Gå til hovedinnhold

Xterium Bygninger

Den komplette guiden til Xteriums bygninger: gruver, fabrikker, lagre, laboratorier, forsvar og spesielle bygninger.

24
Bygninger
7
grupper
16
på planet
8
på måne
100
maks. nivå

Bygninger er grunnlaget for utviklingen av en koloni i Xterium. Gjennom dem utvinner spillerne metall, krystaller og deuterium, genererer energi, låser opp forskning og øker hastigheten på bygging og flåteproduksjon.

Alle bygninger er delt inn i funksjonelle grupper. Planetbygninger utgjør kjerneøkonomien, mens månebygninger låser opp spesifikke strategiske mekanikker — sensormodulen, teleporten, månebasen og kollideren.

For detaljer om hver bygning (kostnad, formler, nivåer, bonuser) — åpne kortet.

Ressurser og lagring

· 8
Gruver, deuteriumraffineriet, lagre og bygninger som gir utvinningsbonus. Her starter økonomien til en koloni.
Metallgruve
Metall er den grunnleggende ressursen som vil være grunnlaget for ditt imperium. Metall brukes i konstruksjonen av bygninger, skip og defensive strukturer. Etter hvert som gruvens produksjon øker, øker energiforbruket. Siden metall er den vanligste av alle tilgjengelige ressurser, anses verdien som den laveste for handel og utveksling.
Planet
Krystallgruve
Krystaller er hovedressursen for å lage teknologi og elektronikk, og kombinasjoner av krystaller og metaller brukes til å legere rustning og produsere skjelettstrukturer til skip. Sammenlignet med prosessen med å utvinne metall, krever det mye mer tid og energi å skaffe råkrystaller i industriell skala.
Planet
Deuteriumsyntetisator
Rent deuterium oppnås ved å behandle en stabil isotop av hydrogen som finnes dypt inne i mange planeter. Bearbeiding krever spesielle synthesizere som skiller urenheter fra råstoff ved hjelp av nano-sentrifuger. Det tunge hydrogenet som oppnås prosesseres videre til et bruksklart produkt, deuterium. Teknologisk utvidelse av synthesizeren tillater økt deuteriumproduksjon, og øker anleggets produktivitet. Bruken av deuterium i industri, vitenskap og navigasjon er den viktigste determinanten for vellykket utvikling av ditt imperium.
Planet
Metallagring
Denne modulen brukes til å lagre metalliske malmer. Hvert oppgraderingsnivå øker mengden malm som kan lagres. Hvis lagringskapasiteten overskrides, stopper metallutvinningen automatisk for å forhindre en katastrofal kollaps i gruvene.
Planet
Krystallagring
Ubehandlet krystall fra gruvene lagres i denne typemodulen. Hvert nye nivå øker tilgjengelig plass til å lagre rå krystaller. Når produksjonen overstiger tillatt kapasitet, stopper utvinningen av krystall automatisk for å forhindre kollaps i gruvene.
Planet
Deuteriumlagring
Denne modulen er designet for å lagre nylig syntetisert deuterium. Etter prosessering i synthesizeren pumpes deuterium gjennom rør inn i reservoaret. Hvert nytt lagringsnivå øker den totale kapasiteten. Når over det kritiske merket, slås synthesizeren av for å forhindre at tanken går i stykker.
Planet
Produksjonsfond
Designet for å optimalisere produksjonen. Hvert nytt nivå øker timeproduksjonen (+10 % på de første nivåene, deretter blir økningen mindre), og produksjonen samles i beholdere. I løpet av én time fylles produksjonsfondet. For videre drift må ressursene tas ut av beholderne.
Planet
Logistikksenter
Logistikksenteret er et toppmoderne anlegg som ligger på månen. Utstyrt med avansert teknologi, tilbyr dette senteret spillerne muligheten til å øke hastigheten på transporten av ressurser og øke produksjonseffektiviteten gjennom omfordeling av kapasitet. Ved å bruke logistikksenteret kan spillere optimalisere ressursstyringsstrategiene sine, slik at de kan få en betydelig fordel i forhold til konkurrentene.
Måne

Energi

· 2
Kraftverk — leverer energi til gruver, fabrikker og forsvar. Uten energi faller utvinningen.

Vitenskap

· 2
Bygninger som gir vitenskapspoeng — låser opp forskning: våpen, motorer og økonomiteknologier.

Byggehastighet

· 5
Bygninger som gir raskere bygging, forskning og flåteproduksjon.
Robotfabrikk
Robotfabrikken tjener til produksjon av moderne robotikk. Innføringen av robotprosesser i produksjonskjeder reduserer tiden det tar å bygge bygninger på kolonien.
Planet
Nanite fabrikk
Nanomaskiner er mekaniske eller elektromekaniske enheter som måles i nanometer. Disse mikroskopiske nanomaskinene er den ultimate utviklingen innen robotikk. Etter at hvert nivå av fabrikken er ferdig bygget, øker byggehastigheten for bygninger med 20 %
Planet
Verft
Planetariske verft er ansvarlige for å lage romfartøyer og defensive strukturer. Utvidelse av produksjonshaller og introduksjon av nye typer utstyr og maskiner gir mulighet for akselerert produksjon og for å lage teknologisk komplekse prosjekter. Bruk av verftet sammen med Nanite fabrikk reduserer produksjonstiden drastisk.
Planet
Nano verft
Høyteknologisk måneverft i spillet, ansvarlig for opprettelsen og moderniseringen av romskip og defensive strukturer. Med avansert nanoteknologi, AI-kontroll og molekylær produksjon, tilbyr det spillere en raskere og mer effektiv produksjonsprosess. Med selvhelbredende og selvreplikerende evner lar den spillere optimalisere produksjonen sin og forske på nye teknologier for å låse opp mer avansert design.
Måne
Kvantesenter
En avansert fabrikk som bruker nanomaskiner til bygging, med AI-styring for sanntidsoptimalisering, molekylær produksjon for presisjon og avanserte materialer for holdbarhet. Den har selvhelbredelse, selvreplikering og svermintelligens, og øker byggehastigheten for bygninger med 30 %.
Måne

Felt

· 2
Utvider antallet byggeplasser — uten felt kan du ikke sette opp nye bygninger.

Spesielle

· 4
Bygninger med unike mekanikker: langtrekkende skanning, flytting av flåter, orbital infrastruktur.

Premium

· 1
Bygninger med spesielle mekanikker for sluttspillet — bygget av de mest verdifulle ressursene.

Sammendragstabell over alle Bygninger

Sammendragstabell: alle Bygninger med statistikk
Navn Gruppe Hvor det bygges Maks. nivå
Metallgruve Ressurser og lagring Planet 100
Krystallgruve Ressurser og lagring Planet 100
Deuteriumsyntetisator Ressurser og lagring Planet 100
Kraftverk Energi Planet 65
Teknopolis Vitenskap Måne 25
Fusjonskraftverk Energi Planet 35
Robotfabrikk Byggehastighet Planet 35
Nanite fabrikk Byggehastighet Planet 25
Romhavn Spesielle Planet 35
Verft Byggehastighet Planet 35
Metallagring Ressurser og lagring Planet 35
Krystallagring Ressurser og lagring Planet 35
Deuteriumlagring Ressurser og lagring Planet 35
Produksjonsfond Ressurser og lagring Planet 35
Laboratorium Vitenskap Planet 60
Terraformer Felt Planet 45
Orbitalstasjon Spesielle Planet 15
Månebase Felt Måne 30
Sensormodul Spesielle Måne 30
Teleport Spesielle Måne 20
Nano verft Byggehastighet Måne 35
Logistikksenter Ressurser og lagring Måne 35
Kvantesenter Byggehastighet Måne 25
Collider Premium Måne 50

Spørsmål og svar

Hvor mange Bygninger finnes det totalt i Xterium?
Spillet har 24 Bygninger. De er delt inn i 7 grupper: Energi — 2, Byggehastighet — 5, Ressurser og lagring — 8, Premium — 1, Spesielle — 4, Vitenskap — 2, Felt — 2.
Hvilken bygning har det høyeste oppgraderingsnivået?
Bygningen «Krystallgruve» har det høyeste maksimalnivået — 100. Dette er den lengste oppgraderingskjeden blant alle bygninger.
Hvilken bygning gir flest poeng til byggerangeringen?
Bygningen «Produksjonsfond» på maksimalt nivå gir 572 217 poeng til byggekategorien (byggerangeringen).

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →

Data oppdatert: 2026-05-22 · Spillversjon: 2.12.8