Gå til hovedindhold

Xterium Forskning

Den komplette guide til Xteriums forskning: udvinding og energi, kolonisering, ekspeditioner, våben, panser, skjolde og motorer — hvad hver teknologi forstærker, og op til hvilket niveau.

37
Forskning
7
grupper
80
maks. niveau

Forskning — Xterium-teknologier, der udvikles i laboratoriet for videnskab. Hver af dem forstærker et bestemt aspekt af spillet: ressourceudvinding, energi, våben, rustning, skjolde, flådehastighed, ekspeditioner og kolonisering.

Hver forskning har sin egen niveaubonus og sit maksimale niveau (kortene viser den maksimale værdi). Kampteknologier (våben, rustning, skjolde) og motorer kan opgraderes op til niveau 80, mens resten har lavere grænser. At opgradere alle 37 forskningsprojekter fuldt ud kræver omkring 75 milliarder videnskabspunkter.

Nogle forskningsprojekter (21 ud af 37) kan opgraderes ud over det maksimale niveau — via «overclocks» (yderligere opgraderinger), hvilket forstærker deres bonusser endnu mere. Her er teknologierne grupperet efter formål. Åbn et forskningskort for at se pris og værdier pr. niveau.

Økonomi og infrastruktur

· 4 Forskning
Processorer (flådeslots), udvinding af ressourcer (op til +75 % for miner), spionage og energi (op til +250 % for energiproduktion).
Processorer Maks. 40
Processorer
Udviklingen af mikroteknologier har givet os store fordele ved at bygge endnu mindre chips, hvilket giver os mulighed for at integrere meget kraftfulde processorer i vores kontrolsystemer og dermed forbedre algoritmerne i Flight Control Center. Som følge heraf gør den nye generation af mikroprocessorer det muligt at spore endnu flere aktive flåder samtidigt. Hvert nyt udviklingstrin kan øge dette tal yderligere.
Videnskab 225 mio. videnskab ved maks.
Uden overlock
Udvinding af ressourcer Maks. 50
Udvinding af ressourcer
Teknologierne til minedriftsressourcer forbedres konstant. Dette fører til bedre effektivitet og gør også gravning billigere. Enhver forbedring øger indkomsten af ressourcer.
Videnskab 796 mio. videnskab ved maks.
Overlock
Spionage Maks. 50
Spionage
Avanceret teknik introducerer altid nye komponenter og dele til skibe. Moderne indbygget udstyr til spionagesonder forbedrer i høj grad deres egenskaber, såsom: sensoreffektivitet, modstandsdygtighed over for stråling og varme og modulresponstid. Som følge heraf har sonder bedre holdbarhed, forbedrede navigationssystemer og er i stand til at indsamle mere information.
Videnskab 3,5 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Energi Maks. 50
Energi
Udvikling og forskning af strukturelle og teknologiske moderniseringsscenarier inden for kraftteknik har bragt os velstående resultater. Nye modeller kan erstatte gamle og øge strømeffektiviteten. Disse modeller er stadig under udvikling og kan forbedres yderligere. Enhver teknologisk forbedring kan løfte elproduktionen til et højere niveau.
Videnskab 485 mio. videnskab ved maks.
Overlock

Ekspeditioner og rekognoscering

· 8 Forskning
Astrofysik og ekspeditionsstørrelse, chancerne for at finde ressourcer, mørkt stof og stjernemalm samt angreb mod barbarer, pirater og hærvere.
Astrofysik Maks. 15
Astrofysik
En ekspedition kan ikke være helt sikker og planlagt, men vi er ikke kun forpligtet til det, men bør også være i stand til at forudsige ethvert muligt udfald. Videnskabelige fremskridt inden for astrofysik giver os data, som vi kan analysere for bedre at sikre vores ekspeditioner og mere præcise forudsigelser. Dermed kan vi sende praktisk talt større risikofri ekspeditionsflåder med en meget bedre planlagt mission.
Videnskab 2,5 mia. videnskab ved maks.
Uden overlock
Ekspedition Maks. 12
Ekspedition
Med stigningen i sammensætningen af ekspeditionsflåden vokser på den ene side forskellige risici, og på den anden side stiger antallet af trofæer fundet i ekspeditioner.
Videnskab 1,7 mia. videnskab ved maks.
Uden overlock
Søg efter en flåde Maks. 10
Søg efter en flåde
Nogle gange støder ekspeditioner op mod resterne af kosmiske kampe eller spor af angreb fra rumpirater. Nogle forladte skibe kan restaureres og tjene vores imperiums bedste.
Videnskab 1,3 mia. videnskab ved maks.
Uden overlock
Søg efter Dark Matter Maks. 10
Søg efter Dark Matter
Installationen og efterfølgende teknologiske opdateringer af specielle sensorer med ustabil tyngdekraft gør det muligt nøjagtigt at bestemme placeringen af akkumuleringen af mørkt stofpartikler.
Videnskab 2,6 mia. videnskab ved maks.
Uden overlock
Søg efter stjernemalm Maks. 10
Søg efter stjernemalm
Stjernemalm er et meget sjældent materiale, det er ikke stabilt i naturen, og har en meget kort nedbrydningsperiode, så det er så svært at finde i universet. Få malm på overfladerne af kølige hvide dværge.
Videnskab 9,5 mia. videnskab ved maks.
Uden overlock
Aggr. vs Barbarian Maks. 4
Aggr. vs Barbarian
Barbarens aggression
Videnskab 28 mio. videnskab ved maks.
Uden overlock
Aggr. vs Pirat Maks. 4
Aggr. vs Pirat
Piraternes Aggression
Videnskab 113 mio. videnskab ved maks.
Uden overlock
Aggr. vs Destroyers Maks. 4
Aggr. vs Destroyers
Aliens Aggression
Videnskab 563 mio. videnskab ved maks.
Uden overlock

Skjolde

· 5 Forskning
Skjoldstyrke for alle skibe (op til +120 %), med separate bonusser for lette, mellemtunge og tunge klasser (op til +125 %) og skjoldregeneration under kamp.

Rustning

· 5 Forskning
Rustningsstyrke for alle skibe (op til +120 %) og separat efter klasse — let, mellem og tung (op til +125 %).
Rustning Maks. 80
Rustning
Forskere leder konstant efter nye legeringer og formler til forbedring af rustning. Ved at styre imperiets indsats og ressourcer for at udvikle nye typer beskyttelse, vil du markant forbedre flådens overlevelsesevne og forsvarsmidlerne.
Videnskab 2,4 mia. videnskab ved maks.
Uden overlock
Let rustning Maks. 50
Let rustning
Teknologien til produktion af lette rustninger kræver ikke mange materielle og tidsmæssige ressourcer. Dette er den enkleste og mest almindelige teknologi i galaksen, der bruges, også til civile fartøjer. Hovedfunktionen af let rustning er beskyttelse mod stråling og rumaffald.
Videnskab 909 mio. videnskab ved maks.
Overlock
Medium rustning Maks. 50
Medium rustning
Produktionen af medium rustning kræver mere komplekse legeringer og teknologier. Det produceres som regel i to trin, faktisk selve rustningen og separat - et forstærkende krystalloid gitter. Den gennemsnitlige rustning styrker strukturen betydeligt og er i stand til at beskytte transportøren mod tilstrækkeligt stærke skader, herunder rettede ladninger.
Videnskab 1,2 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Tung rustning Maks. 50
Tung rustning
Fremstilling af tunge, pansrede plader kræver mange ressourcer og tid. Strukturen af en tung rustning i en sektion ligner en lagdelt tærte, og dens beskyttende egenskaber gør det muligt at modstå en vis tid det rettede angreb ved hjælp af de mest perfekte våben.
Videnskab 1,6 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Aktiv rustning Maks. 20
Aktiv rustning
Aktiv rustning er et kompleks af beskyttende løsninger, bestående af dynamisk forsvar, et system til jamming og projektion af falske mål.
Videnskab 6,7 mia. videnskab ved maks.
Overlock

Våben

· 6 Forskning
Våbenkraft (op til +120 %), specifikke våbentyper — laser, ion, plasma og tyngdekraftskanon (op til +125 %) — og skudpræcision.
Angreb Maks. 80
Angreb
Forbedring af våbensystemer kræver ofte opdagelser i grundlæggende videnskab, så det tager meget tid og kræfter at studere disse teknologier. Ved at være opmærksom på udviklingen af våbensystemer vil du øge ildkraften af alle typer våben.
Videnskab 3,1 mia. videnskab ved maks.
Uden overlock
Laser modul Maks. 50
Laser modul
De første laserteknologier dukkede op i begyndelsen af menneskehedens udvikling, og i begyndelsen blev de sjældent brugt til militære formål. Med tiden, som et resultat af teknologiske fremskridt, blev laserinstallationer mere kraftfulde og forbrugte mindre og mindre energi. Moderne lasere har praktisk talt nået perfektion, de mister ikke strålekraften i atmosfæren, og forskellige modifikationer af lasermoduler installeret på FEC-systemer eller rumfartøjer har en imponerende kampkraft.
Videnskab 1,3 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Ionisk modul Maks. 50
Ionisk modul
Det elektriske ionmodul består af to dele: en generator og et Tesla-strålefokuseringssystem. På grund af sin imponerende størrelse er modulet normalt installeret på mellem- og tunge fartøjer. Ionmodulerne i nogle modifikationer er i stand til at generere en speciel form for stråling og beskadige den indbyggede elektronik i skibe eller SSP-systemer.
Videnskab 1,7 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Plasma modul Maks. 50
Plasma modul
Plasmaanlæggets kraft var i lang tid kun begrænset af fraværet af passende kølesystemer. Selve plasmaeffekten overstiger i høj grad både laseren og ionstrålen, men en kraftig overophedning af systemet påvirker brandhastigheden negativt. Med fremkomsten af forbedrede plasmamoduler med magnetiske fælder er problemet delvist løst, og eksperter siger, at fortsat forskning på dette område vil øge installationernes brandhastighed og kraft yderligere.
Videnskab 2 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Tyngdekraftsmodul Maks. 50
Tyngdekraftsmodul
Gravitationskompressionsteknologier tillader skabelsen af de mest sofistikerede og destruktive våbensystemer. Princippet om praktisk brug af gravitationsbølger blev opdaget takket være mange års forskning af en gruppe kejserlige videnskabsmænd og blev senere spredt på alle områder af menneskelig aktivitet, inklusive selvfølgelig militær. Potentialet for gravitationsbølger er enormt, og yderligere undersøgelse af denne teknologi kan føre til nye videnskabelige gennembrud på dette område.
Videnskab 2,4 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Præcis skud Maks. 20
Præcis skud
Intelligente sensorer indbygget i alle typer våben giver dig mulighed for at foretage ildjusteringer på objekter, der bevæger sig hurtigt, hvis deres hastighed overstiger lysets hastighed.
Videnskab 6,7 mia. videnskab ved maks.
Overlock

Motorer

· 6 Forskning
Flådens basishastighed (op til +240 %); enkelte motorer — flymotor, impulsmotor, ionmotor og warpmotor (op til +250 %) — og brændstofbesparelser.
Motorer Maks. 80
Motorer
Hastighed er et vigtigt element i navigationen. Ved at gøre tildelinger inden for videnskaben ansvarlige for at udvikle nye komponenter i motorer, vil du øge farten på dine fartøjer med hvert nyt niveau.
Videnskab 2,8 mia. videnskab ved maks.
Uden overlock
Flymotor Maks. 50
Flymotor
På trods af den tilsyneladende forældelse har jetmotorer en række væsentlige fordele, såsom: billig produktion og vedligeholdelse; uhøjtidelighed; bevist pålidelighed i århundreder; økonomi. Installationen af RD′er til skibe af lette klasse er ikke noget alternativ til en enkelt rumcyklus.
Videnskab 913 mio. videnskab ved maks.
Overlock
Impuls motor Maks. 50
Impuls motor
I det væsentlige en forbedret version af en jetmotor, hvor brændstof ikke forbruges ved forbrænding, men ved detonation. Moderne modeller af pulsmotorer har kraft nok til at give den nødvendige fremdrift til mellemklassefartøjer.
Videnskab 1,1 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Ionisk motor Maks. 50
Ionisk motor
Sammen med ioniske våben forbruger ionmotorer en enorm mængde , så installation af disse typer motorer kræver altid ekstra udstyr i form af superkraftgeneratorer, som kun kan realiseres på mellemstore og tunge fartøjer.
Videnskab 1,3 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Warp motor Maks. 50
Warp motor
Warp-motoren deformerer rummet foran skibet til projektionen af et punkt med uendelig masse og tæthed, og udleder det hver gang for horisontens perspektiv. På grund af tidens og rummets krumning er skibet således i stand til at udføre interstellare flyvninger med underlyshastigheder og højere. Teknologien til warp-motoren er opnået som et resultat af at studere de gamle artefakter, og dens eneste ulempe er den høje produktionspris. Installer warp-motorer giver kun mening for meget kraftige og dyre fartøjer.
Videnskab 1,6 mia. videnskab ved maks.
Overlock
Brændstofbesparelser Maks. 20
Brændstofbesparelser
Deuterium er en meget værdifuld ressource til omhyggeligt at brænde det i motorer med lav effektivitet. Glem ikke, at effektiv styring af økonomien er grundlaget for dit imperiums velfærd.
Videnskab 1,6 mia. videnskab ved maks.
Overlock

Oversigtstabel over alle Forskning

Oversigtstabel: alle Forskning med egenskaber
Navn Gruppe Maks. niveau Effekt
Processorer Økonomi og infrastruktur 40 Udviklingen af mikroteknologier har givet os store fordele ved at bygge endnu mindre chips, hvilket giver os mulighed for at integrere meget kraftfulde processorer i vores kontrolsystemer og dermed forbedre algoritmerne i Flight Control Center. Som følge heraf gør den nye generation af mikroprocessorer det muligt at spore endnu flere aktive flåder samtidigt. Hvert nyt udviklingstrin kan øge dette tal yderligere.
Udvinding af ressourcer Økonomi og infrastruktur 50 Teknologierne til minedriftsressourcer forbedres konstant. Dette fører til bedre effektivitet og gør også gravning billigere. Enhver forbedring øger indkomsten af ressourcer.
Spionage Økonomi og infrastruktur 50 Avanceret teknik introducerer altid nye komponenter og dele til skibe. Moderne indbygget udstyr til spionagesonder forbedrer i høj grad deres egenskaber, såsom: sensoreffektivitet, modstandsdygtighed over for stråling og varme og modulresponstid. Som følge heraf har sonder bedre holdbarhed, forbedrede navigationssystemer og er i stand til at indsamle mere information.
Energi Økonomi og infrastruktur 50 Udvikling og forskning af strukturelle og teknologiske moderniseringsscenarier inden for kraftteknik har bragt os velstående resultater. Nye modeller kan erstatte gamle og øge strømeffektiviteten. Disse modeller er stadig under udvikling og kan forbedres yderligere. Enhver teknologisk forbedring kan løfte elproduktionen til et højere niveau.
Kolonisering Kolonisering og alliance 14 For at sikre, at nye kolonier er velholdte og har alt, hvad de har brug for, blev der etableret særlige koloniale støttecentre til at samle information om hver koloni på hver planet. Antallet af kolonier, dit imperium i øjeblikket kan opretholde, afhænger direkte af disse centres velvære og udvikling.
Alliance Link Kolonisering og alliance 25 En intellektuel ressource er ikke mindre vigtig end materiel rigdom. Hastigheden af distribution og udveksling af information i imperiet, såvel som indførelsen af knowhow i produktionen - påvirker direkte den samlede fremgang.
Udvikling af alliancen Kolonisering og alliance 1 I jagten på teknologiske fremskridt bør vi ikke glemme humanitære retninger. Udviklingen af mere komplekse og effektive former for styring og sociale relationer tillader skabelsen af mere stabile og effektive samfund.
Astrofysik Ekspeditioner og rekognoscering 15 En ekspedition kan ikke være helt sikker og planlagt, men vi er ikke kun forpligtet til det, men bør også være i stand til at forudsige ethvert muligt udfald. Videnskabelige fremskridt inden for astrofysik giver os data, som vi kan analysere for bedre at sikre vores ekspeditioner og mere præcise forudsigelser. Dermed kan vi sende praktisk talt større risikofri ekspeditionsflåder med en meget bedre planlagt mission.
Ekspedition Ekspeditioner og rekognoscering 12 Med stigningen i sammensætningen af ekspeditionsflåden vokser på den ene side forskellige risici, og på den anden side stiger antallet af trofæer fundet i ekspeditioner.
Søg efter en flåde Ekspeditioner og rekognoscering 10 Nogle gange støder ekspeditioner op mod resterne af kosmiske kampe eller spor af angreb fra rumpirater. Nogle forladte skibe kan restaureres og tjene vores imperiums bedste.
Søg efter Dark Matter Ekspeditioner og rekognoscering 10 Installationen og efterfølgende teknologiske opdateringer af specielle sensorer med ustabil tyngdekraft gør det muligt nøjagtigt at bestemme placeringen af akkumuleringen af mørkt stofpartikler.
Søg efter stjernemalm Ekspeditioner og rekognoscering 10 Stjernemalm er et meget sjældent materiale, det er ikke stabilt i naturen, og har en meget kort nedbrydningsperiode, så det er så svært at finde i universet. Få malm på overfladerne af kølige hvide dværge.
Aggr. vs Barbarian Ekspeditioner og rekognoscering 4 Barbarens aggression
Aggr. vs Pirat Ekspeditioner og rekognoscering 4 Piraternes Aggression
Aggr. vs Destroyers Ekspeditioner og rekognoscering 4 Aliens Aggression
Skjolde Skjolde 80 Kraftige skjoldsystemer af både skibe og udenjordisk forsvar (ETD) udgør første forsvarslinje i enhver potentiel konflikt. Afhængigt af hvor meget fremskridt dine videnskabsmænd leverer med at studere deflektorskjolde og styrkefelter, vil succesen af din militærkampagne variere.
Lys skjolde Skjolde 50 Lysskjolde kan absorbere og slukke små impulser og stråling. De kræver ikke meget energi, og kan installeres selv på lette og ultralette fartøjer.
Medium skjolde Skjolde 50 Skjolde med medium effekt er i stand til at absorbere allerede kraftigere energistråling, før systemet overbelastes og sættes ud af drift. Til projektion af mellemstore skjolde er der brug for kraftige generatorer, der er installeret på mellemklasse fartøjer.
Tunge skjolde Skjolde 50 For at generere den energi, der kræves til denne type skjold, installeres normalt modulære kraftværker. Energiboblen, der projiceres rundt om objektet, er i stand til at absorbere en betydelig mængde destruktiv, rettet energi, ionimpulser og -strålinger og gravitationsbølger.
Restaurering af skjolde Skjolde 20 Teknologien til duplikering af hovedgenereringsmodulerne gør det muligt delvist at genoprette beskyttelsesskærmene efter systemoverbelastning.
Rustning Rustning 80 Forskere leder konstant efter nye legeringer og formler til forbedring af rustning. Ved at styre imperiets indsats og ressourcer for at udvikle nye typer beskyttelse, vil du markant forbedre flådens overlevelsesevne og forsvarsmidlerne.
Let rustning Rustning 50 Teknologien til produktion af lette rustninger kræver ikke mange materielle og tidsmæssige ressourcer. Dette er den enkleste og mest almindelige teknologi i galaksen, der bruges, også til civile fartøjer. Hovedfunktionen af let rustning er beskyttelse mod stråling og rumaffald.
Medium rustning Rustning 50 Produktionen af medium rustning kræver mere komplekse legeringer og teknologier. Det produceres som regel i to trin, faktisk selve rustningen og separat - et forstærkende krystalloid gitter. Den gennemsnitlige rustning styrker strukturen betydeligt og er i stand til at beskytte transportøren mod tilstrækkeligt stærke skader, herunder rettede ladninger.
Tung rustning Rustning 50 Fremstilling af tunge, pansrede plader kræver mange ressourcer og tid. Strukturen af en tung rustning i en sektion ligner en lagdelt tærte, og dens beskyttende egenskaber gør det muligt at modstå en vis tid det rettede angreb ved hjælp af de mest perfekte våben.
Aktiv rustning Rustning 20 Aktiv rustning er et kompleks af beskyttende løsninger, bestående af dynamisk forsvar, et system til jamming og projektion af falske mål.
Angreb Våben 80 Forbedring af våbensystemer kræver ofte opdagelser i grundlæggende videnskab, så det tager meget tid og kræfter at studere disse teknologier. Ved at være opmærksom på udviklingen af våbensystemer vil du øge ildkraften af alle typer våben.
Laser modul Våben 50 De første laserteknologier dukkede op i begyndelsen af menneskehedens udvikling, og i begyndelsen blev de sjældent brugt til militære formål. Med tiden, som et resultat af teknologiske fremskridt, blev laserinstallationer mere kraftfulde og forbrugte mindre og mindre energi. Moderne lasere har praktisk talt nået perfektion, de mister ikke strålekraften i atmosfæren, og forskellige modifikationer af lasermoduler installeret på FEC-systemer eller rumfartøjer har en imponerende kampkraft.
Ionisk modul Våben 50 Det elektriske ionmodul består af to dele: en generator og et Tesla-strålefokuseringssystem. På grund af sin imponerende størrelse er modulet normalt installeret på mellem- og tunge fartøjer. Ionmodulerne i nogle modifikationer er i stand til at generere en speciel form for stråling og beskadige den indbyggede elektronik i skibe eller SSP-systemer.
Plasma modul Våben 50 Plasmaanlæggets kraft var i lang tid kun begrænset af fraværet af passende kølesystemer. Selve plasmaeffekten overstiger i høj grad både laseren og ionstrålen, men en kraftig overophedning af systemet påvirker brandhastigheden negativt. Med fremkomsten af forbedrede plasmamoduler med magnetiske fælder er problemet delvist løst, og eksperter siger, at fortsat forskning på dette område vil øge installationernes brandhastighed og kraft yderligere.
Tyngdekraftsmodul Våben 50 Gravitationskompressionsteknologier tillader skabelsen af de mest sofistikerede og destruktive våbensystemer. Princippet om praktisk brug af gravitationsbølger blev opdaget takket være mange års forskning af en gruppe kejserlige videnskabsmænd og blev senere spredt på alle områder af menneskelig aktivitet, inklusive selvfølgelig militær. Potentialet for gravitationsbølger er enormt, og yderligere undersøgelse af denne teknologi kan føre til nye videnskabelige gennembrud på dette område.
Præcis skud Våben 20 Intelligente sensorer indbygget i alle typer våben giver dig mulighed for at foretage ildjusteringer på objekter, der bevæger sig hurtigt, hvis deres hastighed overstiger lysets hastighed.
Motorer Motorer 80 Hastighed er et vigtigt element i navigationen. Ved at gøre tildelinger inden for videnskaben ansvarlige for at udvikle nye komponenter i motorer, vil du øge farten på dine fartøjer med hvert nyt niveau.
Flymotor Motorer 50 På trods af den tilsyneladende forældelse har jetmotorer en række væsentlige fordele, såsom: billig produktion og vedligeholdelse; uhøjtidelighed; bevist pålidelighed i århundreder; økonomi. Installationen af RD′er til skibe af lette klasse er ikke noget alternativ til en enkelt rumcyklus.
Impuls motor Motorer 50 I det væsentlige en forbedret version af en jetmotor, hvor brændstof ikke forbruges ved forbrænding, men ved detonation. Moderne modeller af pulsmotorer har kraft nok til at give den nødvendige fremdrift til mellemklassefartøjer.
Ionisk motor Motorer 50 Sammen med ioniske våben forbruger ionmotorer en enorm mængde , så installation af disse typer motorer kræver altid ekstra udstyr i form af superkraftgeneratorer, som kun kan realiseres på mellemstore og tunge fartøjer.
Warp motor Motorer 50 Warp-motoren deformerer rummet foran skibet til projektionen af et punkt med uendelig masse og tæthed, og udleder det hver gang for horisontens perspektiv. På grund af tidens og rummets krumning er skibet således i stand til at udføre interstellare flyvninger med underlyshastigheder og højere. Teknologien til warp-motoren er opnået som et resultat af at studere de gamle artefakter, og dens eneste ulempe er den høje produktionspris. Installer warp-motorer giver kun mening for meget kraftige og dyre fartøjer.
Brændstofbesparelser Motorer 20 Deuterium er en meget værdifuld ressource til omhyggeligt at brænde det i motorer med lav effektivitet. Glem ikke, at effektiv styring af økonomien er grundlaget for dit imperiums velfærd.

Spørgsmål og svar

Hvor mange Forskning er der i alt i Xterium?
Spillet har 37 Forskning. De er fordelt på 7 grupper: Økonomi og infrastruktur — 4, Kolonisering og alliance — 3, Ekspeditioner og rekognoscering — 8, Skjolde — 5, Rustning — 5, Våben — 6, Motorer — 6.
Hvilken forskning tager længst tid at opgradere?
Angreb, Rustning, Skjolde og Motorer går op til 80 niveauer — det er de længste opgraderingskæder. Deres effekt ved maksimum: våben, rustning og skjolde giver op til +120%, og flådehastighed — op til +240%.
Hvad er vigtigst for en begynder at opgradere — våben, rustning eller skjolde?
Alle tre kampteknologier (Angreb, Rustning, Skjolde) styrker hele flåden og forsvaret lige meget — op til +120% på niveau 80. Derudover findes der separate forskninger til våbentyper (laser, ion, plasma, gravitonvåben) og til skibsklasser (lette, mellemtunge, tunge) — op til +125%.
Hvad giver de økonomiske forskningslinjer?
Udvinding af ressourcer hæver minernes udbytte op til +75%, Energi hæver energiproduktionen op til +250%, Processorer tilføjer pladser til at sende flåde (op til 40), og Kolonisering øger det maksimale antal planeter til 14.
Hvor meget videnskab kræves der til al forskning?
At opgradere alle 37 forskninger helt til deres maksimale niveauer kræver omkring 75 milliarder videnskab. Forskning studeres i laboratoriet, og hastigheden afhænger af din videnskabsproduktion i timen.
Hvad er forskningsoverclock?
Overclock er ekstra opgradering af en forskning ud over dens maksimale niveau, hvilket øger bonussen yderligere. Du kan opgradere 21 af 37 forskninger med overclock (hovedsagelig kampmoduler, rustnings- og skjoldklasser samt motorer).

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →

Data opdateret: 2026-05-28 · Spilversion: 2.12.7