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Xterium Verteidigung

Der vollständige Ratgeber zur Verteidigung von Xterium: Schildkuppeln und Türme (Wächter, Panzer, Hammer, Achilles) der leichten, mittleren und schweren Klasse sowie Sonderanlagen.

18
Verteidigung
5
Gruppen

Die Verteidigung ist der passive Schutz von Planet und Mond in Xterium. Sie fliegt nicht: Geschütztürme und Kuppeln nehmen die feindliche Flotte unter Feuer, wenn sie angreift.

Sie teilt sich in Schildkuppeln (die Schaden absorbieren) und vier Geschützturmtypen — Wächter, Panzer, Hammer und Achilles — in leichter (LV), mittlerer (MV) und schwerer (SV) Klasse, dazu Spezialanlagen (Walküre, Prometheus, Armageddon).

Der Schlüssel zur Verteidigung ist zu wissen, was gegen was wirkt: Jeder Geschützturmtyp ist gegen einen bestimmten Schiffstyp effektiv (siehe Tabelle unten). LV / MV / SV — Gewichtsklasse: leicht / mittel / schwer.

Details zu jeder Anlage findest du auf ihrer Karte.

Was schlägt was: Geschütz und Schiff

Die Verteidigung hat keinen Schere-Stein-Papier-Kreis wie die Flotte. Hier gibt es eine direkte Gegenzuordnung: Jeder Geschütztyp trifft seinen eigenen Schiffstyp. Daten aus den Kampftabellen des Spiels.

Die Klasse einer Anlage verstärkt ihre Wirkung gegen die gleichnamige Schiffsklasse: LV — gegen leichte Flotte, MV — mittlere, SV — schwere. Spezialanlagen (Walküre, Prometheus, Armageddon) sind gegen Spezialschiffe wirksam (Jäger, Zerberus, Titan). Kuppeln greifen nicht an — sie absorbieren Schaden.

Leichte Verteidigung (LV)

· 4 Verteidigung
Geschütztürme der leichten Klasse: Wächter, Panzer, Hammer, Achilles. Wirksam gegen leichte Schiffe.
Guardian LV
Guardian LV
Der DL Guardian ist am effektivsten gegen die Flotte der Cruiser-Klasse. Die Installation erfordert nicht viel Energie. Und der Produktionsprozess ist so einfach, dass er in wenigen Tagen organisiert werden kann. Dazu benötigen Sie eine kleine Menge an Ressourcenes und etwas Deuterium. Dies ist in der Anfangsphase der Entwicklung sehr praktisch, da Sie damit schnell und kostengünstig die grundlegende Verteidigung der Kolonie organisieren können
Panzer LV
Panzer LV
Um die Feuerkraft der nächsten Waffe zu erhöhen, rüsteten die Designer sie mit einem Ionenemitter der XT-234-Serie aus. Dieses Element hat sich bei Zerstörern bestens bewährt. Bei stationären PKO-Waffen müssen keine Nutzlastanzeigen berücksichtigt werden. Der sperrige Partikelgenerator wurde separat installiert und die Waffe selbst war mit einem guten Verteidigungssystem ausgestattet
Hammer LV
Hammer LV
Der DL-Hammer hat einen Auftreffwinkel von 360* und kann 5 Ziele gleichzeitig unterstützen. Die Waffe trifft effektiv fortschrittlichere und wendigere Modelle von Schiffen der leichten Klasse. In ihren Körper ist ein Hochleistungsgenerator eingebaut
Achille LV
Achille LV
Achilles DL nach Experimenten mit Plasmageneratoren traten technologische Schwierigkeiten auf. Also begannen sie, das Prinzip der zweigliedrigen Module zu verwenden. Die erfolgreiche Erprobung der Anlage war ein wichtiger Schritt zur Schaffung leistungsfähigerer PKO-Anlagen mit Zweiphasenreaktoren. Achilles DL ist das erste einer Reihe von mobilen, zusammenklappbaren und transportablen Einheiten.

Mittlere Verteidigung (MV)

· 4 Verteidigung
Geschütztürme der mittleren Klasse (MV) — gegen die mittlere Flotte.
Guardian MV
Guardian MV
Mit der Erfindung von Hochtemperatur-Supraleitern wurde das Thema von Geräten, die nach dem Prinzip einer Gauß-Kanone arbeiten, aktuell. Die Sentinel-DM-Kanone war ursprünglich als Gauss-Kanone mit einem kinetischen Projektil konzipiert. Aber zahlreiche Experimente und Vergleiche der Feuerkraft mit Zweikammersystemen sprachen sich immer noch nicht für Lasermunition aus. Das Projekt wurde zunächst eingefroren und später geändert und verbessert. Als Ergebnis jahrelanger Verfeinerungen und Verbesserungen wurde die Sentinel-DM-Kanone in Bezug auf Schutzsysteme und Feuerkraft immer wieder verstärkt und wurde zur ersten einer Reihe von Mittelstrecken-Panzerabwehrkanonen
Panzer MV
Panzer MV
Die Panzer DM Ionenkanone ist eine sehr effektive Panzerabwehrwaffe. Es funktioniert am besten bei niedrig fliegenden Zielen. In einem mehrschichtigen Verteidigungssystem ist es als Mittel zur Flugabwehr der zweiten Liga unverzichtbar. Nicht schlecht selbst in lokalen Konflikten bewiesen. Besonders effektiv gegen FL-2-Zerstörer, die das Rückgrat vieler Flotten bilden
Hammer MV
Hammer MV
Die DM-Hammer-Plasmakanone hat ihren Namen aus einem bestimmten Grund. So wie der Gott Thor mit seinem Hammer durch seine Feinde schneidet, zerschmettert die Hammer-DM-Waffe die Panzerung feindlicher Flotten. Und die Schutzwände der Schiffe verwandeln sich in ein elektrisches Sieb. In diesem PKO-System werden fein abgestimmte Plasmasprengköpfe mit hochwirksamer Zielerfassung kombiniert. So erscheint eine Entladung, die in ihrer Kraft und Richtung erstaunlich ist
Achille MV
Achille MV
Die Belagerungsabwehrkanone zweiter Klasse Achilles DM wurde speziell für den Kampf gegen die Taran FM-Bomber entwickelt. Dies ist die einzige mobile PKO in der Mittelklasse. Diese Systeme, die über eine Hygienewaffe außerhalb des Orbits verfügen, treffen Bomber leicht, selbst wenn sie sich dem Planeten nähern. Sie selbst bleiben für gelenkte Bomben unzugänglich. Systembereitstellungszeit zwischen Mobil- und Kampfmodus - nicht mehr als 30 Sekunden

Schwere Verteidigung (SV)

· 4 Verteidigung
Geschütztürme der schweren Klasse (SV) — gegen die schwere Flotte.
Guardian SV
Guardian SV
Der Beginn der Einführung von Zweikammersystemen war die Strazh DL-Pistole. An der Schnittstelle von perfektionierten Lasertechnologien und dem Beginn der Entwicklung der stärksten Gravitationswaffen entstand das PKO-System. Sie absorbierte zwei verschiedene Potenziale und kombinierte sie zu einer zerstörerischen, bisher ungesehenen Kraft
Panzer SV
Panzer SV
Der Panzer DH ist die stärkste PKO-Waffe der schweren Klasse. Ausgestattet mit zwei Arten von Generatoren, schwerer Panzerung der Kristalloidstruktur und einem Backup-Schutzsystem. Panzer DH trifft die feindliche Flotte nicht nur mit einem Salvenfeuersystem. Es ist auch in der Lage, die Bordelektronik von Schiffen mit starker Strahlung zu desorientieren und Navigations- und Lebenserhaltungssysteme zu stören
Hammer SV
Hammer SV
Wenn Sie nicht an das Genie des menschlichen Denkens glauben, werfen Sie einen Blick auf das Battleship FH. Wenn Sie denken, dass die Menschheit sich selbst nicht transzendieren kann, schauen Sie sich den DH-Hammer an. So sagen sie über den Komplex, der das Beste absorbiert hat, was in den Systemen von PKO in der gesamten Geschichte der Menschheit geschaffen wurde. Der DH Hammer ist ein komplexer modularer Komplex mit einem ernsthaften Schutzsystem und unübertroffener Schlagkraft. Es ist mit zwei der zerstörerischsten Waffentypen ausgestattet: dem schweren Plasmawerfer PL-49 und der neuesten schweren Gravitationskanone GR-10. Dies ist die einzige Waffe, die Armadas Battleship FH effektiv widerstehen kann.
Achille SV
Achille SV
Das Achilles-System ist so riesig, dass eigens dafür eine Fabrik gebaut wird. Riesige monolithische Platten werden in der Regel in Felsen an den Ufern riesiger Ozeane montiert. Wenn der Planet unbewohnt ist, greifen Sie auf künstliche Lagerung zurück. Das Kühlsystem wird separat gebaut: tief unter Wasser. Die mächtige Gravitationskanone wird von zwei seitlichen Lasertürmen unterstützt. Entsprechend den Eigenschaften ist "Achilles" allen Analoga um eine Größenordnung überlegen. Mit dem Aufkommen dieses Modells begannen viele Experten von einer neuen Ära in der Entwicklung superstarker Luftverteidigungssysteme zu sprechen.

Spezialanlagen

· 3 Verteidigung
Walküre, Prometheus, Armageddon — gegen Spezialschiffe.
Walküre
Walküre
Prime Defense und die Flotte wurden nach den Plänen der Ancients gebaut, einer mysteriösen Zivilisation, die zu Beginn der Alpha-Ledone-Ära um das zweite oder dritte qu existierteArter des kosmischen Zyklus von Minor Centarion. Es ist immer noch nicht sicher bekannt, woher diese Zivilisation kam und wo sie verschwand. Aber ihr Vermächtnis hatte einen großen Einfluss auf die Entwicklung der Menschheit. Die Technologie der Antiker basiert auf dem komplexen Prozess des Megascalpings – dem Extrahieren von Partikeln aus dem Halo dunkler Materie. Daher ist es bei der Herstellung von Schiffsmodellen und PKO-Mitteln unmöglich, gewöhnliche Ressourcen zu verwenden
Prometheus
Prometheus
Prime Defense und die Flotte wurden nach den Plänen der Ancients gebaut, einer mysteriösen Zivilisation, die zu Beginn der Alpha-Ledone-Ära um das zweite oder dritte Viertel des kosmischen Zyklus von Minor Centarion herum existierte. Es ist immer noch nicht sicher bekannt, woher diese Zivilisation kam und wo sie verschwand. Aber ihr Vermächtnis hatte einen großen Einfluss auf die Entwicklung der Menschheit. Die Technologie der Antiker basiert auf dem komplexen Prozess des Megascalpings – dem Extrahieren von Partikeln aus dem Halo dunkler Materie. Daher ist es nicht möglich, gewöhnliche Ressourcen bei der Herstellung von Schiffsmodellen und PKO-Anlagen zu verwenden.
Armageddon
Armageddon
Prime Defense und die Flotte wurden nach den Plänen der Ancients gebaut, einer mysteriösen Zivilisation, die zu Beginn der Alpha-Ledone-Ära um das zweite oder dritte Viertel des kosmischen Zyklus von Minor Centarion herum existierte. Es ist immer noch nicht sicher bekannt, woher diese Zivilisation kam und wo sie verschwand. Aber ihr Vermächtnis hatte einen großen Einfluss auf die Entwicklung der Menschheit. Die Technologie der Antiker basiert auf dem komplexen Prozess des Megascalpings – dem Extrahieren von Partikeln aus dem Halo dunkler Materie. Daher ist es nicht möglich, gewöhnliche Ressourcen bei der Herstellung von Schiffsmodellen und PKO-Anlagen zu verwenden.

Übersichtstabelle aller Verteidigung

Übersichtstabelle: alle Verteidigung mit Werten
Name Klasse Angriff Panzerung Schild Waffe
Kleine Schildkuppel Schildkuppeln greift nicht an 150 3 000
Mittlerer Schildkuppel Schildkuppeln greift nicht an 750 15 000
Großer Schildkuppel Schildkuppeln greift nicht an 7 500 150 000
Guardian LV Leichte Verteidigung (LV) 14 100 12 Laser
Panzer LV Leichte Verteidigung (LV) 12 100 20 Ion
Hammer LV Leichte Verteidigung (LV) 16 100 16 Plasma
Achille LV Leichte Verteidigung (LV) 18 100 12 Laser
Guardian MV Mittlere Verteidigung (MV) 70 500 60 Laser
Panzer MV Mittlere Verteidigung (MV) 60 500 100 Ion
Hammer MV Mittlere Verteidigung (MV) 80 500 80 Plasma
Achille MV Mittlere Verteidigung (MV) 90 500 60 Ion
Guardian SV Schwere Verteidigung (SV) 700 5 000 600 Graviton 70% · Laser 30%
Panzer SV Schwere Verteidigung (SV) 600 5 000 1 000 Graviton 70% · Ion 30%
Hammer SV Schwere Verteidigung (SV) 800 5 000 800 Graviton 70% · Plasma 30%
Achille SV Schwere Verteidigung (SV) 900 5 000 600 Graviton 70% · Plasma 30%
Walküre Spezialanlagen 70 540 120 Laser 50% · Ion 50%
Prometheus Spezialanlagen 350 2 700 560 Ion 50% · Plasma 50%
Armageddon Spezialanlagen 3 500 27 000 5 600 Graviton 50% · Plasma 50%

Fragen und Antworten

Wie viele Verteidigung gibt es in Xterium insgesamt?
Im Spiel gibt es 18 Verteidigung. Sie sind in 5 Gruppen aufgeteilt: Schildkuppeln — 3, Leichte Verteidigung (LV) — 4, Mittlere Verteidigung (MV) — 4, Schwere Verteidigung (SV) — 4, Spezialanlagen — 3.
Welches Geschütz ist in Xterium gegen welches Schiff wirksam?
Jeder Geschütztyp trifft seinen eigenen Schiffstyp: Wächter — gegen Kreuzer, Panzer — gegen Zerstörer, Hammer — gegen Schlachtschiffe, Achilles — gegen Bomber. Die Geschützklasse (LV/MV/SV) verstärkt die Wirkung gegen leichte/mittlere/schwere Flotten. Spezialanlagen — gegen Spezialschiffe.
Was bedeuten LV, MV, SV bei der Verteidigung?
Das ist die Gewichtsklasse des Geschützes: LV — leicht, MV — mittel, SV — schwer. Ein einzelner Geschütztyp (zum Beispiel der Wächter) existiert in allen drei Klassen.
Wofür sind Schildkuppeln da?
Kuppeln (kleine, mittlere, große) greifen nicht an — sie sind passiver Schutz: Sie absorbieren den Schaden eines feindlichen Angriffs. Der Schild einer großen Kuppel erreicht 150.000.
Welche Verteidigungsanlage hat den höchsten Angriff?
Den höchsten Grundangriff hat die Anlage „Armageddon“ — 3 500. Das ist der Grundwert ohne Boni.

Die Xterium-Wissensdatenbank wird vom Projektteam gepflegt; die Daten werden mit der Spiel-Engine abgeglichen. Über das Projekt und das Team →

Daten aktualisiert: 2026-05-22 · Spielversion: 2.12.7