектуальні датчики дозволяють робити коректування вогню по швидко нерухомих об′єктів, навіть якщо їхня швидкість перевищує світлову.
Наука 6,7B науки на макс.
Оверлок

Двигуни

· 6 Дослідження
Базова швидкість флоту (до +240%); окремі двигуни — реактивний, імпульсний, іонний і варп (до +250%) — та економія палива.
Двигуни Макс. 80
Двигуни
Швидкість – важливий елемент навігації. Виробляєте асигнування в галузь науки, що відповідає за розробку нових компонентів в двигунах. Так з кожним рівнем Ви зможете збільшити швидкість суден.
Наука 2,8B науки на макс.
Без оверлоку
Реактивний двигун Макс. 50
Реактивний двигун
Незважаючи на очевидну застарілість, реактивні двигуни володіють істотними перевагами: дешевизна виробництва і обслуговування, невибагливість і надійність. Установка РД на судна легкого класу є безальтернативним рішенням вже не один космічний цикл.
Наука 913M науки на макс.
Оверлок
Імпульсний двигун Макс. 50
Імпульсний двигун
Удосконалена версія реактивного двигуна. Паливо в ньому витрачається шляхом детонації, а не згоряння. Сучасні моделі імпульсних двигунів володіють достатньою потужністю, щоб забезпечувати необхідну тягу судам середнього класу.
Наука 1,1B науки на макс.
Оверлок
Іонний двигун Макс. 50
Іонний двигун
Поряд з іонними зразками озброєння, іонні двигуни споживають величезну кількість енергії. Тому встановлення цих елементів завжди вимагає додаткового устаткування у вигляді надпотужних генераторів. А це може бути реалізовано тільки на судах середнього і важкого класів.
Наука 1,3B науки на макс.
Оверлок
Варп двигун Макс. 50
Варп двигун
Варп-двигун деформує простір попереду корабля в проекцію точки нескінченної маси і щільності, виводячи її кожен раз за перспективу горизонту. За рахунок викривлення часу і простору корабель може здійснювати міжзоряні польоти на субсветовых швидкостях і вище. Технологія отримана в результаті вивчення Стародавніх артефактів. Єдиний недолік – це висока ціна виробництва. Встановлювати варп-двигуни має сенс тільки на дуже потужні і дорогі суду.
Наука 1,6B науки на макс.
Оверлок
Економія двигунів Макс. 20
Економія двигунів
Дейтерій дуже цінний ресурс для того, щоб марнотратно спалювати його в двигунах з низьким ККД. Не варто забувати, що ефективне управління економікою – це основа благополуччя Вашій Імперії.
Наука 1,6B науки на макс.
Оверлок

Зведена таблиця всіх Дослідження

Зведена таблиця: усі Дослідження з характеристиками
Назва Група Макс. рівень Ефект
Мікропроцесори Економіка та інфраструктура 40 Розвиток технологій мініатюризації і продуктивності мікропроцесорів дозволяє удосконалювати автоматичні системи та алгоритми контролю у Центрі Управління польотами. Як наслідок, система може одночасно відстежувати і супроводжувати більшу кількість флотів в галактиці.
Видобуток ресурсів Економіка та інфраструктура 50 Технології видобутку постійно удосконалюються, дозволяючи знизити собівартість і збільшити продуктивність. З кожним новим технологічним рівнем видобуток і переробка основних видів ресурсів збільшується, роблячи виробництво більш ефективним.
Шпигунство Економіка та інфраструктура 50 Заміна комплектуючих бортового обладнання на більш сучасне дозволяє ефективніше протистояти енергоінформаційному випромінювання. Як наслідок, зменшаться втрати безпілотників. А оновлення систем навігації і зоряних карт допоможе отримувати більш точну інформацію при скануванні орбіти. Точність отриманих даних після Шпигунства залежить від різниці рівнів шпигунства, і не залежить від кількості відправлених шпигунських зондів.
Енергетика Економіка та інфраструктура 50 Розвиток енергетичних технологій дозволяє проводити заміну застарілих комплектуючих елементів на електрогенеруючих об′єктах. Їх ККД підвищується з кожним технологічним оновленням.
Колонізація Колонізація та альянс 14 Центри Колонізації були створені, щоб забезпечити нові колонії всім необхідним і підтримати інформаційний простір в Імперії. Від кількості колоній, які Ви утримуєте одноразово, залежить розвиток цих Інститутів інформації та життєзабезпечення.
Зв′язок альянсу Колонізація та альянс 25 Інтелектуальний ресурс не менш важливий, ніж матеріальні блага. Швидкість розповсюдження та обміну інформації в Імперії і впровадження ноу-хау в виробництвах безпосередньо впливають на загальний прогрес.
Розвиток альянсу Колонізація та альянс 1 У гонитві за технологічним прогресом не варто забувати і про гуманітарних напрямках. Розвиток форм управління і соціальних взаємин дозволяє створювати більш стабільне і ефективне співтовариство.
Астрофізика Експедиції та розвідка 15 Експедиція не може бути повністю контрольованою і безпечною. Але необхідно прогнозувати можливий результат. Науковий прогрес в області Астрофізики дозволяє робити ці прогнози більш точними і одноразово відправляти більшу кількість експедиційних флотилій.
Експедиція Експедиції та розвідка 12 Зі збільшенням складу експедиційного флоту зростають ризики, але збільшується кількість знайдених в експедиціях трофеїв.
Пошук флоту Експедиції та розвідка 10 Іноді експедиції наштовхуються на останки космічних битв або сліди нападів космічних піратів. Деякі залишені кораблі можуть бути відновлені і здатні послужити на благо Вашої Імперії.
Пошук Темної матерії Експедиції та розвідка 10 Установка і наступні технологічні оновлення датчиків нестабільною гравітації дозволяють точно визначати місця скупчення частинок Темної матерії.
Пошук Зоряної руди Експедиції та розвідка 10 Зоряна руда – дуже рідкісний матеріал. Він не стабільний за своєю природою, має дуже малий період розпаду, тому його так важко знайти у Всесвіті. Видобувають Руду на поверхні колишніх білих карликів.
Агресія Варвара Експедиції та розвідка 4 Агресія Варвара
Агресія Пірата Експедиції та розвідка 4 Агресія Пірата
Агроунівер. Погибіль Експедиції та розвідка 4 Агресія Опустошителя
Щити Щити 80 Потужні захисні екрани кораблів і засобів ПКО – це перший рубіж оборони в потенційному конфлікті. Від прогресу вчених в цій області залежить доля Ваших бойових одиниць і успіх військової кампанії.
Легкі щити Щити 50 Легкі щити здатні поглинати невеликі імпульси і гасити випромінювання. Вони не потребують великої кількості енергії, тому можуть бути встановлені навіть на судах легкого та надлегкого класів.
Середні щити Щити 50 Щити середньої потужності здатні поглинати найсильніші енергетичні випромінювання до того, як система буде перевантажена і виведена з ладу. Для проекції середніх щитів потрібні потужні генератори, які встановлюються на суднах середнього класу.
Важкі щити Щити 50 Для генерації енергії для цього типу щитів встановлюються модульні електростанції. Спроектоване навколо об′єкта енергетичний міхур здатний поглинати значну кількість руйнівної енергії, іонних імпульсів і випромінювання, гравітаційних хвиль.
Відновлення щитів Щити 20 Технологія дублювання основних генеруючих модулів, дозволяє частково відновити захисні екрани після перевантаження системи.
Armor Броня 80 Вчені постійно шукають нові сплави і формули для поліпшення броні. Спрямовуючи зусилля і ресурси Імперії на розробку нових типів захисту, Ви істотно підвищите життєздатність флоту і засобів оборони.
Легка броня Броня 50 Технологія виробництва легкої броні не вимагає великої кількості матеріальних і часових ресурсів. Це найпростіший і найпоширеніший механізм в галактиці, використовуваний для цивільних суден. Основна функція легкої броні захист від радіації і космічного сміття.
Середня броня Броня 50 Виробництво середньої броні вимагає вже більш складних сплавів і технологій. Її проводять, як правило, у два етапи: саму броню і зміцнюючу кристаллоидную решітку. Середня броня значно підсилює структуру. Вона здатна захищати носій від сильних ушкоджень.
Важка броня Броня 50 Виготовлення броньованих пластин вимагає чимало ресурсів. Структура важкої броні в розрізі схожа на листковий пиріг, а її захисні властивості дозволяють витримувати деякий час спрямовану атаку з застосуванням найбільш досконалих знарядь.
Активна броня Броня 20 Активна броня – це комплекс захисних рішень, що складається з динамічного захисту, системи постановки перешкод і проекції помилкових цілей.
Attack Зброя 80 Вдосконалення систем озброєнь часто вимагає відкриттів у галузі фундаментальної науки. Для вивчення цих технологій необхідно багато часу і сил. Приділяючи увагу розвитку систем озброєння, Ви підвищите вогневу міць будь-яких типів вражаючих знарядь.
Лазерний модуль Зброя 50 Перші лазерні технології спочатку рідко використовували у військових цілях. Проте в результаті технологічного прогресу ці установки ставали все більш потужними, споживаючи при цьому менше енергії. Сучасні лазери практично досягли досконалості. Вони не втрачають потужності променя в атмосфері. А різні модифікації лазерних модулів, встановлені на системах ПКТ або космічних кораблях, що володіють значною бойовою потужністю.
Іонний модуль Зброя 50 Електричний іонний модуль складається з двох частин: генератора та системи фокусування тесла-пучка. З-за своїх значних розмірів модуль, як правило, встановлюється на судах середнього і важкого класів. Іонні модулі деяких модифікацій здатні генерувати особливий вид випромінювання і вражати бортову електроніку кораблів, систем ПКО.
Плазмовий модуль Зброя 50 Потужність плазмової установки довгий час обмежувалася відсутністю відповідних систем охолодження. Плазма сама по собі значно перевершує як лазер, так і іонний пучок. Однак сильний перегрів системи негативно позначається на скорострільності. З появою вдосконалених плазмових модулів з магнітними пастками проблема була частково вирішена. Фахівці стверджують, що продовження досліджень у цій області дозволить ще більше підвищити скорострільність і потужність установок.
Гравітаційний модуль Зброя 50 Технології гравітаційного стиснення дозволяють створювати досконалі та руйнівні системи озброєнь. Принцип практичного використання гравітаційних хвиль був відкритий завдяки багаторічним дослідженням групи імперських науковців. Пізніше він отримав поширення у всіх областях людської діяльності, включаючи, звичайно, і військову. Потенціал гравітаційних хвиль величезний. Подальше вивчення технології може привести до нових наукових проривів у цій області.
Точні постріли Зброя 20 Вбудовувані під всі типи знарядь Інтелектуальні датчики дозволяють робити коректування вогню по швидко нерухомих об′єктів, навіть якщо їхня швидкість перевищує світлову.
Двигуни Двигуни 80 Швидкість – важливий елемент навігації. Виробляєте асигнування в галузь науки, що відповідає за розробку нових компонентів в двигунах. Так з кожним рівнем Ви зможете збільшити швидкість суден.
Реактивний двигун Двигуни 50 Незважаючи на очевидну застарілість, реактивні двигуни володіють істотними перевагами: дешевизна виробництва і обслуговування, невибагливість і надійність. Установка РД на судна легкого класу є безальтернативним рішенням вже не один космічний цикл.
Імпульсний двигун Двигуни 50 Удосконалена версія реактивного двигуна. Паливо в ньому витрачається шляхом детонації, а не згоряння. Сучасні моделі імпульсних двигунів володіють достатньою потужністю, щоб забезпечувати необхідну тягу судам середнього класу.
Іонний двигун Двигуни 50 Поряд з іонними зразками озброєння, іонні двигуни споживають величезну кількість енергії. Тому встановлення цих елементів завжди вимагає додаткового устаткування у вигляді надпотужних генераторів. А це може бути реалізовано тільки на судах середнього і важкого класів.
Варп двигун Двигуни 50 Варп-двигун деформує простір попереду корабля в проекцію точки нескінченної маси і щільності, виводячи її кожен раз за перспективу горизонту. За рахунок викривлення часу і простору корабель може здійснювати міжзоряні польоти на субсветовых швидкостях і вище. Технологія отримана в результаті вивчення Стародавніх артефактів. Єдиний недолік – це висока ціна виробництва. Встановлювати варп-двигуни має сенс тільки на дуже потужні і дорогі суду.
Економія двигунів Двигуни 20 Дейтерій дуже цінний ресурс для того, щоб марнотратно спалювати його в двигунах з низьким ККД. Не варто забувати, що ефективне управління економікою – це основа благополуччя Вашій Імперії.

Питання та відповіді

Скільки всього Дослідження в Xterium?
У грі 37 Дослідження. Вони поділені на 7 груп: Економіка та інфраструктура — 4, Колонізація та альянс — 3, Експедиції та розвідка — 8, Щити — 5, Броня — 5, Зброя — 6, Двигуни — 6.
Яке дослідження прокачується найдовше?
Атака, Броня, Щити та Двигуни йдуть до 80 рівнів — це найдовші ланцюжки прокачування. Їхній ефект на максимумі: зброя, броня та щити дають до +120%, а швидкість флоту — до +240%.
Що новачкові важливіше прокачувати — зброю, броню чи щити?
Усі три бойові технології (Атака, Броня, Щити) підсилюють увесь флот і оборону однаково — до +120% на 80 рівні. Додатково є окремі дослідження під типи зброї (лазер, іон, плазма, гравітаційна зброя) і класи кораблів (легкі, середні, важкі) — до +125%.
Що дають економічні гілки досліджень?
Видобуток ресурсів піднімає віддачу рудників до +75%, Енергетика піднімає вироблення енергії до +250%, Процесор додає слоти для відправлення флоту (до 40), а Колонізація збільшує максимальну кількість планет до 14.
Скільки науки потрібно на всі дослідження?
Повне прокачування всіх 37 досліджень до максимальних рівнів потребує близько 75 мільярдів науки. Дослідження вивчають у лабораторії, а швидкість залежить від твого вироблення науки за годину.
Що таке оверлоки досліджень?
Оверлок — це додаткове прокачування дослідження понад його максимальний рівень, яке підсилює бонус ще більше. Оверлоками можна прокачати 21 із 37 досліджень (переважно бойові модулі, класи броні та щитів, двигуни).

Базу знань Xterium веде команда проєкту; дані звірені з рушієм гри. Про проєкт і команду →

Дані оновлено: 2026-05-28 · Версія гри: 2.12.7