Zum Hauptinhalt springen

Xterium Gebäude

Der vollständige Ratgeber zu den Bauwerken von Xterium: Minen, Fabriken, Lager, Labore, Verteidigung und Sonderbauten.

24
Gebäude
7
Gruppen
16
auf dem Planeten
8
auf dem Mond
100
max. Stufe

Gebäude sind das Fundament der Kolonieentwicklung in Xterium. Mit ihnen baust du Metall, Kristall und Deuterium ab, erzeugst Energie, schaltest Forschung frei und beschleunigst Bau und Flottenproduktion.

Alle Gebäude sind in Funktionsgruppen unterteilt. Planetengebäude bilden den Kern der Wirtschaft, Mondgebäude schalten besondere strategische Mechaniken frei — Sensorphalanx, Sprungtor, Mondbasis und Collider.

Details zu jedem Gebäude (Kosten, Formeln, Stufen, Boni) findest du auf seiner Karte.

Ressourcen & Lager

· 8
Minen, Deuteriumsynthesizer, Lager und Gebäude mit Abbaubonus. Hier beginnt die Wirtschaft einer Kolonie.
Metallmine
Metall wird zum Bau tragender Strukturen in Gebäuden, Schiffen und Verteidigungsanlagen benötig. Es ist zwar der günstigste Rohstoff und braucht in der Produktion am wenigsten Energie, aber es wird davon auch mehr benötigt als von den anderen Rohstoffen. Jede Ausbaustufe der Minen ermöglicht die Förderung aus tieferen Erdschichten, je tiefer sie vordringen desto mehr können sie fördern. Da auf den meisten Planeten die größten Metallvorkommen in großer Tiefe lagern, steigt durch die Erweiterung der Minen auch die Produktion. Gleichzeitig muss die Energieversorgung an die Größe der Metallmine angepasst werden. Auf Grund der hohen vorkommen, ist Metall beim Händler nicht so viel wert wie andere Rohstoffe.
Planet
Kristallmine
Kristall wird benötigt für sämtliche elektronische Bauteile sowie Legierungen. Die Kristallmine verbraucht in etwa das 1.5 fache an Energie als die Metallmine, wodurch Kristall dem entsprechend Teuer beim Händler ist. Alle Konstruktionen benötigen Kristall ob Gebäude schiffe oder Verteidigungsanlagen. Die meisten benötigten Kristalle sind jedoch sehr selten und wie Metall in größeren Mengen erst ab einer entsprechenden Tiefe zu finden. Ein Ausbau der Mine bis in tiefere Erdschichten erhöht deshalb auch die Förderung von Kristall.
Planet
Deuteriumsynthetisierer
Deuterium wird durch Verarbeitung von Wasser mittels Elektrolyse und Zugabe von Schwefel zu Schwefelwasserstoff verarbeitet. Unter möglichst niedrigen Temperaturen, wird dadurch aus Schwefelwasserstoff Schweres Wasser. Dieses wird in speziellen Synthetisieren mithilfe von Nano-Zentrifugen zu Deuterium angereichert. Technologische Verbesserung des Synthetisierens erlaubt es die Produktivität und den Ertrag von Deuterium zu erhöhen. Der Einsatz von Deuterium in Industrie, Wissenschaft und Antriebs, ist eine der wichtigsten Voraussetzung für die erfolgreiche Entwicklung Ihres Imperiums.
Planet
Metallspeicher
Riesige Lagerstätte für abgebautes Metallerz. Je größer der Speicher, desto mehr Metall kann in ihm gelagert werden. Ist das Lager voll, wird kein Metall mehr abgebaut.
Planet
Kristallspeicher
Das noch unbearbeitete Kristall wird in diesen riesigen Lagerhallen zwischengespeichert. Je größer das Lager, desto mehr Kristall kann in ihm eingelagert werden. Sind die Kristalllager voll, wird kein weiteres Kristall abgebaut.
Planet
Deuteriumtank
Riesige Tanks zur Lagerung des neu gewonnenen Deuteriums. Diese Lager findet man meistens in der Nähe von Raumhäfen. Je größer sie sind, desto mehr Deuterium kann in ihnen gelagert werden. Sind sie gefüllt, wird kein Deuterium mehr abgebaut.
Planet
Produktionsfonds
Entwickelt, um die Produktion zu optimieren. Jede neue Stufe erhöht den stündlichen Ertrag (auf den ersten Stufen +10%, danach fällt der Zuwachs geringer aus), der sich in vorgefertigten Containern sammelt. Innerhalb einer Stunde füllt sich der Produktionsfonds. Damit er weiterarbeitet, müssen die Ressourcen aus den Containern entnommen werden.
Planet
Logistikzentrum
Das Logistikzentrum ist eine hochmoderne Einrichtung auf dem Mond. Ausgestattet mit fortschrittlicher Technologie bietet dieses Zentrum den Spielern die Möglichkeit, den Transport von Ressourcen zu beschleunigen und ihre Produktionseffizienz durch die Umverteilung von Kapazitäten zu steigern. Durch die Nutzung des Logistikzentrums können die Spieler ihre Ressourcenmanagementstrategien optimieren, wodurch sie einen erheblichen Vorteil gegenüber ihren Konkurrenten erlangen.
Mond

Energie

· 2
Kraftwerke — liefern Energie für Minen, Fabriken und Verteidigung. Ohne Energie sinkt der Abbau.

Wissenschaft

· 2
Gebäude, die Wissenschaftspunkte erzeugen — sie schalten Forschung frei: Waffen, Antriebe und Wirtschaftstechnologien.

Bautempo

· 5
Gebäude, die Bau, Forschung und Flottenproduktion beschleunigen.
Roboterfabrik
Roboterfabriken stellen einfache Arbeitskräfte zur Verfügung, die beim Bau der planetaren Infrastruktur eingesetzt werden können. Jede Stufe erhöht damit die Geschwindigkeit des Ausbaus von Gebäuden.
Planet
Nanitenfabrik
Nanomaschinen sind mechanische oder elektromagnetische Geräte, die in Nanometern gemessen werden. Diese mikroskopisch kleinen Nanomaschinen sind die ultimative Weiterentwicklung der Robotik. Nach Abschluss jedes Fabriklevels erhöht sich die Baugeschwindigkeit von Gebäuden um 20 %
Planet
Schiffswerft
Schiffswerften sind für den Bau von Raumschiffen und Verteidigungsanlagen zuständig. Durch die Erweiterung der Produktionshallen und den Einbau besserer Maschinen, wird die Produktion von Schiffen und Verteidigungsanlagen beschleunigt. Die Nutzung der Schiffswerft zusammen mit der Nanitenfabrik reduziert die Produktionszeiten erheblich.
Planet
Nano-Schiffswerft
Die hochmoderne Mondschiffswerft ist für den Bau und die Modernisierung von Raumschiffen und Verteidigungsanlagen zuständig. Mit modernster Nanotechnologie, fortschrittlicher KI-Steuerung und molekularer Fertigung ermöglicht sie eine schnellere und effizientere Produktion. Ihre Selbstreparatur- und Reproduktionssysteme optimieren die Fertigung und schalten Technologien für anspruchsvollere Projekte frei.
Mond
Quantenzentrum
Eine fortschrittliche Fabrik, die Nanomaschinen für den Bau und AI-Steuerung für die Echtzeit-Optimierung, molekulare Fertigung für Präzision und fortgeschrittene Materialien für Langlebigkeit nutzt. Es zeichnet sich durch Selbstheilung, Selbstreproduktion, Schwarmintelligenz aus und erhöht die Baugeschwindigkeit von Gebäuden um 30 %.
Mond

Felder

· 2
Erweitern die Zahl der Bauplätze — ohne Felder kannst du keine neuen Gebäude setzen.

Spezial

· 4
Gebäude mit einzigartigen Mechaniken: Fernscans, Flottenverlegung, orbitale Infrastruktur.
Weltraumbahnhof
Durch den Ausbau eines Handelsstation auf dem Planeten wird es ermöglicht, Rohstoffe zu handeln und so Versorgungsprobleme schnell zu lösen, sowie Beiträge an die Alliance zu senden. Mit der Erweiterung der Infrastruktur von Handelsnationen, erhöht sich die Menge an Rohstoffen die in einem Durchlauf gehandelt werden können.
Planet
Orbitalstation
Die Orbitalstation liefert Treibstoff für eine befreundete Flotte, die sich im Orbit befindet. Die Ausbaustufe bestimmt das maximale Volumen an gespeichertem Deuterium, dies wiederum ermöglicht es, gleichzeitig eine größere Anzahl von Flotten zu unterstützen, die an der Verteidigung des Planeten beteiligt sind. Die Erhöhung der Haltezeit erfordert größere Mengen an Deuterium, die durch die Orbitalstation zur Verfügung gestellt werden können.
Planet
Sensormodul
Hochauflösende Sensoren scannen das vollständige Frequenzspektrum aller auf das Sensormodul auftreffenden Strahlungen. Hochleistungscomputer kombinieren winzige Energieschwankungen und gewinnen so Informationen über Schiffsbewegungen auf entfernten Planeten. Um eine Überhitzung des Sensormoduls zu vermeiden, wird beim Scannen eine bestimmte Menge Dunkler Materie verbraucht.
Mond
Sprungtor
Teleportation ist 30 Sekunden vor der ankommenden Flotte nicht verfügbar. Teleportation ist eine Technologie zur Erzeugung künstlicher Wurmlöcher in der Umlaufbahn von Objekten mit minimaler Schwerkraft. Mit künstlichen Sprungtoren lassen sich riesige Flotten in Sekundenschnelle bewegen. Dies hängt nicht von der Lage der Tore im Raum und ihrem Abstand voneinander ab. Um eine Überhitzung des Systems zu vermeiden, sind an jedem solchen Objekt spezielle Sicherungen installiert.
Mond

Premium

· 1
Gebäude mit besonderen Endgame-Mechaniken — gebaut aus hochwertigen Ressourcen.

Übersichtstabelle aller Gebäude

Übersichtstabelle: alle Gebäude mit Werten
Name Gruppe Wo gebaut Max. Stufe
Metallmine Ressourcen & Lager Planet 100
Kristallmine Ressourcen & Lager Planet 100
Deuteriumsynthetisierer Ressourcen & Lager Planet 100
Kraftwerk Energie Planet 65
Technopolis Wissenschaft Mond 25
Fusionskraftwerk Energie Planet 35
Roboterfabrik Bautempo Planet 35
Nanitenfabrik Bautempo Planet 25
Weltraumbahnhof Spezial Planet 35
Schiffswerft Bautempo Planet 35
Metallspeicher Ressourcen & Lager Planet 35
Kristallspeicher Ressourcen & Lager Planet 35
Deuteriumtank Ressourcen & Lager Planet 35
Produktionsfonds Ressourcen & Lager Planet 35
Forschungszentrum Wissenschaft Planet 60
Terraformer Felder Planet 45
Orbitalstation Spezial Planet 15
Mondbasis Felder Mond 30
Sensormodul Spezial Mond 30
Sprungtor Spezial Mond 20
Nano-Schiffswerft Bautempo Mond 35
Logistikzentrum Ressourcen & Lager Mond 35
Quantenzentrum Bautempo Mond 25
Teilchenkollider Premium Mond 50

Fragen und Antworten

Wie viele Gebäude gibt es in Xterium insgesamt?
Im Spiel gibt es 24 Gebäude. Sie sind in 7 Gruppen aufgeteilt: Energie — 2, Bautempo — 5, Ressourcen & Lager — 8, Premium — 1, Spezial — 4, Wissenschaft — 2, Felder — 2.
Welches Gebäude hat die höchste Ausbaustufe?
Das Gebäude „Kristallmine“ hat die höchste Maximalstufe — 100. Das ist die längste Ausbaukette unter allen Gebäuden.
Welches Gebäude gibt die meisten Punkte für die Bauwertung?
Das Gebäude „Produktionsfonds“ gibt auf der Maximalstufe 572 217 Punkte in der Kategorie Bau (Bauwertung).

Die Xterium-Wissensdatenbank wird vom Projektteam gepflegt; die Daten werden mit der Spiel-Engine abgeglichen. Über das Projekt und das Team →

Daten aktualisiert: 2026-05-22 · Spielversion: 2.12.8