Anomalie to szczególne właściwości planet i księżyców w Xterium. Każda anomalia daje stałą premię: zwiększa produkcję zasobów, energię, naukę, obronę albo szybkość budowy.
Premia rośnie wraz ze wzrostem poziomu anomalii: każdy poziom ma własny przyrost premii. Bazowy limit poziomu to 600 (wartości podane na kartach dotyczą tego limitu). Powyżej niego Gwiazdy podkręcania (dodatkowe rozwinięcia) podnoszą limit jeszcze wyżej — aż do 4700 poziomów — a premia rośnie odpowiednio.
Premie z tej samej anomalii na planecie i na księżycu sumują się. Anomalie są pogrupowane według tego, co wzmacniają. Otwórz kartę anomalii, aby zobaczyć dokładne wartości według poziomów.
Działa na swojej planecie albo księżycu
Każda anomalia wzmacnia tylko tę planetę/księżyc, na której stoi — rozstawiaj je według roli.
Planeta i księżyc się sumują
Ta sama anomalia na planecie i na jej księżycu sumuje się — buduj kombinacje pod jeden cel.
Rozwijana gwiezdną rudą — z ryzykiem
Do 4 gwiazdek (100 rudy) — bezpiecznie. Wyżej — nieudane rozwinięcie może zbić ją do zera.
Priorytetowe wybory
Starożytne technologie (nauka) i Grawitacja kwantowa (ciemna materia) — rozwijaj w pierwszej kolejności.
Produkcja i zasoby
5Zwiększają produkcję metalu, kryształu i deuteru, a także pojemność funduszu i magazynów.
Energia
4Zwiększają wytwarzanie energii przez elektrownie i satelity oraz obniżają zużycie deuteru w reaktorach termojądrowych.
Nauka
2Laboratorium i Technopolis przyspieszają postęp naukowy.
Obrona i walka
6Premie obronne i bojowe: atak, tarcze, pancerz w obronie, regeneracja, ochrona księżyca.
Szybkość budowy
2Przyspieszają budowę floty i obrony.
Efekty specjalne
4Szpiegostwo, akcelerator cząstek, teleport, falanga i inne punktowe premie.
Tabela zbiorcza wszystkich Anomalie
| Nazwa | Grupa | Efekt |
|---|---|---|
| Skały termiczne | Produkcja i zasoby | Produkcja w kopalniach metali +100% |
| Złoża powierzchniowe | Produkcja i zasoby | Wydobycie kryształów +100% |
| Ciekły wodór | Produkcja i zasoby | Produkcja rafinerii deuteru +100% |
| Rzadkie pierwiastki | Energia | Energia generowana przez elektrownię słoneczną +100% |
| Atmosfera niskiego | Energia | Energia generowana przez satelity słoneczne +100% |
| Starożytne technologie | Nauka | Nauka generowana przez Centrum Badawcze +100% |
| Deuter nasycony | Energia | Energia wytworzona przez Elektrownię Deuteru +100% |
| Synteza superzimna | Energia | Zużycie deuteru przez elektrownię deuterową -100% |
| Sprzyjające otoczenie | Produkcja i zasoby | Generowanie funduszy produkcyjnych +100% |
| Podziemne jaskinie | Produkcja i zasoby | Pojemność magazynowa +100% |
| Pole statyczne | Obrona i walka | Odzyskanie obrony +100% |
| Złudzenie optyczne | Obrona i walka | Zasoby uratowane po ataku +100% |
| Burze tachionowe | Efekty specjalne | Chroń planetę przed szpiegostwem +100% |
| Podwójny biegun | Obrona i walka | Atak w obronie +100% |
| Strefy magnetyczne | Obrona i walka | Tarcze obronne +100% |
| Przesunięcie grawitacyjne | Obrona i walka | Pancerz obronny +100% |
| Strefy zerowej grawitacji | Szybkość budowy | Prędkość budowy floty +100% |
| Teren płaski | Szybkość budowy | Prędkość budowy obrony +100% |
| Grawitacja kwantowa | Efekty specjalne | Produkcja akceleratora cząstek +100% |
| Rdzeń neutronowy | Obrona i walka | Ochrona księżyca przed zniszczeniem +100% |
| Starożytne technologie | Nauka | Nauka generowana przez Uniwersytet +100% |
| Nadprzestrzeń | Efekty specjalne | Szybkość ładowania teleportacji +100% |
| Oscylacje fal | Efekty specjalne | Zasięg czujnika falangi +100% |

