Przejdź do treści głównej

Xterium Anomalie

Pełny przewodnik po anomaliach planetarium Xterium: jakie bonusy dają i co wzmacniają — wydobycie surowców, energię, naukę, obronę, szybkość budowy i efekty specjalne.

23
Anomalie
6
grup
18
na planecie
13
na księżycu

Anomalie to szczególne właściwości planet i księżyców w Xterium. Każda anomalia daje stałą premię: zwiększa produkcję zasobów, energię, naukę, obronę albo szybkość budowy.

Premia rośnie wraz ze wzrostem poziomu anomalii: każdy poziom ma własny przyrost premii. Bazowy limit poziomu to 600 (wartości podane na kartach dotyczą tego limitu). Powyżej niego Gwiazdy podkręcania (dodatkowe rozwinięcia) podnoszą limit jeszcze wyżej — aż do 4700 poziomów — a premia rośnie odpowiednio.

Premie z tej samej anomalii na planecie i na księżycu sumują się. Anomalie są pogrupowane według tego, co wzmacniają. Otwórz kartę anomalii, aby zobaczyć dokładne wartości według poziomów.

Działa na swojej planecie albo księżycu

Każda anomalia wzmacnia tylko tę planetę/księżyc, na której stoi — rozstawiaj je według roli.

Planeta i księżyc się sumują

Ta sama anomalia na planecie i na jej księżycu sumuje się — buduj kombinacje pod jeden cel.

Rozwijana gwiezdną rudą — z ryzykiem

Do 4 gwiazdek (100 rudy) — bezpiecznie. Wyżej — nieudane rozwinięcie może zbić ją do zera.

Priorytetowe wybory

Starożytne technologie (nauka) i Grawitacja kwantowa (ciemna materia) — rozwijaj w pierwszej kolejności.

Produkcja i zasoby

5

Zwiększają produkcję metalu, kryształu i deuteru, a także pojemność funduszu i magazynów.

Energia

4

Zwiększają wytwarzanie energii przez elektrownie i satelity oraz obniżają zużycie deuteru w reaktorach termojądrowych.

Nauka

2

Laboratorium i Technopolis przyspieszają postęp naukowy.

Obrona i walka

6

Premie obronne i bojowe: atak, tarcze, pancerz w obronie, regeneracja, ochrona księżyca.

Szybkość budowy

2

Przyspieszają budowę floty i obrony.

Efekty specjalne

4

Szpiegostwo, akcelerator cząstek, teleport, falanga i inne punktowe premie.

Tabela zbiorcza wszystkich Anomalie

Tabela zbiorcza: wszystkie Anomalie z parametrami
Nazwa Grupa Efekt
Skały termiczne Produkcja i zasoby Produkcja w kopalniach metali +100%
Złoża powierzchniowe Produkcja i zasoby Wydobycie kryształów +100%
Ciekły wodór Produkcja i zasoby Produkcja rafinerii deuteru +100%
Rzadkie pierwiastki Energia Energia generowana przez elektrownię słoneczną +100%
Atmosfera niskiego Energia Energia generowana przez satelity słoneczne +100%
Starożytne technologie Nauka Nauka generowana przez Centrum Badawcze +100%
Deuter nasycony Energia Energia wytworzona przez Elektrownię Deuteru +100%
Synteza superzimna Energia Zużycie deuteru przez elektrownię deuterową -100%
Sprzyjające otoczenie Produkcja i zasoby Generowanie funduszy produkcyjnych +100%
Podziemne jaskinie Produkcja i zasoby Pojemność magazynowa +100%
Pole statyczne Obrona i walka Odzyskanie obrony +100%
Złudzenie optyczne Obrona i walka Zasoby uratowane po ataku +100%
Burze tachionowe Efekty specjalne Chroń planetę przed szpiegostwem +100%
Podwójny biegun Obrona i walka Atak w obronie +100%
Strefy magnetyczne Obrona i walka Tarcze obronne +100%
Przesunięcie grawitacyjne Obrona i walka Pancerz obronny +100%
Strefy zerowej grawitacji Szybkość budowy Prędkość budowy floty +100%
Teren płaski Szybkość budowy Prędkość budowy obrony +100%
Grawitacja kwantowa Efekty specjalne Produkcja akceleratora cząstek +100%
Rdzeń neutronowy Obrona i walka Ochrona księżyca przed zniszczeniem +100%
Starożytne technologie Nauka Nauka generowana przez Uniwersytet +100%
Nadprzestrzeń Efekty specjalne Szybkość ładowania teleportacji +100%
Oscylacje fal Efekty specjalne Zasięg czujnika falangi +100%

Pytania i odpowiedzi

Ile łącznie jest Anomalie w Xterium?
W grze jest 23 Anomalie. Dzielą się na 6 grup: Produkcja i zasoby — 5, Energia — 4, Nauka — 2, Obrona i walka — 6, Efekty specjalne — 4, Szybkość budowy — 2.
Gdzie pojawiają się anomalie — na planecie czy na księżycu?
Spośród 23 anomalii 10 pojawiają się tylko na planecie, 5 tylko na księżycu, a 8 mogą pojawić się zarówno na planecie, jak i na księżycu. W poradniku każda anomalia jest oznaczona odpowiednimi ikonami „Planeta” i „Księżyc”.
Co wzmacniają anomalie w Xterium?
Anomalie dają premie do wydobycia zasobów, wytwarzania energii, badań, obrony i szybkości budowy, a część anomalii daje efekty specjalne. Wszystkie anomalie dzielą się na 6 grup według typu premii.
Czym różni się anomalia na planecie od anomalii na księżycu?
To różne miejsca występowania. Część anomalii pojawia się tylko na planecie, część tylko na księżycu, a niektóre w obu miejscach. Sama premia zależy od konkretnej anomalii, a nie od tego, czy jest to planeta, czy księżyc. Jeśli ta sama anomalia pojawi się i na planecie, i na księżycu, ich premie się sumują.
Jak rośnie premia z anomalii i czym są gwiazdki podkręcania?
Premia zależy od poziomu anomalii — każda ma własny przyrost na poziom. Podstawowe maksimum to 600 poziomów (wartości podane w kartach dotyczą właśnie tego). Powyżej wchodzą gwiazdki podkręcania (dodatkowe ulepszanie): podnoszą limit ponad 600 poziomów — do 4700, a premia rośnie proporcjonalnie. Wyjątkiem jest "Ultrazimna fuzja": nie da się jej podkręcać, maksimum to 600 poziomów.

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →

Dane zaktualizowane: 2026-05-23 · Wersja gry: 2.12.7