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Xterium Anomalias

Guia completo das anomalias do planetário de Xterium: que bónus dão e o que reforçam: extração de recursos, energia, ciência, defesa, velocidade de construção e efeitos especiais.

23
Anomalias
6
grupos
18
no planeta
13
na lua

As anomalias são propriedades especiais dos planetas e das luas no Xterium. Cada anomalia dá um bónus permanente: reforça a produção de recursos, a energia, a ciência, a defesa ou a velocidade de construção.

O bónus cresce à medida que o nível da anomalia sobe: cada nível tem o seu próprio incremento. O limite base de nível é 600 (os valores indicados nas fichas são para esse limite). Acima disso, as estrelas de overlock (melhorias adicionais) empurram o limite ainda mais alto — até 4700 níveis — e o bónus sobe na mesma proporção.

Os bónus da mesma anomalia no planeta e na lua somam-se. As anomalias estão agrupadas por aquilo que reforçam. Abre a ficha da anomalia para veres os valores exatos por nível.

Funciona no seu próprio planeta ou lua

Cada anomalia reforça apenas o planeta/lua onde está — distribui-as conforme o papel de cada colónia.

Planeta e lua somam-se

A mesma anomalia num planeta e na sua lua soma-se — monta combinações a apontar para um único objetivo.

Melhora-se com minério estelar — com risco

Até 4 estrelas (100 de minério) — sem risco. Acima disso, uma melhoria falhada pode deitá-la a zero.

Escolhas prioritárias

Tecnologias antigas (ciência) e Gravidade quântica (matéria escura) — melhora primeiro estas.

Produção e recursos

5

Aumentam a produção de metal, cristal e deutério, bem como a reserva e a capacidade dos armazéns.

Energia

4

Aumentam a produção de energia nas centrais e nos satélites e reduzem o consumo de deutério nas centrais de fusão.

Ciência

2

O Laboratório e a Tecnópolis aceleram o progresso científico.

Defesa e combate

6

Bónus de defesa e combate: ataque, escudos, blindagem na defesa, regeneração e proteção da lua.

Velocidade de construção

2

Aceleram a construção da frota e das defesas.

Efeitos especiais

4

Espionagem, colisor, teletransporte, falange e outros bónus específicos.

Tabela resumo de todos os Anomalias

Tabela resumo: todos os Anomalias com características
Nome Grupo Efeito
Rochas térmicas Produção e recursos Produção de minas de metal +100%
Depósitos à superfície Produção e recursos Produção de minas de cristal +100%
Hidrogénio Líquido Produção e recursos Produção da Refinaria de Deutério +100%
Elementos raros Energia Energia gerada por usina de energia solar +100%
Atmosfera baixo nível Energia Energia gerada por satélites solares +100%
Tecnologias antigas Ciência Ciência gerada pelo Laboratório de pesquisa +100%
Deutério saturado Energia Energia gerada pela central de fusão +100%
Super Síntese Fria Energia Consumo de Deutério pela Planta de Fusão -100%
Ambiente favorável Produção e recursos Volume do Fundo de Produção +100%
Cavernas subterrâneas Produção e recursos Capacidade de armazenamento +100%
Campo estático Defesa e combate Recuperação de defesa +100%
Ilusão de ótica Defesa e combate Recursos salvos após o ataque +100%
Tempestades Tachyon Efeitos especiais Proteja o planeta da espionagem +100%
Pólo Duplo Defesa e combate Defesa, Ataque +100%
Zonas Magnéticas Defesa e combate Escudos de Defesa +100%
Turno Gravitacional Defesa e combate Armadura de Defesa +100%
Zonas de gravidade zero Velocidade de construção Velocidade de construção da frota +100%
Terreno plano Velocidade de construção Velocidade de construção de defesa +100%
Gravidade Quântica Efeitos especiais Produção de acelerador de partículas +100%
Núcleo de nêutrons Defesa e combate Proteção da Lua contra a destruição +100%
Tecnologias Antigas Ciência Ciência gerada pela Universidade +100%
Hiperespacial Efeitos especiais Teletransportar Recarga velocidade +100%
Oscilações de onda Efeitos especiais Faixa do Sensor Phalanx +100%

Perguntas e respostas

Quantos Anomalias há ao todo no Xterium?
O jogo tem 23 Anomalias. Estão repartidos por 6 grupos: Produção e recursos — 5, Energia — 4, Ciência — 2, Defesa e combate — 6, Efeitos especiais — 4, Velocidade de construção — 2.
Onde aparecem as anomalias — no planeta ou na lua?
Das 23 anomalias, 10 aparecem apenas num planeta, 5 apenas numa lua e 8 podem aparecer tanto no planeta como na lua. No guia, cada anomalia está assinalada com os ícones «Planeta» e «Lua» correspondentes.
O que reforçam as anomalias no Xterium?
As anomalias dão bónus à extração de recursos, à produção de energia, à pesquisa, à defesa e à velocidade de construção, e algumas dão efeitos especiais. Todas as anomalias estão divididas em 6 grupos por tipo de bónus.
Em que difere uma anomalia no planeta de uma na lua?
São sítios diferentes onde aparecem. Umas anomalias só surgem no planeta, outras só na lua e outras nos dois sítios. O bónus em si depende da anomalia concreta e não de ser planeta ou lua. Se a mesma anomalia aparecer no planeta e na lua, os bónus somam-se.
Como cresce o bónus de uma anomalia e o que são as estrelas de overlock?
O bónus depende do nível da anomalia — cada uma tem o seu ganho por nível. O máximo base são 600 níveis (os valores mostrados nas fichas são para esse limite). Acima disso entram as estrelas de overlock (melhoria extra): elevam o limite acima dos 600 níveis — até 4700 — e o bónus cresce proporcionalmente. A exceção é a «Fusão ultrafria»: não pode ser subida com overlocks, máximo 600 níveis.

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →

Dados atualizados: 2026-05-23 · Versão do jogo: 2.12.7