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Xterium Defensa

Guía completa de la defensa de Xterium: cúpulas de escudo y torretas (Guardián, Panzer, Martillo, Aquiles) de clase ligera, media y pesada, además de montajes especiales.

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Defensa
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grupos

La defensa es el mecanismo de protección pasiva del planeta y de la luna en Xterium. No vuela: las torretas y las cúpulas entran en acción cuando la flota enemiga ataca.

Se divide en cúpulas de escudo (que absorben daño) y cuatro tipos de torreta —Guardián, Panzer, Martillo y Aquiles— en clase ligera (DL), media (DM) y pesada (DP), más las instalaciones especiales (Valquiria, Prometeo, Armagedón).

La clave de la defensa está en saber qué frena a qué: cada tipo de torreta es eficaz contra un tipo concreto de nave (mira el esquema de abajo). DL / DM / DP es la clase por peso: ligera / media / pesada.

Para ver los detalles de cada estructura, abre su ficha.

Quién gana a quién: torreta y nave

La defensa no tiene un ciclo de «piedra, papel o tijera» como la flota. Aquí hay una relación directa: cada tipo de torreta golpea a su propio tipo de nave. Datos de las tablas de combate del juego.

La clase de una torreta potencia su efecto contra su propia clase de nave: DL — contra flota ligera, DM — media, DP — pesada. Las instalaciones especiales (Valquiria, Prometeo, Armagedón) son eficaces contra las naves especiales (Cazador, Cerbero, Titanio). Las cúpulas no atacan: absorben daño.

Defensa ligera (DL)

· 4 Defensa
Torretas de clase ligera: Guardián, Panzer, Martillo y Aquiles. Eficaces contra las naves ligeras.
Guardián DL
Guardián DL
El DL Guardian es más efectivo contra la flota de clase Cruiser. La instalación no requiere mucha energía. Y el proceso de producción es tan sencillo que se puede organizar en cuestión de días. Para hacer esto, necesita tener una pequeña cantidad de recursos.es y algo de deuterio. Esto es bastante conveniente en las etapas iniciales de desarrollo, ya que le permite organizar de forma rápida y económica la defensa básica de la colonia.
Blindado DL
Blindado DL
Con la intención de aumentar la potencia de fuego de la próxima arma, los diseñadores la equiparon con un emisor de iones de la serie XT-234. Este elemento ha demostrado su eficacia en los destructores. En pistolas PKO estacionarias, no es necesario tener en cuenta los indicadores de carga útil. El generador de partículas voluminosas se instaló por separado y el arma en sí estaba equipada con un buen sistema de defensa.
Martillo DL
Martillo DL
El martillo DL tiene un ángulo de impacto de 360* y puede soportar 5 objetivos al mismo tiempo. El arma impacta efectivamente en modelos más avanzados y maniobrables de naves de clase ligera. Un generador de alta potencia está integrado en su cuerpo.
Aquiles DL
Aquiles DL
Achilles DL después de los experimentos con generadores de plasma aparecieron dificultades tecnológicas. Entonces comenzaron a utilizar el principio de los módulos de dos cámaras. La prueba exitosa de la instalación fue un paso importante hacia la creación de instalaciones PKO más potentes con reactores de dos fases. Achilles DL es el primero de una serie de unidades móviles, plegables y transportables.

Defensa media (DM)

· 4 Defensa
Torretas de clase media (DM): contra la flota media.
Guardián DM
Guardián DM
Con la invención de los superconductores de alta temperatura, la cuestión de los dispositivos que funcionan según el principio de una pistola Gauss se hizo real. La pistola Sentinel DM se diseñó originalmente como un cañón gauss con un proyectil cinético. Pero numerosos experimentos y comparaciones de potencia de fuego con sistemas de dos cámaras aún no estaban a favor de las municiones láser. El proyecto primero se congeló y luego se modificó y mejoró. Como resultado de muchos años de refinamientos y mejoras, el Sentinel DM Cannon se ha fortalecido repetidamente en términos de sistemas de protección y potencia de fuego, y se convirtió en el primero de una serie de cañones antitanque de rango medio.
Blindado DM
Blindado DM
El cañón de iones Panzer DM es un arma antitanque muy eficaz. Funciona mejor en objetivos de bajo vuelo. En un sistema de defensa multicapa en capas, es indispensable como medio de defensa antiaérea de la segunda división. No está mal demostrado en los conflictos locales. Particularmente eficaz contra los destructores FL-2, que forman la columna vertebral de muchas flotas.
Martillo DM
Martillo DM
El cañón de plasma DM Hammer recibe su nombre por una razón. Así como el dios Thor atravesó a sus enemigos con su martillo, el arma Hammer DM aplasta la armadura de las flotas enemigas. Y las pantallas protectoras de los barcos se convierten en un colador eléctrico. Las ojivas de plasma afinadas se combinan con una orientación altamente efectiva en este sistema PKO. Así aparece una descarga, asombrosa en su potencia y dirección
Aquiles DM
Aquiles DM
El cañón antiasedio de segunda clase Achilles DM fue diseñado específicamente para hacer frente a los bombarderos Taran FM. Este es el único PKO móvil en la clase media. Al poseer un arma de saneamiento fuera de órbita, estos sistemas golpean fácilmente a los bombarderos incluso cuando se acercan al planeta. Ellos mismos permanecen inaccesibles a las bombas guiadas. Tiempo de implementación del sistema entre el modo móvil y el modo de combate: no más de 30 segundos

Defensa pesada (DP)

· 4 Defensa
Torretas de clase pesada (DP): contra las unidades de flota pesada.
Guardián DP
Guardián DP
El comienzo de la introducción de sistemas de dos cámaras fue la pistola Strazh DL. En la unión de las tecnologías láser perfeccionadas y el comienzo del desarrollo de las armas gravitatorias más poderosas, se creó el sistema PKO. Ella absorbió dos potenciales diferentes, combinándolos en un poder destructivo, hasta ahora invisible.
Blindado DP
Blindado DP
El Panzer DH es el arma PKO de clase pesada más poderosa. Equipado con dos tipos de generadores, blindaje pesado de la estructura cristaloide y un sistema de protección de respaldo. Panzer DH no solo golpea a la flota enemiga con un sistema de fuego de salva. También es capaz de desorientar los componentes electrónicos a bordo de los barcos con una poderosa radiación, interrumpiendo la navegación y los sistemas de soporte vital.
Martillo DP
Martillo DP
Si no crees en la genialidad del pensamiento humano, echa un vistazo al Battleship FH. Si crees que la humanidad no puede trascenderse a sí misma, mira el DH Hammer. Eso dicen del complejo, que ha absorbido todo lo mejor que se ha creado en los sistemas de PKO en toda la historia de la humanidad. El DH Hammer es un complejo modular con un sistema de protección serio y un poder de golpe insuperable. Está equipado con dos de los tipos de armas más destructivos: el lanzador de plasma pesado PL-49 y el último cañón de gravedad pesado GR-10. Esta es la única arma capaz de resistir con eficacia las armadas Battleship FH.
Aquiles DP
Aquiles DP
El sistema de Aquiles es tan grande que se está construyendo una fábrica específicamente para él. Las losas monolíticas gigantes se montan, por regla general, en la roca en las costas de los vastos océanos. Si el planeta está deshabitado, recurra al almacenamiento artificial. El sistema de refrigeración se construye por separado: en las profundidades del agua. El poderoso cañón de gravedad está respaldado por dos torretas láser laterales. Según las características, "Aquiles" es un orden de magnitud superior a todos los análogos. Con la llegada de este modelo, muchos expertos comenzaron a hablar de una nueva era en el diseño de sistemas de defensa aérea superpoderosos.

Instalaciones especiales

· 3 Defensa
Valquiria, Prometeo y Armagedón: contra las naves especiales.
Valquiria
Valquiria
Prime Defense y la flota se construyeron de acuerdo con los planes de los Antiguos, una civilización misteriosa que existió en los albores de la Era Alpha Ledone, alrededor del segundo o tercer qu.artera del ciclo cósmico de Minor Centarion. Todavía no se sabe con certeza de dónde vino esta civilización y dónde desapareció. Pero su legado tuvo un gran impacto en el desarrollo de la humanidad. La tecnología de los Antiguos se basa en el complejo proceso de megascalping: extracción de partículas del halo de materia oscura. Por lo tanto, en la producción de modelos de barcos y medios de PKO, es imposible utilizar recursos ordinarios.
Prometeo
Prometeo
Prime Defense y la flota se construyeron de acuerdo con los planes de los Antiguos, una civilización misteriosa que existió en los albores de la Era Alpha Ledone, alrededor del segundo o tercer cuarto del ciclo cósmico Minor Centarion. Todavía no se sabe con certeza de dónde vino esta civilización y dónde desapareció. Pero su legado tuvo un gran impacto en el desarrollo de la humanidad. La tecnología de los Antiguos se basa en el complejo proceso de megascalping: extracción de partículas del halo de materia oscura. Por lo tanto, no es posible utilizar recursos ordinarios en la producción de modelos de barcos e instalaciones de PKO.
Armagedón
Armagedón
Prime Defense y la flota se construyeron de acuerdo con los planes de los Antiguos, una civilización misteriosa que existió en los albores de la Era Alpha Ledone, alrededor del segundo o tercer cuarto del ciclo cósmico Minor Centarion. Todavía no se sabe con certeza de dónde vino esta civilización y dónde desapareció. Pero su legado tuvo un gran impacto en el desarrollo de la humanidad. La tecnología de los Antiguos se basa en el complejo proceso de megascalping: extracción de partículas del halo de materia oscura. Por lo tanto, no es posible utilizar recursos ordinarios en la producción de modelos de barcos e instalaciones de PKO.

Tabla resumen de todos los Defensa

Tabla resumen: todos los Defensa con sus características
Nombre Clase Ataque Blindaje Escudo Arma
Domo pequeño Cúpulas de escudo no ataca 150 3 000
Domo medio Cúpulas de escudo no ataca 750 15 000
Domo gigante Cúpulas de escudo no ataca 7 500 150 000
Guardián DL Defensa ligera (DL) 14 100 12 Láser
Blindado DL Defensa ligera (DL) 12 100 20 Ion
Martillo DL Defensa ligera (DL) 16 100 16 Plasma
Aquiles DL Defensa ligera (DL) 18 100 12 Láser
Guardián DM Defensa media (DM) 70 500 60 Láser
Blindado DM Defensa media (DM) 60 500 100 Ion
Martillo DM Defensa media (DM) 80 500 80 Plasma
Aquiles DM Defensa media (DM) 90 500 60 Ion
Guardián DP Defensa pesada (DP) 700 5 000 600 Gravitón 70% · Láser 30%
Blindado DP Defensa pesada (DP) 600 5 000 1 000 Gravitón 70% · Ion 30%
Martillo DP Defensa pesada (DP) 800 5 000 800 Gravitón 70% · Plasma 30%
Aquiles DP Defensa pesada (DP) 900 5 000 600 Gravitón 70% · Plasma 30%
Valquiria Instalaciones especiales 70 540 120 Láser 50% · Ion 50%
Prometeo Instalaciones especiales 350 2 700 560 Ion 50% · Plasma 50%
Armagedón Instalaciones especiales 3 500 27 000 5 600 Gravitón 50% · Plasma 50%

Preguntas y respuestas

¿Cuántos Defensa hay en total en Xterium?
El juego tiene 18 Defensa. Se reparten en 5 grupos: Cúpulas de escudo — 3, Defensa ligera (DL) — 4, Defensa media (DM) — 4, Defensa pesada (DP) — 4, Instalaciones especiales — 3.
¿Qué torreta es eficaz contra qué nave en Xterium?
Cada tipo de torreta golpea a su propio tipo de nave: el Guardián contra los Cruceros, el Panzer contra los Destructores, el Martillo contra los Acorazados y el Aquiles contra los Bombarderos. La clase de la torreta (DL/DM/DP) refuerza el efecto contra la flota ligera, media o pesada. Las estructuras especiales van contra las naves especiales.
¿Qué significan DL, DM y DP en la defensa?
Es la clase de peso de la torreta: DL ligera, DM media, DP pesada. Un mismo tipo de torreta (por ejemplo, el Guardián) existe en las tres clases.
¿Para qué sirven las cúpulas de escudo?
Las cúpulas (pequeña, mediana y grande) no atacan: son protección pasiva, absorben el daño del ataque enemigo. El escudo de una cúpula grande llega a 150.000.
¿Qué estructura defensiva tiene más ataque?
El mayor ataque base es el de la estructura «Armagedón»: 3 500. Es el valor base, sin bonus.

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →

Datos actualizados: 2026-05-22 · Versión del juego: 2.12.7