Grondstoffen vormen de basis van de economie van Xterium; het hele spel draait erom. Metaal, kristal en deuterium zijn nodig om gebouwen, schepen en verdediging te bouwen; energie houdt de mijnen en gebouwen draaiende; speciale grondstoffen ontgrendelen premiummogelijkheden, en punten laten de voortgang van een speler zien.
Alle grondstoffen van het spel staan hier bij elkaar: basisgrondstoffen — metaal, kristal en deuterium (uit de mijnen); energie en wetenschap; speciale grondstoffen — donkere materie, antimaterie, stellair erts en Mods; en punten — prestaties en ervaring.
Het is belangrijk om te begrijpen hoe dit werkt: wetenschap gaat niet verloren — hoe meer je ervan hebt, hoe sneller het onderzoek in het laboratorium vordert. Energie werkt als balans: bij een tekort daalt de winning op de planeet. Stellair erts vind je op expedities en bij witte dwergen. Open de kaart van een grondstof om te zien waar die vandaan komt en waarvoor die dient.
Basisgrondstoffen
· 3 Grondstoffen
Energie en wetenschap
· 2 GrondstoffenSpeciale grondstoffen
· 4 Grondstoffen
Punten
· 2 GrondstoffenOnderdelen en kernen
· 7 Grondstoffen
Overzichtstabel van alle Grondstoffen
| Naam | Groep | Effect |
|---|---|---|
| Control Module | Onderdelen en kernen | Arsenaalonderdeel. Wordt gewonnen in de sector "Hostail". Gaat naar het verbeteren van wapen- en scheepsupgrades. |
| Distributor | Onderdelen en kernen | Arsenaalonderdeel. Wordt gewonnen in de sector "Hostail". Gaat naar het verbeteren van wapen- en scheepsupgrades. |
| Reactor | Onderdelen en kernen | Arsenaalonderdeel. Wordt gewonnen in de sector "Hostail". Gaat naar het verbeteren van wapen- en scheepsupgrades. |
| Core I | Onderdelen en kernen | Kern. Valt van de bazen in de sector "Hostail". Maakt het verbeteren van upgrades veiliger. |
| Core II | Onderdelen en kernen | Kern. Valt van de bazen in de sector "Hostail". Maakt het verbeteren van upgrades veiliger. |
| Core III | Onderdelen en kernen | Kern. Valt van de bazen in de sector "Hostail". Maakt het verbeteren van upgrades veiliger. |
| Achievement Points | Punten | Worden toegekend voor de prestaties van de speler. |
| Metaal | Basisgrondstoffen | Basisgrondstof. Wordt gewonnen door de metaalmijn. Gaat naar gebouwen, schepen en verdediging. |
| Kristal | Basisgrondstoffen | Wordt gewonnen door de kristalmijn. Nodig voor gebouwen, schepen, verdediging en onderzoek. |
| Deuterium | Basisgrondstoffen | Wordt gewonnen door de deuteriumsynthesizer. Brandstof voor vlootvluchten en voor de werking van een deel van de gebouwen. |
| Energie | Energie en wetenschap | Wordt opgewekt door energiecentrales. Houdt de mijnen draaiende: bij een energietekort daalt de winning. |
| Donkere materie | Speciale grondstoffen | Premiumvaluta. Wordt uitgegeven aan versnellers, pakketten en ruil bij de Handelaar. |
| antimaterie | Speciale grondstoffen | Bijzondere premiumgrondstof. Wordt onder meer toegekend voor prestaties. |
| Wetenschap | Energie en wetenschap | Wetenschap wordt niet verbruikt: hoe meer je ervan hebt, hoe sneller onderzoek in het laboratorium vordert. |
| Stellair erts | Speciale grondstoffen | Zeer zeldzaam materiaal. Wordt gevonden op expeditie (daarvoor is een grote vloot nodig). |
| Mod | Speciale grondstoffen | Een bijzondere grondstof van het spel. |
| Ervaringspunten | Punten | Ervaring van de speler. Wordt toegekend voor prestaties en andere acties in het spel. |
| Stabilizer | Onderdelen en kernen | Materiaal voor het veiligste verbeteren van upgrades. Je krijgt het door mislukte upgrades te ontmantelen. |

