Gå til hovedindhold

Xterium Bygninger

Den komplette guide til Xteriums bygninger: miner, fabrikker, lagre, laboratorier, forsvar og særlige bygninger.

24
Bygninger
7
grupper
16
på planeten
8
på månen
100
maks. niveau

Bygninger er grundlaget for en kolonis udvikling i Xterium. Gennem dem udvinder spillere metal, krystal og deuterium, producerer energi, låser op for forskning og fremskynder byggeri og flådeproduktion.

Alle bygninger er inddelt i funktionelle grupper. Planetbygninger udgør kerneøkonomien, mens månebygninger låser op for bestemte strategiske mekanikker — sensormodulet, teleporten, månebasen og partikelacceleratoren.

For detaljer om hver bygning (pris, formler, niveauer, bonusser) skal du åbne dens kort.

Ressourcer og lagre

· 8
Miner, deuteriumraffinaderiet, lagre og bygninger med udvindingsbonus. Her begynder en kolonis økonomi.
Metal mine
Metal er den grundlæggende ressource, der vil være grundlaget for dit imperium. Metal bruges til konstruktion af bygninger, skibe og defensive strukturer. Efterhånden som minens produktion stiger, vokser dens energiforbrug. Da metal er den mest almindelige af alle tilgængelige ressourcer, anses dets værdi for at være den laveste for handel og udveksling.
Planet
Krystalmine
Krystaller er den vigtigste ressource for skabelsen af teknologi og elektronik, og kombinationer af krystaller og metaller bruges til at legere panser og producere skeletstrukturer af skibe. Sammenlignet med processen med at udvinde metal, kræver det meget mere tid og energi at opnå rå krystaller i industriel skala.
Planet
Deuterium raffinaderi
Rent deuterium opnås ved at behandle en stabil isotop af brint, der findes dybt inde i mange planeter. Forarbejdning kræver specielle synthesizere, som adskiller urenheder fra råmateriale ved hjælp af nano-centrifuger. Den opnåede tunge brint forarbejdes yderligere til et brugsklart produkt, deuterium. Teknologisk udvidelse af synthesizeren giver mulighed for øget deuteriumproduktion, hvilket øger plantens produktivitet. Brugen af deuterium i industri, videnskab og navigation er den vigtigste determinant for den succesfulde udvikling af dit imperium.
Planet
Metal Opbevaring
Dette modul bruges til at opbevare metalliske malme. Hvert opgraderingsniveau øger mængden af malm, der kan opbevares. Hvis lagerkapaciteten overskrides, stopper metaludvinding automatisk for at forhindre et katastrofalt sammenbrud i minerne.
Planet
Krystal opbevaring
Ubehandlet krystal fra minerne opbevares i dette typemodul. Hvert nyt niveau øger tilgængelig plads til at opbevare rå krystaller. Når produktionen overstiger den tilladte kapacitet, stopper udvindingen af krystal automatisk for at forhindre kollaps i minerne.
Planet
Deuterium opbevaring
Dette modul er designet til at opbevare nyligt syntetiseret deuterium. Efter behandling i synthesizeren pumpes deuterium gennem rør ind i reservoiret. Hvert nyt lagerniveau øger den samlede kapacitet. Når over det kritiske mærke, slukkes synthesizeren for at forhindre, at tanken går i stykker.
Planet
Produktionsfond
Designet til at optimere produktionen, øger hvert niveau timeydelsen med 1,25%, som akkumuleres i præfabrikerede beholdere. Hver time fyldes produktionsfonden og produktionen standses, indtil ressourcerne er fjernet.
Planet
Logistikcenter
Logistikcentret er et topmoderne anlæg beliggende på månen. Udstyret med avanceret teknologi giver dette center spillerne mulighed for at fremskynde transporten af ressourcer og øge deres produktionseffektivitet gennem omfordeling af kapacitet. Ved at bruge logistikcentret kan spillere optimere deres ressourcestyringsstrategier, hvilket giver dem mulighed for at opnå en betydelig fordel i forhold til deres konkurrenter.
Måne

Energi

· 2
Kraftværker — de leverer energi til miner, fabrikker og forsvar. Uden energi falder udvindingen.

Videnskab

· 2
Bygninger, der giver videnskabspoint — de låser op for forskning: våben, motorer og økonomiteknologier.

Byggehastighed

· 5
Bygninger, der fremskynder byggeri, forskning og flådeproduktion.
Robotfabrik
Robotfabrikken tjener til produktion af moderne robotteknologi. Indførelsen af robotprocesser i produktionskæderne reducerer den tid, det tager at opføre bygninger på kolonien.
Planet
Nanite fabrik
Nanomaskiner er mekaniske eller elektromagnetiske enheder, der måles i nanometer. Disse mikroskopiske nanomaskiner er den ultimative udvikling inden for robotteknologi. Hvert konstruktionsniveau på fabrikken reducerer produktionstiden for bygninger, skibe og defensive installationer med det halve.
Planet
Skibsværft
Planetariske skibsværfter er ansvarlige for skabelsen af rumfartøjer og defensive strukturer. Udvidelse af produktionshaller og introduktion af nye typer udstyr og maskiner giver mulighed for accelereret produktion og skabelse af teknologisk komplekse projekter. Brug af værftet med nanitfabrikken reducerer produktionstiden drastisk.
Planet
Nano skibsværft
Højteknologisk måneskibsværft i spillet, ansvarlig for skabelsen og moderniseringen af rumskibe og defensive strukturer. Med avanceret nanoteknologi, AI-kontrol og molekylær fremstilling giver det spillerne en hurtigere og mere effektiv fremstillingsproces. Med selvhelbredende og selvreplikerende muligheder giver det spillere mulighed for at optimere deres produktion og forske i nye teknologier for at låse op for mere avancerede designs.
Måne
kvantecenter
En avanceret fabrik, der bruger AI-guidede konstruktions-nanomaskiner til realtidsoptimering, molekylær fremstilling for præcision og avancerede materialer for holdbarhed. Den har selvhelbredende, selvreplikerende, sværm-intelligens og halverer produktionstiden for bygninger, skibe og forsvar.
Måne

Felter

· 2
Udvider antallet af byggepladser — uden felter kan du ikke placere nye bygninger.

Særlige

· 4
Bygninger med unikke mekanikker: scanning på lang afstand, flytning af flåder, orbital infrastruktur.
Spaceport
En udviklet rumhavn giver mulighed for hurtig handel med ressourcer og bidrag til Alliance Banks. Med videreudvikling af kommercielle havne i rumhavnen øges ressourcegennemstrømningen.
Planet
Alliance Depot
Alliancedepotet leverer brændstof til en venlig flåde, der er i lav kredsløb for at forsvare planeten. Niveauet bestemmer den maksimale mængde lagret deuterium, som igen giver dig mulighed for samtidig at støtte et stort antal flåder, der er i stand til at deltage i forsvaret af planeten. Længere tider i kredsløb kræver en større mængde brændstof.
Planet
Phalanx sensor
Falanksen er baseret på højopløselige sensorer, der analyserer lysspektret, sammensætningen af gasser og emissioner fra fjerntliggende verdener, efterfulgt af overførsel af information til behandling i en supercomputer. Ved forskellen i variationen af gassammensætningen og strålingen beregnes tilstedeværelsen og sammensætningen af flåderne i denne falanks aktionszone. For at forhindre overophedning under scanningen af falangen bruges en vis mængde deuterium.
Måne
teleportere
Teleportering er ikke tilgængelig 5 sekunder før den indkommende flåde. Teleportation er en teknologi til at skabe kunstige ormehuller i kredsløb om objekter med minimal tyngdekraft. Med kunstige springporte kan enorme flåder flyttes på få sekunder. Dette afhænger ikke af placeringen af portene i rummet og deres afstand fra hinanden. Ved et særligt dekret fra grundlæggerne, for at undgå overophedning af systemet, var det forbudt at teleportere alle typer malme, krystaller og brændstof gennem ormehuller på grund af den høje tæthed af elementer. I denne henseende er specielle sikringer installeret på hvert sådant objekt.
Måne

Premium

· 1
Bygninger med særlige mekanikker til slutspillet — de bygges af topressourcer.

Oversigtstabel over alle Bygninger

Oversigtstabel: alle Bygninger med egenskaber
Navn Gruppe Hvor den bygges Maks. niveau
Metal mine Ressourcer og lagre Planet 100
Krystalmine Ressourcer og lagre Planet 100
Deuterium raffinaderi Ressourcer og lagre Planet 100
Solcelleanlæg Energi Planet 65
Universitet Videnskab Måne 25
Deuterium kraftværk Energi Planet 35
Robotfabrik Byggehastighed Planet 35
Nanite fabrik Byggehastighed Planet 25
Spaceport Særlige Planet 35
Skibsværft Byggehastighed Planet 35
Metal Opbevaring Ressourcer og lagre Planet 35
Krystal opbevaring Ressourcer og lagre Planet 35
Deuterium opbevaring Ressourcer og lagre Planet 35
Produktionsfond Ressourcer og lagre Planet 35
Forskningscenter Videnskab Planet 60
Terraformer Felter Planet 45
Alliance Depot Særlige Planet 15
Månens base Felter Måne 30
Phalanx sensor Særlige Måne 30
teleportere Særlige Måne 20
Nano skibsværft Byggehastighed Måne 35
Logistikcenter Ressourcer og lagre Måne 35
kvantecenter Byggehastighed Måne 25
Partikelaccelerator Premium Måne 50

Spørgsmål og svar

Hvor mange Bygninger er der i alt i Xterium?
Spillet har 24 Bygninger. De er fordelt på 7 grupper: Energi — 2, Byggehastighed — 5, Ressourcer og lagre — 8, Premium — 1, Særlige — 4, Videnskab — 2, Felter — 2.
Hvilken bygning har det højeste opgraderingsniveau?
Bygningen «Krystalmine» har det højeste maksimale niveau — 100. Det er den længste opgraderingskæde blandt alle bygninger.
Hvilken bygning giver flest point til byggeratingen?
Bygningen «Produktionsfond» giver på maksimalt niveau 572 217 point til byggekategorien (byggerangliste).

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →

Data opdateret: 2026-05-22 · Spilversion: 2.12.7