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Xterium Anomalías

Guía completa de las anomalías del planetario de Xterium: qué bonificaciones dan y qué potencian: extracción de recursos, energía, ciencia, defensa, velocidad de construcción y efectos especiales.

23
Anomalías
6
grupos
18
en el planeta
13
en la luna

Las anomalías son propiedades especiales de los planetas y las lunas de Xterium. Cada anomalía da un bonus permanente: sube la producción de recursos, la energía, la ciencia, la defensa o la velocidad de construcción.

El bonus crece a medida que sube el nivel de la anomalía: cada nivel tiene su propio incremento. El tope de nivel base es 600 (los valores de las fichas corresponden a ese tope). Por encima, las estrellas de overlock (mejoras adicionales) suben el tope aún más —hasta 4.700 niveles— y el bonus crece en consecuencia.

Los bonus de una misma anomalía en el planeta y en la luna se suman. Las anomalías están agrupadas según lo que potencian. Abre la ficha de una anomalía para ver los valores exactos por nivel.

Funciona en su propio planeta o luna

Cada anomalía potencia solo el planeta o la luna donde está: colócalas según su papel.

Planeta y luna se suman

La misma anomalía en un planeta y en su luna se suma: monta combinaciones hacia un mismo objetivo.

Se mejora con mineral estelar, con riesgo

Hasta 4 estrellas (100 de mineral) es seguro. Por encima, una mejora fallida puede dejarla a cero.

Cuáles priorizar

Tecnologías antiguas (ciencia) y Gravedad cuántica (materia oscura): mejóralas primero.

Producción y recursos

5

Aumentan la producción de metal, cristal y deuterio, y también el tamaño del fondo y de los almacenes.

Energía

4

Aumentan la producción de energía de las centrales y los satélites, y reducen el consumo de deuterio de las centrales de fusión.

Ciencia

2

El Laboratorio y la Tecnópolis aceleran el progreso científico.

Defensa y combate

6

Bonus de defensa y combate: ataque, escudos, blindaje en la defensa, regeneración y protección de la luna.

Velocidad de construcción

2

Aceleran la construcción de flota y defensas.

Efectos especiales

4

Espionaje, colisionador, teletransporte, falange y otros bonus puntuales.

Tabla resumen de todos los Anomalías

Tabla resumen: todos los Anomalías con sus características
Nombre Grupo Efecto
Rocas térmicas Producción y recursos Extracción de metal +100%
Depósitos superficiales Producción y recursos Extracción de Cristal +100%
Hidrógeno líquido Producción y recursos Extracción de Deuterio +100%
Elementos raros Energía Energía generada por planta de energía solar +100%
Atmósfera de bajo nivel Energía Energía generada por satélites solares +100%
Tecnologías antiguas Ciencia Ciencia generada por el Centro de Investigación +100%
Deuterio saturado Energía Energía generada por Planta de Fusión +100%
Súper síntesis en frío Energía Consumo de deuterio en la Planta de Fusión -100%
Entorno favorable Producción y recursos Volumen del Fondo de producción +100%
Cavernas subterráneas Producción y recursos Capacidad de almacenamiento +100%
Campo estático Defensa y combate Recuperación de defensa +100%
Ilusión óptica Defensa y combate Recursos guardados después ataque +100%
Tormentas de Tachyon Efectos especiales Proteger al planeta del espionaje +100%
Doble polo Defensa y combate Ataque de defensa +100%
Zonas magnéticas Defensa y combate Escudos de defensa +100%
Cambio gravitatorio Defensa y combate Armadura de defensa +100%
Zonas de gravedad cero Velocidad de construcción Velocidad de construcción de flota +100%
Terreno llano Velocidad de construcción Velocidad de construcción de defensa +100%
Gravedad cuántica Efectos especiales Producción de Acelerador de partículas +100%
Núcleo de neutrones Defensa y combate Protección de la luna contra la destrucción +100%
Tecnologías antiguas Ciencia Ciencia generada por la Universidad +100%
Hyperspace Efectos especiales Teleport recarga velocidad +100%
Oscilaciones de onda Efectos especiales Rango del Sensor Phalanx +100%

Preguntas y respuestas

¿Cuántos Anomalías hay en total en Xterium?
El juego tiene 23 Anomalías. Se reparten en 6 grupos: Producción y recursos — 5, Energía — 4, Ciencia — 2, Defensa y combate — 6, Efectos especiales — 4, Velocidad de construcción — 2.
¿Dónde aparecen las anomalías: en el planeta o en la luna?
De 23 anomalías, 10 aparecen solo en planetas, 5 solo en lunas y 8 pueden aparecer tanto en planetas como en lunas. En la guía, cada anomalía lleva marcados los iconos de «Planeta» y «Luna» que le corresponden.
¿Qué potencian las anomalías en Xterium?
Las anomalías dan bonus a la extracción de recursos, la producción de energía, la investigación, la defensa y la velocidad de construcción, y algunas dan efectos especiales. Todas las anomalías se reparten en 6 grupos según el tipo de bonus.
¿En qué se diferencia una anomalía del planeta de una de la luna?
Son sitios distintos donde aparecen. Unas anomalías salen solo en un planeta, otras solo en una luna y otras en ambos sitios. La bonificación depende de la anomalía concreta, no de si es un planeta o una luna. Si la misma anomalía aparece en el planeta y en la luna, sus bonificaciones se suman.
¿Cómo crece la bonificación de una anomalía y qué son las estrellas de overlock?
La bonificación depende del nivel de la anomalía: cada una tiene su propio incremento por nivel. El máximo base son 600 niveles (los valores que ves en las fichas son para ese tope). Más allá entran en juego las estrellas de overlock (mejora adicional): elevan el tope por encima de 600 niveles, hasta 4700, y la bonificación crece en proporción. La excepción es «Fusión ultrafría»: no se puede subir con overlocks, máximo 600 niveles.

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →

Datos actualizados: 2026-05-23 · Versión del juego: 2.12.7