Zum Hauptinhalt springen

Xterium Schiffe

Der vollständige Ratgeber zu den Schiffen von Xterium: Aufklärungs- und Spezialschiffe, leichte, mittlere und schwere Flotte sowie Sonderschiffe.

18
Schiffe
5
Gruppen

Schiffe sind das Fundament der militärischen Macht in Xterium. Die Flotte dient für Angriffe, Verteidigung, Aufklärung, den Transport von Ressourcen und Expeditionen in die Endlosen Weiten.

Alle Schiffe sind in Klassen unterteilt: Aufklärungs- und Spezialschiffe (Sonden, Satelliten, Ingenieurschiffe, Todessterne), leichte, mittlere und schwere Flotte sowie Spezialschiffe. Jede Klasse unterscheidet sich in Haltbarkeit, Angriff, Geschwindigkeit und Kosten.

Die Kürzel LF / MF / SF in Schiffsnamen stehen für die Gewichtsklasse: LF für leicht, MF für mittel und SF für schwer. So sind etwa „Kreuzer LF“ und „Kreuzer SF“ derselbe Schiffstyp in der leichten bzw. der schweren Klasse.

Details zu jedem Schiff (Werte, Kosten, Voraussetzungen) findest du auf seiner Karte.

Dreieck der Kampfeffektivität

Der Kampf in Xterium funktioniert nach dem Prinzip „Schere, Stein, Papier“: Jedes Schiff hat ein Ziel, gegen das es besonders wirksam ist. Der Pfeil → schlägt bedeutet „wirksam gegen“. Die Daten stammen aus den Kampftabellen des Spiels.

Nach Schiffstyp
Zerstörer Kreuzer Schlachtschiff
Nach Klasse (Gewicht)
Leicht Schwer Mittel

Zerstörer schlägt Kreuzer · Kreuzer schlägt Schlachtschiff · Schlachtschiff schlägt Zerstörer. Nach Klasse: Leicht schlägt Schwer · Schwer schlägt Mittel · Mittel schlägt Leicht. Der Bomber hat eine eigene Rolle: wirksam gegen die Verteidigung.

Was du mit einer Flotte machen kannst

Die Flotte hat mehrere Mechaniken jenseits des direkten Kampfes — Recycling, Wiederherstellung, Schildregeneration, Verkauf, Teleport und Ressourcentransport. Alle Werte stammen aus dem Spiel.

Trümmer recyceln

Nach einem Kampf werden 50% des Metalls und Kristalls der zerstörten Schiffe zu einem Trümmerfeld. Transporter (Schiff 203) sammeln es mit dem Aufgabe „Recyceln“ wieder ein.

Flottenwiederherstellung

Nach einem Kampf landen bis zu 75% deiner verlorenen Schiffe in einem Wiederherstellungspool — für Dunkle Materie kannst du sie zurückholen. Das gilt nur für Kämpfe in der ersten Galaxie und nicht für Expeditionen.

Schildwiederherstellung

Zu Beginn jeder Kampfrunde stellen sich die Schilde aller Schiffe und der Verteidigung teilweise wieder her. Die Grundwiederherstellung wird durch Boni auf „Schildregeneration“ aus der Modernisierung der Einheiten und aus Arsenal-Verbesserungen gesteigert.

Schiffe verkaufen

Schiffe und Verteidigung lassen sich für 50% ihrer Baukosten zurückverkaufen. Das Tageslimit liegt bei etwa 5% deiner gesamten Flotten- und Verteidigungspunkte.

Flottenteleport

Sprungtore (Gebäude 43, nur auf dem Mond) verlegen Flotte und Ressourcen sofort zwischen zwei deiner eigenen Monde — kostenlos, mit Abklingzeit.

Ressourcen einsammeln

Die Aktion „Einsammeln“ holt Ressourcen und Flotte von all deinen anderen Planeten auf den aktuellen; der Transport funktioniert nur zwischen deinen eigenen Planeten.

Aufklärungs- und Spezialschiffe

· 3 Schiffe
Spionagesonden, Solarsatelliten, Ingenieurschiffe und der Todesstern sind Nichtkampf- und Spezialschiffe.
Solarsatellit
Solarsatellit
Wird verwendet, um Energie auf dem Planeten zu erzeugen. Die ersten Solarsatelliten tauchten vor vielen Jahren auf. Seitdem haben sie sich kaum verändert. Natürlich kann man die von modernen Satelliten erzeugten Energiemengen nicht mit denen vergleichen, die zu Beginn des Weltraumzeitalters in die Umlaufbahn gebracht wurden. Das Hauptproblem der Verbindung von Satelliten mit der Entfernung von der Sonne ist nicht gelöst. Auf den Planeten entfernter Umlaufbahnen ist die erzeugte Energiemenge minimal
Transporter
Transporter
Wird verwendet, um Ressourcen zu transportieren und zu verarbeiten. Nach dem Studium der Forschung kann Kolonisierung verwendet werden, um neue Planeten zu kolonisieren. Ein Transportschiff wird als Frachtmodul verwendet. Beim Umbau kann aber zusätzlich ein Verarbeitungs- und Kolonisationsmodul eingebaut werden. Dank des geringen Gewichts und des stromlinienförmigen Rumpfdesigns sparen Sie Kraftstoff und gewinnen an Geschwindigkeit. Dies macht sich besonders bei der Überwindung der Gravitationsfelder der Planeten bemerkbar.
Todesstern
Todesstern
Wird verwendet, um Monde zu zerstören. "Was kann wunderbarer für Sie und tödlicher für den Feind sein, als einen ganzen Mond zu zerstören?!" rief der Herzog von Nagorsky aus, bevor er an Bord des künstlichen Mondes K-1009 den Zerstörungsknopf drückte. Das erste Schiff des Nemo-X-Projekts ist immer noch ein Objekt der Verehrung. Zuerst hieß es "Artificial K-body-1009", später "Death Star". Die Entstehung des Prototyps dieses Weltraummonsters ist immer noch voller Geheimnisse und verschiedener Gerüchte. Laut offizieller Version wurde es von einem merkarischen Wissenschaftler geschaffen, der lange Zeit in einer psychiatrischen Klinik behandelt worden war

Leichte Flotte

· 4 Schiffe
Kreuzer, Zerstörer, Schlachtschiff und Bomber der leichten Klasse (LF).
Kreuzer LF
Kreuzer LF
Der FL-Kreuzer gehört zur Klasse der leichten bemannten Raumfahrzeuge. An Bord sind erstklassige Laserwaffen installiert. Aufgrund ihrer hohen Manövrierfähigkeit bewältigen sie die Flotte der schweren Klasse effektiv und hüllen sie buchstäblich von allen Seiten in Feuer. Kann Kampfeinsatzgruppen erfolgreich unterstützen und eskortieren
Zerstörer LF
Zerstörer LF
Der FL Destroyer hat mehr Feuerkraft und einen verbesserten Schildgenerator als der Cruiser. Dies wird jedoch durch eine geringere Manövrierfähigkeit ausgeglichen. Ein starker Impuls kann durch an Bord des Schiffes installierte Ionenstrahler erzeugt werden. Sie nehmen zwar etwa 60 % der Nutzlast des Schiffs ein und verbrauchen fast die gesamte von ihm erzeugte Energie
Schlachtschiff LF
Schlachtschiff LF
Landship FL in der Produktion der Prototyp-Designer haben seit langem eine Reihe von Problemen. Das wichtigste ist die Installation eines supermassiven Plasmamoduls auf einem kleinen Schiffsrumpf. Neben dem Modul selbst musste dessen unterbrechungsfreie Stromversorgung sichergestellt werden. Dies erforderte einen Generator, der in Größe und Gewicht kaum mit der Waffe selbst vergleichbar war. Irgendwann schien die Aufgabe unmöglich. Einer der kaiserlichen Designer schlug jedoch eine einfache und geniale Lösung vor - ein einzigartiges Schiff
Bomber LF
Bomber LF
Der FL Ram ist die erste wirklich effektive Flotte gegen Verteidigungsanlagen. Die ersten Prototypen hatten zehn hochleistungsfähige Plasmasprengköpfe. Während des Entwurfs wurde jedoch beschlossen, Stärke und Schilde zu opfern, wodurch die Anzahl der Sprengköpfe auf zwölf erhöht werden konnte. Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit sind nicht die besten Eigenschaften dieses Schiffes

Mittlere Flotte

· 4 Schiffe
Die mittlere Flotte (MF) — ein Gleichgewicht aus Schlagkraft und Kosten.
Kreuzer MF
Kreuzer MF
Der FM Cruiser ist der erste einer Reihe von Schiffen der Mittelklasse. Es ist mit einer verstärkten Panzerung mit Kristallgitter und Schildgeneratoren mittlerer Leistung ausgestattet. Im Gegensatz zu allen bisherigen Schiffen der leichten Klasse verfügt der Cruiser FM über beeindruckende Schutz- und Kampfkraft. In den Seitenfächern sind zwei Laserkanonen montiert. Die kristalloide Struktur der Panzerung ermöglicht es ihr, ziemlich schweren Schäden standzuhalten. Solche konstruktiven Lösungen ließen sich auf Basis alter Strahltriebwerke nicht realisieren. Daher wurden speziell für Schiffe der Mittelklasse neue Impulsmotoren entwickelt
Zerstörer MF
Zerstörer MF
Der Zerstörer FM, nach erfolglosen Experimenten mit einer kinetischen Kanone, entschieden sich die Designer, ein Schiff zu schaffen, das Vorteile gegenüber den meisten alten Modellen hat. Destroyer FM wurde zu einer erfolgreichen Verkörperung dieser Pläne. Bewaffnet mit 350-mm-Ionenkanonen, einem guten Verteidigungssystem, hoher Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit ist das Schiff zu einem echten Gewitter für Schiffe der leichten Klasse geworden
Schlachtschiff MF
Schlachtschiff MF
Battleship FM wird nach Schlingers Klassifikation als mittlerer Schiffstyp eingestuft. An Bord ist jedoch eine leistungsstarke Plasmaanlage installiert, die nach einem neuen Konzept des verbesserten Einschlusses von thermonuklearem Plasma in linearen Magnetfallen arbeitet. Das Schiffsschutzsystem ist nach einem Abschaltprinzip aufgebaut. Wenn ein Modul ausfällt, wird es automatisch durch ein anderes ersetzt. Die Fähigkeiten des Battleship FL waren größtenteils auf den Einbau neuer Arten von Ionentriebwerken zurückzuführen, die die alten ersetzten.Impuls diejenigen, auf allen nachfolgenden Modellen der Mittelklasse
Bomber MF
Bomber MF
Taran FM ist eine logische Fortsetzung seines leichten Pendants. In der Nähe des Orbits, ohne ihn zu erreichen, greifen die Bomber die Verteidigungswaffen mit CX-45-gelenkten Bomben an. Schiffe treffen garantiert alle Bodenziele. Ram FM wurde in der zweiten Hälfte des Great Centurian-Zyklus entwickelt. Es soll die Mittel der Mittelschicht zur Weltraumabwehr bekämpfen

Schwere Flotte

· 4 Schiffe
Die Klasse der schweren Flotte (SF) besteht aus den stärksten Schlachtschiffen.
Kreuzer SF
Kreuzer SF
Der FH-Kreuzer ist ein Schiff der dritten Generation, das allen zuvor gebauten Modellen weit überlegen ist. Aufgrund der besonderen Pilzform wurde dieses Schiff von den Designern zunächst "Miller" genannt, und die Eingeborenen des Planeten Z-0347 während der Großen Imperialen Revolte begannen, die Flotten dieser Schiffe "Flying Death" zu nennen. Dies liegt an der bisher unerhörten Feuerkraft und der nahezu vollständigen Unverwundbarkeit gegenüber den Waffen ihrer Stämme
Zerstörer SF
Zerstörer SF
Der FM-Zerstörer ist ein weiterer Durchbruch in der wissenschaftlichen Forschung und untrennbar mit der Entstehung eines neuen Modells von Raumschiffen verbunden. Dieses Raumfahrzeug der schweren Klasse gehört zur zweiten Generation von Raumfahrzeugen, was durch seine Eigenschaften bestätigt wird. Der FH-Zerstörer erfüllte die Anforderungen der dritten Generation noch nicht vollständig, aber seine Serienproduktion und sein Betrieb ermöglichten es den Konstrukteuren, die Funktionsprinzipien von Warp-Motoren unter Kampfbedingungen zu verstehen. Damit wurde eine zuverlässige Grundlage für die Erstellung von Prototypen von Schiffen der nächsten Generation gelegt
Schlachtschiff SF
Schlachtschiff SF
Battleship FM, nach seinem dritten Merkmal, gehört das Schiff zur Generation der Fahrzeuge der schweren Klasse. Es hat eigentlich keine Schwächen und stellt daher eine ernsthafte Bedrohung für jede Art und Klasse von Raumfahrzeugen dar. Imperien mit einer solchen Technologie können sich ihrer strahlenden Zukunft sicher sein
Bomber SF
Bomber SF
Mit der Vervollkommnung der Anti-Weltraum-Verteidigungsmittel ist die Frage der Unterdrückung der mehrschichtigen Verteidigung befestigter Bodensysteme aktuell geworden. Der schwere Bomber Taran FH ist mit einer neuen Generation von Warp-Triebwerken ausgestattet. Dies erhöhte seine Tragfähigkeit und Nutzlast und ermöglichte es, große XT-100-Micrylbomben an Bord zu transportieren, die bei der Verteidigung der schweren Klasse hervorragende Arbeit leisten

Spezialschiffe

· 3 Schiffe
Jäger, Zerberus und Titan sind einzigartige Schiffe mit besonderen Rollen.
Jäger
Jäger
Premium Defense und die Flotte wurden nach den Plänen der Ancients gebaut, einer mysteriösen Zivilisation, die zu Beginn der Alpha-Ledone-Ära um das zweite oder dritte Viertel des kosmischen Zyklus von Minor Centarion herum existierte. Es ist immer noch nicht sicher bekannt, woher diese Zivilisation kam und wo sie verschwand. Aber ihr Vermächtnis hatte einen großen Einfluss auf die Entwicklung der Menschheit. Die Technologie der Antiker basiert auf dem komplexen Prozess des Megascalpings – dem Extrahieren von Partikeln aus dem Halo dunkler Materie. Daher ist es bei der Herstellung von Schiffsmodellen und PKO-Mitteln unmöglich, gewöhnliche Ressourcen zu verwenden
Zerberus
Zerberus
Premium Defense und die Flotte wurden nach den Plänen der Ancients gebaut, einer mysteriösen Zivilisation, die zu Beginn der Alpha-Ledone-Ära um das zweite oder dritte Viertel des kosmischen Zyklus von Minor Centarion herum existierte. Es ist immer noch nicht sicher bekannt, woher diese Zivilisation kam und wo sie verschwand. Aber ihr Vermächtnis hatte einen großen Einfluss auf die Entwicklung der Menschheit. Die Technologie der Antiker basiert auf dem komplexen Prozess des Megascalpings – dem Extrahieren von Partikeln aus dem Halo dunkler Materie. Daher ist es bei der Herstellung von Schiffsmodellen und PKO-Mitteln unmöglich, gewöhnliche Ressourcen zu verwenden
Titan
Titan
Premium Defense und die Flotte wurden nach den Plänen der Ancients gebaut, einer mysteriösen Zivilisation, die zu Beginn der Alpha-Ledone-Ära um das zweite oder dritte Viertel des kosmischen Zyklus von Minor Centarion herum existierte. Es ist immer noch nicht sicher bekannt, woher diese Zivilisation kam und wo sie verschwand. Aber ihr Vermächtnis hatte einen großen Einfluss auf die Entwicklung der Menschheit. Die Technologie der Antiker basiert auf dem komplexen Prozess des Megascalpings – dem Extrahieren von Partikeln aus dem Halo dunkler Materie. Daher ist es bei der Herstellung von Schiffsmodellen und PKO-Mitteln unmöglich, gewöhnliche Ressourcen zu verwenden

Übersichtstabelle aller Schiffe

Übersichtstabelle: alle Schiffe mit Werten
Name Klasse Angriff Panzerung Schild Geschwindigkeit Fracht Waffe
Solarsatellit Aufklärungs- und Spezialschiffe greift nicht an 5 10
Transporter Aufklärungs- und Spezialschiffe greift nicht an 60 30 6 000 4 000
Todesstern Aufklärungs- und Spezialschiffe 45 60 10 100 50 Graviton
Kreuzer LF Leichte Flotte 6 60 4 6 500 10 Laser
Zerstörer LF Leichte Flotte 5 60 8 6 500 10 Ion
Schlachtschiff LF Leichte Flotte 7 60 6 6 500 10 Plasma
Bomber LF Leichte Flotte 8 40 4 5 500 10 Ion
Kreuzer MF Mittlere Flotte 30 250 20 6 500 50 Laser
Zerstörer MF Mittlere Flotte 25 250 40 6 500 50 Ion
Schlachtschiff MF Mittlere Flotte 35 250 30 6 500 50 Plasma
Bomber MF Mittlere Flotte 40 200 20 5 500 50 Plasma
Kreuzer SF Schwere Flotte 300 2 500 200 6 500 500 Laser 30% · Graviton 70%
Zerstörer SF Schwere Flotte 250 2 500 400 6 500 500 Ion 30% · Graviton 70%
Schlachtschiff SF Schwere Flotte 350 2 500 300 6 500 500 Plasma 30% · Graviton 70%
Bomber SF Schwere Flotte 400 2 000 200 5 500 500 Graviton
Jäger Spezialschiffe 35 290 60 7 000 50 Laser 75% · Ion 25%
Zerberus Spezialschiffe 175 1 450 300 7 000 250 Ion 75% · Plasma 25%
Titan Spezialschiffe 1 750 14 500 2 500 7 000 2 500 Plasma 25% · Graviton 75%

Fragen und Antworten

Wie viele Schiffe gibt es in Xterium insgesamt?
Im Spiel gibt es 18 Schiffe. Sie sind in 5 Gruppen aufgeteilt: Aufklärungs- und Spezialschiffe — 3, Leichte Flotte — 4, Mittlere Flotte — 4, Schwere Flotte — 4, Spezialschiffe — 3.
Welches Schiff ist in Xterium gegen welches wirksam?
Der Kampf funktioniert nach dem Prinzip Schere, Stein, Papier. Nach Typ: Ein Zerstörer ist wirksam gegen einen Kreuzer, ein Kreuzer — gegen ein Schlachtschiff, ein Schlachtschiff — gegen einen Zerstörer. Nach Klasse: leicht — gegen schwer, schwer — gegen mittel, mittel — gegen leicht. Der Bomber hat eine eigene Rolle: wirksam gegen die Verteidigung.
Was bedeuten LF, MF, SF bei Schiffen?
Das ist die Gewichtsklasse des Schiffs: LF — leicht, MF — mittel, SF — schwer. Derselbe Schiffstyp (zum Beispiel der Kreuzer) existiert in allen drei Klassen.
Welche Waffen nutzen die Schiffe in Xterium?
Vier Waffentypen: Laser, Ionen, Plasma und Gravitonwaffe. Schwere und besondere Schiffe haben oft eine kombinierte Bewaffnung — zum Beispiel Laser 30% und Gravitonwaffe 70%.
Welches Schiff hat den höchsten Angriff?
Den höchsten Grundangriff hat das Schiff „Titan“ — 1 750. Das ist der Grundwert ohne Boni und Upgrades.

Die Xterium-Wissensdatenbank wird vom Projektteam gepflegt; die Daten werden mit der Spiel-Engine abgeglichen. Über das Projekt und das Team →

Daten aktualisiert: 2026-05-22 · Spielversion: 2.12.7