Przejdź do treści głównej

Xterium Obrona

Pełny przewodnik po obronie Xterium: kopuły tarczy i wieżyczki (Opiekun, Pancerny, Młot, Achille) klasy lekkiej, średniej i ciężkiej oraz instalacje specjalne.

18
Obrona
5
grup

Obrona to bierna ochrona planety i księżyca w Xterium. Nie lata: wieżyczki i kopuły przyjmują walkę z flotą wroga, gdy ta atakuje.

Dzieli się na kopuły tarczy (które pochłaniają obrażenia) i cztery typy wieżyczek — Opiekun, Pancerny, Młot i Achille — w klasie lekkiej (LO), średniej (SO) i ciężkiej (CO), plus instalacje specjalne (Walkiria, Prometeusz, Armagedon).

Klucz do obrony to wiedza, co i czym się zbija: każdy typ wieżyczki jest skuteczny przeciw określonemu typowi statków (patrz tabela poniżej). LO / SO / CO — klasa wagowa: lekka / średnia / ciężka.

Szczegóły każdej budowli znajdziesz w jej karcie.

Co kogo bije: wieżyczka i statek

Obrona nie ma cyklu „papier-kamień-nożyce” jak flota. Tutaj jest bezpośrednia zależność: każdy typ wieżyczki uderza we własny typ statku. Dane z tabel bojowych gry.

Klasa wieżyczki wzmacnia jej efekt przeciw własnej klasie statków: LO — przeciw lekkiej flocie, SO — średniej, CO — ciężkiej. Instalacje specjalne (Walkiria, Prometeusz, Armagedon) są skuteczne przeciw statkom specjalnym (Łowca, Cerber, Tytan). Kopuły nie atakują — pochłaniają obrażenia.

Obrona średnia (SO)

· 4 Obrona
Wieżyczki klasy średniej (SO) — przeciw średniej flocie.
Opiekun SO
Opiekun SO
Wraz z wynalezieniem nadprzewodników wysokotemperaturowych kwestia urządzeń działających na zasadzie działa Gaussa stała się aktualna. Działo Sentinel DM zostało pierwotnie zaprojektowane jako działko Gaussa z pociskiem kinetycznym. Jednak liczne eksperymenty i porównania siły ognia z systemami dwukomorowymi wciąż nie sprzyjały amunicji laserowej. Projekt został najpierw zamrożony, a później zmieniony i ulepszony. W wyniku wieloletnich udoskonaleń i ulepszeń działo Sentinel DM Cannon było wielokrotnie wzmacniane pod względem systemów ochrony i siły ognia i stało się pierwszym z serii dział przeciwpancernych średniego zasięgu
Pancerny SO
Pancerny SO
Działo jonowe Panzer DM to bardzo skuteczna broń przeciwpancerna. Najlepiej sprawdza się na nisko latających celach. W warstwowym, wielowarstwowym systemie obrony jest niezastąpiony jako środek obrony przeciwlotniczej drugiej dywizji. Nieźle sprawdził się w lokalnych konfliktach. Szczególnie skuteczny przeciwko niszczycielom FL-2, które stanowią trzon wielu flot
Młot SO
Młot SO
Działo plazmowe DM Hammer zostało nazwane nie bez powodu. Tak jak bóg Thor przecinał swoich wrogów swoim młotem, broń Hammer DM miażdży pancerz wrogich flot. A ochronne ekrany statków zamieniają się w elektryczny durszlak. W tym systemie PKO precyzyjnie dostrojone głowice plazmowe są połączone z wysoce skutecznym celowaniem. Tak powstaje zdumiewające w swej sile i kierunku wyładowanie
Achille SO
Achille SO
Działo przeciwoblężnicze drugiej klasy Achilles DM zostało zaprojektowane specjalnie do zwalczania bombowców Taran FM. To jedyne mobilne PKO w klasie średniej. Posiadając broń sanitarną poza orbitą, systemy te z łatwością uderzają w bombowce nawet podczas zbliżania się do planety. Same pozostają niedostępne dla bomb kierowanych. Czas wdrożenia systemu między trybem mobilnym a trybem walki – nie więcej niż 30 sekund

Obrona ciężka (CO)

· 4 Obrona
Wieżyczki klasy ciężkiej (CO) — przeciw ciężkiej flocie.
Opiekun CO
Opiekun CO
Początkiem wprowadzenia systemów dwukomorowych było działo Strazh DL. Na styku dopracowanych do perfekcji technologii laserowych i początku rozwoju najpotężniejszej broni grawitacyjnej powstał system PKO. Pochłonęła dwa różne potencjały, łącząc je w niszczycielską, niewidzianą dotąd moc
Pancerny CO
Pancerny CO
Panzer DH to najpotężniejsza broń klasy ciężkiej PKO. Wyposażony w dwa rodzaje generatorów, ciężki pancerz o strukturze krystaloidalnej oraz zapasowy system ochrony. Panzer DH nie tylko trafia we wrogą flotę systemem ognia salwowego. Jest również zdolny do dezorientacji elektroniki pokładowej statków za pomocą silnego promieniowania, zakłócając systemy nawigacji i podtrzymywania życia
Młot CO
Młot CO
Jeśli nie wierzysz w geniusz ludzkiej myśli, spójrz na pancernik FH. Jeśli myślisz, że ludzkość nie może przekroczyć samej siebie, spójrz na młot DH. Tak mówią o kompleksie, który pochłonął wszystko, co najlepsze, jakie powstało w systemach PKO w całej historii ludzkości. DH Hammer to złożony kompleks modułowy z poważnym systemem ochrony i niezrównaną siłą uderzenia. Wyposażony jest w dwa najbardziej niszczycielskie rodzaje broni: ciężką wyrzutnię plazmy PL-49 oraz najnowsze ciężkie działo grawitacyjne GR-10. Jest to jedyna broń zdolna do skutecznego przeciwstawiania się pancernikom armady FH.
Achille CO
Achille CO
System Achillesa jest tak ogromny, że specjalnie dla niego buduje się fabrykę. Gigantyczne monolityczne płyty są z reguły montowane w skale na brzegach rozległych oceanów. Jeśli planeta jest niezamieszkana, uciekaj się do sztucznego przechowywania. System chłodzenia jest budowany osobno: głęboko pod wodą. Potężne działo grawitacyjne jest wspierane przez dwie boczne wieżyczki laserowe. Zgodnie z charakterystyką „Achilles” jest o rząd wielkości lepszy od wszystkich analogów. Wraz z pojawieniem się tego modelu wielu ekspertów zaczęło mówić o nowej erze w projektowaniu superpotężnych systemów obrony powietrznej.

Instalacje specjalne

· 3 Obrona
Walkiria, Prometeusz, Armagedon — przeciw statkom specjalnym.
Walkiria
Walkiria
Prime Defense i flota zostały zbudowane zgodnie z planami Starożytnych, tajemniczej cywilizacji, która istniała u zarania ery Alpha Ledone, około drugiego lub trzeciego quarterka kosmicznego cyklu Minor Centarion. Wciąż nie wiadomo na pewno, skąd ta cywilizacja się wzięła i gdzie zniknęła. Ale jej dziedzictwo miało ogromny wpływ na rozwój ludzkości. Technologia Pradawnych opiera się na złożonym procesie megaskalpingu - wydobywania cząstek z halo ciemnej materii. Dlatego przy produkcji modeli statków i środków PKO niemożliwe jest użycie zwykłych zasobów
Prometeusz
Prometeusz
Prime Defense i flota zostały zbudowane zgodnie z planami Starożytnych, tajemniczej cywilizacji, która istniała u zarania ery Alpha Ledone, około drugiej lub trzeciej ćwiartki kosmicznego cyklu Minor Centarion. Wciąż nie wiadomo na pewno, skąd ta cywilizacja się wzięła i gdzie zniknęła. Ale jej dziedzictwo miało ogromny wpływ na rozwój ludzkości. Technologia Pradawnych opiera się na złożonym procesie megaskalpingu - wydobywania cząstek z halo ciemnej materii. W związku z tym nie jest możliwe wykorzystanie zwykłych zasobów do produkcji modeli statków i obiektów PKO.
Armagedon
Armagedon
Prime Defense i flota zostały zbudowane zgodnie z planami Starożytnych, tajemniczej cywilizacji, która istniała u zarania ery Alpha Ledone, około drugiej lub trzeciej ćwiartki kosmicznego cyklu Minor Centarion. Wciąż nie wiadomo na pewno, skąd ta cywilizacja się wzięła i gdzie zniknęła. Ale jej dziedzictwo miało ogromny wpływ na rozwój ludzkości. Technologia Pradawnych opiera się na złożonym procesie megaskalpingu - wydobywania cząstek z halo ciemnej materii. W związku z tym nie jest możliwe wykorzystanie zwykłych zasobów do produkcji modeli statków i obiektów PKO.

Tabela zbiorcza wszystkich Obrona

Tabela zbiorcza: wszystkie Obrona z parametrami
Nazwa Klasa Atak Pancerz Tarcza Broń
Mała Kopuła Kopuły tarczy nie atakuje 150 3 000
Średnia Kopuła Kopuły tarczy nie atakuje 750 15 000
Wielka Kopuła Kopuły tarczy nie atakuje 7 500 150 000
Opiekun LO Obrona lekka (LO) 14 100 12 Laser
Pancerny LO Obrona lekka (LO) 12 100 20 Jon
Młot LO Obrona lekka (LO) 16 100 16 Plazma
Achille LO Obrona lekka (LO) 18 100 12 Laser
Opiekun SO Obrona średnia (SO) 70 500 60 Laser
Pancerny SO Obrona średnia (SO) 60 500 100 Jon
Młot SO Obrona średnia (SO) 80 500 80 Plazma
Achille SO Obrona średnia (SO) 90 500 60 Jon
Opiekun CO Obrona ciężka (CO) 700 5 000 600 Grawiton 70% · Laser 30%
Pancerny CO Obrona ciężka (CO) 600 5 000 1 000 Grawiton 70% · Jon 30%
Młot CO Obrona ciężka (CO) 800 5 000 800 Grawiton 70% · Plazma 30%
Achille CO Obrona ciężka (CO) 900 5 000 600 Grawiton 70% · Plazma 30%
Walkiria Instalacje specjalne 70 540 120 Laser 50% · Jon 50%
Prometeusz Instalacje specjalne 350 2 700 560 Jon 50% · Plazma 50%
Armagedon Instalacje specjalne 3 500 27 000 5 600 Grawiton 50% · Plazma 50%

Pytania i odpowiedzi

Ile łącznie jest Obrona w Xterium?
W grze jest 18 Obrona. Dzielą się na 5 grup: Kopuły tarczy — 3, Obrona lekka (LO) — 4, Obrona średnia (SO) — 4, Obrona ciężka (CO) — 4, Instalacje specjalne — 3.
Która wieżyczka jest skuteczna przeciw któremu statkowi w Xterium?
Każdy typ wieżyczki uderza we własny typ statku: Opiekun — przeciw Krążownikom, Pancerny — przeciw Niszczycielom, Młot — przeciw Pancernikom, Achille — przeciw Bombowcom. Klasa wieżyczki (LO/SO/CO) wzmacnia efekt przeciw lekkiej/średniej/ciężkiej flocie. Instalacje specjalne — przeciw statkom specjalnym.
Co oznaczają LO, SO, CO w obronie?
To klasa wagowa wieżyczki: LO — lekka, SO — średnia, CO — ciężka. Jeden typ wieżyczki (na przykład Opiekun) występuje we wszystkich trzech klasach.
Do czego służą kopuły tarczy?
Kopuły (Mała, Średnia, Wielka) nie atakują — to bierna ochrona: pochłaniają obrażenia ataku wroga. Tarcza wielkiej kopuły sięga 150 000.
Która budowla obronna ma najwyższy atak?
Najwyższy bazowy atak ma budowla „Armagedon” — 3 500. To wartość bazowa, bez premii.

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →

Dane zaktualizowane: 2026-05-22 · Wersja gry: 2.12.7