Gå til hovedinnhold

Xterium Bygninger

Den komplette guiden til Xteriums bygninger: gruver, fabrikker, lagre, laboratorier, forsvar og spesielle bygninger.

24
Bygninger
7
grupper
16
på planet
8
på måne
100
maks. nivå

Bygninger er grunnlaget for utviklingen av en koloni i Xterium. Gjennom dem utvinner spillerne metall, krystaller og deuterium, genererer energi, låser opp forskning og øker hastigheten på bygging og flåteproduksjon.

Alle bygninger er delt inn i funksjonelle grupper. Planetbygninger utgjør kjerneøkonomien, mens månebygninger låser opp spesifikke strategiske mekanikker — sensormodulen, teleporten, månebasen og kollideren.

For detaljer om hver bygning (kostnad, formler, nivåer, bonuser) — åpne kortet.

Ressurser og lagring

· 8
Gruver, deuteriumraffineriet, lagre og bygninger som gir utvinningsbonus. Her starter økonomien til en koloni.
Metallgruve
Metall er den grunnleggende ressursen som vil være grunnlaget for ditt imperium. Metall brukes i konstruksjonen av bygninger, skip og defensive strukturer. Etter hvert som gruvens produksjon øker, øker energiforbruket. Siden metall er den vanligste av alle tilgjengelige ressurser, anses verdien som den laveste for handel og utveksling.
Planet
Krystallgruve
Krystaller er hovedressursen for å lage teknologi og elektronikk, og kombinasjoner av krystaller og metaller brukes til å legere rustning og produsere skjelettstrukturer til skip. Sammenlignet med prosessen med å utvinne metall, krever det mye mer tid og energi å skaffe råkrystaller i industriell skala.
Planet
Deuterium raffineri
Rent deuterium oppnås ved å behandle en stabil isotop av hydrogen som finnes dypt inne i mange planeter. Bearbeiding krever spesielle synthesizere som skiller urenheter fra råstoff ved hjelp av nano-sentrifuger. Det tunge hydrogenet som oppnås prosesseres videre til et bruksklart produkt, deuterium. Teknologisk utvidelse av synthesizeren tillater økt deuteriumproduksjon, og øker anleggets produktivitet. Bruken av deuterium i industri, vitenskap og navigasjon er den viktigste determinanten for vellykket utvikling av ditt imperium.
Planet
Oppbevaring av metall
Denne modulen brukes til å lagre metalliske malmer. Hvert oppgraderingsnivå øker mengden malm som kan lagres. Hvis lagringskapasiteten overskrides, stopper metallutvinningen automatisk for å forhindre en katastrofal kollaps i gruvene.
Planet
Krystalllagring
Ubehandlet krystall fra gruvene lagres i denne typemodulen. Hvert nye nivå øker tilgjengelig plass til å lagre rå krystaller. Når produksjonen overstiger tillatt kapasitet, stopper utvinningen av krystall automatisk for å forhindre kollaps i gruvene.
Planet
Deuterium lagring
Denne modulen er designet for å lagre nylig syntetisert deuterium. Etter prosessering i synthesizeren pumpes deuterium gjennom rør inn i reservoaret. Hvert nytt lagringsnivå øker den totale kapasiteten. Når over det kritiske merket, slås synthesizeren av for å forhindre at tanken går i stykker.
Planet
Produksjonsfond
Designet for å optimalisere produksjonen, øker hvert nivå timeproduksjonen med 1,25 % som samler seg i prefabrikkerte beholdere. Hver time fylles produksjonsfondet og produksjonen stanses inntil ressursene er fjernet.
Planet
Logistikksenter
Logistikksenteret er et toppmoderne anlegg som ligger på månen. Utstyrt med avansert teknologi, tilbyr dette senteret spillerne muligheten til å øke hastigheten på transporten av ressurser og øke produksjonseffektiviteten gjennom omfordeling av kapasitet. Ved å bruke logistikksenteret kan spillere optimalisere ressursstyringsstrategiene sine, slik at de kan få en betydelig fordel i forhold til konkurrentene.
Måne

Energi

· 2
Kraftverk — leverer energi til gruver, fabrikker og forsvar. Uten energi faller utvinningen.

Vitenskap

· 2
Bygninger som gir vitenskapspoeng — låser opp forskning: våpen, motorer og økonomiteknologier.

Byggehastighet

· 5
Bygninger som gir raskere bygging, forskning og flåteproduksjon.
Robotfabrikk
Robotfabrikken tjener til produksjon av moderne robotikk. Innføringen av robotprosesser i produksjonskjeder reduserer tiden det tar å bygge bygninger på kolonien.
Planet
Nanite fabrikk
Nanomaskiner er mekaniske eller elektromagnetiske enheter som måles i nanometer. Disse mikroskopiske nanomaskinene er den ultimate utviklingen innen robotikk. Hvert konstruksjonsnivå på fabrikken reduserer produksjonstiden for bygninger, skip og defensive installasjoner med det halve.
Planet
Verft
Planetariske verft er ansvarlige for å lage romfartøyer og defensive strukturer. Utvidelse av produksjonshaller og introduksjon av nye typer utstyr og maskiner gir mulighet for akselerert produksjon og for å lage teknologisk komplekse prosjekter. Bruk av verftet med nanittfabrikken reduserer produksjonstiden drastisk.
Planet
Nano verft
Høyteknologisk måneverft i spillet, ansvarlig for opprettelsen og moderniseringen av romskip og defensive strukturer. Med avansert nanoteknologi, AI-kontroll og molekylær produksjon, tilbyr det spillere en raskere og mer effektiv produksjonsprosess. Med selvhelbredende og selvreplikerende evner lar den spillere optimalisere produksjonen sin og forske på nye teknologier for å låse opp mer avansert design.
Måne
kvantesenter
En avansert fabrikk som bruker AI-guidede konstruksjonsnanomaskiner for sanntidsoptimalisering, molekylær produksjon for presisjon og avanserte materialer for holdbarhet. Den har selvhelbredende, selvreplikerende, sverm-intelligens og halverer produksjonstiden til bygninger, skip og forsvar.
Måne

Felt

· 2
Utvider antallet byggeplasser — uten felt kan du ikke sette opp nye bygninger.

Spesielle

· 4
Bygninger med unike mekanikker: langtrekkende skanning, flytting av flåter, orbital infrastruktur.
Spaceport
En utviklet romhavn gir mulighet for rask ressurshandel og bidrag til Alliance Banks. Med videreutvikling av kommersielle havner i romhavnen økes ressursgjennomstrømningen.
Planet
Alliance Depot
Alliansens depot leverer drivstoff til en vennlig flåte som er i lav bane for å forsvare planeten. Nivået bestemmer det maksimale volumet av lagret deuterium som igjen lar deg støtte et stort antall flåter som kan delta i forsvaret av planeten samtidig. Lengre tid i bane krever en større mengde drivstoff.
Planet
Phalanx sensor
Falangen er basert på høyoppløselige sensorer som analyserer lysspekteret, sammensetningen av gasser og utslipp fra fjerntliggende verdener, etterfulgt av overføring av informasjon for behandling i en superdatamaskin. Ved forskjellen i variasjonen av gasssammensetningen og strålingen, beregnes tilstedeværelsen og sammensetningen av flåtene i handlingssonen til denne falangen. For å forhindre overoppheting under skanning av falangen, brukes en viss mengde deuterium.
Måne
teleportere
Teleportering er ikke tilgjengelig 5 sekunder før den innkommende flåten. Teleportering er en teknologi for å lage kunstige ormehull i bane rundt objekter med minimal tyngdekraft. Med kunstige hoppporter kan enorme flåter flyttes på sekunder. Dette avhenger ikke av plasseringen av portene i rommet og deres avstand fra hverandre. Ved et spesielt dekret fra grunnleggerne, for å unngå overoppheting av systemet, var det forbudt å teleportere alle typer malm, krystaller og drivstoff gjennom ormehull på grunn av den høye tettheten av elementer. I denne forbindelse er spesielle sikringer installert på hvert slikt objekt.
Måne

Premium

· 1
Bygninger med spesielle mekanikker for sluttspillet — bygget av de mest verdifulle ressursene.

Sammendragstabell over alle Bygninger

Sammendragstabell: alle Bygninger med statistikk
Navn Gruppe Hvor det bygges Maks. nivå
Metallgruve Ressurser og lagring Planet 100
Krystallgruve Ressurser og lagring Planet 100
Deuterium raffineri Ressurser og lagring Planet 100
Solkraftverk Energi Planet 65
universitet Vitenskap Måne 25
Deuterium kraftverk Energi Planet 35
Robotfabrikk Byggehastighet Planet 35
Nanite fabrikk Byggehastighet Planet 25
Spaceport Spesielle Planet 35
Verft Byggehastighet Planet 35
Oppbevaring av metall Ressurser og lagring Planet 35
Krystalllagring Ressurser og lagring Planet 35
Deuterium lagring Ressurser og lagring Planet 35
Produksjonsfond Ressurser og lagring Planet 35
Forskningssenter Vitenskap Planet 60
Terraformer Felt Planet 45
Alliance Depot Spesielle Planet 15
Månebase Felt Måne 30
Phalanx sensor Spesielle Måne 30
teleportere Spesielle Måne 20
Nano verft Byggehastighet Måne 35
Logistikksenter Ressurser og lagring Måne 35
kvantesenter Byggehastighet Måne 25
Partikkelakselerator Premium Måne 50

Spørsmål og svar

Hvor mange Bygninger finnes det totalt i Xterium?
Spillet har 24 Bygninger. De er delt inn i 7 grupper: Energi — 2, Byggehastighet — 5, Ressurser og lagring — 8, Premium — 1, Spesielle — 4, Vitenskap — 2, Felt — 2.
Hvilken bygning har det høyeste oppgraderingsnivået?
Bygningen «Krystallgruve» har det høyeste maksimalnivået — 100. Dette er den lengste oppgraderingskjeden blant alle bygninger.
Hvilken bygning gir flest poeng til byggerangeringen?
Bygningen «Produksjonsfond» på maksimalt nivå gir 572 217 poeng til byggekategorien (byggerangeringen).

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →

Data oppdatert: 2026-05-22 · Spillversjon: 2.12.7